เกม

สตาร์พลเมืองละทิ้ง dx12 และจะใช้คำหยาบเท่านั้น

สารบัญ:

Anonim

Star Citizen สามารถอวดอ้างว่าเป็นเกมที่มีเงินมากที่สุดจากการบริจาค เกินกว่า $ 140 ล้านเมื่อวันที่มกราคม 2017 ด้วยการพัฒนาหลายปีที่ผ่านมาวิดีโอเกมได้เห็นวิวัฒนาการในทุกด้าน แต่ยังคงรักษาความทะเยอทะยานที่เหมือนกัน ทำให้เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

Star Citizen ละทิ้ง DirectX 11 และ DirectX 12

ด้วยวัตถุประสงค์นี้ผู้พัฒนา RSI จะทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างสำหรับเอ็นจิ้นกราฟิกทั้งหมด โดยใช้ DirectX 12 API เพื่อใช้งาน Vulkan เท่านั้น

Vulkan เป็น API แบบหลายแพลตฟอร์มล่าสุดที่อนุญาตให้เข้าถึงฮาร์ดแวร์ระดับต่ำ ในแง่นี้มันคล้ายกับ DirectX 12 แต่มันมีความหลากหลายมากกว่าเพราะมันไม่ได้เป็นเอกสิทธิ์ของ Microsoft และสามารถใช้กับ Windows, Mac, Android และแม้กระทั่ง Linux เพื่อให้มีความรู้มากที่สุดมันจะกลายเป็นสิ่งทดแทนสำหรับ OpenGL รุ่นใหม่

จากนี้ไป Star Citizen จะได้รับการพัฒนาโดยใช้ Vulkan API เท่านั้นและจะไม่ใช้ DirectX 11 หรือ DirectX 12 ทำไมถึงมีการตัดสินใจนี้ RSI อธิบายมัน

หลายปีที่ผ่านมาเรากล่าวถึงความตั้งใจของเราที่จะสนับสนุน DX12 แต่เนื่องจากการแนะนำ Vulkan ซึ่งมีคุณสมบัติและประสิทธิภาพการทำงานเหมือนกันดูเหมือนว่า API การแสดงผลเชิงตรรกะจะใช้งานได้มากกว่าเดิมเนื่องจากไม่ได้บังคับให้ผู้ใช้อัพเกรดเป็น Windows 10 และเป็นไปได้ที่จะรันเกมบนระบบ Windows และ Linux ทั้งหมด” Ali Brown ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมกราฟิกของ RSI กล่าว

เราแนะนำให้อ่านการ กำหนดค่าเกม PC ของเรา 2017

ดูเหมือนว่าเจตนาของ RSI คือการ มุ่งเน้นความพยายามไปที่ API เดียวที่สามารถใช้งานได้กับทุกระบบ เนื่องจากเกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายสำหรับ Linux และคุณไม่จำเป็นต้องมี Windows 10 ในการเล่น ขณะนี้ Star Citizen อยู่ในระหว่างการพัฒนา และดูเหมือนว่ารุ่นสุดท้ายจะเป็นเวลานาน

ที่มา: overclock3d

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button