Android

เครือข่ายและอินเทอร์เน็ต - ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้【ทีละขั้นตอน⭐️⭐️

สารบัญ:

Anonim

น้อยกว่า 60 ปีที่ผ่านมานับตั้งแต่การเชื่อมต่อเครือข่ายแรกที่โมเด็มสามารถส่งข้อมูลไบนารี ARPANET ไปสู่แนวคิดของ Internet Of Things อาจดูเหมือนมาก แต่ในแง่ประวัติศาสตร์ เครือข่าย และ อินเทอร์เน็ต มีการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวและมีการพัฒนามากจนโลกของการคำนวณและการสื่อสารนั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

เห็นได้ชัดว่าเราไม่สามารถครอบคลุมทุกสิ่งที่หมุนรอบแนวคิดทั้งสองนี้ แต่เราสามารถนับและอธิบาย คีย์ เพื่อให้ผู้ใช้ทุกคนรู้คร่าวๆว่าโลกของเครือข่ายประกอบด้วยอะไร งั้นเราไปที่นั่นเพราะมันจะสงสัยนาน

ดัชนีเนื้อหา

ประวัติเครือข่าย ARPANET แห่งแรก

เริ่มต้นด้วยการเล่าประวัติเกี่ยวกับโลกแห่งเครือข่ายที่น่าตื่นเต้นนี้เพราะเราทุกคนควรรู้ว่าอินเทอร์เน็ตเริ่มต้นอย่างไรและที่ไหน เหตุผลที่โลกของเราเป็นที่เรารู้ว่าวันนี้เย็นผิวเผินสนใจ แต่ก็มีค่าเช่นเดียวกับการสื่อสาร

เช่นเดียวกับเกือบทุกอย่างในโลกนี้ความคิดของเครือข่ายเกิดขึ้นจากสงครามและความต้องการใน การสื่อสารในระยะทางไกล เพื่อใช้ประโยชน์จากสนามรบและในการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ ในปี 1958 บริษัท BELL ได้ สร้าง โมเด็มเครื่อง แรกซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่อนุญาตให้ส่งข้อมูลไบนารีผ่านสายโทรศัพท์ ไม่นานหลังจากนั้นใน ปี 2505 หน่วยงาน ARPA ของ กระทรวงกลาโหมสหรัฐเริ่มศึกษาแนวคิดของ เครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลกที่ นำโดย JC R Licklider และ Wesley A. Clark นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ได้แรงบันดาลใจจากทฤษฎีที่ Leonard Kleinrock ตีพิมพ์ที่ MIT (สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์) เกี่ยวกับการเปลี่ยนแพ็กเก็ตเพื่อถ่ายโอนข้อมูล

ใน ปี 1967 นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ Lawrence Roberts ได้รับคัดเลือกจาก Robert Tylor ให้กับสำนักงานโครงการวิจัยขั้นสูง (ARPA) ลอเรนซ์ทำงานในระบบแลกเปลี่ยนแพ็คเก็ตบนเครือข่ายคอมพิวเตอร์ในห้องปฏิบัติการที่ MIT ดังนั้นจึงกลายเป็น ผู้จัดการโปรแกรมของ ARPANET ARPANET (เครือข่ายตัวแทนโครงการวิจัยขั้นสูง) เป็น เครือข่ายคอมพิวเตอร์แห่งแรกที่ถูกสร้างขึ้นในโลก

ขอบคุณคำแนะนำของ Wesley A. Clark ในการใช้คอมพิวเตอร์โดยเฉพาะเพื่อสร้างเครือข่ายข้อมูล Roberts ประกอบทีมซึ่งประกอบด้วย Robert Kahn และ Vinton Cerf เพื่อสร้างเครือข่ายเปลี่ยนแพ็คเก็ต ARPANET ซึ่งเป็นเครือข่ายแรก แม่ของอินเทอร์เน็ตทุกวันนี้ เครือข่ายแรกนี้ใช้สำหรับกระทรวงกลาโหมสหรัฐอเมริกา ในปี 1971 เครือข่ายนี้มี 23 โหนด ที่เชื่อมต่อระหว่างสถาบันการศึกษาหลักในประเทศ

นี่เป็นเส้นทางหลักของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ จนกว่าจะมีคำจำกัดความในปี 1981 ของโปรโตคอล TCP / IP อาจกล่าวได้ว่าเป็นที่นี่ที่แนวคิดของอินเทอร์เน็ตเกิดขึ้นจริง ๆ แม้ว่า มันจะไม่สามารถนำมาใช้จนถึงปี 1990

คุ้นเคยกับเวิลด์ไวด์เว็บและ HTTP

จากปี 1990 ข้อตกลงทางอินเทอร์เน็ตจะปรากฏขึ้นและขอขอบคุณ โปรโตคอล TCP / IP ใหม่ล่าสุดที่เราจะอธิบายในภายหลัง WWW เป็นระบบสำหรับการแจกจ่ายและการแบ่งปัน เอกสารไฮเปอร์เท็กซ์ นั่นคือข้อความที่มีลิงก์ไปยังข้อความอื่นผ่านเครือข่าย

สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยโปรโตคอลที่เรียกว่า HyperText Transfer Protocol (HTTP) มันเป็นวิธีการถ่ายโอนข้อมูลและข้อมูลใน WWW ผ่านอินเทอร์เน็ต ต้องขอบคุณไวยากรณ์และความหมายที่กำหนดองค์ประกอบของสถาปัตยกรรมเว็บที่ใช้ในการสื่อสาร

สำหรับสิ่งนี้ เบราว์เซอร์ ถูกสร้างขึ้นโปรแกรมที่ใช้ในการแสดงข้อความหรือหน้าเว็บเหล่านี้ที่มีรูปภาพและเนื้อหามัลติมีเดียอื่น ๆ หลังจากวิวัฒนาการของพวกเขาในปีต่อ ๆ ไป เบราว์เซอร์และเครื่องมือค้นหาแรกในประวัติศาสตร์คือ NCSA Mosaic ในปี 1993 ซึ่งมี คอมพิวเตอร์มากกว่าหนึ่งล้านเครื่องเชื่อมต่อกับเครือข่าย ต่อมามันจะถูกเรียกว่า Netscape และโครงการถูกทอดทิ้งในปี 2551 ด้วยการปรากฏตัวของโปรแกรมอื่น ๆ เช่น Mozilla Firefox และ Internet Explorer

ดังนั้นเรามาถึงวันนี้และสิ่งที่เรารู้ในวันนี้ว่าเป็น อินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ ที่เรานึกถึงโลกที่เชื่อมโยงถึงกันโดยสิ้นเชิง

แนวคิดของเครือข่ายข้อมูล

เราเข้าใจว่าเป็น เครือข่ายข้อมูล ที่มีโครงสร้างพื้นฐานที่สร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์ในการ ส่งข้อมูลและข้อมูลทุกประเภทจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง สิ่งนี้เรียกว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์เนื่องจากประกอบด้วยโหนดเชื่อมต่อซึ่งกันและกันไม่ว่าจะด้วยสายเคเบิลหรือโดยตรงจากคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า แต่จุดประสงค์ของเครือข่ายคือการแบ่งปันข้อมูล

ในเครือข่ายเหล่านี้ไม่เพียง แต่คอมพิวเตอร์เข้ามาแทรกแซง แต่องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดสำหรับการให้บริการคือ เซิร์ฟเวอร์ และ ศูนย์ประมวลผลข้อมูล (CPD) ข้อมูลทั้งหมดที่เราและ บริษัท ส่งและรับจากอินเทอร์เน็ตเครือข่ายเครือข่ายผ่านศูนย์เหล่านี้อย่างแน่นอน

มาดูพื้นฐานที่การเชื่อมต่อเครือข่ายอิงซึ่งจะเป็น ประเภท โทโพโลยี และ โปรโตคอลที่ เกี่ยวข้อง สมมติว่าเซิร์ฟเวอร์คอมพิวเตอร์และเราเตอร์เป็นวิธีการเชื่อมต่อไม่ใช่เครือข่าย

ประเภทของเครือข่าย

ด้วยประเภทของเครือข่ายเราไม่ได้อ้างถึงรูปแบบการเชื่อมต่อนี่คือโครงสร้าง แต่ค่อนข้างขอบเขตจากมุมมองทางภูมิศาสตร์

แลน

LAN หรือ " เครือข่ายท้องถิ่น " เป็นเครือข่ายการสื่อสารที่สร้างขึ้นโดยการเชื่อมต่อระหว่างกันโดยใช้สายเคเบิลหรือวิธีการไร้สาย ขอบเขตของการเชื่อมต่อถูก จำกัด ด้วยวิธีการทางกายภาพไม่ว่า จะเป็นอาคารโรงงานหรือห้องของเราเอง ในพวกเขาคุณสมบัติหลักคือมีชุดของทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันสามารถเข้าถึงได้โดยผู้ใช้ที่เป็นของมันเท่านั้นโดยไม่มีความเป็นไปได้ของการเข้าถึงภายนอก

MAN

นอกเหนือจากการเป็นผู้ชายที่ใช้ภาษาอังกฤษและเป็นแบรนด์ของรถบรรทุกแล้วมันยังหมายถึง " เครือข่ายเขตเมือง " เป็นขั้นตอนกลางระหว่างเครือข่าย LAN และเครือข่าย WAN เนื่องจากการขยายเครือข่ายประเภทนี้ ครอบคลุมอาณาเขตของเมืองใหญ่ สิ่งเหล่านี้มักจะออกไปข้างนอกผ่าน CPD หรือสวิตช์บอร์ดทั่วไปที่เชื่อมต่อกับบัสใยแก้วนำแสงความเร็วสูง

WAN

นี่คือเครือข่ายที่ใหญ่ที่สุด " เครือข่ายบริเวณกว้าง " หรือเครือข่ายกว้าง ไม่มีขีด จำกัด ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่เป็นเครือข่ายที่อนุญาตให้เชื่อมต่อจุดต่าง ๆ ของโลกที่ประกอบด้วย LAN หรือ MAN ผ่านการเชื่อมต่อลำต้นความจุสูง ดังที่คุณจะเดาได้ อินเทอร์เน็ตเป็นเครือข่าย WAN

เครือข่าย LAN, MAN และ WAN คืออะไรและใช้เพื่ออะไร

โครงสร้าง

ในประเภทเครือข่ายด้านบนเรามี สถาปัตยกรรมการเชื่อมต่อ หรือโทโพโลยีซึ่งมีประเภทต่าง ๆ ที่จะมีประโยชน์ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ใช้

  • Ring Bus Star Wireless Mesh

เป็น สายเคเบิลกลางที่โหนดต่างๆของเครือข่ายหยุดทำงาน ลำตัวนี้ต้องเป็นสายเคเบิลความจุสูงเช่นโคแอกเซียลหรือใยแก้วนำแสงและรองรับการแตกแขนง ข้อดีของมันคือความเรียบง่ายและความสามารถในการปรับขยายได้ แต่หากลำตัวล้มเหลวเครือข่ายจะล้มเหลว

เป็นเครือข่ายที่ ปิดตัวเอง หรือที่เรียกว่า Token Ring ในกรณีนี้หากโหนดล้มเหลวเครือข่ายจะแยกออก แต่ก็ยังคงเป็นไปได้ที่จะเข้าถึงโหนดอื่นบนทั้งสองด้านของเสียงกริ่ง

มันถูก ใช้มากที่สุดในเครือข่าย LAN แม้ว่าจะไม่ถูกที่สุด ที่นี่เรามีองค์ประกอบกลางเป็นเกตเวย์ที่สามารถเป็นเราเตอร์สวิตช์หรือฮับที่เชื่อมต่อแต่ละโหนด หากเกตเวย์หยุดทำงานเครือข่ายจะหยุดทำงาน แต่หากโหนดหนึ่งล้มเหลวโหนดอื่นจะไม่ได้รับผลกระทบ

สมมติว่าเครือข่ายไร้สายใช้โทโพโลยีนี้โดยใช้สมมุติฐาน

มันปลอดภัยที่สุดเนื่องจาก โหนดทั้งหมดเชื่อมต่อกับทั้งหมด แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่ามีราคาแพงที่สุดในการติดตั้ง สิ่งนี้ช่วยให้แน่ใจว่าการเข้าถึงโหนดโดยเส้นทางใด ๆ และมันเป็นสิ่งที่ใช้บางส่วนในเครือข่าย WAN และ MAN ด้วยวิธีนี้เมื่อเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางหรือเซิร์ฟเวอร์ล้มเหลวเรามีเส้นทางการเข้าถึงอื่นไปยังเครือข่าย

มันไม่ได้เป็นโทโพโลยีเช่นนี้ แต่เนื่องจากความยาวของมันทำไมไม่ใส่มัน เครือข่ายไร้สายประกอบด้วยองค์ประกอบลิงก์ จุด เชื่อมต่อหรือผู้ให้บริการเชื่อมต่อที่โหนดอื่นเชื่อมต่อ ในนั้น เราสามารถเห็นเครือข่ายประเภทดาวหรือแม้แต่เครือข่ายแบบตาข่าย ซึ่งองค์ประกอบต่าง ๆ สามารถรับหรือส่งเครือข่ายให้ผู้อื่นได้หากอยู่ในขอบเขตที่ครอบคลุม

เครือข่ายดาวสามารถเป็นเรา เตอร์ Wi-Fi ของเรา ในขณะที่เครือข่ายตาข่ายสามารถเป็น เครือข่ายมือถือ

โปรโตคอลเครือข่ายที่สำคัญที่สุด

เราได้เห็นแล้วว่าเครือข่ายเกิดขึ้นได้อย่างไรดังนั้นจึงเป็นเทอร์โบที่จะเห็นโปรโตคอลหลักที่แทรกแซงในการสื่อสารนี้รวมถึงเลเยอร์ต่างๆที่การเชื่อมต่อสามารถแบ่งได้

เราเข้าใจโดยโปรโตคอล ชุดของกฎที่รับผิดชอบในการกำกับดูแลการแลกเปลี่ยนข้อมูลผ่านเครือข่าย เมื่อเราดาวน์โหลดรูปภาพส่งอีเมลหรือเล่นออนไลน์เราจะไม่ส่งหรือรับข้อมูลนี้ในทันที นี้แบ่งออกเป็นส่วนต่าง ๆ แพ็คเกจที่เดินทางข้ามอินเทอร์เน็ตราวกับว่ามันเป็นถนนจนกว่าจะถึงเรา นี่เป็นสิ่งพื้นฐานที่เราต้องรู้จักทำความเข้าใจกับเครือข่าย

ในการจำแนกโปรโตคอลเหล่านี้ มาตรฐานการสื่อสารของ OSI จะ สร้าง แบบจำลองซึ่งแบ่งออกเป็น 7 เลเยอร์ ซึ่งแนวคิดการสื่อสารของเครือข่ายจะถูกกำหนดและอธิบาย ในทางกลับกันโปรโตคอล TCP / IP ยังมีรูปแบบอื่นที่คล้ายกับรุ่นก่อนหน้านี้แบ่งออกเป็น 4 ชั้น เรามีบทความที่อธิบายโมเดล OSI

โมเดล OSI: มันคืออะไรและใช้สำหรับอะไร

  • ฟิสิกส์ Data Link เครือข่ายการขนส่งหัวข้อการนำเสนอเซสชั่นชื่อเรื่องใบสมัคร

เลเยอร์นี้เป็นชั้นที่ สอดคล้องกับฮาร์ดแวร์เครือข่ายและการเชื่อมต่อ โดยกำหนดวิธีการส่งข้อมูลทางกายภาพ ในบรรดาโปรโตคอลที่โดดเด่นที่สุดเรามี:

  • 92: เครือข่ายโทรศัพท์ DSL (Digital Subscriber Line): ให้การเข้าถึงเครือข่ายด้วยข้อมูลดิจิตอลผ่านสายคู่บิดเช่นโทรศัพท์ อีเธอร์เน็ต: มัน เป็นมาตรฐานของการเชื่อมต่อแบบใช้สายซึ่งเราสามารถค้นหาตัวแปร 10BASE-T, 100BASE-T, 1000BASE-T, 1000BASE-SX ฯลฯ ตามความเร็วและความจุของสายเคเบิล GSM: เป็นอินเทอร์เฟซการเชื่อมต่อความถี่วิทยุ IEEE 802.11x: ชุดของมาตรฐานโปรโตคอลทางกายภาพสำหรับการเชื่อมต่อไร้สายดิจิตอล USB, FireWire, RS-232 หรือบลูทู ธ เป็นโปรโตคอลอื่น ๆ ที่ควรได้ยิน

มันเกี่ยวข้องกับการ กำหนดเส้นทางทางกายภาพของข้อมูล การเข้าถึงสื่อและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการ ตรวจสอบข้อผิดพลาด ในการส่ง ที่นี่เรามี:

  • PPP: เป็นโปรโตคอลแบบจุดต่อจุดโดยที่สองโหนดของเครือข่ายเชื่อมต่อโดยตรงและไม่มีตัวกลาง HDLC: โปรโตคอลแบบจุดต่อจุดอื่นที่รับผิดชอบการกู้คืนข้อผิดพลาดเนื่องจากการสูญเสียแพ็กเก็ต FDDI: ควบคุมอินเทอร์เฟซข้อมูลที่กระจายโดย ไฟเบอร์อิงตามโทเค็นริงและมีการเชื่อมต่อ โปรโตคอล VPN เช่น T2TP, VTP หรือ PPTP: เป็นโปรโตคอลทันเนลสำหรับเครือข่ายส่วนตัวเสมือน

ระดับนี้ จะช่วยให้ข้อมูลมาถึงจากเครื่องส่งสัญญาณไปยังเครื่องรับ ความสามารถในการเปลี่ยนและกำหนดเส้นทางที่จำเป็นระหว่างเครือข่ายที่เชื่อมต่อกันที่แตกต่างกัน สมมติว่าพวกเขาเป็นสัญญาณจราจรที่นำทางแพ็กเก็ต นี่เป็นโปรโตคอลที่รู้จักกันค่อนข้างน้อยเนื่องจากเราอยู่ใกล้กับสิ่งที่ผู้ใช้จัดการ:

  • IPv4 และ IPv6 และ IPsec: Internet Protocol ที่โด่งดังที่สุด มันเป็นโปรโตคอลที่ไม่เชื่อมต่อที่มุ่งเน้นนั่นคือมันจะโอนดาตาแกรมแบบจุดต่อจุด (MTU) ผ่านเส้นทางที่ดีที่สุดที่พบโดยแพ็คเก็ต ICMP เอง : โปรโตคอลการควบคุมข้อความอินเทอร์เน็ตที่เป็นส่วนหนึ่งของ IP และรับผิดชอบในการส่งข้อความผิดพลาด. IGMP: Internet Group Management Protocol เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเราเตอร์ AppleTalk: โปรโตคอลของ Apple สำหรับการเชื่อมต่อเครือข่ายท้องถิ่นกับ Macintosh เก่า ARP: โปรโตคอลการจำแนกที่ อยู่ที่ใช้ในการค้นหาที่อยู่ MAC ของฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้องกับ IP

รับผิดชอบการ ขนส่งข้อมูลที่ พบในแพ็กเก็ตการส่งข้อมูลจากต้นทางไปยังปลายทาง สิ่งนี้ทำได้โดยอิสระจากประเภทของเครือข่ายและส่วนหนึ่งเป็นเพราะมีความเป็นส่วนตัวทางอินเทอร์เน็ต ที่นี่เราเน้นทั้งสองโปรโตคอล:

  • TCP (Transmission Control Protocol): ด้วยโปรโตคอลนี้โหนดจึงสามารถสื่อสารได้อย่างปลอดภัย TCP ทำให้ข้อมูลถูกส่งในเซ็กเมนต์ที่ถูกห่อหุ้มด้วย“ ACK ” สำหรับโปรโตคอล IP เพื่อส่งตามที่เห็นสมควรกับความสามารถในการมัลติเพล็กซ์ โชคชะตาจะดูแลการรวมกลุ่มเหล่านี้อีกครั้ง โปรโตคอลนี้ เป็นการเชื่อมต่อที่มุ่งเน้น เนื่องจากไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ต้องยอมรับการเชื่อมต่อก่อนที่จะเริ่มส่ง UDP (โพรโทคอลดาต้าแกรมผู้ใช้): การดำเนินการคล้ายกับ TCP เฉพาะในกรณีนี้มันเป็นโพรโทคอลที่ ไม่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อ นั่นคือระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ที่ฉันไม่ได้สร้างการเชื่อมต่อก่อนหน้านี้

ผ่านระดับนี้ การเชื่อมโยง ระหว่างเครื่องที่ส่งข้อมูลสามารถ ควบคุมและใช้งาน ได้

  • RPC และ SCP: โพรซีเดอร์การเรียกโพรซีเดอร์แบบรีโมตซึ่งอนุญาตให้โปรแกรมเรียกใช้โค้ดบนเครื่องรีโมตอื่น ได้รับการสนับสนุนโดย XML เป็นภาษาและ HTTP เป็นโปรโตคอลในการจัดการบริการเว็บไคลเอ็นต์เซิร์ฟเวอร์

รับผิดชอบการ แสดงข้อมูลที่ส่งผ่าน มันจะทำให้มั่นใจได้ว่าข้อมูลที่เข้าถึงผู้ใช้สามารถเข้าใจได้แม้ว่าจะมีโปรโตคอลที่แตกต่างกันที่ใช้ในเครื่องรับและเครื่องส่ง ไม่มีโปรโตคอลเครือข่ายที่เกี่ยวข้องกับเลเยอร์นี้

จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถ ดำเนินการกระทำและคำสั่งต่าง ๆ ในแอพพลิเคชั่นนั้นเอง ที่นี่เรายังมีโปรโตคอลที่รู้จักกันค่อนข้างน้อย:

  • HTTP และ HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure): โปรโตคอลนี้ช่วยให้การถ่ายโอนข้อมูลบน WWW "S" เป็นเวอร์ชั่นที่ปลอดภัยของโปรโตคอลนี้เมื่อทำการเข้ารหัสข้อมูล DNS (ระบบชื่อโดเมน): ด้วยวิธีนี้เราสามารถแปลที่อยู่ URL เป็นที่อยู่ IP และในทางกลับกัน DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): โปรโตคอลที่เซิร์ฟเวอร์กำหนดที่อยู่ IP ให้กับลูกค้าแบบไดนามิก SSH และ TELNET (Secure Shell): SSH อนุญาตการเข้าถึงระยะไกลอย่างปลอดภัยไปยังเซิร์ฟเวอร์ผ่านการเชื่อมต่อที่เข้ารหัสซึ่งอนุญาตการถ่ายโอนข้อมูล TELNET เป็น SSH เวอร์ชั่นที่ไม่ปลอดภัยและเก่าแก่ FTP (File Transfer Protocol): เราสามารถดาวน์โหลดและอัพโหลดไฟล์ไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์ SMTP (Simple Mail Transport Protocol): โปรโตคอลนี้รับผิดชอบการแลกเปลี่ยนอีเมล Lightweight Directory Access Protocol (LDAP): อนุญาตการเข้าถึงไดเรกทอรีบริการที่สั่งซื้อโดยใช้ข้อมูลรับรองผู้ใช้

เครือข่าย VPN

เครือข่ายส่วนตัวเสมือน เป็น เครือข่าย ประเภทพิเศษที่สมควรได้รับบทความฉบับสมบูรณ์และคุณจะพบบนเว็บไซต์ของเรา

Virtual Private Network (VPN) คืออะไรและใช้เพื่ออะไร

พูดง่ายๆ ก็คือ VPN เป็นเครือข่ายท้องถิ่นหรือเครือข่ายภายในที่ผู้ใช้เชื่อมต่อสามารถแยกทางภูมิศาสตร์ ได้ การเข้าถึงเครือข่ายนี้จะกระทำผ่านอินเทอร์เน็ตและไม่มีผู้ใดยกเว้นผู้ใช้ที่สมัครเป็นสมาชิกจะสามารถเข้าถึง เครือข่าย นี้ได้ซึ่งเป็นสาเหตุที่เรียกว่า เครือข่ายส่วนตัวเสมือน กล่าวอีกนัยหนึ่งมันเป็นเครือข่าย LAN ที่เราสามารถขยายไปยังเครือข่ายสาธารณะได้ ความลับอยู่ที่การ สร้างอุโมงค์เชื่อมต่อ ระหว่างโหนดต่าง ๆ โดยใช้ข้อมูลที่เข้ารหัสซึ่งสามารถอ่านและเข้าใจได้โดยโหนดที่ประกอบเป็นเครือข่ายเท่านั้น

ด้วยวิธีนี้เราสามารถทำการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทั้งหมด ได้อย่างปลอดภัยและเชื่อถือได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อเครือข่ายภายในของเรา ท่ามกลางประโยชน์ของการใช้ VPN เราสามารถเน้นสิ่งต่อไปนี้:

  • ความปลอดภัยมากขึ้นในการเชื่อมต่อสาธารณะหลีกเลี่ยงการบล็อกบางอย่างตามประเทศหรือพื้นที่ทางภูมิศาสตร์หลีกเลี่ยงการเซ็นเซอร์ในผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของเรา

อินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ

แนวคิดนี้เรียกเป็นภาษาอังกฤษว่า Internet of Things หรือ IoT หมายถึงการ เชื่อมต่อโครงข่ายผ่านเครือข่ายของวัตถุทุกวันทุกประเภท เพื่อใช้หรือให้บริการผ่านอินเทอร์เน็ต

เรามาทำความเข้าใจกันว่าเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมามีเพียงอุปกรณ์ที่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายข้อมูลเท่านั้นที่เป็นคอมพิวเตอร์ เนื่องจากวิวัฒนาการของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และการลดขนาดของไมโครโปรเซสเซอร์วันนี้เรามีความสามารถในการให้“ สติปัญญา” บางอย่างกับวัตถุเกือบทุกชนิดที่ใช้ในชีวิตประจำวัน จากอุปกรณ์ที่ชัดเจนเช่นโทรทัศน์รถยนต์หรืออุปกรณ์ดนตรีไปจนถึงระบบไฟส่องสว่างบ้านตู้เย็นเครื่องซักผ้า ฯลฯ

องค์ประกอบที่ประกอบเป็นเครือข่าย

เรารู้อยู่แล้วว่ามันเป็นเครือข่ายและหลายโปรโตคอลที่เกี่ยวข้อง แต่ เรารู้ว่าเครือข่ายมีลักษณะอย่างไร ดูเหมือนจะโง่เพราะเราทุกคนรู้ว่าเราเตอร์คืออะไร แต่มีองค์ประกอบอื่น ๆ อีกมากมายอยู่เบื้องหลัง

องค์ประกอบการกำหนดเส้นทาง

เริ่มจาก องค์ประกอบพื้นฐาน ที่พวกเราส่วนใหญ่มีและพวกเรามักไม่เห็น

สายเคเบิ้ล

พวกเขาเป็น วิธีการขนส่ง ข้อมูลระหว่างสองจุดซึ่งเป็นเหตุผลที่ข้อมูลเดินทางในรูปแบบของสตริงบิตของศูนย์และคน สิ่งนี้เหมือนกับการบอกแรงกระตุ้นไฟฟ้าเนื่องจาก ข้อมูลนั้นเป็นกระแสไฟฟ้า ในระดับแรงดันและความเข้มที่แน่นอน แม้ว่ามันจะสามารถส่งสัญญาณ ไร้สาย ผ่านจุดเชื่อมต่อโดยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า องค์ประกอบนี้ ทำงานที่ชั้นกายภาพของโมเดล OSI

วันนี้มีหลายประเภทของสายเคเบิล แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายใน LAN เป็นสายคู่บิด พวกเขาถูกสร้างขึ้นจากคู่ของตัวนำอิสระและควั่นที่มีฉนวนกันความร้อนพวกเขาอาจเป็น UTP, FTP, STP, SSTP และ SFTP นอกจากนี้ยังมี สายโคแอกเชียล ที่มีแกนทองแดงหุ้มฉนวนสองชั้นและตาข่ายที่ใช้ในเครือข่ายโทรทัศน์และรถบัสก่อน

ประเภทสายคู่บิด: สาย UTP, สาย STP และสาย FTP

ไฟเบอร์ออปติก: มันคืออะไรมันใช้สำหรับอะไรและมันทำงานอย่างไร

พวกเขาไม่ได้เป็นเพียงคนเดียวในขณะที่เราใช้ สายเคเบิลใยแก้วนำแสง มากขึ้นสำหรับการส่งข้อมูล มันไม่ได้ใช้สัญญาณไฟฟ้า แต่เป็นพัลส์ของแสง ที่อนุญาตให้แบนด์วิดท์ที่มากขึ้นและระยะทางที่มากขึ้นเนื่องจากมีความต้านทานต่อสัญญาณรบกวนสูง

โมเด็ม

คำว่า Modem นั้นมาจาก Modulator / Demodulator และเป็นอุปกรณ์ที่สามารถ แปลงสัญญาณจากอนาล็อกเป็นดิจิตอลและในทางกลับกัน แต่แน่นอนว่ามันเคยเป็นมาก่อนในการเชื่อมต่อ RTB ตั้งแต่ตอนนี้มีโมเด็มประเภทอื่น ๆ อีกมากมาย โมเด็ม ทำงานที่เลเยอร์ 2 ของรุ่น OSI

ตัวอย่างเช่นเมื่อเราใช้โทรศัพท์มือถือเรามี โมเด็ม 3G, 4G หรือ 5G ภายในองค์ประกอบที่รับผิดชอบในการ แปลสัญญาณไร้สายเป็นแรงกระตุ้นไฟฟ้า เช่นเดียวกับไฟเบอร์ออปติกเราต้องการโมเด็ม แปลสัญญาณแสงเป็นไฟฟ้า ซึ่งใช้ SFP

โมเด็ม: มันคืออะไรมันทำงานอย่างไรและมีประวัติสักหน่อย

เราเตอร์และจุดเชื่อมต่อ Wi-Fi

เราเตอร์หรือเราเตอร์ เป็นสิ่งที่เราทุกคนมีที่บ้านและที่เราเชื่อมต่อพีซีของเราด้วยสายเคเบิลหรือผ่าน Wi-Fi จากนั้นเป็น อุปกรณ์ที่รับผิดชอบการเชื่อมต่อระหว่างเรากับเครือข่ายและกำหนดเส้นทางแต่ละแพ็คเก็ต ไปยังผู้รับที่เกี่ยวข้อง มันทำงานที่ เลเยอร์เครือข่ายของแบบจำลอง OSI

แต่เราเตอร์ในวันนี้สามารถทำอะไรได้มากกว่านี้เนื่องจากมีฟีเจอร์ เฟิร์มแวร์ภายในโปรแกรม ที่เพิ่มคุณสมบัติมากมายเช่น DHCP ฟังก์ชันสวิตช์ไฟร์วอลล์และแม้แต่การติดตั้งเครือข่าย VPN ส่วนตัว สิ่งเหล่านี้ยังมีความสามารถ Wi-Fi ในการเชื่อมต่ออุปกรณ์แบบไร้สายบนเครือข่าย LAN

สวิตช์และฮับ

สวิตช์ เครือข่ายเป็นอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ของเครือข่ายท้องถิ่นที่ติด ดาวเสมอ จัดเส้นทางข้อมูลเครือข่ายทั้งหมดไปยังไคลเอนต์ที่เกี่ยวข้องอย่างชาญฉลาดด้วยที่อยู่ MAC ของมัน ปัจจุบัน เราเตอร์จำนวนมากมีฟังก์ชั่นนี้ ใช้งานแล้ว

ฮับหรือฮับ ก็คือ "สวิตช์ปิดเสียง" เพราะมันแชร์เครือข่ายระหว่างอุปกรณ์ทั้งหมดในครั้งเดียว ซึ่งหมายความว่าข้อมูลที่ได้รับและส่งไปยังโหนดที่เชื่อมต่อทั้งหมดที่ทำหน้าที่ฟังก์ชั่นการออกอากาศ

เซิร์ฟเวอร์

เซิร์ฟเวอร์นั้นเป็น อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ให้บริการ ผ่านเครือข่าย อาจเป็นคอมพิวเตอร์ง่ายคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งบนตู้แบบแยกส่วนหรือแม้กระทั่งเครื่องพิมพ์

เซิร์ฟเวอร์มักจะมีฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพที่สามารถ จัดการคำขอนับพันทุกวินาที จากไคลเอนต์ผ่านเครือข่าย ในทางกลับกันมันจะส่งคำตอบให้กับแต่ละคนขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขาขอ: หน้าเว็บที่อยู่ IP หรืออีเมล เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ทำงานร่วมกับ ระบบปฏิบัติการ มันสามารถเป็น Linux, Windows หรืออะไรก็ตามที่อาจจะเป็น เสมือนจริง ซึ่งหมายความว่าหลายระบบจะอยู่ร่วมกันในเครื่องเดียวทำงานในเวลาเดียวกันและใช้ฮาร์ดแวร์ที่ใช้ร่วมกันเพื่อให้บริการที่แตกต่างพร้อมกัน

ตัวอย่างของเซิร์ฟเวอร์ ได้แก่: เว็บเซิร์ฟเวอร์, เซิร์ฟเวอร์การพิมพ์, ไฟล์เซิร์ฟเวอร์, เซิร์ฟเวอร์อีเมล, เซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์ ฯลฯ

NAS และที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์

องค์ประกอบอื่น ๆ ที่มีบทบาทอย่างมากในเครือข่ายคือระบบจัดเก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกันหรือระบบค ลาวด์ส่วนตัว เราสามารถพูดได้ว่ามันเป็นเซิร์ฟเวอร์ด้วยเช่นกัน แต่ในกรณีนี้มากกว่าที่จะให้บริการแก่เรานั่นคือ เราหรือเซิร์ฟเวอร์เองที่เข้าถึงเนื้อหา

เมื่อเราพูดถึงคลาวด์เราหมายถึง สื่อเก็บข้อมูลที่ไม่ทราบตำแหน่งทางกายภาพ เราสามารถเข้าถึงสื่อนี้ ผ่านลูกค้า ในรูปแบบของเว็บเบราว์เซอร์หรือโปรแกรมเฉพาะซึ่งข้อมูลถูกนำเสนอให้เราเป็นองค์ประกอบที่ใช้ร่วมกันเพื่อดาวน์โหลดและแก้ไข

ถ้าเราต้องการสร้างคลาวด์ส่วนตัวของเราเองเรามี NAS หรือ Network-Attached Storage เป็นอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับ LAN ของเราที่ให้บริการคลังข้อมูลส่วนกลางด้วยการ กำหนดค่า RAID ในนั้นเราสามารถสร้างระบบจัดเก็บข้อมูลได้มากถึงร้อย TB โดยต้องขอบคุณ ฮาร์ดไดรฟ์ หลาย ตัวที่เข้าร่วมในอาร์เรย์ นอกจากนี้พวกเขายังอนุญาตให้เรากำหนดค่าวิธีการสำรองไฟล์ด้วยการทำสำเนาสูงโดยใช้ RAID 1, 5 และอื่น ๆ

RAID 0, 1, 5, 10, 01, 100, 50: คำอธิบายทุกประเภท

NAS vs PC - มันจะดีกว่าที่จะบันทึกไฟล์ของคุณบนเครือข่าย

ข้อตกลงความสัมพันธ์กับโลกของเครือข่าย

เพื่อให้จบเราจะเห็นคำศัพท์บางคำที่ทำกับเครือข่ายและอินเทอร์เน็ตที่น่าสนใจสำหรับเรา

เครือข่ายสาธารณะและส่วนตัว

ในพื้นที่นี้เราต้องเข้าใจเครือข่ายสาธารณะในฐานะ ที่เป็นผู้ให้บริการการเชื่อมต่อหรือการสื่อสารโทรคมนาคมแก่ทีมของเราเพื่อแลกกับการชำระ ค่าบริการ เมื่อเราเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ ISP ของเรา (เซิร์ฟเวอร์ที่ให้อินเทอร์เน็ตแก่เรา) เรากำลังเชื่อมต่อกับเครือข่ายสาธารณะ

และเราเข้าใจว่าเครือข่ายส่วนตัวเป็นเครือข่ายที่ผู้ บริหารสามารถควบคุมและควบคุมได้ ในบางกรณีซึ่งอาจเป็นตัวเราเองหรือคนอื่น ตัวอย่างของเครือข่ายส่วนตัวคือ LAN ของเราเอง ของ บริษัท หรือของอาคารที่เข้าถึงอินเทอร์เน็ตผ่านเราเตอร์หรือเซิร์ฟเวอร์

เราได้เห็นแล้วว่า เครือข่าย VPN เป็นกรณีพิเศษของเครือข่ายส่วนตัวที่ทำงานบนเครือข่ายสาธารณะ และเราต้องรู้ด้วยว่าจากคอมพิวเตอร์ของเราเราสามารถกำหนดค่าเครือข่ายของเราเป็นสาธารณะหรือส่วนตัว ในกรณีนี้หมายความว่าคอมพิวเตอร์ของเราจะมองเห็นหรือไม่จากภายในเครือข่ายเองนั่นคือด้วยเครือข่ายส่วนตัวเราสามารถซื้อไฟล์ให้คนอื่นเห็นในขณะที่เครือข่ายสาธารณะเราจะมองไม่เห็นพูด

ที่อยู่ Ipv4, Ipv6 และ MAC

เป็นที่อยู่แบบโล จิคัลที่มีขนาด 4 ไบต์หรือ 32 บิตโดย แต่ละอันคั่นด้วยจุดซึ่งคอมพิวเตอร์หรือโฮสต์บนเครือข่ายนั้นมีการระบุที่ไม่ซ้ำกัน เราได้เห็นแล้วว่าที่อยู่ IP เป็นของเลเยอร์เครือข่าย

ขณะนี้เราพบที่อยู่ IP สองประเภทคือ v4 และ v6 อันแรกเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดที่อยู่ที่มีค่าสี่ค่าตั้งแต่ 0 ถึง 255 ที่สองคือที่อยู่ แบบ ลอจิคัล 128- บิต ประกอบด้วยสตริง 8 คำฐานสิบหกที่คั่นด้วย ":"

การระบุที่อยู่ IP คืออะไรและทำงานอย่างไร

สุดท้ายที่อยู่ MAC (การควบคุมการเข้าถึงสื่อ) เป็นตัวระบุหรือที่ อยู่จริงของคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่อง ที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย แต่ละโหนดที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายจะมีที่อยู่ MAC ของตนเองและเป็นของมันตั้งแต่วันที่สร้าง มันเป็น รหัส 48 บิตในรูปแบบของ 6 บล็อกที่ มีอักขระฐานสิบหกสองตัว

ส่วน TCP

แม้ว่ามันจะค่อนข้างเฉพาะด้านเทคนิคและเฉพาะเจาะจงเนื่องจากเราได้พูดคุยเกี่ยวกับโปรโตคอลและเลเยอร์ OSI มันก็คุ้มค่าที่จะรู้อีกเล็กน้อยเกี่ยวกับเซ็กเมนต์ที่ข้อมูลที่เราส่งผ่านเครือข่ายถูกห่อหุ้ม

เราได้กล่าวว่า TCP เป็นโปรโตคอลที่แยกส่วนข้อมูลจากชั้นแอพพลิเคชัน เพื่อส่งผ่านเครือข่าย นอกเหนือจากการหาร TCP ยังเพิ่มส่วนหัวให้กับแต่ละส่วนของเลเยอร์การขนส่ง และเรียกว่า เซ็กเมนต์ ในทางกลับกัน ส่วนจะไปที่โปรโตคอล IP เพื่อห่อหุ้มด้วยตัวระบุและมันถูกเรียกว่าดา ตาแกรม เพื่อ ส่งไปยังชั้นเครือข่าย ในที่สุดและจากที่นั่นไปยังชั้นกายภาพ

ส่วนหัว TCP ประกอบด้วยฟิลด์ต่อไปนี้:

วงกว้าง

แบนด์วิดธ์ในแง่ของเครือข่ายและอินเทอร์เน็ตคือ จำนวนข้อมูลที่เราสามารถส่งและรับในด้านการสื่อสารต่อหน่วยเวลา ยิ่งแบนด์วิดท์ยิ่งเราสามารถส่งหรือรับพร้อมกันมากขึ้นและเราสามารถวัดเป็นบิตต่อวินาที b / s, Mb / s หรือ Gb / s ถ้าเรามุ่งเน้นจากแต่ละหน่วยเก็บเราจะทำการแปลงเป็นไบต์ต่อวินาที, MB / s หรือ GB / s โดยที่ 8 บิตเท่ากับ 1 ไบต์

แบนด์วิดธ์: คำจำกัดความมันคืออะไรและคำนวณอย่างไร

Ping หรือ latency

Ping โดยไม่มี VPN

อีกแง่มุมพื้นฐานสำหรับผู้ใช้ในเครือข่ายคือการรู้ศักยภาพของการเชื่อมต่อ ความหน่วงแฝงคือ เวลาระหว่างการร้องขอไปยังเซิร์ฟเวอร์และตอบสนองต่อเรา ยิ่งสูงขึ้นเท่าไรก็ยิ่งต้องรอผลนานเท่านั้น

Ping หรือ " Packet Internet Groper " เป็นคำสั่งที่มีอยู่ในอุปกรณ์ส่วนใหญ่ที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายซึ่งกำหนดเวลาแฝงของการเชื่อมต่ออย่างแม่นยำ มันใช้โปรโตคอล ICMP ที่เราได้เห็นไปแล้ว

ping คืออะไรและใช้ทำอะไร

พอร์ตฟิสิคัลและโลจิคัล

พอร์ตเครือข่ายเป็นการ เชื่อมต่อทางกายภาพที่ เราใช้เชื่อมต่ออุปกรณ์เข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น RJ-45 เป็นพอร์ต Ethernet ที่คอมพิวเตอร์เชื่อมต่อโดยใช้สายเคเบิล UTP หากเราใช้ไฟเบอร์ออปติกเราจะเชื่อมต่อสายเคเบิลเข้ากับ พอร์ต SPF หากเราใช้สายเคเบิลโคแอ็กเซียลก็จะเรียกว่า ตัวเชื่อมต่อ F ในสายโทรศัพท์เราใช้ขั้วต่อ RJ-11

แต่ในอินเทอร์เน็ตเกือบทุกครั้งจะมีการพูดถึงพอร์ตเครือข่ายนั่นก็คือการพูด พอร์ตตรรกะ ของการเชื่อมต่อ พอร์ตเหล่านี้ สร้างขึ้นโดยรุ่น OSI ที่เลเยอร์การขนส่งและมีหมายเลขด้วยคำ 16 บิต (จาก 0 ถึง 65535) และระบุแอปพลิเคชันที่ใช้ เราสามารถตัดสินใจเองได้ว่าพอร์ตใดที่แอปพลิเคชันจะเชื่อมต่อถึงแม้ว่าโดยปกติแล้วจะยังคงยึดติดกับมาตรฐานที่กำหนดไว้ พอร์ตที่สำคัญที่สุดและแอปพลิเคชันของพวกเขาคือ:

  • HTTP: 80 HTTPS: 443 FTP: 20 และ 21 SMTP / s: 25/465 IMAP: 143, 220 และ 993 SSH: 22 DHCP: 67 และ 68 MySQL: 3306 เซิร์ฟเวอร์ SQL: 1433 eMule: 3306 BitTorrent: 6881 และ 6969

เราสามารถแยกแยะช่วงของพอร์ตได้สามช่วง ตั้งแต่ 0 ถึง 1024 เป็นพอร์ตที่สงวนไว้ สำหรับระบบและโปรโตคอลที่รู้จักกันดี จาก 1024 ถึง 49151 เป็นพอร์ตที่ลงทะเบียน ที่สามารถใช้สำหรับสิ่งที่เราต้องการ ในที่สุดเรามี พอร์ตส่วนตัวที่เริ่มจาก 49152 ถึง 65535 และใช้เพื่อกำหนด พอร์ต เหล่านั้นให้กับแอปพลิเคชันไคลเอนต์และโดยปกติจะใช้สำหรับการเชื่อมต่อ P2P

บทสรุปเกี่ยวกับเครือข่ายและอินเทอร์เน็ต

แม้ว่าคุณจะอ่านมานานแล้วนี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ มันเป็นโลกที่ใหญ่และขยายตัวอย่างต่อเนื่องดังนั้นสำหรับมือใหม่เราเชื่อว่าการรู้แนวคิดเหล่านี้จะเป็นประโยชน์

หากคุณมีคำถามใด ๆ สำหรับเราหรือคิดว่าเราพลาดแนวคิดสำคัญแจ้งให้เราทราบและเราจะขยายข้อมูลนี้

Android

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button