ความคิดเห็น

Ozone dsp24 pro review ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์สมบูรณ์)

สารบัญ:

Anonim

OZONE DSP24 Pro เป็นจอภาพใหม่ที่แบรนด์สเปนที่ต้องการปรับปรุงประสิทธิภาพของ OZONE DSP24 ก่อนหน้านี้ที่เราได้ทำการทดสอบเมื่อต้นปีที่ผ่านมา จอภาพที่ ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกม ที่มีราคาเท่ากับรุ่นก่อนหน้าและมาพร้อมกับ AMD FreeSync ที่เข้ากันได้กับ Nvidia G-Sync นอกเหนือจากการรองรับ HDR และความสว่าง หน้าจอที่ สูงขึ้น มันยังคงเป็นพาเนล TN แม้ว่าจะมีการปรับปรุงมุมมองและการออกแบบ

เราจะเห็นว่าจอภาพใหม่นี้ทำงานอย่างไรกับการปรับปรุงการตรวจสอบที่เราได้นำเสนอในแง่ของการปรับเทียบและความรู้สึกที่ให้เรา

ก่อนดำเนินการต่อเราต้องขอบคุณ OZONE GAMING ที่ ให้ความไว้วางใจกับเราเสมอเมื่อส่งผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเพื่อให้เราสามารถทำรีวิวของเราได้

คุณลักษณะทางเทคนิคของ OZONE DSP24 Pro

แกะกล่อง

สำหรับ OZONE DSP24 Pro นี้แบรนด์ได้ใช้การนำเสนอแบบเดียวกับรุ่นอื่น ๆ ประกอบด้วยกล่องกระดาษแข็งหนาที่คราวนี้มาพร้อมกับภาพถ่ายหน้าจอสีภายใต้พื้นหลังสีเทาและรายละเอียดในสีขององค์กร ในพื้นที่หลักเราจะแสดงข้อมูลจำเพาะเกือบทั้งหมดของรุ่นและที่ด้านหลัง

เราจะเปิดกล่องที่ด้านบนในแนวตั้งเพื่อค้นหา แผ่นโฟมโพลีเอทธิลีนขนาดใหญ่สองแผ่น ที่ยึดจอมอนิเตอร์และแขน ตัวอย่างเช่นนี้ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้าซึ่งนำจุกไม้แข็งแบบดั้งเดิมซึ่งให้การปกป้องน้อยลง

บันเดิลมีองค์ประกอบดังต่อไปนี้:

  • สกรู ยึด จอภาพมอนิเตอร์ OZONE DSP24 Pro แหล่งจ่ายไฟภายนอกสายเคเบิล HDMICable DisplayPort คู่มือการใช้งาน

ในโอกาสนี้ เรายังมีสายเคเบิล DP นอกเหนือจาก HDMI ซึ่งเป็นข่าวดีเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่อเพราะเป็นสิ่งที่เราแนะนำให้ใช้ สำหรับส่วนที่เหลือเรามีสิ่งที่คาดหวังจากจอภาพและมันก็เป็นข้อดีที่จะมีแขนที่ติดตั้งไว้แล้ว

การออกแบบขาตั้งและฐาน

เนื่องจากองค์ประกอบนี้แยกจากกันเราสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติม ว่าจะติดตั้งฐานในส่วนที่เหลือของจอภาพ อย่างไร คราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของ OZONE DSP24 Pro ได้รับการออกแบบใหม่และแทนที่จะมีขา V เรามีฐานสี่เหลี่ยมเต็มรูปแบบที่ใช้พื้นที่น้อยกว่าความกว้าง

สิ่งนี้น่าจะช่วยให้เราได้รับการสนับสนุนที่ดีขึ้นบนพื้นดินเนื่องจากมีความลึกมากกว่า มันถูกสร้างขึ้นบน ฐานโลหะที่ มีฝาครอบยางสี่และ เปลือกพลาสติก ที่ครอบคลุมด้านบนทั้งหมด ระบบการติดตั้งประกอบด้วยวงกลมที่อยู่คู่กับอีกอันที่อยู่บนแขนและในทางกลับกันแก้ไขด้วยสกรูเกลียวคู่มือเดียว ในโอกาสนี้เราต้องบอกว่า การมีเพศสัมพันธ์ไม่ได้ปรับอย่างเต็มที่ดังนั้นการสนับสนุนโยกเยกเล็กน้อยภายใต้การเคลื่อนไหวอย่างฉับพลัน เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ควรมีการวางแผนระบบที่มีสกรูสองตัวและหน้าแปลนที่มีความดันมากขึ้น

เกี่ยวกับแขนที่รองรับจอภาพมันติดตั้งไว้แล้วในนั้นดังนั้นเราจึงสามารถบันทึกขั้นตอนนี้ได้ มันเป็นพื้น แขนโลหะที่มีเปลือกนอกพลาสติกที่ สวยงาม ในรุ่นใหม่นี้แขนจะแคบและลึกขึ้นและ มีการเพิ่มช่องเปิดด้านล่างสำหรับสายเคเบิลที่ผ่าน

แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดไม่ใช่การออกแบบของมันเอง แต่ตอนนี้แขนสี่เหลี่ยมจัตุรัสนี้รองรับจอภาพด้วย ระบบไฮดรอลิกที่มีการเคลื่อนที่ค่อนข้างมากกว่า รุ่นก่อนหน้า โดยทั่วไประบบได้รับการทำให้เรียบง่ายขึ้นและเพิ่มความคล่องตัวขึ้นเล็กน้อยหากคุณสามารถบอกได้ ในส่วนของกลไกที่ใช้เก็บจอภาพเป็นตัวแปร VESA 100 × 100 มม. ของตัวเองถึงแม้ว่ามัน จะเข้ากันได้กับมาตรฐานนี้สำหรับตัวยึดติด ผนังหรือรองรับทั่วไป

การออกแบบภายนอก

เราดำเนินการต่อด้วยการออกแบบหน้าจอซึ่งเป็น 24 นิ้ว ด้วยการวัด ความกว้าง 565 มม. (5mm มากกว่า DSP24), 330 มม. สูงและหนา 30 มม. ดังนั้นจึงเป็น 1 ซม. น้ำมันทินเนอร์ น้ำหนักเพิ่มขึ้นเป็น 6.2 Kg เนื่องจากการใช้โลหะในการสนับสนุนและฮาร์ดแวร์จำนวนมากภายใน ในความเป็นจริงพวกเขา มีน้ำหนักเพิ่มขึ้นเกือบ 3 กิโลกรัม ซึ่งไม่น้อย

Bezels ของ OZONE DSP24 Pro ไม่ได้ลดลงในรุ่นใหม่นี้ในความเป็นจริงพวกเขาได้เพิ่มขึ้นไปทางด้านข้างเล็กน้อยมาก ตอนนี้เรามี ความหนา ประมาณ 17-18 มม. ในพื้นที่ด้านบนและด้านข้างพร้อมกับ 15 มม. ในพื้นที่ด้านล่าง เฟรมทั้งหมดมีผิวด้านแบบมีขอบด้านในและด้านนอกเพื่อให้ขอบเรียบ โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะคล้ายกับรุ่นก่อนหน้ามากตอนนี้ในโทนสีด้านแทนที่จะเป็นสีสดใส

การ ป้องกันแสงสะท้อน ของแผงภาพยังอยู่ในระดับดีค่อนข้างทำให้แสงทั้งหมดที่ส่งผลกระทบโดยตรงเบลอ ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับการออกแบบ ต่อเนื่องโดยทั่วไป และขึ้นอยู่กับพลาสติกแข็งหนา

การยศาสตร์

ทีนี้ลองมาดูความเป็นไปได้ที่เรามีเมื่อพูดถึงการยศาสตร์ใน OZONE DSP24 Pro นี้

เราได้รับอนุญาตให้ เคลื่อนที่ในแนวตั้ง ด้วยแขนไฮดรอลิคในตัวซึ่งจะทำให้เรา มีช่วงของ 135 มม. จากตำแหน่งต่ำสุดไปสูงสุด ในทำนองเดียวกันถ้าเราวางตัวของเราให้สูงขึ้น เราสามารถหมุนจอภาพ 90 หรือ ทวนเข็มนาฬิกาเพื่อวางไว้ในโหมดการอ่าน

ที่ฐานเรามีกลไก การหมุน อื่น เพื่อหมุนในแกน Z โดยมีสูงสุด 45 o ไปทางขวาหรือทางซ้ายเหมือนกัน ในที่สุดเราได้รับอนุญาตให้เคลื่อนไหวบนแกน Y (การวางแนวตั้ง) สูงสุด 20 หรือ สูงกว่าและต่ำสุด 5 หรือ ต่ำ กว่า เหมือนกับรุ่นก่อนหน้าดังนั้นในแง่นี้เราจึงไม่เปลี่ยนแปลงมากเกินไป

การเชื่อมต่อ

เรายังต้องเห็นการเชื่อมต่อของ OZONE DSP24 Pro ซึ่งในกรณีนี้ตั้งอยู่ในพื้นที่ด้านล่างของแผง มันจะเป็นดังต่อไปนี้:

  • 1x HDMI 1.4b 2x DisplayPort แจ็ค 1.2 1x3.5 มม. สำหรับสัญญาณเสียง 1x ขั้วต่อจ่ายไฟ USB Type-A DC-IN

ตามปกติพอร์ตวิดีโอจะถูก จำกัด ตามมาตรฐานที่เราต้องการด้วยหน้าจอที่มีคุณสมบัติเหล่านี้ แต่เราต้องจำไว้ว่าเฉพาะกับ DisplayPort เท่านั้น 144 Hz จะสามารถใช้งานได้กับ AMD FreeSync ที่เข้ากันได้กับ Nvidia G-Sync อย่างน้อยนี่เป็นประสบการณ์ของเราในขณะที่ตัวเลือกเหล่านี้ยังคงปิดการใช้งานด้วย HDMI

คุณอาจถูกรบกวนจากการมีอยู่ของพอร์ต USB บนพาเนลนี้ แต่จะไม่ถูกใช้สำหรับข้อมูล ยูทิลิตี้เพียงอย่างเดียวของมันคือการชาร์จอุปกรณ์เช่นสมาร์ทโฟนหูฟังหรือแบตเตอรี่อื่น ๆ ในการทำหน้าที่เป็นพอร์ตข้อมูลควรมี USB Type-B อันที่สองที่เชื่อมต่อกับพีซี

ในที่สุดเราก็เห็นด้านข้างสองช่องที่ดูเหมือนจะเป็นลำโพง แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติมจากความเป็นจริง OZONE DSP24 Pro นี้ไม่มีระบบเสียงในตัวเพียงเพื่อโอนไปยังหูฟัง

จอแสดงผลและคุณสมบัติ

ที่นี่เราจะได้เห็นการปรับปรุงที่โดดเด่นเกี่ยวกับคุณสมบัติของแผงควบคุมของ OZONE DSP24 Pro ครั้งนี้เรามีเส้นทแยงมุม 24 นิ้ว ที่ให้ ความละเอียดแบบ Full HD ที่ 1920 x 1080p หรือขนาดเท่ากันคือ 0.277 dpi แผงควบคุมนี้มี เทคโนโลยี TN และ แสงพื้นหลัง LED ที่ มีความ คมชัด 1, 000: 1 ANSI และ ความสว่าง 250 nits (cd / m 2) ปกติและ สูงสุด 300 nits ด้วยโหมด HDR

สำหรับฟีเจอร์ที่เน้นการเล่นเกมเรามี อัตรารีเฟรชที่ 144 Hz พร้อมด้วย เทคโนโลยี AMD FreeSync ที่เข้ากันได้กับ Nvidia G-Sync ในทำนองเดียวกันเรามี ความเร็วในการตอบสนอง 1 ms เหมาะสำหรับใช้ใน e-sports เราไม่ขาดความ เข้ากันได้ของ HDR จากฮาร์ดแวร์ซึ่งเราสามารถเปิดใช้งานได้โดยตรงจากแผง OSD โปรดทราบอีกครั้งว่า 144 Hz และ AMD FreeSync เหล่านี้จะได้รับด้วยตัวเชื่อมต่อ DisplayPort ไม่ใช่กับ HDMI

และถ้าเรามุ่งเน้นไปที่ลักษณะที่เกี่ยวข้องกับ ความลึกของสี ก็เห็นได้ชัดว่า แผง 8 บิต (16.7 ล้านสี) ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่สีหรือการรับรองTÜVเนื่องจากเน้นการเล่นเกมในราคาที่เหมาะสม อย่างไรก็ตามด้วย colorimeter ของเราเราจะเห็นว่าแผงควบคุมนี้ทำงานอย่างไรและการสอบเทียบที่เป็นมาตรฐาน

จอภาพนี้ยังมีตัวเลือกเพื่อ เปิดใช้งาน crosshair กลางที่มีการออกแบบที่แตกต่างกันสี่แบบ ตัวเลือกที่เน้น FPS อย่างชัดเจนเพื่อช่วยในการเล่นเกม น่าเสียดายที่มันไม่ได้ใช้ความเป็นไปได้ในการจัดการผ่านซอฟต์แวร์เนื่องจากมอนิเตอร์เกมหลายตัวได้รวมเอาตัวเลือกเหล่านี้ไว้แล้ว

ในแง่มุมหนึ่งที่แผงนี้ได้รับการปรับปรุงมันอยู่ใน มุมมอง ผู้ผลิตระบุว่ามี 178 หรือ ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง เห็นได้ชัดว่า เรายังไม่ถึงระดับเหล่านี้ ซึ่งเป็นแบบอย่างของ IPS แต่ความจริงก็คือตอนนี้การบิดเบือนความสว่างและสีในมุมที่ปิดมากขึ้นนั้นค่อนข้างดีกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแนวตั้งเรามองเห็นสีอย่างสมบูรณ์แบบ

การสอบเทียบและการพิสูจน์สี

เรารู้ว่า OZONE DSP24 Pro นี้ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมดังนั้นการสอบเทียบจะไม่เป็นจุดแข็งที่สุดในกรณีของแผงควบคุม TN ไม่ว่าในกรณีใดก็ตามมันก็คุ้มค่าที่จะทำการทดสอบเหล่านี้ดังที่ในจอมอนิเตอร์ทั้งหมดที่เราได้วิเคราะห์เมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อให้สามารถรับสถานการณ์ที่คุณอยู่ได้

และเช่นเคยเราใช้ Colormunki Display colorimeter ที่ได้รับการรับรอง X-Rite ร่วมกับ ซอฟต์แวร์ HCFR ฟรี และจานสี GCD คลาสสิค เราจะทดสอบช่องว่างสี sRGB และ DCI-P3 ตามปกติ

ความคมชัดและความสว่าง

โปรดจำไว้ว่าในข้อกำหนดเรามียอด 300 nits และความแตกต่าง 1, 000: 1 หลังจากทำการทดสอบ เราได้ถึงค่า 300 nits ในพื้นที่ส่วนกลางของแผงภาพและที่ดีที่สุด คือความสม่ำเสมอของมันดีมาก สูงกว่า 270 เสมอ

ความแตกต่างทำให้เราผิดหวังเล็กน้อย ในความเป็นจริงค่าที่ลงทะเบียนเหล่านั้นคือความสว่างสูงสุดและเปิดใช้งานโหมด HDR แต่ในฐานะที่เป็นพาเนล TN ความจริงก็คือมันยังคงต่ำกว่า IPS ในแง่นี้ได้มาในหน่วยทดสอบที่มีค่า ต่ำกว่า 800: 1

พื้นที่สี SRGB

บันทึกที่ดีที่สุดสำหรับการสอบเทียบเดลต้าของจอภาพนี้ ได้รับความสว่าง 17% และทุกอย่างอื่นมาจากโรงงาน ในกรณีของพื้นที่สี sRGB เรามี ค่าเฉลี่ยเดลต้าเท่ากับ 7.10 ซึ่งไม่เลวสำหรับการเป็นแผง TN ที่ไม่แพง มันเป็นความจริงที่ว่ายังมีอีกหลายทางที่จะไปถึงหน้าจอมาตรฐานในตลาดวันนี้ แต่เราคาดว่าผลลัพธ์ที่แย่กว่านั้น

และ มุ่งเน้นไปที่การสอบเทียบ เนื่องจากเรายังมีผลลัพธ์ที่ค่อนข้างไกลจากอุดมคติในทุกกรณี แต่มันเป็นบวกมากที่จะเห็นว่า จอภาพนี้มีพื้นที่เกือบ 100% sRGB

พื้นที่สี DCI-P3

ขณะนี้มุ่งเน้นไปที่พื้นที่นี้ด้วยแอมพลิจูดที่มีความต้องการมากขึ้น เดลต้าเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 7.65 พวกเขายังคงเป็นระเบียนที่ยอมรับได้สำหรับจอภาพนี้และเรายังเห็นว่ากราฟแสดงความเหมาะสมกับสิ่งที่โปรแกรมเห็นว่าเหมาะสมที่สุดในพื้นที่นี้

โหมด DCR

ใน โหมดอัตราความคมชัดแบบไดนามิก (DCR) ซึ่งเราสามารถเปิดใช้งานได้โดยตรงจากแผง OSD ของจอภาพเนื่องจากเราไม่เห็นการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนในรีจิสเตอร์ sRGB ด้วยเดลต้าที่ 7.17 อย่างน้อยก็เป็นที่ชัดเจนสำหรับเราว่าการ เปิดใช้งานโหมดนี้เราช่วยตัวเองจากการค้นหาจุดที่น่าสนใจของ Delta โดยการสัมผัสความสว่างและตัวเลือกอื่น ๆ มิฉะนั้นผลการสอบเทียบจะเหมือนกันทุกประการ

ในมุมมองของสิ่งที่เราเห็นในครั้งนี้ เราได้ทำการปรับเทียบพาเนล ซึ่งเราได้ปรับปรุงความเปรียบต่างและเราได้ให้โทนเสียงที่อุ่นและคมชัดขึ้น

ประสบการณ์ผู้ใช้กับ OZONE DSP24 Pro

ไม่มี HDR

ด้วย HDR

มัลติมีเดียและการทำงาน

ในสภาพแวดล้อมที่มีความต้องการน้อยเช่นนี้ความละเอียด 24 นิ้วและ 1080p จะสมบูรณ์แบบสำหรับเราในการทำงานที่มีคุณภาพดีและมีโต๊ะทำงานขนาดใหญ่ โดยทั่วไปพาเนล TN มี คุณสมบัติที่ดีและความสว่างค่อนข้างสูง ดังนั้นคุณภาพของภาพในมัลติมีเดียก็มีการแข่งขันกัน

เรามีโหมด HDR ที่เราสามารถเปิดใช้งานได้จากแผงควบคุม OSD เอง ถึงแม้ว่ามันจะไม่ใช่ทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมในความคิดของฉัน สมมติว่ามันเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับการรับแสงที่สูงขึ้นสำหรับสีที่สดใส กว่า แต่มันไม่ได้อยู่ในระดับ HDR10 การมีประโยชน์อย่างน้อยเพื่อปรับปรุงประสบการณ์

การเล่นเกม

สำหรับสิ่งที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับ HDR เราเพิ่มว่ามันจะกลายเป็นทางออกที่ดีในการเล่น จอภาพที่มีราคาไม่แพงพอสมควรสำหรับขนาดและประสิทธิภาพโดยรวมกำลังปรับให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ใช้ที่มีงบประมาณ จำกัด

ผู้ใช้ 144 Hz ผ่านตัวเชื่อมต่อ DisplayPort และความเร็วในการตอบสนอง 1 มิลลิวินาทีเป็นมาตรฐานในจอภาพ e-sport และเรามั่นใจได้มากกว่านี้

ออกแบบ

แน่นอนว่า ไม่ใช่ทีมที่คิดในการออกแบบ ไม่ว่าจะเป็นแผง TN หรือประสิทธิภาพและการปรับเทียบ สำหรับสิ่งนี้เราขอแนะนำให้จอภาพปกติที่มี IPS ใกล้เคียงกันซึ่งมีราคาใกล้เคียงกับระดับมือสมัครเล่นน้อยที่สุดเนื่องจากเน้นการเล่นเกม

แผง OSD

การควบคุม แผง OSD นั้นดำเนินการโดยใช้ ปุ่มสี่ปุ่มที่ อยู่ด้านหลังขวาของจอภาพ ฟังก์ชั่นอย่างรวดเร็วของสิ่งเหล่านี้จะเป็นดังต่อไปนี้:

  • ปุ่มแรกที่เริ่มจากโซนด้านบน จะเป็นปุ่มที่เปิดใช้งาน OSD หากเรามีเมนูด่วนปรากฏขึ้นมันจะถูกใช้เพื่อออกจากมันปุ่มที่สอง จะเปิดระดับความคมชัดของจอภาพ ในขณะที่อยู่ใน OSD มันจะถูกใช้เพื่อนำทางปุ่มที่สาม จะเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานโหมด HDR ในทำนองเดียวกันใน OSD มันจะถูกใช้เพื่อนำทางไปยังตัวเลือกต่างๆปุ่มที่สี่จะถูกใช้เพื่อ เปิดใช้งาน crosshairs ที่มีอยู่ซึ่งมีทั้งหมดสี่แบบ หากเราต้องการปิดการใช้งานเราจะคลิกที่ปุ่มแรก

แน่นอนว่ามีปุ่มที่ห้าสำหรับเปิดและปิดจอภาพ

ที่นี่เรามี เมนู OSD ที่ค่อนข้างดั้งเดิม ในแง่ของการออกแบบและโครงสร้างของตัวเลือกของคุณ เห็นได้ชัดว่ามันเป็นจอภาพพื้นฐานที่ราคาไม่แพงดังนั้นเราจึงไม่ได้มีหนึ่งในการออกแบบเปรี้ยวจี๊ดจากผู้ผลิตหลักและไม่ได้เป็นวัตถุประสงค์ของแบรนด์

แผงหลักมี 6 ส่วนต่าง ๆ ซึ่งเราสามารถแก้ไขตัวเลือกต่าง ๆ เช่นความสว่างความคมชัดและ เปิดใช้งานโหมด DCR หรือ HDR บนจอภาพ ในอันถัดไปเรามีตัวเลือกสองสามตัวเลือกในการจัดตำแหน่งภาพบนแผงควบคุมและแก้ไขอัตราส่วนภาพ ในส่วนที่สามเรามีตัวเลือกที่เกี่ยวข้องสำหรับอุณหภูมิสีและระดับ RGB ที่ในตัวอย่างนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากเรามีเดสก์ท็อปที่ใช้ร่วมกันกับแล็ปท็อป

เราจะมีตัวเลือก FreeSync ในส่วนสุดท้าย ซึ่งปรากฏ จำกัด เนื่องจากเราไม่ได้อยู่ในม้านั่งทดสอบเมื่อถ่ายภาพ ด้านบวกคือ ตัวเลือกหลัก ทั้งหมด สามารถเปิดใช้งานได้โดยตรงจากฮาร์ดแวร์ เมื่อเป็นไปได้

คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ OZONE DSP24 Pro

เรามาถึงจุดสิ้นสุดของการวิเคราะห์ในเชิงลึกว่า การ อัปเดต OZONE OZONE DSP24 คืออะไรพร้อมกับการอัปเดตบางอย่างสำหรับพาเนล

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแบรนด์จะมุ่งเน้นไปที่การ เล่นเกมและคุณสมบัติ e-sport อีกครั้งสำหรับ จอภาพขนาด 24 นิ้ว 1 ms, 144 Hz Full HD ขณะนี้ รองรับ G-Sync ได้รับการเพิ่มนอกเหนือจาก AMD FreeSync แล้วแม้ว่าคุณสมบัตินี้จะสามารถใช้งาน ผ่าน DisplayPort ได้ ตามปกติเท่านั้น

ในทำนองเดียวกันดูเหมือนว่า แผงมีการปรับปรุงคุณภาพและประสิทธิภาพ เราสังเกตเห็นสิ่งนี้อย่างรวดเร็วใน ความสว่างที่ดีกว่า แม้จะมี การรองรับ HDR ผ่านทางแผง OSD แม้ว่ามันจะเป็นจริงที่เป็น 8 บิต แต่มันไม่ได้อยู่ในระดับ HDR10 และดูเหมือนว่าเป็นโหมดที่มีความคมชัดและการรับแสงที่ดีขึ้น

เยี่ยมชมคำแนะนำที่อัปเดตของเราไปยังจอภาพบนพีซีที่ดีที่สุดในตลาด

เกี่ยวกับการสอบเทียบ เราได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าที่เราคาดไว้ก่อนหน้านี้ โดยมีเดลต้าเรียกร้องประมาณ 7.50 กว่าจะเป็นแผง TN ที่เน้นว่าราคาต่ำค่อนข้างดีหรือไม่

เกี่ยวกับการออกแบบมัน ค่อนข้างต่อเนื่อง เฟรมตอกจริงแม้ว่าเวลานี้เรามีการ สนับสนุนที่เรียบง่าย และมี การยศาสตร์ และกลไกไฮดรอลิกที่ดีมาก แต่อย่างน้อยในหน่วยของเรา โหมดการยึดฐานสามารถอัปเกรดได้ เนื่องจากมีแนวโน้มที่จะโยกเยกบนพื้นผิวที่ไม่มั่นคงเนื่องจากการหนีบไม่ดี

ในที่สุดเราจะมี OZONE DSP24 Pro อยู่แล้วในตลาดใน ราคา 200 ยูโร ตัวเลขกลม เหมาะสำหรับงบประมาณ ที่ จำกัด ซึ่งต้องการประสิทธิภาพที่ดีสำหรับการเล่นเกมการแข่งขัน เราต้องจู้จี้จุกจิกเกี่ยวกับคะแนนในแง่ของการแข่งขันที่รุนแรงและแน่นอนเราคาดว่าจะเพิ่มอีกเล็กน้อยจากการอัปเดตนี้

ข้อดี

ข้อเสีย

144 HZ และ 1 MS ตอบโต้ การสนับสนุนฐานที่ปรับปรุงได้
ด้วย FREESYNC และเข้ากันได้กับ G-SYNC การสอบเทียบปกติและความคมชัดเล็กน้อย

การอัปเกรดแผงด้วยความสว่างและ HDR

ไม่ใช่นวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ DSP24
ราคาที่ดี
ดีมากทางศีลธรรม

ทีม Professional Review ได้รับรางวัลเหรียญเงิน:

OZONE DSP24 Pro

การออกแบบ - 72%

แผง - 69%

BASE - 66%

เมนู OSD - 69%

เกม - 69%

ราคา - 70%

69%

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button