เกม

Steamvr เพื่อใช้เทคโนโลยี gpus ต่ำสุด

สารบัญ:

Anonim

ผู้พัฒนา SteamVR ได้ประกาศคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า Motion Smoothing ที่จะช่วยให้ "นักเล่นเกมพีซีจำนวนมากสามารถเล่นเกมและประสบการณ์ VR ที่มีความแม่นยำสูง" เทคนิคนี้ทำงานคล้ายกับโทรทัศน์ที่ทันสมัยหลายเครื่อง ในกรณีนี้ การปรับความนุ่มนวลของการเคลื่อนที่สอดแทรกระหว่างสองเฟรมที่มีอยู่และสร้างเฟรมกลางใหม่ที่ทำให้ประสบการณ์ราบรื่น และเพิ่มอัตราเฟรม

SteamVR ได้ประกาศคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า Motion Smoothing สำหรับการปรับให้เรียบ

แพลตฟอร์ม SteamVR สัญญาว่าเทคนิคใหม่นี้จะไม่เพิ่มความล่าช้าในการเล่นเกมเสมือนจริง

เมื่อเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ SteamVR จะตรวจจับเมื่อแอปพลิเคชันหลุดเฟรม หากเป็นเช่นนั้นให้ ดูที่เฟรมที่ส่งล่าสุดสองเฟรมประเมินการเคลื่อนไหวและภาพเคลื่อนไหวและคาดการณ์เฟรมใหม่ การสังเคราะห์เฟรมใหม่ช่วยให้แอปพลิเคชั่นปัจจุบันเต็มเฟรมการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและป้องกันการพูดติดอ่าง”

การใช้ Motion Smoothing จะทำให้เกมเสมือนจริงบน Steam มีความต้องการน้อยลงในระดับฮาร์ดแวร์ช่วยให้ผู้เล่นที่มีกราฟิกการ์ดที่เรียบง่ายกว่าสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ VR

สำหรับตอนนี้ฟีเจอร์นี้จะเปิดใช้งานเฉพาะสำหรับอุปกรณ์ Vive และ Vive Pro เท่านั้น Oculus Rift ไม่ได้อยู่ในสมการและแม้แต่ระบบปฏิบัติการ Windows ดังนั้นฟังก์ชั่นนี้จะปรากฏบนคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้ง SteamOS เท่านั้น เห็นได้ชัดว่านี่เป็นการย้าย 'ความเสี่ยง' ในส่วนของ Valve ซึ่งจะล่อลวงผู้เล่นที่ต้องการประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในการติดตั้งระบบปฏิบัติการของตนเองและเลือกแว่นตา HTC

แบบอักษร Techpowerup

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button