สอน

ริบหรี่คืออะไรและวิธีการป้องกันไม่ให้ปรากฏ

สารบัญ:

Anonim

คุณเคยได้ยินเกี่ยว กับจอภาพที่ปราศจากการสั่นไหว หรือไม่? หากคุณเป็นนักเล่นเกมหรือกำลังมองหาจอภาพใหม่เงื่อนไขเช่น ริบหรี่ โกสต์หรือเลือดออกจะปรากฏขึ้นบ่อยครั้งตามข้อกำหนดดังนั้นจึงสะดวกสำหรับเราที่จะรู้ว่าปรากฏการณ์นี้ประกอบด้วยอะไรและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง วิธีหลีกเลี่ยงมัน ให้มากที่สุด.

นอกจากนี้เราจะให้คำแนะนำทั่วไปเกี่ยวกับวิธีจัดการกับปัญหาและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับเราหรือประสบการณ์ภาพของเราในระยะยาว

ดัชนีเนื้อหา

กะพริบบนหน้าจอคืออะไร

การกะพริบหรือสั่นไหว ในภาษาสเปน คือการเปลี่ยนแปลงความเข้มแสงของจอภาพในช่วงเวลาสั้น ๆ กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือความถี่หรือจำนวนการเปลี่ยนแปลงต่อวินาทีที่เกิดการเปลี่ยนแปลงระหว่างแสงที่สว่างที่สุดและมืดที่สุด

อย่างที่เราทราบกันดีว่าจอ LCD-TFT ทุกวันนี้สร้างภาพขึ้นมาด้วยแผงพิกเซลที่มากหรือน้อยที่บังแสงด้านหลังเรา กระแสไฟฟ้าที่ไหลเวียนผ่านองค์ประกอบทั้งสองนั้นจะถูกรีเฟรชจำนวนครั้งทุก ๆ วินาที ทำให้ทรานซิสเตอร์สูญเสียความเข้มของแสงที่เกิดขึ้นหรือปล่อยให้ผ่านช่วงเวลาสั้น ๆ ช่วงเวลาเหล่านี้มักจะกะพริบ และคุณสามารถจินตนาการได้ว่ามันเกี่ยวข้องกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ

กะพริบเนื่องจากอัตราการรีเฟรช

มุมมองของเราอาจหรือไม่กะพริบ ในบานหน้าต่างภาพทั้งนี้ขึ้นอยู่กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับความถี่ที่สัญญาณภาพของจอภาพถูกสร้างใหม่ อัตราการรีเฟรชของจอภาพคืออัตราที่หน้าจออัพเดตภาพต่อวินาทีและวัดเป็น Hz

ในข้อกำหนดของจอภาพบางครั้งเราสามารถหา ความถี่แนวตั้งและความถี่แนวนอน สิ่ง ที่เราสนใจคือแนวตั้ง เนื่องจากอีกอันนั้นคำนวณโดยการสร้างผลคูณของความถี่แนวตั้งและจำนวนของเส้นแนวนอนบนหน้าจอ พวกเขาทั้งหมดบรรทัดที่มีอยู่บนหน้าจอที่จะต้องกรอกในวินาที ตัวอย่างเช่น จอภาพที่มีความละเอียด 2560x1440p และ 165 Hz (ความถี่แนวตั้ง) จะมีความถี่แนวนอนที่ 1440 * 165 = 237.6 kHz ในทางทฤษฎี

ในจอภาพปัจจุบัน ปรากฏการณ์นี้ยากต่อการรับรู้เนื่องจากอัตราการรีเฟรชที่สูงของ LCD, แผง OLED และเทคโนโลยีและตัวแปรอื่น ๆ ซึ่งเกือบจะเหนือ 60 Hz (100 ครั้งต่อวินาที) และมี เทคโนโลยีที่ป้องกันการปรากฏตัวของเอฟเฟกต์นี้อย่างแม่นยำเมื่อความถี่ต่ำ โดยพื้นฐานแล้ว ทุกอย่างลงมาเพื่อชะลอการสูญเสียแสงของแต่ละพิกเซลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในการรีเฟรชแต่ละครั้งและทำได้โดยการแนะนำทรานซิสเตอร์ที่ให้พลังงานน้อยลงในช่วงเวลาเล็ก ๆ นี้

แน่นอนถ้าเราอยู่หน้าจอ CRT (ตูดและแก้ว) แบบดั้งเดิมเราจะสังเกตเห็นปรากฏการณ์ที่กระพริบอย่างสมบูรณ์แบบเนื่องจากอัตราการรีเฟรชของปืนอิเล็กตรอนนั้นเท่ากับความถี่ของกระแสไฟฟ้าสลับนั่นคือ มากที่สุด 50 Hz ที่ความถี่เหล่านี้สายตาของเราสามารถสังเกตเห็นการกะพริบของภาพได้ค่อนข้างชัดเจน รุ่น LCD-TFT รุ่นแรก ๆ ยังมีปัญหานี้ในทางที่แม้ว่าเทคโนโลยีที่ใช้แตกต่างกันมากและ ผลที่ได้รับลดลงอย่างเห็นได้ชัดเกือบเป็นศูนย์ในวันนี้

กะพริบเนื่องจากซอฟต์แวร์

ไม่ใช่ความผิดพลาดของจอภาพเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าสิ่งที่เรามีคือเทคโนโลยีปัจจุบันที่มีอัตราการรีเฟรชที่สูง การริบหรี่ อาจเกิดจากการติดตั้งซอฟต์แวร์ที่ไม่ดีตาม ที่คุณคิดในเกมที่มีคุณภาพต่ำและมีข้อบกพร่องด้านกราฟิก

ซีพียูและกราฟิกการ์ดเป็นฮาร์ดแวร์หลักที่รับผิดชอบในการเคลื่อนย้ายเกมและเอ็นจิ้นกราฟิคไม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างสะอาดที่สุดเท่าที่จะทำได้ สิ่งนี้ทำให้พื้นผิวฟิสิกส์และเอฟเฟกต์ธุรกรรมไม่ถูกดำเนินการเท่าที่ควร ดังนั้นจึงทำให้เกิดการประมวลผลของเหลวเพียงเล็กน้อยและ ก่อให้เกิดข้อผิดพลาดเช่นกะพริบ หรือค่อนข้าง Lag ที่รู้จักกันดี ช่วงเวลานั้นเมื่อเกมสูญเสียความลื่นไหลและเราเห็นว่าเฟรมผ่านดวงตาของเราช้าและมีการกระพริบตาอย่างชัดเจน

นี่อาจเป็นเพราะความล้มเหลวของเอ็นจิ้นกราฟิกจุดหรือในบางช่วงเวลาของการโหลดรายละเอียดสูงหรือข้อ จำกัด ของทีมของเราเนื่องจากไม่สามารถประมวลผลทุกอย่างที่เกมต้องการ ไม่ว่าในกรณีใด การมีจอภาพที่มี AMD FreeSync หรือ Nvidia G-Sync จะเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากในเรื่องนี้ เนื่องจากเป็นจอภาพและ GPU ที่ปรับอัตราการรีเฟรชให้เข้ากับความต้องการของเกมได้อย่างชาญฉลาด และการลดมุมมองเช่นริบหรี่และโกสต์ซึ่งเราจะเห็นในบทความอื่น

จะรู้ได้อย่างไรว่าจอภาพของเรากะพริบหรือไม่

เราได้ให้ความเห็นแล้วว่าจอภาพทุกเครื่องถูกนำไปใช้งานด้วยอัตราการรีเฟรชที่แตกต่างกันความแตกต่างจะอยู่ที่การมองเห็นของเราว่าสามารถตรวจจับการกะพริบได้หรือไม่ เราคาดการณ์ไว้แล้วว่าในเครื่องดื่มความถี่สูงกว่า 60 เราไม่ควรสังเกตอะไร แม้ว่าภายในสายตาของเราจะทุกข์ทรมานจากผลกระทบของการกะพริบหากมันเด่นชัดจริงๆและเทคโนโลยีพิกเซลไม่เพียงพอ

อาการทั่วไปของการริบหรี่สามารถ:

  • สายตาที่เหนื่อยล้าตาพร่ามัวชั่วคราวปวดหัวดวงตาสีแดงน้ำตาไหล

แน่นอนว่าสิ่งนี้สามารถปรากฏขึ้นได้โดยไม่ต้องกะพริบและอยู่หน้าจอมอนิเตอร์เป็นเวลาหลายชั่วโมง

วิธีที่มีประสิทธิภาพและรวดเร็วที่สุดในการทราบว่าจอภาพมีการกะพริบหรือไม่คือการ ใช้ smarphone ของเราหรือกล้องอื่น ๆ และเริ่มการบันทึก ด้วยวิธีนี้เราสามารถจับภาพสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอของเรา หากจอภาพไม่มีการสั่นไหวนั่นคือปราศจากการสั่นไหว จากนั้นในวิดีโอเราจะมีภาพแบนตามที่เราเห็น

ทั้งในวิดีโอและภาพถ่าย บนจอ LCD ที่ไม่มีเส้น Flickr จะปรากฏใกล้กัน มากนี่เป็นเรื่องปกติอย่างสมบูรณ์ เราสามารถใช้ประโยชน์จากโหมดสโลว์โมชั่นของเครื่องเทอร์มินัลของเราเพื่อบันทึกวิดีโอและดูว่าเส้นเหล่านี้มีวิวัฒนาการไปอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป หากเราโชคดีที่มี CRT เพื่อเปรียบเทียบเราจะสามารถเห็นเส้นที่น้อยลงและมีการทำเครื่องหมายผ่านหน้าจอได้มาก

10 เคล็ดลับไม่ให้ริบหรี่บนพีซีของเรา

เรารู้อยู่แล้วว่าการกระพริบคืออะไรและมันแสดงออกบนหน้าจอของเราอย่างไรและมันก็ชัดเจนว่า บางครั้งมันไม่ใช่ความผิดของตัวพาเนลเอง แต่เป็นตัวเกมเองหรือขาดประสิทธิภาพ

ต่อไปนี้เป็น 5 เคล็ดลับเพื่อหลีกเลี่ยงการกะพริบบนหน้าจอโดยตรง

  • ตรวจสอบข้อมูลจำเพาะของจอภาพของคุณ: แน่นอนว่ามันไม่สั่นไหวเป็นไปได้มากว่าปรากฏการณ์นี้จะสังเกตได้ หากเป็นจอภาพที่ค่อนข้างเก่า เราสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้เล็กน้อย แต่ซื้อ จอภาพ ใหม่ ตรวจสอบการเชื่อมต่อและคุณภาพของสายเคเบิล: บางครั้งการกะพริบเกิดจากการเชื่อมต่อที่ไม่ดีระหว่างจอภาพและการ์ดกราฟิก ตรวจสอบว่าสายเคเบิลแน่นและไม่มีความหย่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนจอภาพความละเอียดสูงและความถี่สูง สายเคเบิลที่ดีจะสร้างความแตกต่าง ดังนั้นโปรดงดเว้นการซื้อ HDMI / DisplayPort ในภาษาจีนใต้บ้านของคุณ ตรวจสอบว่าอินเทอร์เฟซรองรับประสิทธิภาพสูงสุด: อีกครั้งเราต้องมุ่งเน้นไปที่การเชื่อมต่อ โดยปกติในข้อกำหนดและคำแนะนำ รุ่นของจอภาพและพอร์ต GPU จะมีรายละเอียด เราต้องแน่ใจว่าทั้ง GPU และอินเทอร์เฟซรองรับประสิทธิภาพสูงสุดของจอภาพ ตัวอย่างเช่นถ้าเรามีจอภาพ 4K ที่ 144 Hz และ 10 บิตเราจะได้รับประโยชน์สูงสุดด้วย DisplayPort 1.4 ในขณะที่ HDMI 2.0b นั้นสามารถให้ 4K @ 60 Hz ได้เท่านั้น ตรวจสอบการกำหนดค่าจอภาพ: ตอนนี้เรากำลังจะไป ไปที่แผง OSD เพื่อตรวจสอบตัวเลือกจอภาพ ในนั้นเราจะตรวจสอบว่า ถ้าเรามีเทคโนโลยีรีเฟรชแบบไดนามิกมันจะเปิดใช้งาน (FreeSync หรือ G-Sync) ในบางกรณีเรามี โหมดการโอเวอร์คล็อก หรือการเลือกความถี่ที่แตกต่างกันดังนั้นให้ตรวจสอบว่าสูงกว่า 50 เฮิร์ตซ์ในที่สุด เวลาตอบสนองก็มีผลต่อ การกะพริบแม้ว่าจะมีผีมากขึ้น การตอบสนองสูง ตรวจสอบการกำหนดค่า GPU: หลังจากด้านบนเรารู้ว่าจอแสดงผลดี แต่แล้วการ์ดกราฟิกล่ะ? ในนั้นเทคโนโลยีรีเฟรชแบบไดนามิกจะต้องเปิดใช้งานถ้าเรามีพวกเขา และความถี่และความละเอียดจะต้องเป็นคนพื้นเมืองที่จอภาพมี หลายครั้งที่การลดขนาดทำให้เกิดการกะพริบเช่นการวางความละเอียด 1080p บนจอภาพ 4K

และ 5 เคล็ดลับอื่น ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการกะพริบในระดับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

  • ตรวจสอบฮาร์ดแวร์ของเรา: เห็นได้ชัดว่ามันไม่เหมือนกับการรัน Gears 5 บน Core i3 เหมือนกับบน i7 หรือไม่ต้องทำใน 1080p หรือ 4K เราต้องระวังฮาร์ดแวร์ที่เรามีและ ปรับความต้องการของเกมให้เข้ากับมัน เราสามารถลดกราฟิกความละเอียดหรือทำการทดสอบประสิทธิภาพเพื่อดูว่า FPS นั้นสูงกว่า 60 หรือไม่ ซึ่งเป็นสิ่งพื้นฐานที่จะไม่กะพริบ การมี Windows อยู่ในสภาพดี: ระบบปฏิบัติการหน้าต่างมักจะมีปัญหาจากประสิทธิภาพการทำงานลดลงหากเราไม่เคยเรียกคืนหรือฟอร์แมตโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราอัปเดตระบบหลายครั้ง สิ่งแรกคือการ เพิ่มประสิทธิภาพให้มากที่สุด และลบทุกอย่างที่เหลือโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าฮาร์ดแวร์ไม่ได้มีประสิทธิภาพมาก การอัพเดทไลบรารี่ DirectX, Open GL และ Vulkan จะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกมที่จะเล่น อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลเสมอ: สิ่งสำคัญเท่ากับระบบคือไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ผู้ผลิตปล่อยการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องที่แก้ไขข้อบกพร่องภายในและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสำหรับเกมล่าสุด บางทีจุดนี้อาจเป็นสิ่งที่ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าในการ ปรับปรุงประสิทธิภาพ มีการปรับปรุงเกม: องค์ประกอบหลักที่สามคือการติดตั้งการปรับปรุงที่ออกมาจากเกมหรือซอฟต์แวร์ โปรแกรมปรับปรุงเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงประสิทธิภาพอยู่เสมอดังนั้นเราจึงอัปเดตทุกครั้งที่ทำได้เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านั้น อย่าไปมากและพักผ่อน: ไม่แนะนำให้ใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อหน้าหน้าจอ แต่มุมมองจะเหนื่อยและใน ที่สุดเราจะเป็นสาเหตุที่กระพริบตาในสายตาของเรา การพักเป็นพื้นฐานและการมีความสว่างไม่มากเกินไปบนหน้าจอช่วยได้เช่นเดียวกับการเปิดใช้งานตัวกรองแสงสีฟ้า

บทสรุปเกี่ยวกับการริบหรี่

เราหวังว่าด้วยเคล็ดลับก่อนหน้านี้และทุกสิ่งที่เราได้บอกเกี่ยวกับการกะพริบแหล่งกำเนิดและอิทธิพลที่มีต่อประสบการณ์การเล่นเกมและมุมมองของเราชัดเจนขึ้น

ทั้งหมดนี้สามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้ด้วยจอมอนิเตอร์ที่ดีซึ่งไม่ได้หมายความว่าแพงเสมอไปและ การปรับเทียบที่ดีของแผงภาพของเรา ให้เราใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ผู้ผลิตจัดทำไว้ให้เราเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเครื่องดื่มแบบไดนามิก ซึ่งจะใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับเรื่องนี้ ในทำนองเดียวกันมันเป็นเรื่องปกติที่จอภาพที่มีการใช้งานมานานหลายปีเริ่มที่จะประสบปัญหาอื่น ๆ ในลักษณะนี้หรือภาพของพวกเขาทุกคนมีชีวิตที่มีประโยชน์ จำกัด และเสื่อมโทรม

เราอ่านบทความที่เราคิดว่ามีประโยชน์:

จอภาพของคุณมีการกะพริบหรือไม่ คุณสามารถระบุสาเหตุได้หรือไม่? บอกเล่าประสบการณ์การเล่นเกมของคุณกับจอมอนิเตอร์ของคุณซึ่งจะช่วยผู้ใช้รายอื่น ๆ ในการซื้อของพวกเขา

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button