→ฉันจะซื้อการ์ดกราฟิกอะไร ดีที่สุดในตลาด 2020
สารบัญ:
- ประวัติการ์ดกราฟิก
- การ์ด 2D-3D
- กราฟิกการ์ดคืออะไร
- ความแตกต่างระหว่าง GPU และ CPU
- การใช้งานกราฟิกการ์ดต่าง ๆ
- แสดง Windows บนหน้าจอ
- สาขาวิทยาศาสตร์
- ชมภาพยนตร์
- ตัดต่อวิดีโอ
- วิดีโอเกม
- กราฟิกการ์ดต้องการหน่วยความจำสำหรับอะไร
- จำนวนหน่วยความจำวิดีโอ
- ส่วนประกอบของกราฟิกการ์ด
- หน่วยประมวลผลกราฟิก
- หน่วยความจำวิดีโอ
- RAMDAC
- วิดีโอ BIOS
- การเชื่อมต่อระหว่างกราฟิกการ์ดและเมนบอร์ด
- การเชื่อมต่อกราฟิกการ์ด
- อินเตอร์เฟสแบบอะนาล็อก
- อินเตอร์เฟสดิจิตอล
- ผู้ผลิตกราฟิกการ์ดรายใหญ่
- Nvidia "ราชาแห่งกราฟิกการ์ด"
- สถาปัตยกรรมปัจจุบันของการ์ดกราฟิก Nvidia
- ATI - AMD "การต่อสู้เพื่อครองบัลลังก์ที่หายไป"
- สถาปัตยกรรมกราฟิกการ์ด AMD ปัจจุบัน
- ช่องเสียบการ์ดกราฟิก
- ขั้วต่อ HDMI
- ตัวเชื่อมต่อ DisplayPort
- ขั้วต่อ DVI
- ขั้วต่อ USB Type-C
- หลายจอ
- วิธีการเลือกกราฟิกการ์ด
- ผู้ผลิต
- ประเภทหน่วยความจำ
- ความกว้างบัสหน่วยความจำ
- การใช้พลังงานและขั้วต่อไฟ
- ระบายความร้อนบนกราฟิกการ์ด
- โอเวอร์คล็อก GPU
- SLI, NVLink และ Crossfire คืออะไร
- เอ็นจิ้น PhysX คืออะไรและการติดตามเรย์
- รุ่นการ์ดกราฟิกที่แนะนำ
- กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 100 ยูโร
- กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 200 ยูโร
- กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 300 ยูโร
- กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 500 ยูโร
- กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 700 ยูโร
- กราฟิกการ์ดที่ไม่ จำกัด งบประมาณ
- คำพูดสุดท้ายในกล่องที่ดีที่สุดในตลาด
ตลาดปัจจุบันเต็มไปด้วย กราฟิกการ์ด มากมายให้เลือกสถานการณ์ที่สร้างความสับสนให้กับผู้ใช้จำนวนมากเมื่อซื้อการ์ดใหม่นั่นคือสาเหตุที่เราได้เตรียมบทความนี้ซึ่งเราจะพูดถึงตัวเลือกที่ดีที่สุดในหมู่ ให้เลือกตามช่วงราคา ที่เราตอบคำถามทั่วไป ที่ดีที่สุดในขณะนี้? ฉันมี งบประมาณ 300 ยูโรหรือไม่? Nvidia หรือ AMD กราฟิกการ์ดหรือสองใน SLI, NVLink หรือ CrossFire ?
สำหรับสิ่งนี้เราได้แบ่งตัวเลือกที่มีอยู่ออกเป็นสามช่วง ได้แก่ ระดับ high- end, mid - range และ low-end ไปเลย!
คุณเคยซื้อการ์ดกราฟิกหรือไม่? อาจเป็นการ์ดกราฟิกใบแรกของคุณบางทีคุณอาจไม่ได้ซื้อการ์ดและตัดสินใจที่จะใช้กราฟิกรวมที่มาพร้อมกับเมนบอร์ดของคุณ หรือคุณอาจอัพเกรดเป็น AMD Radeon RX Vega หรือ Nvidia RTX ใหม่ ไม่ว่าคุณจะเป็นกูรูกราฟิกหรือเป็นมือใหม่ในตลาดบทความนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี
ด้วยคำแนะนำที่สำคัญเกี่ยวกับ การ์ดกราฟิกนี้ เรามุ่งหวังที่จะให้ความเข้าใจพื้นฐานขององค์ประกอบและแง่มุมที่สำคัญของกราฟิกการ์ดเพื่อให้คุณได้รับการแจ้งที่ดีขึ้นเมื่อคุณไปที่ Amazon สำหรับการอัปเดตกราฟิก
กราฟิกการ์ดหรือการ์ดแสดงผลเป็นการ์ดส่วนต่อขยายสำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีฟังก์ชั่นในการ สร้างภาพ ที่สามารถแสดงบนหน้าจอ กราฟิกการ์ดส่งภาพที่มีอยู่ในหน่วยความจำไปยังหน้าจอด้วยความถี่และรูปแบบที่ขึ้นอยู่กับหน้าจอที่เชื่อมต่อและพอร์ตที่เชื่อมต่อ (ขอบคุณ Plug and Play) และการกำหนดค่าภายใน
ดัชนีเนื้อหา
ประวัติการ์ดกราฟิก
เราจะเริ่มต้นด้วยการพูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับประวัติและวิวัฒนาการของกราฟิกการ์ดจนกว่าเราจะมาถึงวันนี้ ข้อมูลไม่จำเป็นต้องซื้อการ์ดกราฟิกอย่างเคร่งครัด แต่ควรรู้ว่ามาจากไหน
การ์ด 2D-3D
ในช่วงเริ่มต้นของยุคคอมพิวเตอร์ กราฟิกการ์ด ตัวแรกจะอนุญาตให้ใช้หน้าจอ 2 มิติและเชื่อมต่อกับ พอร์ต ISA 8 บิต เท่านั้น นี่คือการ์ด MDA (การ์ดแสดงผลโมโนโครม)
แม้ว่าจะเรียกว่า "กราฟิกการ์ด" พวกเขาแสดงเป็น เอกรงค์ เพียง 8 บิตอักขระเดียวที่เข้ารหัสซึ่งบางส่วนถูกสงวนไว้สำหรับกราฟิก; มันเป็นที่อยู่โดยตรงในโหมด ASCII (โหมดที่ยังคงใช้เมื่อเริ่มต้นโดย BIOS ของคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่)
กราฟิกการ์ดแรกที่สามารถนำไปยังจุดบุคคลบนหน้าจอปรากฏขึ้นเฉพาะในปี 1981 สำหรับประชาชนทั่วไปที่มี การ์ด CGA หรือการ์ดแสดงผลกราฟิกสีซึ่งได้รับอนุญาตที่อยู่จุดในความละเอียด 320 คอลัมน์ใน 200 บรรทัดใน 4 สีที่แตกต่าง
ถัดไปมีการ์ดที่ใช้สำหรับคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ซึ่งเพิ่มจำนวนแถวและคอลัมน์ที่สามารถกำหนดแอดเดรสได้รวมถึงจำนวนสีที่สามารถแสดงพร้อมกันได้ไกลขึ้นและไกลออกไป นี่คือโหมดกราฟิกที่สามารถใช้งานได้
มีฟังก์ชั่นเพิ่มขึ้นจากโปรเซสเซอร์ที่ได้รับการจัดการโดย ไดรเวอร์การ์ดกราฟิก ตัวอย่างเช่นภาพวาดของเส้นพื้นผิวที่แข็งวงกลม ฯลฯ ฟังก์ชั่นที่มีประโยชน์มากที่มาพร้อมกับการกำเนิดของระบบปฏิบัติการบนพื้นฐานของส่วนต่อประสานกราฟิกและเร่งการสร้างภาพ
ด้วยวิวัฒนาการของเทคนิค สล็อต ISA จะถูกแทนที่ด้วยสล็อต PCI เพื่อเพิ่มความเร็วในการถ่ายโอนระหว่าง CPU และการ์ดกราฟิก
นอกเหนือจาก การ์ดกราฟิก 2 มิติ ในแผนที่ 90s ที่อุทิศให้กับการจัดการและการแสดงภาพองค์ประกอบที่แสดงใน 3 มิติเช่น บัตร 3DFX
จากนั้นการ์ดกราฟิก 2D-3D มาพร้อมกับข้อดีของการครอบครอง AGP หรือ PCI สล็อตเดียวแทนที่จะเป็นสอง (สำหรับการกำหนดค่าปัจจุบันของเวลานั่นคือก่อนปี 1998) ในความเป็นจริงจนกระทั่งแล้วการ์ด 2D ได้ถูกเสนอแยกต่างหากจากการ์ดเร่งความเร็วแบบ 3 มิติ (เช่น 3DFX แรก) แต่ละการ์ดที่มีตัวประมวลผลกราฟิกเฉพาะ
นับตั้งแต่เปิดตัวการ์ดแสดงผล 2D / 3D แรกของ ATI ในปี 1996 การ์ดกราฟิกที่ทันสมัยทั้งหมดได้จัดการ 2D และ 3D ใน วงจรรวม เดี่ยว
กราฟิกการ์ดคืออะไร
กราฟิกการ์ดเป็นส่วนประกอบของ CPU ที่จะจัดการทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผลของระบบบนหน้าจอสำหรับงานประจำวันเช่นเดียวกับการจัดการหน้าจอ 3 มิติ (วิดีโอเกม) ผู้ผลิตการ์ดกราฟิกหลักคือ Nvidia และ ATI
กราฟิกการ์ดนั้นอยู่ที่นั่นเพื่อดูแลทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผลบนหน้าจอและเพื่อแบ่งเบา ภาระการประมวลผล
หน้าจอเชื่อมต่อโดยตรงกับการ์ดกราฟิกนี้ในทางกลับกันเชื่อมต่อกับเมนบอร์ดและดังนั้นจึงเชื่อมต่อกับโปรเซสเซอร์ซึ่งเป็นหัวใจของคอมพิวเตอร์ ราคาของการ์ดกราฟิกที่จำหน่ายเพียงอย่างเดียวสามารถอยู่ในช่วงตั้งแต่ประมาณ 50 ยูโรถึงมากกว่า 500 ยูโรขึ้นอยู่กับกำลังไฟ
โปรเซสเซอร์ Intel ส่วนใหญ่มีกราฟิก Intel HD ในตัว ที่รองรับความต้องการวิดีโอ "ส่วนใหญ่" อย่างไรก็ตามเมื่อคุณเริ่มเล่นเกมที่ต้องการทรัพยากรวิดีโอขั้นพื้นฐานที่สุดคุณจะต้องมีฮาร์ดแวร์พีซีเพิ่มเติมที่จะทำให้ชีวิตนักเล่นเกมของคุณง่ายขึ้น เน้นว่า AMD Ryzen ยกเว้นซีรีย์ Ryzen และ Athlon ที่ลงท้ายด้วย -G ไม่มีการ์ดกราฟิกในตัว
ตัวอย่างที่ดีที่สุดที่เราสามารถให้ได้คือการเปรียบเทียบระหว่างการ์ดกราฟิกในตัวกับเมนบอร์ดและการ์ดกราฟิกเฉพาะ ในเกมส่วนใหญ่คุณสามารถปรับประสิทธิภาพ 3D ของเกมให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์ของคุณ หากคุณใช้เมนบอร์ดเท่านั้นโอกาสที่คุณจะได้รับประสิทธิภาพ 3D ปรับไปสู่ระดับพื้นฐานซึ่งต้องการพลังการประมวลผลเล็กน้อยจากเมนบอร์ด
อย่างไรก็ตามการทำเช่นนั้นเกี่ยวข้องกับความมุ่งมั่นในคุณภาพ คุณจะพบว่าเกมดังกล่าวมีความลื่นไหลมากขึ้น แต่คุณจะสูญเสียทุกฉากที่นักออกแบบกราฟิกได้นำไปใช้ในวิดีโอเกม
แน่นอนว่าเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องทราบว่า หากคุณมีแล็ปท็อปเน็ตบุ๊คแท็บเล็ตหรือมินิพีซีตัวเลือกการขยายกราฟิกการ์ดของคุณจะถูก จำกัด อย่างมาก เนื่องจากคุณไม่สามารถใส่การ์ดใหม่ลงในระบบของคุณได้ ในการซื้อระบบหรือการรับ eGPU หรือการ์ดกราฟิกภายนอกซึ่งโดยทั่วไปจะมีกล่องพร้อมทุกสิ่งที่คุณต้องการติดตั้งการ์ดกราฟิกภายในและเชื่อมต่อผ่านพอร์ต Thunderbolt 3 กับพีซี แน่นอนว่ามันจะต้องเป็นแล็ปท็อปที่ทันสมัย
คำแนะนำที่ดีที่สุดที่เราสามารถให้คุณได้ในตอนนี้โดยไม่ต้องลงรายละเอียดมากเกินไปเกี่ยวกับองค์ประกอบและข้อกำหนดของกราฟิกการ์ดคือแม้ว่าคุณคิดว่าคุณมีโอกาสที่จะเล่นเกมในระบบของคุณจากระยะไกล ขั้นพื้นฐาน ใช้จ่ายเงินเพิ่มเพียงไม่กี่ยูโรและในอนาคตคุณจะไม่ผิดหวัง นั่นก็เป็นจริงเช่นกันเมื่อมาถึงการเลือกระบบที่จะมีอายุยืนยาวยิ่งฮาร์ดแวร์ที่คุณมีอยู่จะมีอายุการใช้งานที่นานกว่ายิ่งมีโอกาสมากขึ้นที่ระบบจะใช้งานได้นานขึ้น
ความแตกต่างระหว่าง GPU และ CPU
คุณอาจรู้แล้วว่า CPU (หน่วยประมวลผลกลาง) เป็นหัวใจสำคัญของระบบคอมพิวเตอร์ CPU จะตรวจสอบแต่ละกระบวนการที่เกิดขึ้นขณะที่ระบบกำลังเรียกใช้ Word หรือเกม สำหรับการดำเนินการมันจัดการ หนึ่งกระบวนการในแต่ละครั้ง ขณะที่มันเคลื่อนผ่านซีพียูไม่กี่คอร์และย้ายไปยังกระบวนการถัดไป
อย่างไรก็ตามฟังก์ชั่นของ GPU นั้นมีความทุ่มเทมากกว่า ใช้ฟังก์ชั่นเดียวกับที่ซีพียูประมวลผลและเสร็จสมบูรณ์ในครั้งเดียว
ฟังก์ชั่นที่ระบุที่ร้องขอจาก GPU เข้าสู่ คอร์หลายร้อยคอร์ ของ GPU และประมวลผลทุกอย่างในเวลาเดียวซึ่งจะจัดการแต่ละกระบวนการควบคู่ไปกับขั้นตอนถัดไป
GPU กลายเป็นหน่วยประมวลผลที่ทรงพลังที่สุดในระบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากองค์กรต่างๆเริ่มพึ่งพาพลังการประมวลผลของ GPU มากกว่า CPU เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันสามารถประมวลผลได้มากขึ้นในจุดเดียว ในเวลาและเร็วกว่าซีพียู
แม้แต่ GPU ยังถูกใช้เพื่อช่วยให้ นักวิทยาศาสตร์ พับโปรตีนและทำการวิจัยด้านการแพทย์มากขึ้น หากคุณได้ติดตามแนวโน้มของ BitCoin คุณจะรู้ว่าการใช้ GPU ของคุณจะช่วยให้คุณแยกบล็อกมากขึ้นและได้รับ Bitcoin มากขึ้น
ฟีเจอร์อีกอย่างของ GPU ซึ่งคล้ายกับ Intel CPU ก็คือ ความเร็ว ในการ เร่งความเร็ว ตราบใดที่ GPU อยู่ต่ำกว่าขีด จำกัด พลังงานและอุณหภูมิคล้ายกับ Turbo Boost ของ Intel GPU สามารถเข้าสู่สถานะโอเวอร์คล็อกชั่วคราวซึ่งจะเพิ่ม ความสามารถในการประมวลผลกราฟิก ของกราฟิกการ์ด
การใช้งานกราฟิกการ์ดต่าง ๆ
แสดง Windows บนหน้าจอ
การใช้กราฟิกการ์ดครั้งแรกคือการ แปลงข้อมูลดิจิตอลของคอมพิวเตอร์ให้เป็นหน้าจอที่มนุษย์สามารถเข้าใจได้: ปุ่มไอคอนหน้าต่างสั้นทุกอย่างที่ Windows แสดงให้เราเห็น นี่คือเหตุผลว่าทำไมในกรณีส่วนใหญ่การ์ดกราฟิกขนาดเล็กก็เพียงพอสำหรับเราส่วนใหญ่
คอมพิวเตอร์บางเครื่องไม่มีการ์ดกราฟิกเช่นนี้ แต่มี "ชิปเซ็ต" ซึ่งเป็นชิปที่อ่อนแอที่จัดการหน้าจอ ในหลายกรณีนี่มันเกินพอ
สาขาวิทยาศาสตร์
ตั้งแต่ยุค 2000 พลังการประมวลผลของ การ์ดกราฟิกได้กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับต้นทุนที่ต่ำซึ่งนักวิทยาศาสตร์จำนวนมากต้องการที่จะใช้ศักยภาพของพวกเขาในด้านอื่น ๆ สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับการจำลองสถานการณ์ ทางอุตุนิยมวิทยาและแบบจำลองทางการเงิน หรือการดำเนินการแบบขนานใด ๆ ที่ต้องการการคำนวณจำนวนมากเช่น ปัญญาประดิษฐ์
NVIDIA และ ATI / AMD ผู้ผลิตการ์ดกราฟิกประสิทธิภาพสูงสองรายชั้นนำเสนอโซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการใช้ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ ในกรณีของ NVIDIA คุณสามารถอ้างถึง โครงการ CUDA และในกรณีของ AMD โครงการ ATI Stream
ชมภาพยนตร์
ย้อนกลับไปในปี 1996 กราฟิกการ์ดเริ่มรวมฟังก์ชั่นการ คลายการบีบอัดวิดีโอ เช่นในกรณีของ Rage-Pro ของ ATI ซึ่งรวมฟังก์ชั่นการบีบอัดสตรีม MPEG2 บางส่วนในปี 1996 ในสถานการณ์ต่าง ๆ เทคโนโลยีได้รับการพัฒนาตั้งแต่นั้นมา ซึ่งช่วยลดโปรเซสเซอร์จากภาระในการคลายไฟล์ภาพ 25 (PAL / SECAM) หรือ 30 (NTSC) ครั้งต่อวินาทีที่คำจำกัดความที่สูงขึ้น
ความเข้ากันได้ของ GPU บางส่วนหรือทั้งหมดพร้อมสตรีมวิดีโอช่วยให้สามารถชม ภาพยนตร์ความละเอียดสูง บนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่มีทรัพยากร CPU ค่อนข้างน้อยซึ่งไม่สามารถทำได้หากไม่มีปริมาณข้อมูลที่ประมวลผลเกือบจะพร้อมกัน
ตัดต่อวิดีโอ
กราฟิกการ์ดมีประโยชน์มากเมื่อคุณ แก้ไขวิดีโอ การแก้ไขวิดีโอเป็นกิจกรรมที่ต้องใช้เวลามากในแง่ของทรัพยากรการประมวลผลและกราฟิกการ์ดสามารถช่วยในงานนี้ เมื่อการตัดต่อเสร็จสิ้นวิดีโอจะต้อง "เข้ารหัส" นั่นคือคอมพิวเตอร์จะสร้างไฟล์ภาพยนตร์ที่แก้ไขแล้ว นี่เป็นการดำเนินงานที่หนักมากซึ่งต้องใช้โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังและการ์ดกราฟิกที่ดี
ใน Windows เราสามารถค้นหา Windows Movie Maker ได้ฟรี องค์ประกอบ Adobe Premiere มีให้ในซอฟต์แวร์ที่ใช้งานง่าย ซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพรวมถึง Adobe Premiere, After Effect และอื่น ๆ
วิดีโอเกม
ความสนใจในกราฟิกการ์ดเพิ่มขึ้นหากคุณต้องการเล่นวิดีโอเกมบนคอมพิวเตอร์ของคุณ: มีขนาดใหญ่ขึ้นและสมจริงมากขึ้น เกม ใช้พลังงานจำนวนมาก
แตกต่างจากคอนโซลเช่น Xbox หรือ Playstation ซึ่งมีการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์คงที่จนกว่ารุ่นต่อไปผู้เผยแพร่เกมคอมพิวเตอร์จะไม่ จำกัด ดังนั้นเกมใหม่แต่ละเกมจะต้องใช้พลังงานมากกว่าเกมก่อนหน้า คุณสามารถเสร็จสิ้นด้วยการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัยในเวลาน้อยกว่าหนึ่งปี
GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก) ได้กลายเป็นองค์ประกอบที่ซับซ้อนมากเป็นพิเศษและแทบจะผ่านไม่ได้ในหมวดหมู่ของมัน (การแสดงผลภาพ 3 มิติ) ยกเว้นในกรณีของวิดีโอเกมหรือการใช้งานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ความเป็นไปได้ของการ์ดกราฟิกจะถูกใช้ในทางปฏิบัติในโอกาสที่หายาก ดังนั้นจึงเป็นเกมเมอร์ส่วนใหญ่ที่ซื้อและใช้ GPU ที่มีพลังมากขึ้น
การสร้างและสถาปัตยกรรม 3 มิติ
ในโลกมืออาชีพการ์ดกราฟิกมีความสำคัญมาก: สถาปนิกวิศวกรที่สร้างชิ้นส่วนเครื่องจักรนักออกแบบรถยนต์ผู้สร้างภาพเคลื่อนไหว (เช่นภาพยนตร์ดิสนีย์และพิกซาร์) ผู้สร้างวิดีโอเกมและอีกมากมาย ทุกคนต้องการการ์ดอันทรงพลังเพื่อสร้างรายละเอียดที่ซับซ้อนมากขึ้น
กราฟิกการ์ดต้องการหน่วยความจำสำหรับอะไร
เมื่อคุณนึกถึงหน่วยความจำคอมพิวเตอร์คุณอาจอ้างถึงสองประเภทที่แตกต่าง: ระเหย หรือไม่ ลบเลือน หน่วยความจำแบบไม่ลบเลือนไม่ต้องการให้ระบบเปิดเครื่องเพื่อเก็บรักษาข้อมูลที่มีอยู่ ตำแหน่งที่หน่วยความจำชั่วคราวมีเพียงข้อมูลในขณะที่คอมพิวเตอร์เปิดอยู่ ตัวอย่างของหน่วยความจำที่ระเหยได้ในคอมพิวเตอร์จะเป็น RAM และ nonvolatile จะเป็น SSD
เมื่อเราขุดลึกลงไปส่วนประกอบอื่น ๆ ก็มีขนาดเล็กมากของหน่วยความจำระเหยซึ่งใช้ในการจัดเก็บข้อมูลชั่วคราวในขณะที่มันถูกจัดประเภทหรือเตรียมพร้อมสำหรับการใช้งาน การ์ดกราฟิกใช้เพื่อเก็บฟังก์ชันกราฟิกชั่วคราวและในที่สุดก็ช่วยสร้างกราฟิกคุณภาพสูงขึ้น โดยเฉพาะ VRAM เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดเก็บพื้นผิวและสำหรับการประมวลผล หน่วยความจำของการ์ดกราฟิกมีบทบาทสำคัญในการสร้างเฟรมเดียวบนจอภาพ
มีบัฟเฟอร์สองตัวในการ์ดกราฟิกส่วนใหญ่ในปัจจุบัน ในขณะที่บัฟเฟอร์ที่สองสร้างอัตราเฟรมถัดไปบัฟเฟอร์แรกจะเลื่อนเฟรมเดียวออกหน้าจอมอนิเตอร์ เมื่อกระบวนการเสร็จสิ้น ฟังก์ชันบัฟเฟอร์จะ เปลี่ยนไปและกระบวนการจะทำซ้ำ บัฟเฟอร์ทำเช่นนี้เพื่อให้หน่วยความจำทำงานอย่างสม่ำเสมอและไม่มีความล่าช้าเนื่องจากบัฟเฟอร์สร้างเฟรมเดี่ยวนั้นจากนั้นดันไปยังจอภาพ
VRAM ยังเป็นหนึ่งในผู้เล่นหลักเมื่อพูดถึงการ ลดรอยหยัก Anti-aliasing ช่วยกำจัดมุมที่มีฟันหรือหลุมเหมือนบันไดดังนั้นกราฟิกจึงได้รับการปรับปรุงและดูนุ่มนวลขึ้น สิ่งนี้ทำได้โดยการจัดทำกราฟคร่าวๆของมุมที่ขรุขระที่พบกัน
จำนวนหน่วยความจำวิดีโอ
จำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่จำเป็นสำหรับการจัดเก็บภาพที่จะแสดงขึ้นอยู่กับความละเอียดที่แสดง จำนวนสีขึ้นอยู่กับจำนวนบิตที่ใช้ในการเข้ารหัส
ตัวอย่าง: 2⁸ = 256
จำนวนบิต | จำนวนสี |
1 | 2 |
4 | 16 |
8 | 256 |
15 | 32768 |
16 | 65 536 |
24 | 16 777 216 |
32 | 4 294 967 296 |
จำนวนหน่วยความจำเป็นเพียงจำนวนพิกเซลที่มีประโยชน์คูณด้วยจำนวนบิตต่อพิกเซล เราหารทุกอย่างด้วย 8 เพื่อส่งผ่านเป็นไบต์ (1 ไบต์ = 8 บิต)
หน่วยความจำวิดีโอของการ์ดกราฟิกนั้นใช้งานได้หลายอย่าง ช่วยให้ การดู วิดีโอ ลื่นไหลมากขึ้น หรือจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการสังเคราะห์ภาพ 3 มิติ
ระบบปฏิบัติการที่ทันสมัยเช่น Windows 8, Windows 10, MacOS หรือ GNU / Linux ต้องการ หน่วยความจำวิดีโอ จำนวนมากเพื่อปรับการแสดงผลให้เหมาะสม สำหรับวิดีโอเกมล่าสุดเกมเหล่านี้ทำงานได้ดียิ่งขึ้นเมื่อหน่วยความจำวิดีโอมีขนาดใหญ่ วันนี้เป็นเรื่องปกติที่จะพบการ์ดกราฟิกที่มีหน่วยความจำ 4, 8 และ 12 GB
ส่วนประกอบของกราฟิกการ์ด
หน่วยประมวลผลกราฟิก
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ใช้เพื่อปล่อยไมโครโปรเซสเซอร์จากแผงวงจรหลักโดยรองรับการ คำนวณเฉพาะ สำหรับการแสดงและประสานงานกราฟิก 3D หรือแปลง YCbCr เป็นพื้นที่สี RGB เมื่อไม่ใช่ฟังก์ชั่นเวกเตอร์ที่อนุญาตให้สร้างภาพบีบอัดของลำดับวิดีโอที่แน่นอนเช่น H.264
การแบ่งงานระหว่างตัวประมวลผลทั้งสองนี้ทำให้ตัวประมวลผลกลางของคอมพิวเตอร์เป็นอิสระและ เพิ่มพลังที่ ชัดเจน
หน่วยประมวลผลกราฟิกมักจะติดตั้งหม้อน้ำหรือพัดลมของตัวเองเพื่อ กระจายความร้อนที่ ผลิต
หน่วยความจำวิดีโอ
หน่วยความจำวิดีโอเก็บ ข้อมูลดิจิตอล ที่ต้องแปลงเป็นภาพโดยตัวประมวลผลกราฟิกและภาพที่ประมวลผลโดยตัวประมวลผลกราฟิกก่อนที่จะแสดง
กราฟิกการ์ดทั้งหมดรองรับสองวิธีในการเข้าถึงหน่วยความจำ ใช้เพื่อรับข้อมูลจากส่วนที่เหลือของระบบ ส่วนอีกอันถูกร้องขอให้แสดงบนหน้าจอ
วิธีแรกคือการเข้าถึงโดยตรง (RAM) ทั่วไปสำหรับความทรงจำกลางในขณะที่วิธีที่สองคือการเข้าถึงแบบต่อเนื่องไปยังพื้นที่หน่วยความจำที่มีข้อมูลที่จะแสดงบนหน้าจอ
RAMDAC
RAMDAC (ตัวแปลงหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มดิจิตอลเป็นอะนาล็อก) แปลงภาพที่เก็บไว้ในหน่วยความจำวิดีโอเป็น สัญญาณอะนาล็อก ที่จะส่งไปยังหน้าจอคอมพิวเตอร์ มันไม่มีประโยชน์กับเอาต์พุต DVI (ดิจิตอล)
วิดีโอ BIOS
วิดีโอ BIOS คือการ์ดกราฟิกว่า BIOS คืออะไรกับเมนบอร์ด เป็นโปรแกรมขนาดเล็กที่เก็บไว้ใน หน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียว (ROM) ที่มีข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับกราฟิกการ์ด (ตัวอย่างเช่นโหมดกราฟิกที่รองรับโดยการ์ด) และใช้เพื่อเริ่มกราฟิกการ์ด
การเชื่อมต่อระหว่างกราฟิกการ์ดและเมนบอร์ด
Gaming riser
การเชื่อมต่อกับเมนบอร์ดทำผ่านพอร์ตที่เชื่อมต่อกับรถบัส
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเทคโนโลยีต่าง ๆ ได้ประสบความสำเร็จในการตอบสนองความต้องการการ ถ่ายโอนข้อมูลความเร็วสูง ของการ์ดกราฟิก:
- เทคโนโลยีแรกที่ใช้คือ เทคโนโลยี ISA ซึ่งใช้มาตั้งแต่ปี 1984 เพื่อเพิ่มการ์ดที่มีหน่วยความจำวิดีโอมากกว่าการ์ดมาตรฐานที่จัดทำโดยผู้ผลิตคอมพิวเตอร์หรือการ์ดที่ใช้ชุดคำสั่งเพื่อเพิ่มความเร็วในการแสดงผลของ windows เครื่องบางรุ่น (ใน IBM ส่วนใหญ่) ใช้บัส VLB (Vesa Local Bus) บัส แต่บัสประเภทนี้ถูกละทิ้งอย่างรวดเร็วเนื่องจากมีความเฉพาะเจาะจงสูงด้วยการมาถึงของโปรเซสเซอร์ Pentium ตัวแรกในปี 1994 จึงใช้ PCI อินเตอร์เฟส AGP บัส ซึ่งปรากฏในเดือนพฤษภาคม 1997 ถูกแทนที่ด้วยบัส PCI Express ซึ่งปรากฏในปี 2004 PCI Express ซึ่งให้อัตราข้อมูลสองทิศทางสำหรับ PCI-Express 2.0 (500 MB / s) มีวัตถุประสงค์เพื่อแทนที่สล็อตทั้งหมดใน การขยายตัวภายในของพีซีรวมถึง PCI และ AGP ด้วย บัส USB การ์ดกราฟิกภายนอกใหม่จะถูกนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ซึ่งใช้ประโยชน์จากความเร็วสูงที่บัส USB นำเสนอ รุ่น 2; พวกเขาจะถึงวุฒิภาวะของพวกเขาด้วย USB เวอร์ชัน 3 เท่านั้นทำให้มีจำนวนภาพต่อวินาทีที่เพียงพอเพื่อให้สามารถดูวิดีโอในโหมดเต็มหน้าจอ นอกจากนี้ยังเป็นอินเทอร์เฟซที่ใช้เชื่อมต่อ แว่นตาเสมือนจริง บนการ์ดกราฟิกเอง
มีการเชื่อมต่อประเภทอื่นในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์อื่น ๆ เช่นบัส VME แต่ไม่ได้ใช้อย่างกว้างขวางและสงวนไว้สำหรับโลกแห่งการคำนวณระดับมืออาชีพและอุตสาหกรรม
การเชื่อมต่อกราฟิกการ์ด
อินเตอร์เฟสถูกแบ่งออกเป็นสองคลาส:
อินเตอร์เฟสแบบอะนาล็อก
- อินเตอร์เฟส VGA มาตรฐาน: การ์ดกราฟิกมักจะมีตัวเชื่อมต่อ VGA 15 พิน (Mini Sub-D ประกอบด้วย 3 ซีรี่ส์ 5 พิน) โดยปกติจะเป็นสีน้ำเงินซึ่งช่วยให้สามารถเชื่อมต่อกับหน้าจอ CRT ได้ อินเทอร์เฟซชนิดนี้อนุญาตให้ส่งสัญญาณอะนาล็อก 3 สัญญาณที่สอดคล้องกับองค์ประกอบสีแดงสีน้ำเงินและสีเขียวของภาพที่ส่งไปยังหน้าจอ อินเตอร์เฟซวิดีโอคอมโพสิต: สำหรับส่งออกไปยังทีวีที่เรียบง่ายหรือ VCR อินเทอร์เฟซ S-Video: การ์ดจำนวนมากขึ้นพร้อม ตัวเชื่อมต่อ S-Video เพื่อแสดงสัญญาณนี้บนโทรทัศน์หรือเครื่องฉายวิดีโอที่อนุญาต เอาต์พุตแบบอะนาล็อกนี้มักจะมาพร้อมกับอะแดปเตอร์ S-Video to Composite Video ซึ่งเป็นสาเหตุที่มักถูกเรียกว่า "แจ็คทีวี" อินเทอร์เฟซ TV-Out: ในรูปแบบของตัวเชื่อมต่อ mini-DIN 6 พิน (เช่นพอร์ต PS / 2) มันส่งสัญญาณข้อมูลภาพและเสียงและถูกใช้โดย Nvidia และ Winfast (เช่น Winfast Geforce 2 TI)
อินเตอร์เฟสดิจิตอล
- DVI (Digital Video Interface) มีอยู่ในการ์ดกราฟิกบางตัวช่วยให้สามารถส่งข้อมูลดิจิตอลไปยังจอแสดงผลที่รองรับ สิ่งนี้จะช่วยป้องกันการแปลงแบบดิจิตอลเป็นอะนาล็อกที่ไม่จำเป็นจากนั้นแปลงเป็นดิจิตอลเป็นอะนาล็อกและอนาล็อกเป็นดิจิตอล อินเทอร์เฟซ HDMI ที่อนุญาตให้เชื่อมต่อการ์ดกับหน้าจอความละเอียดสูงและในเวลาเดียวกันส่งสัญญาณเสียง (เอนกประสงค์รูปแบบนี้ใช้แทน SCART) สัญญาณเป็นสัญญาณดิจิตอลล้วนๆ อินเทอร์เฟซ DisplayPort ซึ่งเป็นการเชื่อมต่อเสียง / วิดีโอแบบดิจิตอลยุคใหม่โดยไม่มีสิทธิ์หรือใบอนุญาต USB 3.0 สำหรับเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของเราเช่นแว่นตาเสมือนจริง
โดยทั่วไปแล้วรุ่นปัจจุบันรวมอินเทอร์เฟซสองชนิด: อินเทอร์เฟซโทรทัศน์ (S-Video หรือ HDMI) กับอินเทอร์เฟซของจอคอมพิวเตอร์ (VGA หรือ DVI)
ในกรณีของ อินเตอร์เฟสแบบอะนาล็อก บรรทัดสัญญาณบางเส้นจะถูกใช้เพื่อส่งข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะบนหน้าจอที่ใช้ จอภาพสามารถส่งข้อมูลเช่นคำจำกัดความที่ดีที่สุดและขีด จำกัด อัตราการรีเฟรช สิ่งนี้ทำให้ระบบปฏิบัติการได้รับแจ้งอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับคำจำกัดความที่ดีที่สุดที่จะแสดงเช่น
ในกรณีของอินเทอร์เฟซดิจิตอลจอภาพและข้อมูลการแลกเปลี่ยนกราฟิกการ์ดเพื่อทำหน้าที่เหมือนกับในอะนาล็อก ในเวลาเดียวกันข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับฟังก์ชั่นเพิ่มเติมเช่นการป้องกันการคัดลอกหรือความสามารถในการส่งผ่านเสียงแบบดิจิตอลนั้นถูกส่งไปด้วย
ผู้ผลิตกราฟิกการ์ดรายใหญ่
มีผู้ผลิตการ์ดกราฟิกรายใหญ่สองรายแข่งขันกันในตลาด ในอีกด้านหนึ่ง Nvidia กับผลิตภัณฑ์เรือธง: Geforce และ AMD พร้อมการ์ด Radeon
Nvidia "ราชาแห่งกราฟิกการ์ด"
Nvidia เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการกราฟิกการ์ดบนพีซีที่ใหญ่ที่สุดในโลกตั้งแต่ชิปเซ็ตการ์ดไปจนถึงการ์ดกราฟิกเกม
บริษัท ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 ในซานตาคลาร่าและการ์ดกราฟิกหลายร้อยล้านชิ้นสำหรับพีซีและคอนโซลมีวางจำหน่ายทั่วโลกในปัจจุบัน การ์ดกำลังทรงพลังจนพวกมันเป็นคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กด้วยตัวเอง
สถาปัตยกรรมปัจจุบันของการ์ดกราฟิก Nvidia
ทัวริงสถาปัตยกรรม
ชื่อของมันในตลาดจะอยู่ภายใต้คำว่า "RTX" การ์ดกราฟิกใด ๆ ที่ใช้ชื่อ RTX นั้นจะเป็นเทคโนโลยีทัวริงและ เป็นเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยที่สุดของแบรนด์และมอบกราฟิกการ์ดประสิทธิภาพสูงสุดในปัจจุบัน
หากเราต้องการเล่นล่าสุดในคุณภาพที่ดีที่สุดที่ความละเอียดสูงสุดและด้วยความเป็นจริงเสมือนเราจะต้องการหนึ่งในนั้น สถาปัตยกรรมทัวริงผลิตโปรเซสเซอร์ที่มีทรานซิสเตอร์ 12nm และปรับให้เหมาะสมสำหรับ การติดตามเรย์ หรือ การติดตามเรย์ เรียลไทม์, ความจริงเสมือน (VR) และ ปัญญาประดิษฐ์ เรามีความสนใจในสองคนแรก การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์หมายความว่าในเกมยุคหน้าและเกมล่าสุดเราจะได้คุณภาพกราฟิกที่เหนือกว่าทุกอย่างที่เราเคยเห็นมาก่อน ความสมจริงที่มากขึ้นในเงามืดการสะท้อนของน้ำและดินความหนาแน่นของอนุภาคการปรับตัวแบบไดนามิกเพื่อให้ผลลัพธ์สุดท้ายที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้ เดียวกันสามารถนำไปใช้กับความเป็นจริงเสมือน
สถาปัตยกรรมปาสกาล
Pascal เป็นสถาปัตยกรรมของการ์ดกราฟิก Nvidia รุ่นก่อน จนถึงทุกวันนี้พวกเขาเป็นการ์ดกราฟิกที่ดีมากและอยู่ในระดับต่ำปานกลางและสูง โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะมีต้นทุนที่ต่ำกว่าของใหม่และถ้าเราได้รับข้อเสนอที่ดีพวกเขาก็จะน่าสนใจเช่นกัน
เราจะสามารถระบุได้อย่างง่ายดายหากคำว่า "GTX" และตัวเลข 1, 000 ปรากฏในโมเดลเช่น 1050, 1060, 1070 และ 1080 พวกเขายังทำงานกับเกมทุกประเภทด้วยความละเอียด 1080p, 2K และ 4K
ATI - AMD "การต่อสู้เพื่อครองบัลลังก์ที่หายไป"
มันเป็นคู่แข่งหลักของ Nvidia ATI ก่อตั้งขึ้นในปีพ. ศ. 2528 ที่ประเทศแคนาดาและได้รับการครอบครองโดย AMD ยักษ์ใหญ่ในปี 2549 ซึ่งเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์คอมพิวเตอร์รวมถึงโปรเซสเซอร์
นี่คือสงครามนิรันดร์ระหว่าง AMD และ Nvidia ซึ่งในแต่ละปีจะนำเสนอเทคโนโลยีใหม่ที่สว่างไสวและกราฟิกการ์ดที่ทรงพลังยิ่งกว่าเดิมเติมความสมจริงยิ่งขึ้น ควรสังเกตว่าการออกแบบกราฟิกการ์ด AMD นั้นซับซ้อนมาก (แม้ว่าจะอยู่ในหน่วยส่วนกลางดังนั้นจึงมักไม่เห็น)
สถาปัตยกรรมกราฟิกการ์ด AMD ปัจจุบัน
Radeon Navi
นี่ คือเทคโนโลยีล่าสุดของ AMD และความแปลกใหม่ที่เอเอ็มดีนำมาสู่การ์ดกราฟิกเหล่านี้คือสถาปัตยกรรมของพวกเขาซึ่งหนึ่งในนั้นอ้างว่าได้ออกแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อจัดการกับคำสั่งและประมวลผลโดยคอร์กราฟิก. ชื่อของมันคือ RDNA และมีคุณสมบัติที่สำคัญสองประการ สำหรับผู้ใช้: ประการ แรก การปรับปรุงใน IPC ของโปรเซสเซอร์กราฟิก (การทำงานต่อรอบ) สูงถึง 25% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้าและที่สอง เพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม ต่อวัตต์สูงถึง 50% RDNA GPU ควรมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นกว่า 44% เมื่อเทียบกับ GPU ที่เหมือนกัน แต่อยู่ภายใต้ GCN นี่เป็นการเปิดประตูมากมายสำหรับ AMD เพื่อสร้างการ์ดที่ทรงพลังและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
แต่ เรายังคงมีการขาดสำคัญ เช่น การติดตามเรย์ เรียลไทม์หรือ เทคโนโลยีการเรียนรู้ลึก เช่น DLSS บน Nvidia แม้ว่าเราไม่สงสัยว่าเร็ว ๆ นี้จะมีการ์ด AMD ด้วยเทคโนโลยีนี้แม้ว่าจะมีการใช้งานที่แตกต่างจาก Nvidia
Radeon VEGA
นี่ คือเทคโนโลยีล่าสุดของ AMD และการ์ดกราฟิกใด ๆ ที่มีชื่อ "VEGA" ในชื่อจะเป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีนี้ ในกรณีนี้กระบวนการผลิตสำหรับทรานซิสเตอร์คือ 14 นาโนเมตร เทคโนโลยีนี้ไม่ได้ใช้ Ray Tracing เช่น Nvidia แต่มี รุ่นที่น่าสนใจสำหรับช่วงสูงและปานกลาง จาก GPU เหล่านี้เราต้องรู้จัก หน่วยคำนวณหน่วย ประมวลผลการไหล และความถี่ของพวกเขา แน่นอนยิ่งมากยิ่งดี
ปัจจุบันแบรนด์ได้สร้างกราฟิกการ์ดรุ่นแรกในตลาดสถาปัตยกรรม 7nm ที่เรียกว่า Radeon VII ซึ่งจะเป็นจุดเริ่มต้นของช่วงใหม่ของผู้ผลิต
การ์ดกราฟิกเหล่านี้จะมีประสิทธิภาพที่ดีใน VR และในเกมที่ความละเอียด 2K และ 4K และเราจะสามารถเล่น บริษัท ล่าสุดที่มีอยู่ในตลาดได้
Polaris RX
นี่เป็นกราฟิกการ์ดรุ่นก่อนหน้าของ AMD แม้ว่า ปัจจุบันจะใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นส่วนประกอบ ต่ำ สุด และต่ำ สุดเป็นหลัก พวกเขาเป็นการ์ดกราฟิกที่มีประสิทธิภาพที่ดีที่ความละเอียด 1080p และ 2K ใน ราคาที่ลดลงอย่างแท้จริง
เราจะแยกแยะพวกเขาอย่างรวดเร็วด้วย "RX" ที่ โดดเด่นในชื่อของพวกเขาและเราจะต้องให้ความสนใจกับผู้ผลิตที่มีรูปแบบที่กำหนดเองเช่น Asus เนื่องจากรุ่นซีรีย์นั้นค่อนข้างปานกลางและมีการระบายความร้อนต่ำ
ช่องเสียบการ์ดกราฟิก
ตอนนี้เราหันไปเชื่อมต่อในแง่ของพอร์ตมัลติมีเดียซึ่งกำลังมีความสำคัญมากขึ้นสำหรับจอภาพความละเอียดสูงและแว่นตาเสมือนจริง จากนั้นเราจะตรวจสอบสิ่งที่ตัวเชื่อมต่อที่เราสามารถพบได้บนการ์ดและตัวเชื่อมต่อที่เราต้องการขึ้นอยู่กับว่าเรามีจอภาพใด
ขั้วต่อ HDMI
อินเตอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูงเป็นมาตรฐานการสื่อสารสำหรับอุปกรณ์มัลติมีเดียเสียงและรูปภาพที่ไม่มีการบีบอัด มันเป็นตัวเชื่อมต่อยาวที่มีเครื่องบดสองตัวที่ปลาย เรามีหลายขนาด HDMI, Mini HDMI และ Micro HDMI เราสนใจที่จะเป็นตัวเชื่อมต่อ HDMI และรุ่นอื่น ๆ ของ HDMI ที่นำมาใช้
เวอร์ชั่น HDMI จะมีผลต่อความสามารถของภาพที่เราได้รับจากการ์ดกราฟิก รุ่นล่าสุดคือ HDMI 2.1 ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถเชื่อมต่อจอภาพที่มีความละเอียดสูงถึง 10K และสร้าง 4K ที่ 120Hz และ 8K ที่ 60Hz
การ์ดส่วนใหญ่มี HDMI 2.0b ซึ่งช่วยให้เราเชื่อมต่อจอภาพ 4K ที่ 60 Hz และการซิงโครไนซ์แบบไดนามิก การ์ดแสดงผลแบบเคารพตนเองจะต้องนำอย่างน้อยหนึ่งอย่างนี้ถ้าเรามีจอภาพที่มีส่วนต่อประสานประเภทนี้
ตัวเชื่อมต่อ DisplayPort
มันเป็นตัวเชื่อมต่อที่คล้ายกันมากกับ HDMI แต่มีรอยยิ้มเพียงด้านเดียว ก่อนหน้านี้เวอร์ชั่นของพอร์ตนี้จะมีความสำคัญมากและเรา จำเป็นต้องใช้อย่างน้อย 1.4 เนื่องจากเวอร์ชั่นนี้รองรับ การเล่นเนื้อหาใน 8K ที่ 60 Hz และ 4K ที่ 120 Hz
หากเรามีจอภาพประสิทธิภาพสูงมันจะมีตัวเชื่อมต่อชนิดนี้และคุณจะต้องใช้กราฟิกเพื่อใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ของเรามากที่สุด
ขั้วต่อ DVI
อินเทอร์เฟซนี้ไม่สามารถพบได้บนจอภาพปัจจุบันแม้ว่ากราฟิกเช่น RTX 1060 ยังคงนำมาใช้ มีตัวเชื่อมต่อ DVI รุ่นต่าง ๆ ถึงแม้ว่าปัจจุบันแพร่หลายที่สุดคือ DVI-D อันนี้มีตัวเชื่อมต่อ 24 พินและบอร์ดแนวราบที่ทำให้เกิดกราวด์ รองรับความละเอียดสูงสุด 4K แต่ไม่แนะนำถ้าเรามีขั้วต่อก่อนหน้าใด ๆ
ขั้วต่อ USB Type-C
นี่คือหนึ่งในสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ากับการเชื่อมต่อของการ์ดกราฟิกรุ่นใหม่ ตัวเชื่อมต่อนี้จะมีความสำคัญมากนับจากนี้ไปโดยเฉพาะสำหรับแล็ปท็อปและอุปกรณ์เสมือนจริง
USB นี้มีโหมด DisplayPort Alternate ซึ่งไม่มีอะไรมากไปกว่าฟังก์ชั่นการทำงานของ DisplayPort 1.3 ด้วยการรองรับการแสดงภาพที่ความละเอียด 4K ที่ 60 Hz จากนั้นพอร์ตนี้ จะน่าสนใจมากสำหรับแล็ปท็อปบางเฉียบ ที่ไม่มี ตัวเชื่อมต่อ DisplayPort และเราต้องการรับจอภาพภายนอกด้วยอินเตอร์เฟสนี้
แต่นี่ไม่ได้หยุดเพียงแค่นี้ สิ่งอำนวยความสะดวกที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างของพอร์ตนี้ก็คือการให้การเชื่อมต่อสำหรับแว่นตาเสมือนจริง เนื่องจากสิ่งเหล่านี้มักจะนำการเชื่อมต่อประเภทนี้มาใช้ โดยเฉพาะของ Nvidia กับ VirtualLink ดังนั้นถ้าเราวางแผนที่จะใช้กราฟิกการ์ดสำหรับ VR มันจะดีที่สุดถ้ามีพอร์ตนี้
หลายจอ
กราฟิกการ์ดที่มีการเชื่อมต่อที่หลากหลายเช่น 2 DVI หรือหนึ่ง DVI และหนึ่ง VGA ให้ความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่อ 2 หน้าจอกับคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกันเพื่อขยายพื้นที่ทำงานของ Windows ซึ่งสะดวกมากสำหรับผู้ที่ทำงานกับหน้าต่างเปิดหลายบาน.
วิธีการเลือกกราฟิกการ์ด
คุณได้ลองซื้อการ์ดแล้วคุณค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและในร้านค้าแล้วพบว่ามันสับสนมากกว่าที่คุณคิดหรือไม่?
เราจะอธิบายสิ่งที่เราคิดว่าเป็น องค์ประกอบหลัก ที่คุณควรคำนึงถึงเมื่อคุณซื้อกราฟิกการ์ด คู่มือนี้สามารถใช้งานได้ไม่ว่าคุณจะซื้อการ์ดเอ็กซ์แพนชันแรกหรืออัปเดตกราฟิกการ์ดปัจจุบันของคุณเพื่อปรับให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ระบบของคุณนำเกมปัจจุบันของคุณไปสู่เกมแห่งอนาคต
ผู้ผลิต
สิ่งแรกที่ต้องคำนึงถึงคือความแตกต่างของผู้ผลิต: ชื่อใหญ่สองชื่อคือ NVIDIA และ AMD
NVIDIA ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 และเปิดตัว GPU ตัวแรกในปี 1999 ด้วย NVIDIA GeForce 256 ปัจจุบัน NVIDIA ไม่เพียง แต่ผลิต GPU เท่านั้น แต่ยังได้เข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพาด้วย NVIDIA Shield เช่นเดียวกับตลาดแท็บเล็ตด้วย Tegra Note 7
AMD และ Radeon ซึ่งเป็นแบรนด์ย่อยของกราฟิกเริ่มต้นในปี 1985 ภายใต้ชื่อ Array Technologies Inc. (ATI) เริ่มผลิตการ์ดกราฟิกแบบรวม พวกเขายังสร้างหน่วยกราฟิกรวมที่ขับเคลื่อนเกมคอนโซลนวัตกรรมของ Nintendo ในปี 2549 ATI ถูกซื้อโดย Advanced Micro Devices (AMD) แม้ว่า AMD จะยังคงให้ความสำคัญกับตลาดซีพียูอย่างต่อเนื่อง แต่ปัจจุบันได้แยกออกไปสู่ตลาดเซมิคอนดักเตอร์ GPU ตัวอื่นแล้ว
ความแตกต่างระหว่างคนทั้งสองคือความชอบส่วนตัวในท้ายที่สุด ประสิทธิภาพการทำงานระหว่างทั้งสองสามารถเปรียบเทียบกับขีด จำกัด และคุณจะสังเกตเห็นว่าในแง่ทั่วไปทั้งสองมีคุณภาพที่ดีเยี่ยมในกราฟิกการ์ดของพวกเขา แต่วันนี้ Nvidia เหนือกว่า AMD เมื่อพูดถึงเรื่องกราฟิกและประสิทธิภาพ
คุณสามารถถามคนอื่นได้หลายคนว่าการเลือกของพวกเขาคืออะไรเมื่อต้องเลือกผู้ผลิต แต่ ไม่มีความแตกต่างที่สำคัญ
นอกจากนี้ยังมีผู้ผลิตรายย่อยหลายรายที่ใช้ NVIDIA หรือ AMD GPU ในการ์ดกราฟิก ในที่สุดทางเลือกของคุณที่นี่ในที่สุดก็มาลงที่การตั้งค่าส่วนตัวและงบประมาณ
สิ่งเดียวที่คุณควรคำนึงถึงเมื่อซื้อกราฟิกการ์ดคือการที่ใหญ่กว่านั้นไม่ได้ดีกว่าเสมอไป เมื่อพูดถึงกราฟิกการ์ด ประสิทธิภาพของ การ์ด แสดงผล 2GB กับเฟิร์มแวร์เก่าสามารถประมาณได้เท่ากับการ์ดกราฟิก 512MB ที่มีเฟิร์มแวร์ใหม่ ดังนั้นหากคุณไม่ชอบทำการบ้านและอ่านรายละเอียดการ์ดอย่างละเอียดให้ลองจดจ่อกับการ์ดที่เพิ่งเปิดตัว
ประเภทหน่วยความจำ
ปัจจุบันสถาปัตยกรรมที่แตกต่างที่เราเห็นส่วนใหญ่ใช้ความทรงจำกราฟิกสามประเภทซึ่งเราจะต้องรู้และรู้วิธีประเมินคุณสมบัติของพวกเขา
หน่วยความจำ GDDR6
นี่คือ หน่วยความจำที่เร็วที่สุดในการดำรงอยู่ในปัจจุบัน แต่ยังมีราคาแพงที่สุดในการผลิต ผลิตโดย การ์ดกราฟิกทัวริง ของ ทัวริง ของ Nvidia และเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักที่ทำให้ผลิตภัณฑ์มีราคาแพงกว่ารุ่นก่อนหน้า
หน่วยความจำ GDDR6 นี้มีความสามารถในความเร็วไม่น้อยกว่า 14 Gbps ในเกือบทุกครั้งเรามักจะพบศัพท์นี้แทน GHz ดั้งเดิมเพื่อกำหนดความเร็วหน่วยความจำ
หน่วยความจำ HBM2
หน่วยความจำนี้ เป็นความแปลกใหม่ที่สำคัญของสถาปัตยกรรม Vega ของ AMD และแม้ว่าจะไม่ได้มีความเร็วสูงเท่ากับ GDDR แต่ก็มีความกว้างของบัสหรืออินเตอร์เฟซที่สูงกว่ามาก ถึง 2048 บิต ความเร็วของมันอยู่ที่ประมาณ 1.9 Gbps
สมมติว่าพวกเขาให้ความเร็วขั้นต้นโดยความกว้างของบัสและความสามารถในการถ่ายโอน เพื่อการใช้งานจริงพวกเขามีแบนด์วิดธ์คล้ายกับหน่วยความจำ GDDR6
หน่วยความจำ GDDR5 และ GDDR5X
หน่วยความจำ GDDR5X เป็นวิวัฒนาการของ GDDR5 ปกติที่ มีเฉพาะรุ่น GTX ระดับสูงของ Nvidia ที่ใช้สถาปัตยกรรมก่อนหน้านี้คือ GTX 1080 และ 1080 Ti ความเร็วของหน่วยความจำนี้สูงถึง 10 Gbps
หน่วยความจำ GDDR5 มีอยู่ในการ์ดรุ่น Pascal และ AMD Polaris RX และเราสามารถค้นหาได้ด้วยความเร็วตั้งแต่ 6 Gbps ถึง 8 Gbps แน่นอนยิ่งดี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
ด้านอื่น ๆ ที่คุณควรคำนึงถึงคือความกว้างบัสและความเร็วสัญญาณนาฬิกาของการ์ดกราฟิก
ความกว้างบัสหน่วยความจำ แสดงจำนวนบิตที่สามารถส่ง และวัดเป็นบิต มันเรียกว่าคำว่าคำสั่งที่ส่งจากหน่วยความจำไปยังตัวประมวลผลคำที่เราสามารถส่งได้อีกต่อไปยิ่งบัสยิ่งกว้างเท่าไรก็ยิ่งมีความสามารถในการประมวลผลคำแนะนำมากขึ้นเท่านั้น ปัจจุบันการ์ดกราฟิกมีความกว้างบัส ระหว่าง 192 บิตและ 2048 บิต ที่เราเคยเห็นในความทรงจำ HBM2 ยิ่งความกว้างของบัสยิ่งมากเท่าไรก็ยิ่งดี แต่ต้องคำนึงถึงแบนด์วิดท์ที่เราจะได้รับในที่สุด
สำหรับส่วนของมันนั้นความเร็วสัญญาณนาฬิกานั้นเป็นจำนวนการทำงานที่ตัวประมวลผลกราฟิกสามารถทำได้ในเวลาที่กำหนด ยิ่งความถี่นี้สูงขึ้นเท่าไรการดำเนินการก็จะยิ่งเร็วขึ้น เท่านั้น ความเร็วปัจจุบันอยู่ระหว่าง 1, 500 MHz และ 2000 MHz
องค์ประกอบสุดท้ายที่ควรพิจารณาเมื่อเปรียบเทียบราคาคือประเภทของจอภาพที่คุณใช้ หากคุณเพิ่งซื้อจอภาพ 4K คุณอาจต้องใช้การ์ดกราฟิก (หรือมากกว่า) หนึ่งคู่เพื่อให้ได้ความละเอียดที่คุณต้องการบนจอภาพนั้น จอภาพขนาดใหญ่และความละเอียดที่สูงขึ้นจะต้องใช้ RAM มากขึ้นเพื่อให้สามารถใช้งานได้เต็มความสามารถ
การใช้พลังงานและขั้วต่อไฟ
ปริมาณพลังงานที่ใช้โดยการ์ดกราฟิกจะมีผลต่อแหล่งจ่ายไฟที่เราต้องการสำหรับระบบทั้งหมด โดยทั่วไปแล้วเราสามารถหาตัวเชื่อมต่อได้หลายชนิดหรือปริมาณการเชื่อมต่อ โชคดีที่ การ์ดกราฟิกทั้งหมดจะทำงานที่แรงดันไฟฟ้าอินพุตเดียวกัน ดังนั้นในกรณีนี้เราจะไม่มีปัญหากับตัวเชื่อมต่อของแหล่งจ่ายไฟของเรา ประเภทที่เราสามารถหาได้:
- ตัวเชื่อมต่อ 6-pin: มันเป็นตัวเชื่อมต่อพื้นฐานและการ์ดกราฟิกระดับกลาง / สูงทุกอันจะมีอย่างน้อยหนึ่งตัว มันเป็นเพียงสายเคเบิลที่มีสองแถว 3 ขา แหล่งข้อมูลทั้งหมดมีอย่างน้อยหนึ่งรายการ 6 + 2 พิน: นอกเหนือจาก 6 ตัวก่อนหน้านี้แล้วจะมีอีกสองตัวสร้างสองตัวเชื่อมต่อ 4 แถว แหล่งจ่ายไฟที่เคารพตัวเองจะนำพินสองตัวนี้มารวมกับอีก 6 ตัวในลักษณะที่ถอดออกได้ 8 + 6: ตอนนี้เราหันไปหาการ์ดที่มี TDP มากกว่า 160W นอกจากตัวเชื่อมต่อ 8-pin (6 + 2) เราจะพบอีกอันหนึ่งด้วยอีก 6 พิน 8 + 8: ในที่สุดการ์ดที่มีการสิ้นเปลืองสูงสุดและ มากกว่า 200W จะนำชุดที่สมบูรณ์มาซึ่งจะเป็นขั้วต่อ 8 พินสองตัว แหล่งจ่ายกระแสเกิน 500W ควรพกคอนเนคเตอร์สองตัวเหล่านี้แยกกันโดยเฉพาะบนสายเคเบิลแยกต่างหาก
ระบายความร้อนบนกราฟิกการ์ด
เมื่อพูดถึงการทำความเย็นมีความจำง่ายและยึดติดกับความสัมพันธ์: มากขึ้นดีกว่าเสมอ หากคุณไม่สามารถตัดสินใจได้ระหว่างการ์ดกราฟิกสองอันหนึ่งในนั้นมีแฟนเดี่ยวและอีกคนหนึ่งมีแฟนสองคน (ทั้งขนาดและคุณภาพเท่ากัน) ตัวเลือกนั้นง่าย
มีสามประเภทหลักของกลไกการระบายความร้อนที่คุณจะพบกับกราฟิกการ์ด
การกระจายแบบไม่โต้ตอบ
ประการแรกคือการถ่ายโอนความร้อนอย่างง่ายจากส่วนประกอบไปยังแผ่น ระบายความร้อน ขนาดเล็กซึ่งเรียกว่าการระบายความร้อนแบบพาสซีฟ สถานที่ทั่วไปในการค้นหาการ ระบายความร้อนแบบพาสซีฟ อยู่ในโมดูล RAM
การกระจายตัวที่ใช้งานอยู่
กลไกการทำความเย็นประเภทที่สองคือ การทำความเย็นแบบ แอคทีฟ แพลตฟอร์มตั้งอยู่บนส่วนประกอบกราฟิกการ์ดเช่น GPU และถ่ายโอนความร้อนไปยังพื้นที่ขนาดใหญ่ นอกจากนี้พัดลมหรือสองหรือสามจะช่วยย้ายความร้อนออกไปจากพื้นผิวที่ขยายตัวเพื่อให้การถ่ายเทความร้อนมากขึ้น นี่เป็นหนึ่งในวิธีที่ใช้กันทั่วไปหากไม่ใช่วิธีที่ใช้กันทั่วไปในการระบายความร้อนของการ์ดแสดงผล นอกจากนี้เรามีสองประเภทพื้นฐาน:
- ฮีทซิงค์ แบบกำหนดเองหรือแนวตั้ง: ฮีทซิงค์เหล่านี้มีประสิทธิภาพที่ดีที่สุด พวกเขาประกอบด้วยฐานสร้างจากทองแดงที่สัมผัสกับ GPU และขั้นตอนพลังงาน ท่อความร้อนบางส่วนที่รวมอยู่ในฐานนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการจับความร้อนทั้งหมดจากมันและกระจายระหว่างตัวแลกเปลี่ยนครีบที่ติดตั้งในส่วนขยายทั้งหมดของ PCB ของการ์ดและยิ่งกว่ามาตรการนี้และขยายเกินกว่านั้น บล็อกนี้จะทำจากอลูมิเนียมหรือทองแดง และจะได้รับการไหลของอากาศตามแนวตั้งที่สร้างขึ้นโดย แฟน ๆ หนึ่งสองหรือสามถึงสามคน ติดตั้งบนดาดฟ้าด้านบนบล็อกนี้ พัดลมระบายความร้อนประเภท การออกแบบของฮีทซิงค์เหล่านี้เก่ากว่าและหายากที่จะเห็นมันในรุ่นปัจจุบันเนื่องจาก การไหลของอากาศไม่ดีและการกระจายที่ดีที่สุดน้อยกว่า มาก ฮีทซิงค์เหล่านี้มีแกนทองแดงเพื่อจับความร้อนและกระจายไปยังพื้นที่ด้านบนซึ่งจะมีบล็อกครีบ บล็อกนี้จะอาบด้วยการไหลตามแนวแกนของอากาศที่มาจาก พัดลมแบบแรงเหวี่ยง (มันจะจับอากาศในแนวตั้งและแผ่ออกในแนวนอน) ทั้งหมดนี้จะถูกปกคลุมด้วยฝาครอบด้านนอกเพื่อป้องกันการไหลของอากาศจากการแพร่กระจายก่อนที่จะผ่านครีบ
ระบายความร้อนด้วยของเหลว
วิธีที่สามในการระบายความร้อนของการ์ดกราฟิกคือผ่านการ ระบายความร้อนด้วยของเหลว เช่นเดียวกับวิธีการก่อนหน้านี้แพลตฟอร์มเชื่อมต่อโดยตรงกับองค์ประกอบการผลิตความร้อนหลักของการ์ดกราฟิก (ใช่แล้ว GPU อีกครั้ง) อย่างไรก็ตามแทนที่จะความร้อนแผ่ผ่านพื้นที่ผิวขนาดใหญ่ของเหลวภายในกลไกการทำความเย็นจะเพิ่มอุณหภูมิเมื่อมันถูกถ่ายโอนจากแพลตฟอร์มนั้นไปยังของเหลวและของเหลวจะถูกนำไปยังหม้อน้ำที่โดยทั่วไปจะนับ ด้วยพัดลมที่จะกำจัดความร้อนออกจากของเหลว วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้กันทั่วไปมากขึ้นสำหรับการ์ดกราฟิกคุณภาพสูงและสำหรับการดัดแปลงแบบกำหนดเอง
ขอแนะนำให้คุณดู ขนาดของการ์ด อย่างรวดเร็วและวัดอุปกรณ์ของคุณ ขั้นตอนง่าย ๆ ที่ช่วยให้คุณประหยัดเวลาปวดหัวได้นานหลายชั่วโมงและไม่กี่ยูโร เมื่อมาถึงการเลือก กลไกการระบายความร้อน เพียงแค่คำนึงถึงวิธีการใช้การ์ด: ดูภาพยนตร์ทุก ๆ ตอนจากนั้นบนหน้าจอขนาด 24 นิ้วหรือเล่น Overwatch บนหน้าจอ 4K ด้วยการตั้งค่า 3D ที่ สูงสุด
โอเวอร์คล็อก GPU
คุณสามารถเปลี่ยนนาฬิกาบนการ์ดกราฟิกของคุณเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้อย่างแน่นอน แต่จำเป็นต้องคุ้มค่าหรือไม่ นั่นคือคำถามที่ดีที่สุด
การ โอเวอร์คล็อก นั้นเป็นกระบวนการเพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์เหนือสิ่งที่กำหนดโดยผู้ผลิตซึ่งอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพสูงขึ้น
หน่วยประมวลผลเช่น CPU หรือ GPU จะมีช่วงที่เหมาะและเหมาะสมที่สุด ในการโอเวอร์คล็อกที่ให้ประสิทธิภาพสูงขึ้น หากความเร็วสัญญาณนาฬิกาเพิ่มขึ้นมากเกินไปโปรเซสเซอร์จะไม่เสถียรและอาจเสียหายได้ มีตัวแปรอื่น ๆ ที่เข้ามาในการโอเวอร์คล็อก แต่หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการ ระบายความร้อน
การทดสอบจริงเพียงอย่างเดียวเพื่อดูว่าการโอเวอร์คล็อกนั้นมีค่าหรือไม่นั้นคือการโอเวอร์คล็อกการ์ดและทดสอบกับเกมที่คุณเล่น
หากคุณตั้งเวลาการ์ดของคุณอย่างปลอดภัยและถูกต้องคุณจะสังเกตเห็นการทำงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยและการ์ดจะทำงานอย่างปลอดภัยที่อุณหภูมิปานกลาง ข้อควรจำสองสามข้อก่อนโอเวอร์คล็อก: กระบวนการนี้สามารถลด อายุ การ ใช้งาน ของการ์ดกราฟิกของคุณได้หากคุณไม่ระวัง ประการที่สองจับตาดูอุณหภูมิของการ์ดแสดงผลขณะทำการทดสอบ
เคล็ดลับที่ถูกต้องคือไปที่ศูนย์บริการและซื้อเครื่องวัดอุณหภูมิเลเซอร์ แม้ว่าคุณอาจสังเกตเห็นว่าอุณหภูมิของกราฟิกการ์ดที่ระบุไว้ในเกณฑ์มาตรฐานอยู่ในช่วงที่ยอมรับได้อุณหภูมิที่แท้จริงของ PCB (PCB) และตัวเก็บประจุพื้นฐานอาจเกินอุณหภูมิการทำงานปกติ
กระบวนการโอเวอร์คล็อก นั้นง่ายมากโดยใช้เครื่องมืออย่าง MSI Afterburner คุณจะค่อยๆเพิ่มความถี่สัญญาณนาฬิกาจาก 10 เป็น 25 MHz จนกระทั่งคุณเริ่มเห็นข้อบกพร่องของกราฟิกหรือข้อผิดพลาด หากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการ์ดจริงๆคุณสามารถทดลองโดยลดความเร็วนาฬิกาหน่วยความจำในลักษณะเดียวกัน ไปอีกขั้นหนึ่งคุณสามารถเพิ่มแรงดันไฟฟ้าหลักในการเพิ่มขึ้น 8mV เพื่อรับ FPS เพิ่มเติมอีกสองสาม
ด้านพลิกของเหรียญทำไมคุณไม่ใส่ใจกับการอัปเดตการ์ดของคุณ? แน่นอนว่าหากเงินไม่ใช่สิ่งที่การโอเวอร์คล็อกเหลืออยู่มันเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมในการมอบชีวิตใหม่ให้กับการ์ดของคุณอย่างไรก็ตามชีวิตใหม่ที่คุณมอบให้กับการ์ดนั้นเป็นเพียงชีวิตที่กราฟิกการ์ดได้บันทึกไว้สำหรับ อนาคต อันที่จริงแล้วมันสามารถช่วยคุณประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการอัปเดตการ์ดของคุณเป็นรุ่นใหม่และขายบัตรรุ่นเก่าได้
SLI, NVLink และ Crossfire คืออะไร
SLI, NVvid จากผู้ผลิต Nvidia และ Crossfire จากผู้ผลิต AMD เป็นวิธีเพิ่ม ประสิทธิภาพ ของระบบ กราฟิก เป็นสองเท่าโดยเพิ่มการ์ดอีกใบลงในคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตามมีองค์ประกอบหลักคือ GPU ของการ์ดทั้งสองจะต้องเหมือนกันทั้งในผู้ผลิตและในรุ่น ซึ่งหมายความว่าหากคุณใช้ NVIDIA GeForce GTX 1050 และอีก GTX 1050 คุณก็ใช้ได้
คุณสามารถผสมแบรนด์ย่อยเช่นการ์ด MSI GeForce GTX 680 กับ Zotac GeForce GTX 680 อย่างไรก็ตามผู้ผลิตไม่สามารถผสมได้ การวาง AMD Radeon R7 370 กับ NVIDIA GeForce GTX TITAN Z จะไม่ทำงาน
ด้วย SLI, NVLink และ Crossfire คุณเพียงเชื่อมต่อการ์ดกราฟิกของคุณเข้ากับ พอร์ต PCI Express จากนั้นด้วยความช่วยเหลือของตัวเชื่อมต่ออย่างง่ายหรือจัมเปอร์ซึ่งควรมาพร้อมกับเมนบอร์ดมาเธอร์บอร์ดการ์ดทั้งสองเชื่อมต่อกัน
คุณอาจสังเกตเห็นว่าเมนบอร์ดของคุณมาพร้อมกับ บริดจ์ อีกสองตัวขึ้นอยู่กับเมนบอร์ด: สะพานสามทางและสะพานสี่ทาง SLI หรือ Crossfire สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเชื่อมต่อการ์ดกราฟิกสามหรือสี่การ์ดในเวลาเดียวกันและในทางทฤษฎีจะได้ผลลัพธ์กราฟิกสามถึงสี่เท่า
ขณะนี้ช่วงใหม่ของการ์ด Nvida RTX ได้แทนที่สะพาน SLI ด้วย NVLink ซึ่งใช้ความเร็วในการเชื่อมต่อที่สูงขึ้น
เอ็นจิ้น PhysX คืออะไรและการติดตามเรย์
คุณเคยเล่นเกมที่คุณดูสิ่งของและสงสัยว่าทำไมพวกมันถึงเคลื่อนไหวเช่นนี้? คุณดูใบไม้ที่ร่วงหล่นจากต้นไม้และคิดว่าพวกมันแตกต่างจากต้นไม้จริง นั่นคือฟิสิกส์ของเกม หรือ PhysX เพื่อทำให้เกมสมจริงยิ่งขึ้น NVIDIA ได้พัฒนาเอ็นจิ้นตาม เวลาจริง ที่จำลองฟิสิกส์ของเกมจริงที่สามารถพบได้ในชีวิตจริง ด้วยวิธีนี้เกม 3D จะมาถึงระดับใหม่ทั้งหมด
สำหรับส่วนนี้ Ray Tracing เป็นระบบที่การ์ดกราฟิกจำลองในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่ดวงตาของเรามองเห็นความเป็นจริง ในชีวิตจริงสิ่งที่เราเห็นและสีที่เราเห็นนั้นต้องขอบคุณโฟตอนและสิ่งที่ส่งผลกระทบต่อวัตถุ การติดตามรังสีนั้นประกอบไปด้วยชุดของอัลกอริธึมคอมพิวเตอร์ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อจำลองพฤติกรรมของแสงในเกม ตามคุณสมบัติของวัตถุที่แสดงและต้นกำเนิดของแสง นอกจากนี้ RTX ใหม่สามารถทำการประมวลผลแบบเรียลไทม์ซึ่งแสดงผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จและน่าประทับใจ
รุ่นการ์ดกราฟิกที่แนะนำ
เรารู้อยู่แล้วเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดและสิ่งที่เราควรคำนึงถึงเมื่อทำการซื้อ ตอนนี้ถึงเวลาที่จะดูโมเดลที่เราพบในตลาด นั่นคือเหตุผลที่เราจะแบ่งพวกเขาตามราคาดังนั้นมันจะง่ายสำหรับคุณที่จะหาคนที่เหมาะกับงบประมาณของคุณ
กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 100 ยูโร
เราจะเริ่มรายการนี้ด้วยชุดการ์ดแสดงผลที่เราสามารถหาได้น้อยกว่า 100 ยูโร ด้วยบัตรเหล่านี้เราจะไม่สามารถเล่นหนังสือใหม่ที่เข้ามาในตลาดและถ้าเราสามารถเล่นได้จะมีความละเอียดต่ำและกราฟิกให้น้อยที่สุด นี่คือสาเหตุที่พวกเขา มีจุดประสงค์หลักที่อุปกรณ์มัลติมีเดียระดับกลางล่าง เนื่องจากเกือบทั้งหมดสามารถเล่นเนื้อหา 4K เช่นภาพยนตร์ได้
พวกเขายังสามารถใช้สำหรับเกมเก่า สไตล์ Prince of Persia หรือ GTX San Andreas ดังนั้นผู้รักย้อนยุคสามารถเข้ามาได้ในราคาที่ไร้สาระ ในราคาแบบนี้คุณอาจลองซื้อกราฟิกการ์ดคุณภาพสูง แต่เป็นสินค้ามือสอง มีผู้ใช้หลายคนที่ต้องการกำจัดการ์ดระดับสูงหรือระดับกลางเก่าและพวกเขาก็มีราคาที่ดีบนอินเทอร์เน็ต
บัตร | ความถี่หลัก | ความถี่หน่วยความจำ | จำนวนหน่วยความจำ | อินเตอร์เฟสหน่วยความจำ | แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ | ฮีทซิงค์แบบกำหนดเอง | ซื้อลิงค์ |
Asus GT 710 | 954 MHz | 1800 MHz | 1 GB GDDR3 | 64 บิต | 14.4 GB / s | หนี้สิน | 54.71 EUR ซื้อใน Amazon |
Gigabyte GeForce GTX 1030 OC | 1518MHz / 1544 MHz | 60000 MHz | 2 GB GDDR5 | 64 บิต | 48 GB / s | Gigabyte 1 แฟน | 81.99 EUR ซื้อใน Amazon |
EVGA GT 1030 | 1290/1544 MHz | 6000 MHz | 2 GB GDDR4 | 64 บิต | 48 GB / s | หนี้สิน | ไม่มีราคาซื้อใน Amazon |
AMD Radeon RX 550 | 1183 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 บิต | 112 GB / s | แฟน Asus 1 | 108.00 EUR ซื้อใน Amazon |
ในส่วนนี้เราได้เลือกเป็น Asus GT 710 ที่ ถูกที่สุดที่ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม เพียงเพื่อมัลติมีเดียสำหรับเนื้อหา 2K
จากนั้นเราได้แนะนำ GT 1030 ซึ่งเป็นช่วงที่ต่ำที่สุดในช่วง Nvidia Pascal และใช่เรา สามารถเล่นเกมเก่าและเล่นเนื้อหา 4K ได้ด้วย พวกเขาทำงานได้ค่อนข้างดีแม้จะมีราคา แต่ก็ยังทำให้คุณประหลาดใจอยู่บ้าง
ในที่สุดเราได้เปิดตัว RX 550 ซึ่งมีประสิทธิภาพดีที่สุดในรายการนี้ ตัวอย่างการ์ดใบนี้ใน Amazon ราคาแพงกว่า PCComponentes เล็กน้อยดังนั้นตรวจสอบว่าคุณพบราคาที่ดีกว่าที่อื่นซึ่งอาจเป็นได้ ด้วยเราสามารถเล่นเกมที่ค่อนข้างใหม่ได้แล้วแม้ว่าจะอยู่ในกราฟิกที่ต่ำสุดและ 1080p
กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 200 ยูโร
ตอนนี้เราหันมาดูการ์ดและสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้นและนอกเหนือจากการ เล่นเนื้อหา 4K โดยไม่มีปัญหา เรายังสามารถเล่นวิดีโอเกมที่มีคุณภาพกราฟิกที่ยอมรับได้และความละเอียด 1080p การ์ดกราฟิกเหล่านี้มีราคาไม่เกิน 200 ยูโรและ เราจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมในระดับคอนโซลเช่น PS4 หรือ Xbox One ซึ่งไม่เลวเลย
บัตร | ความถี่หลัก | ความถี่หน่วยความจำ | จำนวนหน่วยความจำ | อินเตอร์เฟสหน่วยความจำ | แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ | ฮีทซิงค์แบบกำหนดเอง | ซื้อลิงค์ |
Nvidia GTX 1650 SUPER | 1725 MHz | 12000 MHz | 4 GB GDDR6 | 128 บิต | 192 GB / s | พัดลมคู่ | 148.90 EUR ซื้อใน Amazon |
Gigabyte GTX 1050 OC | 1379/1493 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 บิต | 112 GB / s | Gigabyte 1 แฟน | 141.27 EUR ซื้อใน Amazon |
Gigabyte GTX 1, 050 Ti D5 | 1290/1392 MHz | 7000 MHz | 4 GB GDDR5 | 128 บิต | 112 GB / s | Gigabyte 1 แฟน | 159.73 EUR ซื้อใน Amazon |
AMD Radeon RX 5500 XT | 1685/1845 MHz | 14000 MHz | 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 | 128 บิต | 224 GB / s | พัดลมคู่ | 194.90 EUR ซื้อใน Amazon |
เราขอแนะนำให้คุณดูการทดสอบประสิทธิภาพของกราฟิกเหล่านี้ในเกมที่คุณสนใจเล่นเพื่อรับทราบว่าคุณกำลังค้นหาอะไร เรามีคำวิจารณ์ตัวอย่างเช่น 1, 050 Ti ซึ่งเราได้ทำการทดสอบกับเกมและเกณฑ์มาตรฐานทุกประเภท
ขอแนะนำให้ใช้การ์ด Nvidia GTX ใน กระบวนการนี้เนื่องจากทำงานได้ดีในราคาที่ค่อนข้างต่ำ เราขอแนะนำ GTX 1650 Ti Super และ GTX 1050 เนื่องจากแม้ว่าจะแพงที่สุดคุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างกับคนอื่น ๆ พวกเขาเป็นการ์ดกราฟิกที่ดีที่จะให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีแม้ว่าคุณจะไม่ได้รับความรักจากนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นที่สุด แต่การเล่น 1920 x 1080 นั้นมีมากมาย
พวกเขาไม่ต้องการกราฟิกการ์ดในแง่ของพลังงานและด้วยกำลังไฟ 400 หรือ 500W เราจะเพียงพอสำหรับพวกเขา เรายังใช้รูปแบบการกำหนดค่า ITX สำหรับแชสซีขนาดเล็กหรืออุปกรณ์มัลติมีเดียจึงประหยัดพื้นที่มากที่สุด
กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 300 ยูโร
เรายกระดับบาร์ขึ้นเล็กน้อยเพื่อวางตัวเราเองในช่วงกลางล่าง การ์ดเหล่านี้จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีให้กับ เรา ซึ่ง เราสามารถเรียกใช้วิดีโอเกมล่าสุดที่ความละเอียด Full HD และกราฟิกขนาดกลางสูงเมื่อใดก็ตามที่มีปัญหาใด ๆ โดยทั่วไปแล้วจะให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่าคอนโซลล่าสุดในตลาดในราคาประมาณ 250 หรือ 300 ยูโร หากคุณสามารถที่จะขยายงบประมาณของคุณอีก 200 ยูโรเราขอแนะนำอีกอย่างหนึ่งเนื่องจากประสิทธิภาพและคุณภาพดีขึ้น
บัตร | ความถี่หลัก | ความถี่หน่วยความจำ | จำนวนหน่วยความจำ | อินเตอร์เฟสหน่วยความจำ | แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ | ฮีทซิงค์แบบกำหนดเอง | ซื้อลิงค์ |
MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6GB GDDR5 |
1530/1830 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 บิต | 192 GB / s | MSI Frozr 2x | 262.90 EUR ซื้อใน Amazon |
Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC ดูอัล |
1530/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 บิต | 336 GB / s | พัดลมคู่ | ส่วนประกอบพีซี |
Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC |
1530/1860 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 บิต | 336GB / s | WindForce 3x | ส่วนประกอบพีซี |
แซฟไฟร์พัลส์ RX 570 8 GB | 1284 MHz | 7 Gbps | 8GB GDDR5 | 256 บิต | 225 GB / s | แฟนไพลิน 2 คน | ไม่มีราคาซื้อใน Amazon |
Zotac GTX 1060 3 GB | 1506/1708 MHz | 8 Gbps | 3GB GDDR5 | 192 บิต | 192 GB / s | แฟน ๆ Zotac 2 | 357.09 EUR ซื้อใน Amazon |
Gigabyte RX 570 4 GB | 1244/1255 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 บิต | 225 GB / s | Gigabyte 2 แฟน ๆ | 201.59 EUR ซื้อใน Amazon |
EVGA GTX 1060 6 GB SC | 1607/1835 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 บิต | 192 GB / s | EVGA 1 แฟน | 313.00 EUR ซื้อใน Amazon |
Sapphire Nitro + RX 580 4GB | 1411 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 บิต | 225 GB / s | แฟนไพลิน 2 คน | 154.88 EUR ซื้อใน Amazon |
ไพลิน Nitro + RX 590 8GB | 1560 MHz | 8 Gbps | 8GB GDDR5 | 256 บิต | 256 GB / s | แฟนไพลิน 2 คน | 212, 88 EUR ซื้อใน Amazon |
Gigabyte GTX 1660 Ti OC | 1500/1800 MHz | 12 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 บิต | 288 GB / s | พัดลมคู่ WINDFORCE | 283.49 EUR ซื้อใน Amazon |
อย่างที่คุณเห็นรายการนี้ถูกปกคลุมด้วยการ์ดของรุ่นก่อนหน้านี้ในกรณีของ Nvidia เราเห็นรุ่น GTX 1060 ด้วยสถาปัตยกรรม Pascal ที่ให้ประสิทธิภาพที่ดีเช่นนี้ ปัญหาเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมนี้คือผู้ผลิตไม่ผลิตอีกต่อไปและรุ่นที่มีอยู่ใกล้จะถูกขายหมดแล้ว เป็นไปได้ที่ต้องขอบคุณสิ่งนี้คุณจึงได้รับข้อเสนอที่ดีมาก
ในทางกลับกันเรา ยังมีสถาปัตยกรรมโพลาริสของเอเอ็มดีที่มีรูปแบบไพลินที่ ออกแบบมาอย่างสวยงามและพัดลมที่มีไฟ LED สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับการ์ดเหล่านี้คือประสิทธิภาพที่พวกเขาเสนอให้เราในราคาที่ต่ำโดยทั่วไปจะต่ำกว่าของ Nvidia นอกจากนี้หุ้นจะสมบูรณ์มากขึ้นและจะเป็นข้อเรียกร้องที่ดีเมื่อ GTX หมด
การ์ดเหล่านี้ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพเท่ากับหรือดีกว่า GTX 980 หรือ Radeon R9 Fury เก่า ดังนั้นมันจึงไม่เลว เราสามารถเล่นได้โดยไม่มีปัญหาในความละเอียด 1080p และ 2K หากเราลดคุณภาพกราฟิกและตัวกรองของเกมลง
กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 500 ยูโร
สำหรับราคาที่สูงกว่า 300 ยูโรเราจะเริ่มเห็นเฉพาะรุ่นใหม่ เหนือสิ่งอื่นใดเราจะเข้าใกล้ 300 ยูโรมากกว่า 500 ยูโรเช่นเดียวกับ RTX 2060 ในรุ่นพื้นฐาน เหล่านี้มาพร้อมกับกราฟิกการ์ดที่มี ประสิทธิภาพสูงกว่าเกมคอนโซลอย่าง PS4 Pro และ Xbox One X อย่างแน่นอน กับพวกเขาเราสามารถ เล่นได้โดยไม่มีปัญหาในความละเอียด 1080p ด้วยกราฟิกที่สูงสุด หรือเกือบถึงสูงสุดและในความละเอียด 2K โดยไม่มีปัญหา นอกจากนี้ใน 4K ในกรณีของ RX Vega 56 และ RTX 2060 ใหม่ GTX 1660 Ti ยังมาพร้อมที่จะวางตำแหน่งตัวเองเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดในแง่ของผู้เล่นระดับกลางและงบประมาณที่ จำกัด
บัตร | ความถี่หลัก | ความถี่หน่วยความจำ | จำนวนหน่วยความจำ | อินเตอร์เฟสหน่วยความจำ | แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ | ฮีทซิงค์แบบกำหนดเอง | ซื้อลิงค์ |
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G | 1500/1875 MHz | 12 Gbps | 6 Gb GDDR6 | 192 บิต | 288 GB / s | แฝด FROZR | 339.90 EUR ซื้อใน Amazon |
AMD Radeon RX 5600 XT | 1650/1750 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 บิต | 288 GB / s | ฮีทซิงค์คู่ | 339.70 EUR ซื้อใน Amazon |
EVGA RTX 2060 XC Ultra | 1830 MHz (เพิ่มพลัง) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 บิต | 336 GB / s | แฟน ๆ EVGA 2 | 474.00 EUR ซื้อใน Amazon |
MSI RTX 2060 Ventus OC | 1710 MHz (เพิ่ม) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 บิต | 336 GB / s | แฟน ๆ MSI 2 | 350, 00 EUR ซื้อใน Amazon |
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC | 1470/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 บิต | 336 GB / s | ROG Strix | EUR 461.87 ซื้อใน Amazon |
PowerColor ปีศาจแดง Radeon RX 5700 | 1465/1750 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 บิต | 448 GB / s | แฟนสามคน | 419.99 EUR ซื้อใน Amazon |
MSI Radeon RX 5700 XT ทำให้เกิด OC | 1605/1975 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 บิต | 448 GB / s | พัดลมคู่ | 487.65 EUR ซื้อใน Amazon |
Gigabyte AMD Radeon RX 5700 XT Gaming OC | 1605/1905 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 บิต | 448 GB / s | เครื่องเป่า | 464.55 EUR ซื้อใน Amazon |
เป็นรุ่นที่ในทุกกรณีมีหน่วยความจำรุ่นล่าสุดในปริมาณมากกว่า 4 GB ซึ่งหมายความว่า เราจะไม่มีปัญหาในการตั้งค่าความลึกของฟิลด์เป็นสูงสุด ในเกมเช่น GTA 5 และโดยทั่วไปใน MMO รุ่นล่าสุด ความทรงจำเช่น GDDR6 ความเร็วสูงและ HBM2 ความเร็วสูงจะช่วยให้เราถ่ายโอนความเร็วสูงกว่า 300 GB / s เท่านั้นที่มีระดับสูงกว่าผลประโยชน์เหล่านี้เท่านั้น
หากรุ่นใดที่เราต้องเน้นในรายการนี้คือ Nvidia RTX 2060 ซึ่งเป็นการ์ดกราฟิกที่สืบทอด ความสามารถของการติดตามเรย์ แบบเรียลไทม์ด้วยคอร์ Tensor และ RT เพื่อให้ ได้ประสิทธิภาพเทียบเท่าหรือเหนือกว่า GTX 1070 Ti รุ่นเก่า Nvidia RTX 2060 SUPER หากคุณต้องการขั้นตอนที่สูงกว่าให้ทำให้มันเหมือนกับ RTX 2070 รุ่นเก่า และเรามี VRAM เพิ่มขึ้น
รูปแบบที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งคือ AMD Radeon RX 5600 XT ซึ่งเชื่อมโยงกับประสิทธิภาพของ RTX 2060 แม้ว่าจะไม่มีความเป็นไปได้ในการติดตามแบบเรียลไทม์ ราคาก็ใกล้เคียงกับทั้งสองอย่างมากแม้ว่ารุ่นที่กำหนดเองของ RTX จะมีราคาสูงกว่า และหากคุณต้องการประสิทธิภาพที่สูงขึ้นเราก็มี AMD Radeon RX 5700 และ RTX 2060 SUPER ที่ กล่าวถึงแล้ว
ในที่สุดเราก็ต้องการที่จะใส่ กราฟิกการ์ดที่ออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อเล่นที่ประสิทธิภาพสูงสุด AMD Radeon RX 5700 XT เป็นสุดยอดปัจจุบันของช่วง แบบจำลองที่เราแนะนำให้ซื้อพร้อมฮีทซิงค์แบบกำหนดเองเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหา และเราไม่สามารถรวม NVIDIA ได้อีกต่อไปเพราะมันไปยังขั้นตอนราคาถัดไปแล้ว
กราฟิกการ์ดน้อยกว่า 700 ยูโร
ก่อนที่จะย้ายไปยังการ์ดที่มีราคาสูงกว่าประมาณ 900 หรือ 1, 000 ยูโรเราต้องการแนะนำ Nvidia RTX 2070 ในหมวดหมู่นี้และผลิตภัณฑ์ที่อาจมาจาก AMD ในเร็ว ๆ นี้ ประสิทธิภาพจะเป็นของ GTX 1080 ดังนั้นเราจึงสามารถเล่นที่ความละเอียด 4K พร้อมกราฟิกที่ดีและตัวกรองระดับปานกลาง ในทั้ง 2K และ 1080p ข้อ จำกัด นี้จะหายไปในวิดีโอเกมส่วนใหญ่และเราจะไม่มีปัญหาที่จะทำให้พวกเขาสูงสุด
บัตร | ความถี่หลัก | ความถี่หน่วยความจำ | จำนวนหน่วยความจำ | อินเตอร์เฟสหน่วยความจำ | แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ | ฮีทซิงค์แบบกำหนดเอง | ซื้อลิงค์ |
Zotac Gaming RTX 2070 Mini (ITX) | 1620 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 บิต | 448 GB / s | แฟน ๆ Zotac 2 | ส่วนประกอบพีซี |
MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio | 1605/1800 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 บิต | 448 GB / s | TRI FROZR | 609.90 EUR ซื้อใน Amazon |
เทคโนโลยีของทัวริงมีราคาแพงกว่าส่วนที่เหลืออย่างชัดเจนเนื่องจากหน่วยความจำ GDDR6 ราคาสูง แม้ว่ามันจะเป็นความจริง แต่ทุกวันนี้พวกเขาเป็นคนเดียวที่สามารถทำการติดตามรังสีในเวลาจริง RTX 2070 เป็นการ์ดแสดงผลดังนั้นถ้าพูดถึงในดินแดนที่ไม่มีมนุษย์ในแง่ของราคาระดับบนจะสูงกว่าและชั้นล่างจะถูกกว่ามาก
ในแง่ของประสิทธิภาพ นั้นเท่ากับ GTX 1080 และ RX Vega 64 ที่โดดเด่น ซึ่งคุณจะจำได้ในราคาที่ต่ำกว่า เราเชื่อมั่นว่าด้วยการปรากฏตัวของรุ่นใหม่จากทั้งสองแบรนด์ในปี 2070 นี้จะลดราคาลงเพื่อแข่งขันมากขึ้นเพราะ วันนี้มันไม่ได้เป็นอัตราส่วนประสิทธิภาพ / ราคาที่ดีที่สุด แต่ที่นี่มันแน่นอน
กราฟิกการ์ดที่ไม่ จำกัด งบประมาณ
ที่นี่เรามีกราฟิกการ์ดที่ ดีที่สุด และมีประสิทธิภาพสูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรายังไม่ได้แนะนำ GTX ใด ๆ ส่วนใหญ่เป็นเพราะมันอยู่ใกล้กับการขายออกและการเชื่อมโยงที่เรามีให้สำหรับการซื้อจะหายไปในไม่กี่วัน ด้วยบัตรเหล่านี้เราจะไม่มีปัญหาในการเล่นทุกสิ่งที่เราต้องการด้วยคุณภาพที่ยอดเยี่ยม เราจะเพลิดเพลินไปกับการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ที่ความละเอียด 4K แน่นอนว่าประสบการณ์การเล่นเกมเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหรือเพิ่มความจุของเกมคอนโซล
บัตร | ความถี่หลัก | ความถี่หน่วยความจำ | จำนวนหน่วยความจำ | อินเตอร์เฟสหน่วยความจำ | แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ | ฮีทซิงค์แบบกำหนดเอง | ซื้อลิงค์ |
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 บิต | 616 GB / s | แฟน ๆ ของ Tri-Frozr 3 คน | ไม่มีราคาซื้อใน Amazon |
Gigabyte GeForce RTX 2080 สุดยอดเกมมิ่ง | 1650/1845 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 บิต | 416.1 GB / s | WindForce 3x | 765.45 EUR ซื้อใน Amazon |
Gigabyte RTX 2080 Aorus Xtreme Waterforce | 1710/1890 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 บิต | 448 GB / s | น้ำยาทำความเย็น 240 มม | 988.99 EUR ซื้อใน Amazon |
Aorus RTX 2080 Ti Strix | 1545/1695 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 บิต | 616 GB / s | Windforce 3 fans | ส่วนประกอบพีซี |
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 บิต | 616 GB / s | น้ำยาทำความเย็น 120 มม | ไม่มีราคาซื้อใน Amazon |
Nvidia Titan RTX 24 GB | 1350/1770 MHz | 14 Gbps | 24GB GDDR6 | 384 บิต | 672 GB / s | แฟน ๆ Nvidia 2 | ส่วนประกอบพีซี |
ช่วงนี้สงวนไว้สำหรับผู้ที่ชื่นชอบคนที่ไม่จำเป็นต้องนำเงิน 1, 500 ยูโรออกจากกระเป๋าเพื่อซื้อสิ่งที่ดีที่สุดที่มีอยู่ ประสิทธิภาพเป็นยอดและการออกแบบและเสร็จสิ้นเป็นพรีเมี่ยม เรายังมีบล็อกระบายความร้อนด้วยของเหลวอีกหลายตัวรอให้ Asus ROG 2080 Ti Matrix ที่น่าทึ่งซึ่งกำลังจะมาในไม่ช้า
ราวกับว่า RTX 2080 Ti นั้นไม่ใช่การ์ดที่มีความกว้างบัส 11 GB GDDR6 352 บิตรูปแบบปรากฏว่าเหนือกว่าในทุกสิ่งอย่างแน่นอน นี่คือ Titan RTX ที่มีหน่วยความจำ GDDR6 ไม่น้อยกว่า 24 GB และกรณีมากกว่า 2, 500 ยูโร ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันจะเป็นตัวเลือกเดียวสำหรับเล่นเรือกวาดทุ่นระเบิดที่มีกราฟิกมากที่สุด นอกเรื่องตลกมันเป็นสิ่งที่เราพบได้มากที่สุดในรุ่นนี้ทั้งในปัจจุบันและในระยะเวลานาน แต่ด้วยราคาที่ถูกสงวนไว้สำหรับเพียงไม่กี่แห่งบนโลกใบนี้
คำพูดสุดท้ายในกล่องที่ดีที่สุดในตลาด
โลกของกราฟิกการ์ดเป็นหนึ่งในสิ่งที่ซับซ้อนที่สุดในการพิจารณากลั่นกรองเพื่อเลือกรูปแบบที่เหมาะสม มีผู้ผลิตจำนวนมากและคุณสมบัติที่คล้ายกันและหายากที่สุดของพวกเขา ในกรณีส่วนใหญ่เราจะเลือกรุ่นผู้ผลิตที่ถูกที่สุดในช่วงเดียวกันเนื่องจากความแตกต่างระหว่าง Asus 2080 และ Gigabyte 2080 นั้นน้อยที่สุด
เราเชื่อว่ารายการรุ่นนี้ครอบคลุมความต้องการของผู้เล่นส่วนใหญ่ในช่วงราคาที่ดี โดยทั่วไปแล้วพวกเขาเป็นการ์ดกราฟิกที่ดีมากที่มีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยให้เราสามารถเล่นอะไรในวันนี้ แน่นอนว่าต้องคำนึงถึงข้อ จำกัด ของรุ่นที่ไม่เกิน 200 หรือ 300 ยูโร สำหรับผู้เล่นแต่ละคนจะมีสิ่งหนึ่งที่น้อยที่สุดในความเป็นไปได้โดยทั่วไปแล้วมันเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีราคาสูงอย่างที่เราเห็นและนั่นคือสาเหตุที่โลกมีชื่อว่าเกม คุณจะใส่รุ่นอื่นในรายการนี้ที่ดึงดูดความสนใจของคุณหรือไม่
เพื่อให้พีซีเกมในอุดมคติของคุณสมบูรณ์เราขอแนะนำแนวทางเหล่านี้:
เราจะขอบคุณถ้าคุณแบ่งปันบนเครือข่ายสังคมเพื่อให้ข้อมูลนี้เข้าถึงผู้คนได้มากขึ้น มันจะน่าสนใจถ้าคุณแสดงความคิดเห็นด้วยความประทับใจและถ้ามันช่วยคุณได้ กราฟิกการ์ดรุ่นใดที่เหมาะกับความต้องการของคุณมากที่สุด คุณสามารถถามเราในช่องแสดงความคิดเห็นด้านล่างหรือในฟอรัมฮาร์ดแวร์ของเรา! คุณจะพบชุมชนที่มีสุขภาพดีพร้อมที่จะช่วยเหลือในทุกทาง
การตั้งค่าพีซีแบบเงียบ【 2020 】ไม่มีเสียงรบกวนใดจะดีกว่า ?
เราแสดงการกำหนดค่า Silent PC ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ในปัจจุบัน✅ทั้งกับโปรเซสเซอร์ Intel และ AMD
Htpc itx 【 2020 】การกำหนดค่า (intel และ amd ryzen apu)?
การกำหนดค่าสำหรับพีซี HTPC Mini ITX เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นภาพยนตร์ใน 4K เล่นอีมูเลเตอร์และจัดการอินเทอร์เน็ตจากทีวี
เกมพีซีการตั้งค่าคอนฟิก 600 ยูโร【 2020 】
การกำหนดค่าพีซีที่ถูกที่สุดและดีที่สุด☝พร้อมโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 5, การ์ดกราฟิก AMD RX, SSD และ RAM 8 GB