เกม

Steam เพิ่ม shader ล่วงหน้า

สารบัญ:

Anonim

การแคชล่วงหน้าของ Shader เป็นคุณสมบัติที่คุณส่วนใหญ่จำได้จากซีรีย์ Call of Duty และช่วยปรับปรุงเวลาในการโหลด Steam น่าประหลาดใจที่ได้เปิดตัวฟังก์ชั่นนี้พร้อมกับอัปเดตล่าสุด สำหรับเกมทั้งหมดที่ใช้ OpenGL และ Vulkan ภายในแพลตฟอร์ม Steam

การแคชล่วงหน้าของ Shader จะปรับปรุงความเร็วในการโหลดในเกม OpenGL และ Vulkan

ฟังก์ชั่นการแคชล่วงหน้าของ Shader สามารถนำไปใช้กับเกมทั้งหมดภายใต้ OpenGL และ Vulkan และด้วยการพยายามปรับปรุงเวลาโหลดของเกม 'เคล็ดลับ' คือการ ดาวน์โหลดตัวโหลดที่โหลดไว้ล่วงหน้าของเกม ซึ่งจะถูกรวบรวมสำหรับการ์ดกราฟิกเฉพาะ ด้วยวิธีนี้เราสามารถช่วยทีมของเราจากภาระในการโหลดเครื่องอัดซึ่งจะถูกโหลดไปก่อนหน้านี้และปรับปรุงเวลาในการโหลด ฟังก์ชั่น นี้ยังแก้ปัญหาการพูดติดอ่าง (หรือการพูดติดอ่าง) ของภาพซึ่งทำให้เกมไม่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่นเพียงพอในบางสถานการณ์

มีการอัปเดต Steam ใหม่พร้อมใช้งานแล้ว

ในทางตรงกันข้าม การเปิดใช้งานการแคชล่วงหน้าของ Shader ยังหมายถึงการใช้แบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้น ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของเรา นี่ไม่ควรเป็นปัญหาสำหรับผู้ที่มีการเชื่อมต่อ ADSL ที่ดี แต่เรารู้ว่ามันไม่สามารถใช้ได้กับผู้ใช้ทุกคน Valve มีความคิดเกี่ยวกับสิ่งนี้และ เราสามารถเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานตัวเลือกนี้ได้ จากการตั้งค่า Steam

มีการใช้งานคุณสมบัติที่คล้ายกันใน DirectX 12 และตอนนี้ OpenGL และ Vulkan ได้รับประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ด้วย Steam อาจเป็นไปได้ว่านี่ไม่ใช่เรื่องตลกสำหรับไมโครซอฟท์ซึ่งจนถึงตอนนี้เป็นสิ่งเดียวที่นำมาใช้กับ DirectX 12 API

แบบอักษรของ Videocardz

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button