สอน

sl sli คืออะไรและมีไว้เพื่ออะไร

สารบัญ:

Anonim

SLI เป็นชื่อของเทคโนโลยี Nvidia ที่อยู่กับเรามานานหลายปีจริง ๆ แล้วมันมีมานานแล้วที่ geeks ใช้มันเพื่อให้ทุกคนรู้ว่ามันหมายถึงอะไรและมันหมายถึงอะไร ทุกคนรู้ว่า SLI คืออะไรและทำงานอย่างไรยกเว้นคนที่ไม่ได้ติดตามฮาร์ดแวร์มาสิบปีที่ผ่านมา ด้วยเหตุนี้เราจึงได้เตรียมโพสต์พิเศษเพื่ออธิบายว่าเทคโนโลยี SLI คืออะไร

ดัชนีเนื้อหา

เทคโนโลยี SLI คืออะไร

ในทางเทคนิค SLI ย่อมาจาก Scalable Link Interface มันเป็น คำที่ใช้โดย Nvidia บริษัท กราฟิกการ์ดเพื่ออธิบายวิธีการเชื่อมต่อ GPU หลายตัว เทคโนโลยีเป็นรูปแบบของการประมวลผลแบบขนานที่ช่วยให้ Nvidia GPU สูงสุดสี่ตัวทำงานร่วมกันเพื่อแสดงผลเกมในอัตราเฟรมที่สูงมาก

เราแนะนำให้อ่านโพสต์ของเราเกี่ยวกับ Nvidia GTX 1080 Review ในภาษาสเปน

อย่างไรก็ตามมักจะเกิดขึ้นคำ SLI มักใช้โดยทั่วไปเพื่ออธิบายเทคโนโลยีที่คล้ายกันทั้งหมด คู่แข่ง AMD ใช้ชื่อ CrossFire เพื่ออธิบายเวอร์ชันของแนวคิดนี้ แต่บางครั้งผู้ที่ชื่นชอบเรียกมันว่า SLI โดยไม่ได้ตั้งใจหรือเพราะพวกเขาไม่รู้สึกอยากเขียนคำเต็ม "CrossFire"

นอกจากนี้ยังมี บริษัท ที่ชื่อว่า Hydra ที่ทำชิปที่อนุญาตให้มี GPU หลายตัวรวมถึงแบรนด์ต่าง ๆ ให้ทำงานเป็นหนึ่งเดียว นี่คือบางครั้งโดยทั่วไปเรียกว่ารูปแบบของ SLI ไม่ว่าสถานการณ์หรือตราสินค้าจะมีใครพูดถึง SLI พวกเขากำลังพูดถึงการใช้ GPU หลายตัวในการสร้างเกม

เมื่อเปิดตัว SLI ครั้งแรกเทคโนโลยีนี้ใช้เพื่อเชื่อมต่อการ์ดวิดีโอหลายตัว เท่านั้น อย่างไรก็ตามในปี 2548 Gigabyte ได้เปิดตัวการ์ดแสดงผลที่ใช้เทคโนโลยี SLI เพื่อเชื่อมต่อสอง Nvidia GPUs ที่แตกต่างกันซึ่งอยู่ในการ์ดแสดงผล เดียวกัน ข้อตกลงนี้เป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ทั้ง Nvidia และ AMD ได้เปิดตัวการ์ดออกแบบที่มี GPU สองตัวบนการ์ดวิดีโอเดียวกันที่เชื่อมต่อผ่าน SLI หรือ CrossFire

สิ่งนี้ค่อนข้างสับสนเพราะการ์ดวิดีโอสองตัวที่มี GPU สองตัวแต่ละตัวในทางเทคนิคจะเป็นรูปแบบสี่เหลี่ยม แม้ว่าจะมีเพียงสองการ์ดเท่านั้นที่เกี่ยวข้อง ที่กล่าวว่าการ์ดเหล่านี้มีราคาแพงและหายากดังนั้นจึงสามารถสันนิษฐานได้ว่าหากมีใครพูดถึง SLI พวกเขากำลังพูดถึงการใช้การ์ดวิดีโอสองใบขึ้นไป

Nvidia ได้จับคู่ GPU แยกกับ GPU ในตัวในอดีต สิ่งนี้ถูกทำเครื่องหมายด้วยคำว่า Hybrid SLI อย่างไรก็ตาม Nvidia ถูกบังคับให้ละทิ้งธุรกิจชิปเซ็ตหลังจากนั้นไม่นานซึ่งหมายความว่า บริษัท จะไม่ได้นำเสนอกราฟิกแบบบูรณาการอีกต่อไป Hybrid SLI นั้นตายไปแล้วอย่างมีประสิทธิภาพ

เมื่อ SLI เปิดตัวครั้งแรกตั้งใจจะเชื่อมต่อการ์ดวิดีโอสองตัวกับ GPU เดียวกัน การ์ดอาจมาจากผู้ผลิตหลายราย แต่พวกเขาต้องมาจากซีรี่ส์ Nvidia เดียวกัน โดยทั่วไปยังคงเป็นกรณีนี้ มีข้อยกเว้นอยู่ แต่มีน้อยและไม่คุ้มค่า

SLI สามารถนำอะไรมาให้ฉันได้บ้าง

หลายคนที่ไม่คุ้นเคยกับเทคโนโลยีนี้สันนิษฐานว่าการ์ดสองใบจะเร็วเป็นสองเท่าของการ์ดใบนี้สมมติฐานนี้ไม่ถูกต้อง มีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้รับ GPU สองตัวขึ้นไปเพื่อทำงานร่วมกันและการสนับสนุนไดรเวอร์และเกมสำหรับคุณสมบัตินี้ยังเป็นตัวกำหนดปัจจัยต่างๆ ที่ดีที่สุดการตั้งค่า SLI จะเร็วกว่าบัตรเดียว 80% ในกรณีที่เลวร้ายที่สุดมันอาจช้าลงจริง ๆ

เทคโนโลยีทุกรุ่นมาไกลในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังมีปัญหา ปัญหาที่พบบ่อยคือการพูดติดอ่างไมโคร นี่คือการรับรู้ที่พูดติดอ่างซึ่งบางครั้งผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการตั้งค่า SLI แต่ไม่ปรากฏในอัตราเฟรมของเกมต่อวินาที

เราขอแนะนำให้คุณ GeForce 398.86 แก้ปัญหาด้วยการปรับปรุง G-SYNC และ Windows เมษายน 2018

การทดสอบประสิทธิภาพ SLI คุ้มค่าหรือไม่

เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของการกำหนดค่า SLI เราได้อาศัยการทดสอบ เกณฑ์มาตรฐาน ในกรณีนี้มีการใช้ GeForce GTX 1080 Ti ทั้งในการกำหนดค่าการ์ดสองใบและการ์ดเดียว มีการทดสอบในความละเอียด 4K เพื่อลบคอขวดออกจากโปรเซสเซอร์ ตารางต่อไปนี้แสดงผลลัพธ์ที่ได้รับ:

ลองเกม 4K

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Far Cry 5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
The Witcher 3 58 66
นักฆ่า 76 74
Rise of the Tomb Raider 57 106
สนามรบ 1 73 67
Resident Evil 7 66 62
เพื่อเป็นเกียรติแก่ 58 97
กอง 55 47

คำพูดและข้อสรุปสุดท้าย

ดังที่เราได้เห็น เทคโนโลยีนี้ยังห่างไกลจากการเพิ่มขึ้นอย่างมากของประสิทธิภาพของเกมเมื่อเทียบกับการใช้การ์ดกราฟิกเดียว ในการนี้เราจะต้องเพิ่มปัญหาของการพูดติดอ่างไมโครในภาพที่ไม่ได้สะท้อนให้เห็นในมาตรฐาน เฉพาะในกรณีของ Rise of The Tomb Raider สำหรับเกียรติยศและ GTA V เท่านั้นที่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่ชัดเจน

หากคุณชอบบทความนี้คุณจะสนใจอ่านคำแนะนำของเรา:

  • โปรเซสเซอร์ที่ดีที่สุดในตลาดมา เธอร์บอร์ดที่ดีที่สุดในตลาด หน่วยความจำ RAM ที่ดีที่สุดในตลาด การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด SSD ที่ดีที่สุดในตลาด

ในการนี้เราต้องเพิ่มข้อเสียอื่น ๆ เช่นความจริงที่ว่าไพ่สองใบใช้พลังงานมากเป็นสองเท่าและสร้างความร้อน เพิ่มขึ้น เป็นสองเท่า เพิ่มค่าไฟฟ้าและสร้างความต้องการการระบายอากาศที่ดีขึ้นของพีซี นั่นคือเหตุผลที่ผู้ผลิตต่างทิ้งเทคโนโลยี SLI และ CrossFire มากขึ้นเนื่องจากนำปัญหามากกว่าประโยชน์ เราสามารถรอได้เมื่อเทคโนโลยี Nvidia NVLink ใหม่วิวัฒนาการและหากมีการปรับปรุงจริง ๆ ที่ Nvidia สัญญาไว้

นี่จะจบการโพสต์ของเราในเทคโนโลยี SLI โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถแสดงความคิดเห็นหากคุณมีบางอย่างที่จะเพิ่ม

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button