ข่าว

Quake ii rtx ปรับปรุงกราฟิกด้วยรุ่น 1.2

สารบัญ:

Anonim

NVIDIA เปิดตัว Quake II RTX เวอร์ชั่น 1.2 อย่างเป็นทางการ ซึ่งนำไปสู่ การปรับปรุงกราฟิคของการติดตามเรย์ใหม่ของคลาสสิก 1997 นอกจากนี้ NVIDIA ยังได้ประกาศรุ่นใหม่ของไดร์เวอร์ Game Ready ที่ได้รับการปรับปรุง สำหรับ Halo: Reach ซึ่งเพิ่มการรองรับ Image Sharpening ในเกม OpenGL และ Vulkan

Quake II RTX ปรับปรุงกราฟิกด้วยรุ่น 1.2

ผู้ใช้ที่มี Quake II RTX บน Steam อยู่แล้วจะได้รับการอัพเดต 1.2 โดยอัตโนมัติ มันยังมีให้ผ่านลิงค์ต่อไปนี้แม้สำหรับผู้ใช้ Linux

การปรับปรุง

NVIDIA ได้เปิดเผยรายการการปรับปรุง ที่ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับการอัพเดทใหม่รวมไปถึง:

  • พื้นผิวที่อัปเดตแล้วกว่า 400 รายการเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพน้ำได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นโดยผสมผสานแสงของปริมาตรที่กระเจิงใต้น้ำรวมถึงการสะท้อนและการหักเหของแสง สิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงความสมจริงและความส่องสว่างของรายละเอียดของสภาพแวดล้อมกราฟิกที่มีการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์จะแสดงบนหน้าจอความปลอดภัยและหน้าจออื่น ๆ เพื่อปรับปรุงรายละเอียดของฉากและการแช่ การสะท้อนแสง) จะแสดงผลบนพื้นผิวที่เลือกสร้างผลกระทบ“ ห้องกระจก” การเรนเดอร์แก้วได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการเรนเดอร์การสะท้อนการหักเหและการกระเจิงของแสงเชิงปริมาตรผ่านกระจก นอกจากนี้ NVIDIA ได้แนะนำการตั้งค่าเพิ่มเติมที่ช่วยปรับปรุงคุณภาพของการแสดงผลวัตถุแก้วการเปลี่ยนแปลงมากมายและการปรับปรุงเพื่อกำจัดสัญญาณรบกวนและเพิ่มคุณสมบัติการแสดงผลอื่น ๆ การปรับปรุงคุณภาพของภาพในทุกระดับและปรับปรุงคุณภาพของภาพอย่างมาก คุณภาพในบางฉาก

นอกจากนี้ NVIDIA ยังได้เปิด ตัวคอนโทรลเลอร์ Game Ready ใหม่ ที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Halo: Reach พร้อมที่จะมอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในการติดตั้งพีซีครั้งแรกของ Halo Master Chief Collection ไดร์เวอร์ใหม่ยังรองรับเวอร์ชั่น 1.2 ของ Quake II RTX รุ่นใหม่รวมถึงการควบคุมความคมชัดของภาพบนแผงควบคุมสำหรับเกม OpenGL และ Vulkan

ข่าว

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button