สอน

เซ็นเซอร์ Pixart: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ที่ดีที่สุด?

สารบัญ:

Anonim

เซ็นเซอร์ pixart คืออะไร? ในบทความนี้เราจะสอนทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับส่วนประกอบของเมาส์ แม้ว่าก่อนที่จะเริ่มเราต้องรู้:

หนึ่งในอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์ที่ มีการเปลี่ยนแปลงมากที่สุดตลอด เวลาคือเมาส์บนเดสก์ท็อปตั้งแต่การใช้งานเริ่มเป็นที่นิยมในยุคแปดสิบสหายเหล่านี้ได้เปลี่ยนรูปร่างการดำเนินงานและการตลาด จนถึงปัจจุบันค้นหาหนึ่งในเอ็นจิ้นหลักของข้อเสนอมากมายที่เราพบในวันนี้: วิดีโอเกมแข่งขัน

การแพร่กระจายและมาตรฐานของเมาส์ "เล่นเกม" นั้นเกิดขึ้นจากความจำเป็นในการปรับรูปแบบการเล่นของคู่แข่งให้เหมาะสม ผู้ใช้เริ่มเรียกร้องให้หนูเดสก์ท็อปที่กำจัดสิ่งกีดขวางในระหว่างการเล่นเกม แต่เพื่อให้เคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำหนูกลไกของลูกบอลที่ได้รับความนิยมจนกระทั่งไม่เพียงพอ

Optical Intelli-mouse ของ Microsoft เป็นหนึ่งในมาตรฐานแรกของผู้ใช้ (ภาพ: Nez Andrew)

คำตอบสำหรับความต้องการของผู้เล่นเหล่านี้มาจาก Microsoft ด้วย Intelli-mouse และเซ็นเซอร์ออปติคอล เมื่อแบรนด์อื่น ๆ เช่น Logitech เริ่มแข่งขันเพื่อหาช่องว่างในโต๊ะทำงานของเราเซ็นเซอร์ที่แม่นยำและเร็วขึ้นก็เริ่มถูกเรียกร้อง จึงเริ่มการแข่งขันเพื่อเสนอเซ็นเซอร์ที่ดีที่สุดในตลาดการแข่งขันที่ชนะในปี 2555 โดย บริษัท ไต้หวันชื่อ Pixart Imaging

ดัชนีเนื้อหา

เหตุใดคุณภาพของเซ็นเซอร์จึงมีความสำคัญในเมาส์เดสก์ท็อป

เซ็นเซอร์สัมผัสของ Logitech LS1 (ภาพ: Andrew Plumb)

นอกสัณฐานวิทยาของเมาส์มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่าชิ้นส่วนพื้นฐานในอุปกรณ์ต่อพ่วงเหล่านี้คือเซ็นเซอร์ เซ็นเซอร์มีหน้าที่ในการอ่านการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งที่ทำบนเมาส์ ดังนั้นความแม่นยำและความเร็วที่แสดงการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์ต่อพ่วงบนหน้าจอไม่เพียง แต่ถูก จำกัด ด้วยทักษะของผู้เล่นเอง แต่ยังมีข้อ จำกัด ของเซ็นเซอร์ ในความดูแลของการอ่านการเคลื่อนไหวดังกล่าว

ปัจจุบันเซ็นเซอร์เกือบทั้งหมดในตลาดเป็นแบบออปติคัลและ พึ่งพาข้อบกพร่องที่ลงทะเบียนบนพื้นผิวเพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของเรา ความสามารถในการบันทึกการกระจัดนี้ถูก จำกัด โดย CPI (จำนวนต่อนิ้ว) และความละเอียดที่เราเรียกใช้เกมของเราในขณะที่ความเร็วที่ข้อมูลนี้ถูกส่งไปยังพีซีของเราถูกกำหนดโดย อัตราการสำรวจ

ปัจจัยทั้งสอง เช่นเดียวกับความเร่งหรือความเร็วในการอ่าน มีส่วนช่วยในการปรับปรุงความแม่นยำที่การเคลื่อนไหวของเราถูกแสดงและทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับเซ็นเซอร์

ดูผู้นำระดับโลกในเซ็นเซอร์ CMOS

ด้วยความสำคัญของเซ็นเซอร์เราสามารถเข้าใจความต้องการของผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงด้วยชื่อหนูเพื่อแยกความแตกต่างจากคู่แข่งรายอื่น ดังนั้นจึงเริ่ม การต่อสู้เพื่อเสนอเซ็นเซอร์ที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ ข้อพิพาทที่เกิดขึ้นระหว่างผู้ผลิตเซ็นเซอร์ดังกล่าว ในช่วงปลายยุค 2000 การต่อสู้ครั้งนี้มีความเข้มข้นระหว่าง Avago (Actual Broadcom) ซึ่งในปี 2549 ได้เน้นส่วนแบ่งการตลาดส่วนใหญ่เนื่องจากตลาดตะวันตกและ Pixart Imaging ซึ่งดำเนินงานในตลาดเอเชียตั้งแต่ปี 2541

ทั้งสอง บริษัท ต่างมีคดีฟ้องร้องเกี่ยวกับสิทธิบัตรสำหรับเซ็นเซอร์ออพติคอลที่ใช้ในหนูเดสก์ท็อปซึ่งเป็นการทะเลาะกันอย่างถูกกฎหมายที่ทอดตัวหลายปีและ ยุติชัยชนะทางกฎหมายของ บริษัท ไต้หวัน ชัยชนะที่ประดิษฐาน บริษัท เอเชียด้วยสิทธิบัตร CMOS ส่วนใหญ่และแทนที่ผู้ผลิตส่วนที่เหลือจากตลาด ตั้งแต่นั้นมาเซ็นเซอร์หลักในตลาดมาจาก Pixart

ความต้องการที่จะสร้างความแตกต่างให้ตัวเองจาก บริษัท อุปกรณ์ต่อพ่วง

เซ็นเซอร์ PMW 3360 ซึ่งเป็นหนึ่งในมาตรฐานอุตสาหกรรมปัจจุบัน (ภาพ: PixArt Imaging Inc.)

ด้วยผู้ผลิตรายเดียวตลาดของหนูสำหรับเกมก็เริ่มท่วมท้นไปด้วยเซ็นเซอร์ตัวเดียวกัน แบบจำลองเช่น PMW 3310 ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกลายเป็นคุณสมบัติขั้นต่ำที่ยอมรับได้ในหนูแข่งขันและความอิ่มตัวของสีเริ่มน่าเชื่อถือหลังจากการเปิดตัว PMW 3360 แม้ในปัจจุบันยังเป็นแบบอ้างอิง

ในสถานการณ์เช่นนี้ การพัฒนาร่วมกันของเซ็นเซอร์ใหม่เริ่มเป็นที่นิยม เช่นเดียวกับการปรับเปลี่ยนของ เซ็นเซอร์ ที่มีอยู่ เพื่อสร้างความแตกต่างจากการแข่งขัน เซ็นเซอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวันนี้บางประเภทเป็นเซ็นเซอร์ที่โดดเด่น:

เซ็นเซอร์ เป็นต้นฉบับ ชั้น ดัชนีราคาผู้บริโภค IPS การเร่งความเร็ว การอ้างอิง
PMW 3361 PMW 3360 ออปติคอล 12000 250 50g Roccat Kone EMP
เลเซอร์ 5G PMW 3389 ออปติคอล 16000 450 50g Razer Viper
PMW 3391 PMW 3360 ออปติคอล 12000 250 50g Corsair M65 RGB
ทรูมูฟ 3 PMW 3360 ออปติคอล 12000 250 50g SteelSeries Rival 310
PMW 3366 PMW 3360 ออปติคอล 12000 250 50g Logitech G Pro
SDNS 3989 SDNS 3988 ออปติคอล 6400 200 50g DeathAdder

ความเข้มของสี

AM010

PMW 3320 ออปติคอล 4000 120 20g Logitech G402
ASNS 3095 ADNS 3090 ออปติคอล 3500 60 20g Logitech g400

เซ็นเซอร์ระดับสูงเหล่านี้ส่วนใหญ่มาจากการดัดแปลง PMW 3360 ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งแทนที่เซ็นเซอร์ส่วนที่เหลือทั้งหมดของ บริษัท ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องธรรมดาในปัจจุบันที่จะหาเซ็นเซอร์ที่ด้อยกว่าในรุ่นที่มีราคาไม่แพงหลายคนเป็นเซ็นเซอร์ออปติคัลที่ยอดเยี่ยม เราเน้น PMW 3310 และ PMW 3330 ทั้งสองใช้ในเมาส์ระดับสูงจนกระทั่งรุ่น PMW 3360 ที่วางจำหน่ายในภายหลัง

ดังนั้นพวกเขาทั้งหมดเซ็นเซอร์ Pixart ปัจจุบัน?

คำตอบที่เร็วที่สุดคือใช่ดังก้อง ยกเว้นเซ็นเซอร์ระดับล่างบางตัวจาก บริษัท ขนาดเล็กผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงรายใหญ่ทั้งหมดใช้งานกับเซ็นเซอร์ Pixart หรือผลิตรุ่นของตัวเองกับพวกเขารวมถึงเซ็นเซอร์ที่พัฒนาร่วมกันเช่น TrueMove 3 (SteelSeries) หรือ Hero 16K (Logitech) แม้ว่าหลังจะผลิตโดย บริษัท เอเชียเท่านั้น นี่เป็นกรณีของ Avago รุ่นเก่าที่เรายังสามารถหารุ่นได้

แม้จะมีความเกี่ยวข้องกับการผูกขาดเช่นนี้ แต่ข้อดีก็คือเซ็นเซอร์ของ บริษัท ไต้หวันมีคุณภาพดีมากซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมในปัจจุบันหนูเกมทุกตัวจึงมีเซ็นเซอร์ที่ดีในการสำรองข้อมูล ในบรรดารุ่นทั้งหมดที่มีจาก บริษัท ซึ่งไม่ได้ทำการแก้ไขเราจะเน้นสิ่งต่อไปนี้:

เซ็นเซอร์ ชั้น ดัชนีราคาผู้บริโภค IPS การเร่งความเร็ว การอ้างอิง
PMW 3360 ออปติคอล 12000 250 50g GMR Model-O
PMW 3389 ออปติคอล 16000 450 50g คูลเลอร์มาสเตอร์ 3389
PMW 3330 ออปติคอล 7200 150 30g โอโซนนีออน X40
PMW 3325 ออปติคอล 5000 100 20g กรมส่งเสริมการขาย
PMW 3310 ออปติคอล 5000 130 30g Zowie ZA13
SDNS 3988 ออปติคอล 6400 200 50g DeathAdder 2013
ADNS 3090 ออปติคอล 3500 60 20g ออโรร่า Ninox
ADNS 3050 ออปติคอล 2000 60 20g Aukey Gaming Mo.
ฮีโร่ 16K ออปติคอล 16000 400 40g Logitech G-Pro Hero
พระเอก ออปติคอล 12000 400 40g Logitech G305
ดาวพุธ ออปติคอล 8000 200 25g Logitech G203

เราขอแนะนำให้อ่าน หนูที่ดีที่สุดในตลาด

เซ็นเซอร์เหล่านี้ทั้งหมดสามารถพบได้ในหนูเดสก์ท็อปในตลาดซึ่งประกอบไปด้วยเซ็นเซอร์ออพติคอลที่ดีที่สุดในฉากในปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกมทั่วไปหรือการแข่งขันเราขอแนะนำให้คำนึงถึงพวกเขาในครั้งต่อไปที่คุณจะซื้อหนูใหม่สำหรับเดสก์ท็อปของคุณ

คู่มือเมาส์ Pixart ImagingImage Sensor World font

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button