สอน

lat เวลาแฝงของคอมพิวเตอร์คืออะไรและจะวัดได้อย่างไร

สารบัญ:

Anonim

แน่นอนหลายคนที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและยังไม่ทราบ ว่าแฝงคืออะไร หรือมากกว่าแนวคิดของความล่าช้า ความหน่วงแฝงอยู่ในส่วนประกอบแต่ละอย่างที่ประกอบกันเป็นระบบคอมพิวเตอร์และไม่เพียง แต่ในเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ดังนั้นวันนี้เราจะพยายามกำหนดว่าเวลาแฝงคืออะไรและเปิดใช้งานอุปกรณ์ใดอยู่ เราจะดูว่าเราสามารถวัดได้ตามกรณีใด

ดัชนีเนื้อหา

ในการคำนวณมีพารามิเตอร์จำนวนมากที่ต้องนำมาพิจารณาเมื่อรับส่วนประกอบบางอย่าง หนึ่งในนั้นคือความล่าช้าอย่างแม่นยำแม้ว่าเราจะไม่ได้มีการวัดที่ชัดเจนในทุกกรณีอย่างแม่นยำเพราะเป็นที่ทราบกันว่ามีอยู่และสามารถคล้ายกันมากในอุปกรณ์ทั้งหมดเช่นบนฮาร์ดไดรฟ์

ในทางกลับกันคนอื่น ๆ มีมาตรการเหล่านี้และพวกเขาก็มีความสำคัญมากเช่นเราเตอร์ในบางกรณีและโดยเฉพาะอย่างยิ่งหน่วยความจำแรม ถ้าไม่มีความกังวลใจเพิ่มเติมมาดูกันว่า latency คืออะไรและเราจะวัดได้อย่างไรในคอมพิวเตอร์ของเรา

ความหน่วงแฝงความหมายทั่วไป

ก่อนอื่นสิ่งที่เราจะต้องทำคือ กำหนดแนวคิดของเวลาแฝง ในศัพท์ทั่วไปเพราะด้วยวิธีนี้เราสามารถจินตนาการได้ดีขึ้นว่าแฝงอยู่ที่ไหน

เวลาแฝงในแง่คอมพิวเตอร์สามารถกำหนดเป็น เวลาที่ผ่านไประหว่างการสั่งซื้อและการตอบสนองที่เกิดขึ้นกับการสั่งซื้อที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นอย่างที่เราสามารถสันนิษฐานได้ว่าเวลาแฝงถูก วัดในหน่วยของเวลา โดยเฉพาะในหน่วย มิลลิวินาทีหรือไมโครวินาที เนื่องจากวินาทีที่สองจะสูงเกินไปที่จะใช้กับระบบไมโครคอมพิวเตอร์

ด้วยความหน่วงแฝง เรากำลังวัดเวลาที่เรารอจากเมื่อเราสั่งซื้อจนกว่าเราจะได้รับการตอบสนองที่เราคาดหวัง ไม่ว่าจะในรูปแบบของข้อมูลบนคอมพิวเตอร์หรือในการเคลื่อนไหวหรือเสียงในชีวิตจริง

องค์ประกอบคอมพิวเตอร์แต่ละชิ้นทำงานผ่านการกระตุ้นด้วยไฟฟ้าดังนั้นเราจึงสามารถพูดได้ว่ามันเป็นเวลาที่จะต้องใช้สวิตช์ไฟฟ้าและลอจิกที่จำเป็นทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นของการกระทำผ่านอุปกรณ์ต่อพ่วงจนกระทั่งคอมพิวเตอร์ดำเนินการและ แสดงผลลัพธ์

เวลาแฝงของอินเทอร์เน็ต

เมื่อเราพูดถึงเวลาแฝงในการคำนวณส่วนใหญ่เราหมายถึงเวลาแฝงของเครือข่ายการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต การเชื่อมต่อระหว่างโหนดในเครือข่ายนั้นขึ้นอยู่กับการโต้ตอบของสัญญาณไฟฟ้าที่เคลื่อนที่ผ่านตัวกลาง ไม่ว่าจะเป็นทางกายภาพเช่นสายเคเบิลหรือทางอากาศ ในรูปของคลื่น นอกจากนี้มีความจำเป็นต้องใช้ชุดของโปรโตคอลที่ช่วยให้เราสามารถสร้างสื่อหนึ่งที่เข้ากันได้กับสื่ออื่นและสร้างในบางวิธีคำสั่งในข้อมูลที่เราส่งและรับ

เวลาแฝงของเครือข่าย วัดผลรวมของความท้าทายที่เกิดขึ้นเนื่องจากเราขอข้อมูล (หรือส่ง) และโหนดระยะไกลตอบสนองเรา กล่าวอีกนัยหนึ่งมันวัดเวลาที่ใช้ในการรับแพ็คเก็ตข้อมูลจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง เวลานี้แน่นอนวัดด้วยหน่วยเป็น มิลลิวินาที หากตัวอย่างเรามีเวลาแฝง 30 มิลลิวินาทีก็จะหมายความว่าเนื่องจากเราได้ส่งคำขอจากเบราว์เซอร์ของเราจนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะได้รับและจะตอบสนองกับสิ่งที่เราต้องการเวลา 30 มิลลิวินาทีจะหมดไป ดูเหมือนว่าจะเล็กน้อย แต่บางครั้งเราสังเกตเห็นบ่อยครั้งเราจะเห็นว่าในสถานการณ์อะไร

คำนี้เป็นที่รู้จักกันดีใน ชื่อของ Lag โดยเฉพาะในโลกของวิดีโอเกม แต่ทั้งสองคำนี้แสดงออกมาเหมือนกัน

สิ่งที่มีอิทธิพลต่อความล่าช้า

การวัดนี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดและเราต้องคำนึงถึงการเชื่อมต่อของเราเสมอตามประเภทของแอปพลิเคชันที่เราจะใช้ โดยทั่วไปเรามีชุดของ ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อความล่าช้า:

ขนาดแพ็คเก็ตและโปรโตคอลที่ใช้

หากแพ็คเกจการส่งมีขนาดเล็กมันจะง่ายต่อการส่งและเดินทางมากกว่าชุดที่หนักเพราะจะไม่จำเป็นต้องแยกมันแล้วเข้าร่วม ในแง่นี้ ฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์ก็มีอิทธิพล เช่นกันด้วยเหตุผลว่าทำไมเราเตอร์หรือการ์ดเครือข่ายเก่าจึงต้องใช้เวลาในการประมวลผลมากขึ้นในการดำเนินการ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีความสามารถในการประมวลผลต่ำ

เราต้องคำนึงถึงโปรโตคอลการส่งข้อมูลด้วย โปรโตคอลเหล่านี้ ช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าแพคเกจมาถึงในสภาพที่ดี และตามเส้นทางที่ถูกต้องจากโหนดหนึ่งไปอีกโหนดหนึ่งแนะนำข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ วิธีการจัดการ ประเภทการเข้ารหัสที่ดำเนินการ และลักษณะสำคัญอื่น ๆ สำหรับการระบุและเส้นทาง อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้การดึงข้อมูลทั้งหมดที่อยู่ในแพ็คเกจเหล่านี้จะใช้เวลาและสิ่งนี้แปลเป็นความล่าช้า

มีโปรโตคอลการส่งข้อมูลจำนวนมากในเครือข่าย แต่ที่รู้จักกันดีคือ TCP (Transmission Control Protocol) และ IP (Internet Protocol) และการรวมกันของพวกเขา โปรโตคอลเหล่านี้ใช้สำหรับฟังก์ชั่นต่าง ๆ ส่วนใหญ่สำหรับการกำหนดเส้นทางที่ถูกต้องของแพ็กเก็ต (โปรโตคอล IP) และการควบคุมข้อผิดพลาดและเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลมาถึงอย่างถูกต้อง (โปรโตคอล TCP)

สื่อการส่งกำลังทางกายภาพแฝงไฟเบอร์ออปติก

ในทำนองเดียวกันการ ส่งผ่านสื่อกายภาพ ในกรณีส่วนใหญ่ จะเร็วกว่าการทำโดยใช้คลื่น แม้ว่าการใช้ความถี่ 5 GHz ทำให้เครือข่ายประเภทนี้มีความเร็วในการส่งสูงกว่า

สื่อที่เร็วที่สุด ในปัจจุบัน คือ ไม่ต้องสงสัย ใยแก้วนำแสง เนื่องจากในทางปฏิบัติไม่ได้แนะนำความล่าช้าหรือความล่าช้าในการเชื่อมต่อ การส่งข้อมูลผ่าน อิมพัลส์ตาแมว ปัจจุบันเป็นอุปกรณ์ที่มีความจุสูงสุดทั้งในแบนด์วิดท์และความเร็วในการเปลี่ยน

จากจำนวนการเปลี่ยนที่จะต้องเกิดขึ้นจนกว่าจะถึงปลายทาง

มันจะมีหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับการกระโดดที่แพคเกจจะต้องใช้ก่อนถึงปลายทาง มันไม่เหมือนกันที่จะมีสายเคเบิลโดยตรงระหว่างหนึ่งโหนดและอื่น ๆ กว่าจะไปถึง 200 โหนดที่แตกต่างกันจนกว่าจะมาถึง แต่ละคนจะเสียเวลาในขณะที่พวกเขาดูแลการเคลื่อนย้ายพัสดุจากประตูหนึ่งไปอีกประตูหนึ่งเราต้องจำไว้ว่า แพ็คเกจไม่เคยไปถึงปลายทางโดยตรง ก่อนที่มันจะเดินทางผ่านเซิร์ฟเวอร์จำนวนมากที่จะต้องดำเนินการและแม้แต่เพิ่มข้อมูลพิเศษเพื่อส่งต่อ ไปยังปลายทาง และอาจปลายทางนี้อยู่ใน Conchinchina และเกิน

ณ จุดนี้คุณจะสังเกตเห็นว่าเราไม่ได้พูดคุยกันมากเกี่ยวกับ แบนด์วิดท์ของ การเชื่อมต่อและมันเป็นสิ่งที่เรามองหามากที่สุดเมื่อจ้างผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต

ความแตกต่างระหว่างแบนด์วิดท์และเวลาแฝงแต่ละคนมีความสำคัญเมื่อใด

เมื่อเราพูดถึงแบนด์วิดท์ของการเชื่อมต่อเราหมายถึงจำนวนข้อมูลที่เราสามารถส่งจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งต่อหน่วยของเวลา ยิ่งเรามีแบนด์วิดท์มากขึ้นเราสามารถดาวน์โหลดแพ็คเกจพร้อมกัน ได้มากขึ้น หน่วยการวัดคือบิตต่อวินาที b / s แม้ว่าในปัจจุบันการวัดเกือบทุก เมกะไบต์ต่อวินาที (Mb / s) ถ้าเราพูดในแง่ของการจัดเก็บมันจะเป็น เมกะไบต์ต่อวินาที (MB / s) โดยที่ หนึ่งไบต์เทียบเท่ากับ 8 บิต

หากเราดูว่าเราทำผิดเราจะพูดถึงความเร็วอินเทอร์เน็ตเมื่อเราพูดถึงแบนด์วิดธ์และนี่อาจเป็นความล่าช้า อย่างไรก็ตามเราทุกคนคุ้นเคยกับสิ่งนี้และเราไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้ดังนั้นเราจะพูดถึงเวลาแฝงในการอ้างถึงและความเร็วในการอ้างถึงแบนด์วิดท์

ตอนนี้เราต้องรู้ว่าเมื่อใดที่เราควรพิจารณาทั้งสองมาตรการขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราใช้ในการเชื่อมต่อของเรา

วงกว้าง

หากเราต้องการ ใช้การเชื่อมต่อของเราเพื่อดาวน์โหลดเนื้อหาที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ (รูปภาพวิดีโอเกม) แบบคงที่แบนด์วิดธ์จะมีความสำคัญ เราไม่สนใจว่าการเชื่อมต่อจะใช้เวลา 10 วินาทีในการสร้าง สิ่งที่สำคัญคือไฟล์จะใช้เวลาน้อยที่สุดในการดาวน์โหลด หากไฟล์นั้นใช้งานได้ 1, 000 MB และเรามีการเชื่อมต่อที่ 100 MB / s มันจะใช้เวลา 10 วินาทีในการดาวน์โหลด หากเรามีการเชื่อมต่อ 200 MB / s จะใช้เวลา 5 วินาทีง่าย ๆ

ความแอบแฝง

มันจะจำเป็นเมื่อเราต้องการใช้การเชื่อมต่อของเราเพื่อเล่นเนื้อหาแบบเรียลไทม์เช่นการสตรีมหรือการเล่นเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ หากเรารู้ว่าในกรณีนี้เราต้องการสิ่งที่ส่งและรับที่จะทำพร้อมกันโดยไม่ต้องหยุดการโหลดภาพและโหลดบัฟเฟอร์ เมื่อเราเล่นและเห็นว่าผู้เล่นประจำตัวปรากฏขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์และหายไปและกระโดด หมายความว่าเขาหรือเรามีความล่าช้า หรือเวลาแฝงสูง สิ่งที่เราเห็นแม้ว่าจะเกิดขึ้นในขณะนั้นเราจะเห็นเพียงส่วนที่ไม่ต่อเนื่องเพราะเวลาที่ใช้ในการส่งข้อมูลไปยังทีมของเรานั้นนานกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นจริง

หากเราพูดถึงเกมยิง FPS และเรามีเวลาแฝงที่สูงมากเราจะไม่ทราบเมื่อพวกเขาฆ่าเราและเราจะไม่ทราบตำแหน่งที่แน่นอนของฝ่ายตรงข้าม แน่นอนว่าแบนด์วิดท์จะมีความสำคัญ แต่ความหน่วงแฝงมีบทบาทสำคัญ

วิธีการวัดความหน่วงแฝงของการเชื่อมต่อของเรา

ในการวัดเวลาแฝง ของการเชื่อมต่อของเราเราสามารถใช้เครื่องมือที่ได้รับการติดตั้งใน Windows ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งหรือที่ เรียกว่า Ping หากต้องการใช้งานเราจะต้องเปิดหน้าต่างคำสั่งไปที่เมนูเริ่มและพิมพ์ " CMD " หน้าต่างสีดำจะเปิดขึ้นโดยที่เราต้องวางคำสั่งต่อไปนี้:

ปิง

ตัวอย่างเช่นหากเราต้องการดูเวลาแฝงระหว่างรีวิวแบบมืออาชีพกับทีมของเราเราจะใส่“ ping www.Profesionalreview.com

เราต้องดูที่ส่วนของ " time = XXms " ซึ่งจะเป็นเวลาแฝงของเรา มาดูกันว่าประเภทการเชื่อมต่อมีผลต่อความหน่วงอย่างไร ในการทำเช่นนี้เราจะเห็นความ แตกต่างระหว่างการเชื่อมต่อแบบมีสายและการเชื่อมต่อ Wi-Fi จากระยะไกล บนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกันโดยส่งเราเตอร์ของเราเอง

เราเห็นว่าด้วยสายเคเบิลความหน่วงแฝงเป็นจริงน้อยกว่า 1 มิลลิวินาทีในขณะที่ Wi-Fi เราได้แนะนำคำสั่ง 7 มิลลิวินาทีแล้ว ด้วยเหตุผลนี้เองที่ผู้เล่นเกมต้องการใช้การเชื่อมต่อทางกายภาพกับ Wi-Fi ms 7 เหล่านี้จะแปลเป็นภาพและกระตุก ถ้าเราเพิ่มลงในความล่าช้าของตัวเองที่จะเชื่อมต่อระยะไกล

เยี่ยมชมบทช่วยสอนของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่ง ping และวิธีทราบ IP ภายนอก

มันจะมีความชัดเจนมากขึ้นหรือน้อยลงสำหรับเราว่าความแฝงอยู่บนอินเทอร์เน็ตและวิธีที่เราควรคำนึงถึง ทีนี้มาดูกันว่าเวลาแฝงจะปรากฏตรงไหนมากที่สุด

เวลาแฝงใน RAM

แน่นอนว่านี่จะเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดลำดับที่สองซึ่งเราต้องคำนึงถึงความล่าช้าขององค์ประกอบของอุปกรณ์ของเราหรืออย่างน้อยหนึ่งชิ้นที่ได้รับชื่อเสียงมากขึ้นในปีที่ผ่านมาด้วย DDR3 และ DDR4 RAM

ในกรณีของแรมความหมายนั้นแตกต่างจากที่เราเข้าใจในเครือข่ายเล็กน้อย ในกรณีนี้องค์ประกอบที่มีความสำคัญเท่ากับ วงจรนาฬิกา ที่ตัวประมวลผลของเราทำงาน (ความถี่) เข้าสู่การเล่น ไม่ว่าในกรณีใดเรามักจะพูดถึงช่วง เวลา และไม่ใช่อย่างอื่น

เวลาแฝงที่เกิดขึ้นจริงใน RAM เรียกว่า CAS หรือ CL และไม่มีอะไรมากไปกว่า จำนวนรอบสัญญาณนาฬิกาที่ผ่านไปเนื่องจากมีการร้องขอโดย CPU และ RAM มีข้อมูลที่พร้อมใช้งาน เรากำลังวัดเวลาระหว่างคำขอและการตอบสนอง

เยี่ยมชมบทความที่ครอบคลุมนี้พูดคุยเกี่ยวกับ RAM latency เพื่อค้นหาทุกสิ่งเกี่ยวกับมัน

เวลาแฝงของฮาร์ดดิสก์

อุปกรณ์อื่นที่เราสามารถหาเวลาแฝงที่มีความสำคัญมากได้คือในฮาร์ดไดรฟ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุปกรณ์ที่มีส่วนประกอบเชิงกล ในกรณีนี้เวลาในการตอบสนองจะถูกแปลเป็นคำที่แตกต่างกันและมุ่งเน้นไปที่ฟังก์ชั่นเฉพาะ:

เข้าถึงเวลา

โดยทั่วไปเป็นเวลาที่หน่วยเก็บข้อมูลพร้อมที่จะส่งข้อมูล ฮาร์ดดิสก์ประกอบด้วยสแครชที่ข้อมูลถูกบันทึกไว้ในทางกลับกันข้อมูลเหล่านี้จะต้องอ่านโดยกลไกเชิงกลที่เคลื่อนที่แบบตั้งฉากโดยกวาดพื้นผิวทั้งหมดของดิสก์

เวลาในการเข้าถึงคือเวลาที่ฮาร์ดดิสก์ใช้ในการอ่านคำขอข้อมูลของเราและค้นหาตำแหน่งกลไกเชิงกลอย่างแม่นยำในกระบอกสูบและภาคเฉพาะที่ต้องอ่านข้อมูล นี้ พร้อมกันนี้ฮาร์ดไดรฟ์หมุนด้วยความเร็วสูงดังนั้นแกนหมุนเมื่ออยู่ในเซกเตอร์ จะต้องรอให้แทร็กไปถึง ในเวลานี้ข้อมูลจะถูกจัดเตรียมเพื่ออ่านและส่ง

เวลาในการเข้าถึงสามารถแบ่งออกเป็นหลายฟังก์ชั่นซึ่งเราได้อธิบายไว้ในย่อหน้าเหล่านี้:

ค้นหาเวลา

มันเป็น เวลาที่ต้องใช้ในการวางหัวบนกระบอกเซกเตอร์และแทร็ก ที่มีข้อมูล เวลาค้นหานี้อาจแตกต่างกัน ระหว่าง 4 มิลลิวินาที สำหรับหน่วยที่เร็วที่สุด สูงสุด 15 ms พบมากที่สุดสำหรับฮาร์ดไดรฟ์บนเดสก์ท็อปคือ 9 ms

ใน ไดรฟ์ SSD ไม่มีชิ้นส่วนเชิงกลดังนั้น เวลาค้นหาอยู่ระหว่าง 0.08 ถึง 0.16 ms ค่อนข้างน้อยกว่ากลไก

เวลาแฝงการหมุน:

แนวคิดนี้วัดเวลา ที่แกนหมุนใช้เพื่อเข้าถึงแทร็กข้อมูลเนื่องจากการหมุนของฮาร์ดไดรฟ์ ฮาร์ดไดรฟ์หมุนอย่างต่อเนื่องดังนั้นในบางช่วงเวลาหัวจะพบแทร็กข้อมูลเป็นระยะ ยิ่งจำนวนรอบการหมุน (รอบ) มากเท่าไหร่ข้อมูลก็จะยิ่งเข้าถึงได้ เร็วขึ้นเท่านั้น สำหรับฮาร์ดไดรฟ์เฉลี่ยที่ 7, 200 RPM เราจะได้เวลาแฝงที่ 4.17 ms

ความล่าช้าอื่น ๆ ที่เพิ่มความล่าช้า

ความล่าช้าอื่น ๆ โดยทั่วไปของการส่งข้อมูลรวมถึง เวลาใน การประมวลผลคำสั่ง และ เวลาที่ทำให้ แกน เสถียร สิ่งแรกคือเวลาที่ฮาร์ดแวร์ใช้ในการอ่านประมวลผลและส่งข้อมูลไปยังบัสซึ่งโดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ 0.003 มิลลิวินาที อย่างที่สองคือเวลาที่แกนหมุนจะคงที่หลังจากเคลื่อนที่เนื่องจากเป็นกลไกจะใช้เวลาประมาณ 0.1 ms

จากนั้นเรายังสามารถเพิ่มเวลาอื่น ๆ ในเวลาการส่งข้อมูลเช่นต่อไปนี้:

  • เวลาของ เซกเตอร์: เวลาที่ใช้ในการตรวจสอบเซกเตอร์ของฮาร์ดดิสก์และที่ตั้งทางกายภาพและทางตรรกะ เวลา กระโดดหัว: เวลาที่ผ่านไประหว่างการสลับจากหัวหนึ่งไปยังอีกหัวหนึ่งเพื่ออ่านข้อมูล เนื่องจากเราต้องจำไว้ว่าฮาร์ดไดรฟ์มีสองหัวสำหรับแต่ละแผ่นที่มี เป็นปกติใน 1 และ 2 ms เวลา เปลี่ยนทรงกระบอก: เวลาที่ผ่านไประหว่าง การเปลี่ยนแปลง จากถังหนึ่งไปยังอีกถังอย่างมีเหตุผล โดยปกติจะ ประมาณ 2 หรือ 3 มิลลิวินาที

นี่แปลว่าอะไร ฮาร์ดไดรฟ์เชิงกลนั้นช้ามากเมื่อเทียบกับ SSD นี่คือสาเหตุที่ SSD เพิ่มประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องแม้กระทั่งรุ่นเก่า

เวลาแฝงในหนูและชุดหูฟังไร้สาย

เราไม่สามารถลืมหนูไร้สายในเรื่องความหน่วงแฝง เราได้ตรวจสอบแล้วโดยประจักษ์แล้วว่า ความหน่วงแฝงในสื่อคลื่นความถี่วิทยุจะเพิ่มขึ้นตามการเชื่อมต่อทางกายภาพ และไม่มีข้อยกเว้นสำหรับหนูไร้สาย

เมาส์ไร้สายส่วนใหญ่ทำงานในช่วง ความถี่ 2.4 GHz เราสามารถจินตนาการได้ว่ามันเร็วมากโดยเฉพาะถ้าตัวรับสัญญาณใกล้ แต่จะไม่มีความหน่วงแฝงต่ำกว่าเมาส์แบบสาย แม้กระทั่งรุ่นตกแต่งภายในในระยะ ด้วยเหตุผลนี้เองทำให้ หนูเกมส่วนใหญ่มีการเชื่อมต่อแบบมีสายและไร้สาย ยกเว้นรุ่นที่มีราคาสูงมากและมีราคาสูง

สิ่งเดียวกันนั้นเกิดขึ้นกับหูฟังอย่างไรก็ตามในกรณีเฉพาะนี้มันเกี่ยวกับเสียงที่เรามีความล่าช้าทางชีววิทยาแล้วในการตอบสนองต่อเสียงที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมของเรา นี่คือเหตุผลที่ประโยชน์ของไร้สาย (ดี) และชุดหูฟังแบบมีสายจะคล้ายกันมากในหูของเราและเพื่อวัตถุประสงค์ในการใช้งาน มันจะไม่สำคัญเท่ากับเม้าส์หรือส่วนประกอบอื่น ๆ

บทสรุปเกี่ยวกับเวลาแฝงในคอมพิวเตอร์ของเรา

นี่เป็นมาตรการหลักของความล่าช้าที่เราต้องคำนึงถึงในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ของเรา ไม่ต้องสงสัยเลยว่า สิ่งสำคัญที่สุดของทั้งหมดคือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เนื่องจากเป็นสิ่งที่เราจะสังเกตเห็นได้มากที่สุดในการใช้เครือข่ายทุกวันโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราอุทิศตนเพื่อเล่นออนไลน์ และแน่นอนว่าฮาร์ดไดรฟ์หากระบบของเราติดตั้งอยู่บนกลไก

ในกรณีอื่น ๆ เราไม่สามารถทำอะไรได้มากนักเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของส่วนประกอบเนื่องจาก เป็นคุณสมบัติที่มีอยู่โดย เฉพาะอย่างยิ่งฮาร์ดไดรฟ์ หากเราซื้อ SSD มาจากการใช้ HDD เราจะสังเกตเห็นได้อย่างชัดเจนว่าความแตกต่างของประสิทธิภาพนั้นไม่น่าพึงพอใจเลย

ในกรณีของ RAM หากคุณได้เห็นบทความของเราโดยเฉพาะคุณจะรู้ว่าเราสามารถวัดได้ แต่มีเพียงเล็กน้อยที่เราสามารถทำการปรับปรุงได้ในความเป็นจริงมัน เป็นสิ่งที่ไม่สามารถมองเห็นได้ในทางปฏิบัติโดย คำนึงถึงความถี่สูง โมดูลและการทำงานของเมนบอร์ดทั้งหมด นอกจากนี้การขาดนี้ถูกสร้างขึ้นโดยความถี่สูงของผู้ที่ทำงาน

ความหน่วงแฝงเป็นสิ่งที่จะ เป็นส่วนหนึ่งของสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์ หรือองค์ประกอบอื่น ๆ จะมีเวลาระหว่างคำขอและการดำเนินการเสมอโดยไม่คำนึงถึงสื่อที่ใช้และองค์ประกอบที่เชื่อมต่อ ตัวเราและสิ่งเร้าของเราเป็นแหล่งกำเนิดที่ดีที่สุดของความล่าช้าหรือความล่าช้า

เราขอแนะนำ:

คุณคิดว่าเวลาในการตอบสนองเป็นสิ่งสำคัญมากในคอมพิวเตอร์หรือเครือข่ายหรือไม่? แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความคิดเห็นของคุณในหัวข้อนี้ คุณคิดว่าองค์ประกอบอื่นใดที่ควรคำนึงถึงเวลาในการตอบสนอง

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button