เกม

Sony, Microsoft และ Nintendo ต้องการอัตราการปล่อยของขวัญที่เปิดเผย

สารบัญ:

Anonim

รองเท้าบู๊ตมีการถกเถียงกันมาตั้งแต่พวกเขาได้รับการแนะนำให้รู้จัก FTC (Federal Trade Commission) จัดประชุมเชิงปฏิบัติการเกี่ยวกับกล่องของขวัญที่ถกเถียงกันในเกมเมื่อวันพุธที่ 7 สิงหาคม นี้เพื่อหารือเกี่ยวกับประเด็นที่เกี่ยวข้องกับวิธีการแจกจ่ายในเกมนี้ Sony, Microsoft และ Nintendo ประกาศความริเริ่มใหม่ที่เวิร์กช็อปซึ่ง ต้องการเกมทั้งหมดที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์มของพวกเขาเพื่อแสดงความเป็นไปได้ในการรับรางวัล

โอกาสในการรับรางวัลกล่องของขวัญจะถูกเปิดเผยในทุกเกมที่เริ่มต้นในปี 2020

ผู้เผยแพร่ชั้นนำบางรายได้มารวมตัวกันเพื่อประกาศว่าพวกเขาจะสนับสนุนความคิดริเริ่มรวมถึง Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, EA, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. และพ่อมดแห่งชายฝั่ง อย่างไรก็ตามการประกาศและข้อความเหล่านี้ทั้งหมดใช้กับคอนโซลไม่ใช่พีซี

เป้าหมายคือการเปิดตัวโปรแกรมนี้ในปี 2020 แต่ตารางเวลายังไม่ได้รับการเผยแพร่ วัตถุประสงค์ดูเหมือนจะเป็นการหลีกเลี่ยงความพยายามของรัฐบาล

สิ่งนี้จะช่วยในการเพิ่มความโปร่งใสให้กับกล่องของขวัญที่เราได้รับจากการจ่ายเงิน สิ่งที่เป็นเรื่องธรรมดาในวิดีโอเกมออนไลน์ที่นับไม่ถ้วนซึ่งเราสามารถรับของสุ่มได้อย่างสมบูรณ์ เริ่มต้นในปี 2020 เราควรทราบเปอร์เซ็นต์ของความน่าจะเป็นที่เราจะได้รับ 'ตำนาน' หรือสิ่งที่พวกเขาถูกเรียกว่าข้อมูลที่ยังคงซ่อนอยู่ในรหัสของเกมที่ใช้มัน

แบบอักษร Extremetech

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button