ความคิดเห็น

Steelseries เป็นคู่แข่งกับ 710 รีวิวในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

สารบัญ:

Anonim

SteelSeries กลับสู่การต่อสู้ด้วยเมาส์รุ่นใหม่ SteelSeries Rival 710 เป็นรุ่นที่มา พร้อมกับการสั่นสะเทือนและหน้าจอ Oled ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดมันกระโดดลงไปที่พื้นพร้อมที่จะนำติดตัวไปข้างหน้า

ผู้สร้างสวิตช์ Gateron เป็น บริษัท เดนมาร์กที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 ผลิตภัณฑ์ที่ผลักดันให้เธอมีชื่อเสียงและทำให้เธอเป็นอย่างที่เธอเป็นทุกวันนี้ไม่ต้องสงสัยอุปกรณ์ต่อพ่วงของเธอ: เมาส์คีย์บอร์ดเสื่อหูฟัง… SteelSeries no หนึ่งหลบหนีพวกเขา

การไม่แกะกล่องของ SteelSeries Rival 710

SteelSeries Rival 710 มาถึงเราใน กล่องกล่องที่ มีจานสีที่มีสีดำและสีขาวรวมกับสีแดง บนหน้าปกเราได้รับภาพของเมาส์พร้อมกับโลโก้แบรนด์และชื่อรุ่น องค์ประกอบที่ไฮไลต์ชิ้นแรกจะปรากฏที่มุมขวาบนซึ่งเราจะแสดงภาพที่ หน้าจอ Oled สามารถมองเห็นได้ สำหรับการแจ้งเตือน ว่า SteelSeries Rival 710 ได้รวมไว้แล้ว

ที่ส่วนท้ายของฝาปิด ประเด็นสำคัญอื่น ๆ เช่น:

  • ความแม่นยำแบบ จุดต่อจุด หน้าจอ Oled แบบรวมสำหรับการแจ้งเตือนระบบแจ้งเตือนแบบ สัมผัส แบบแยกส่วน เซ็นเซอร์สายและฝาปิดด้านบน

ด้านขวาและด้านซ้าย ของกล่องเรามีตารางที่มี ข้อกำหนดทางเทคนิค ของส่วนประกอบของกล่องรวมถึงรายละเอียดบนหน้าจอ Oled

ด้านหลัง สำหรับชิ้นส่วนนั้นมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ ออกแบบแบบแยกส่วน ของ SteelSeries Rival 710 และวิธีที่เราสามารถ เปลี่ยนเซ็นเซอร์สายเคเบิลหรือฝาครอบด้านบนตามความ ต้องการของเรา มีความสนใจเป็นพิเศษในรายละเอียดที่เมาส์ให้ ข้อเสนอแนะสัมผัส (สั่นสะเทือน) เมื่อกำหนดค่าด้วยซอฟต์แวร์ SteelSeries Engine สำหรับการใช้งานหรือการกระทำที่เฉพาะเจาะจง

เมื่อลบเคส เราจะได้รับ กล่องชนิดกล่อง พร้อมสโลแกนของแบรนด์ Rise up ซึ่งมีเจตนามุ่งเน้น ไปที่ E-Sports ของแบรนด์

เราเปิดเคสและเรามี SteelSeries Rival 710 มาฝังอยู่ในแม่พิมพ์พลาสติกสีดำพร้อมกับกล่องดำด้านที่มีส่วนประกอบที่เหลือ

เนื้อหาทั้งหมดของกล่องสรุปไว้ใน:

  • คู่มือผู้ใช้ สายเคเบิลที่ ถักด้วย ยางของ SteelSeries Rival 710

SteelSeries Rival 710 Skin

SteelSeries Rival 710 เป็นเมาส์ที่แข็งแกร่ง ฝาปิดด้านบนมี ปุ่มหลัก สอง ปุ่ม แยกกันด้วย สีดำด้านที่ แตกต่างจากที่พบที่ด้านหลัง ในนั้นโลโก้ SteelSeries สามารถมองเห็นได้ซึ่งพร้อมด้วยวงแหวนคู่ของล้อเลื่อนประกอบด้วย สองพื้นที่ด้วยแสงฉากหลัง RGB

ทั้งสองด้าน เราพบสองชิ้นที่มี พื้นผิวเป็นเม็ดเล็ก ๆ ที่ ทำจากพลาสติกสัมผัสที่หยาบกว่าที่ใช้บนปุ่ม M1 และ M2 มันอยู่ทางด้านซ้ายที่เราพบ ปุ่มฟังก์ชั่นเพิ่มเติมสามปุ่ม พร้อมกับปลั๊กอินหน้าจอ Oled

หากเราหมุนเมาส์ไปรอบ ๆ สิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจของเราคือ ฉลากข้อมูล ที่อธิบายวิธีที่ถูกต้องในการ แทรกและถอดสายเคเบิลทั้งสองออก จาก SteelSeries Rival 710

ข้างหลังเล็กน้อยเราเห็นชิ้น ส่วน ที่ ถอดได้ ซึ่งมี เซ็นเซอร์ อยู่อย่างชัดเจน SteelSeries Rival 710 มีจุดประสงค์เพื่อเป็น เมาส์ที่เราสามารถอัปเดตได้ เนื่องจาก บริษัท พัฒนาเซนเซอร์ใหม่ ๆ เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ

ในทำนองเดียวกันเรามีชิ้นส่วนซิลิโคนที่ถอดออกได้ซึ่งช่วยให้เราสามารถ เปลี่ยนฝาครอบ ของ SteelSeries Rival 710 ได้

สวิทช์และปุ่ม

สวิตช์ SteelSeries Rival 710 มี กลไกที่ สมบูรณ์ พร้อมการกดแป้น 60 ล้านครั้ง ตามอายุการใช้งาน ทั้งหมดของพวกเขาถูกสร้างขึ้นเป็น ชิ้นเดี่ยว เพื่อให้จังหวะที่เป็นรูปธรรมมากและมีเสถียรภาพ

ใน สวิตช์หลัก (M1 และ M2) เราพบว่าพวกเขามีการ คลิกยากเล็กน้อย พร้อมจุดกระตุ้นที่ปรับปรุงในครึ่งบนของปุ่มเพื่อให้ผู้ใช้ประเภทกรงเล็บจะได้รับความต้านทานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อกด

สำหรับส่วนของตน ล้อเลื่อน มีซับ ยางกันลื่น ทั่วไปที่ใช้ในเกมเม้าส์ การกดจะให้เสียงที่ แห้งและแหลมสูง กว่าสวิตช์หลักเล็กน้อย จุดเปลี่ยน ของล้อรู้สึก คมและบอบบาง ทำให้ เกิดเสียงรบกวนน้อย มากเมื่อใช้งาน

สายเคเบิล

ดังที่เรากล่าวถึงในตอนแรก SteelSeries Rival 710 เป็นเมาส์รุ่นที่ มีสายเคเบิลสองเส้น ตัวหลักคือรุ่นที่ออกแบบมา สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป มันมีความยาวรวม 200 ซม. และ ถักด้วยใย จึงมีความต้านทานที่เป็นแบบอย่าง ในการสัมผัสครั้งแรกเชือกค่อนข้างแข็งดังนั้นจึงไม่ควรขดตัวเล็กน้อยก่อนที่จะเชื่อมต่อเข้ากับคอมพิวเตอร์ของเราเพื่อช่วยให้รูปร่างของบรรจุภัณฑ์สูญหาย

โน้ตบุ๊ครุ่น นี้เป็นสายเคเบิล หุ้มด้วยยางขนาด 100 ซม. เน้นการใช้งานแบบสบาย ๆ หรือมือถือมากกว่ารุ่นก่อนหน้า ความแตกต่างระหว่างคุณภาพทั้งสองเห็นได้ชัดในวัสดุปิดของพวกเขาแม้ว่าแจ็คบน ขา ทั้งสองมีการดูแลและ ป้องกันกระตุก เหมือนกัน

เนื่องจากเราไม่สามารถคาดหวังได้น้อยกว่าปลายทั้งสองของสายเคเบิลแบบถอดได้จึงรวมการเสริมเข้าในตัวเชื่อมต่อ USB ชนิด A และ micro USB

จุด เชื่อมต่อ ไป ยัง SteelSeries Rival 710 ได้รับ การผสานรวม อย่างสมบูรณ์ ภายใต้ฐาน ในสล็อตที่เปิดใช้งานเพื่อจุดประสงค์นี้ ตำแหน่ง ของ USB ไม่ใช่ด้านหน้า แต่ทั้งคู่เพื่อรองรับและนำออกเราต้องหมุนเมาส์และ ใช้แรงกด เพื่อให้พอดีกับกลไก

วิธีนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนเพื่อหลีกเลี่ยงการตัดการเชื่อมต่อที่ไม่พึงประสงค์ต่อกระตุกหรือการเคลื่อนไหวกระทันหันซึ่งเป็นสัมผัสที่ไม่ได้สังเกต

การนำ SteelSeries Rival 710 ไปใช้งาน

ตอนนี้เราเข้าสู่โลกแห่ง การทดสอบและความประทับใจครั้งแรก ที่นี่เราพูดถึงประเด็นต่าง ๆ เช่นการยศาสตร์การส่องสว่างความไวและซอฟต์แวร์แสดงความคิดเห็นในประเด็นที่สำคัญที่สุด มาทำกันเถอะ!

การยศาสตร์

SteelSeries Rival 710 เป็นเมาส์ แบบฟอร์มแฟคเตอร์ขวามือ น้ำหนักของมันคือ 136g ซึ่งทำให้มันค่อนข้างสูงกว่าค่าเฉลี่ย น้ำหนักที่มากขึ้นจะทำให้มี เสถียรภาพมากขึ้น เมื่อมันมาถึงการติดตามการเคลื่อนไหวและความ สอดคล้อง โดยทั่วไป เมื่อจัดการมัน

อย่างไรก็ตามมีผู้ใช้ที่จะพบว่าอาจมีมากกว่าที่ต้องการ ดีเพราะคุณเล่นวิดีโอเกมที่ปัจจัยเด่นคือความเร็วหรือคุณพบว่า 136 กรัมดูมีข้อ จำกัด โปรดจำไว้ว่า DPI สามารถเพิ่มได้ถึง 12, 000 คะแนน เพื่อเพิ่มความคล่องตัวและชดเชยน้ำหนักให้กับสิ่งที่คุณเลือก

The SteelSeries Rival 710 นำเสนอวิธีการที่ กำมือ palmar มีแนวโน้มที่จะเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน แม้ว่าในฐานะผู้ใช้เล็บเราไม่พบความล้มเหลวใด ๆ เนื่องจากมันไม่ใช่รุ่นที่มีขนาดใหญ่เกินไปและปุ่มอยู่ใกล้แค่เอื้อม จุดเปิดใช้งานของสวิตช์ M1 และ M2 นั้นดีที่สุดจากจุดศูนย์กลางเป็นต้นไป ดังนั้นจึงสะดวกในการเลื่อนข้อมือไปข้างหน้าเล็กน้อยเพื่อให้มันวางอยู่บนด้านหลังของเมาส์ถ้าอย่างฉันคุณมีมือค่อนข้างเล็ก

ความรู้สึกของวัสดุมีคุณภาพดีมาก โดยเฉพาะ ด้านที่มีพื้นผิวกันลื่น ปุ่ม ทั้งหมดมี ผิวเรียบ แต่ไม่เรียบเนียน ซึ่งจะช่วย กำจัดเหงื่อ และเป็นที่นิยม ปุ่มที่สามปรากฏอยู่ทางด้านซ้ายถัดจากหน้าจอ Oled เป็นของที่มีอยู่ทั้งหมดซึ่งอาจทำให้เกิดอาการแทรกซ้อนมากขึ้นสำหรับนิ้วโป้งที่สั้นกว่าสามารถกดได้ดีขึ้นเมื่อวางมือบนเมาส์เพียงเล็กน้อย

SteelSeries Rival 710 น่าจะเป็นโมเดลที่เราคิดว่า เหมาะสมที่สุดกับมือขนาดกลางเป็นต้นไป (ความยาวประมาณ 17 ซม.) ถึงแม้ว่าการวัดจะไม่ได้เกินความจริงก็ตาม ความโค้งของโคกนั้นอยู่กึ่งกลางและเรียบมากนำเสนอความสูงสูงสุด 41.7 มม. ฟอร์มแฟคเตอร์นี้เป็นสิ่งที่ทำให้เรามีแนวโน้มที่จะขยายฝ่ามือบนพื้นผิวของเมาส์แทนการดึงมันตามธรรมชาติในพื้นที่ด้านหลัง

ความไวการเร่งความเร็วและการทดสอบ DPI

สำหรับหลาย ๆ คนหนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของบทวิจารณ์ก็คือที่นี่เราจะพูดถึงคำถามเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเซ็นเซอร์ SteelSeries Rival 710 มาพร้อมกับ เซ็นเซอร์รุ่น TrueMove3 ที่มี 12, 000 DPI และ 350 IPS ตามเนื้อผ้าอุตสาหกรรมได้ให้ความรู้กับเราที่จะคิดว่ามากขึ้นจะดีกว่า ในส่วนนี้เกิดจากความจริงที่ว่าหนูที่มีงบประมาณมากขึ้นมักจะนำเซ็นเซอร์ที่มีตัวเลขที่ผ่านไปแล้ว 20, 000 DPI และ 450 IPS มาเป็นตัวอย่าง

SteelSeries ได้เข้าสู่ตารางและ TrueMove3 ประกาศว่า ประโยชน์ที่ได้รับนั้นเพียงพอ ต่อความต้องการของผู้ใช้โดยเฉลี่ยทำให้เราเข้าใจว่าเราไม่จำเป็นต้องจ่ายมากขึ้นสำหรับเซ็นเซอร์ที่ทรงพลังซึ่งเราไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่

เราลงไปที่ 'ระบายสี' เสมอและสร้างการ เปรียบเทียบการตอบสนอง ความเร็วตามการ เคลื่อนไหวที่เร็วหรือช้า เพื่อสรุป

  • การเร่งความเร็ว: ในกรณีของ Rival 710 การเร่งความเร็วเริ่มต้นคือ 50g แน่นอนว่านี่เป็นซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้ทำการดัดแปลงผ่านซอฟต์แวร์และมันก็ตกอยู่ในค่าเฉลี่ยในตลาดปัจจุบัน การข้ามพิกเซล: การข้ามพิกเซล ที่การเคลื่อนไหวขนาดเล็กจะเห็นได้ชัดเจนขึ้นด้วยเปอร์เซ็นต์ DPI ที่ต่ำกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มีตัวควบคุมความไว ในเกม ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่คุณสามารถแนะนำให้เพิ่ม DPI ของเมาส์แทนที่จะเพิ่มในเกม นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในหนูทุกคนไม่เพียง แต่ใน SteelSeries Rival 710 โดยปกติเราจะทำงานกับ DPI ที่ใช้งานอยู่ที่ 1, 800 คะแนนซึ่งน้อยกว่า 12, 000 เซ็นเซอร์ที่เสนอ จอภาพของคุณยังมีความเกี่ยวข้องเนื่องจากอัตราส่วน 1-1 ของจังหวะไม่เพิ่มขึ้นตามความละเอียดดังนั้นผู้ใช้ที่มีจอภาพมากกว่า 1080p อาจต้องการใช้ DPI ที่สูงขึ้น การติดตาม: การติดตามเมาส์นั้นเป็นสิ่งที่เข้าใจผิดได้ถึงแม้ว่าจะจำเป็นต้องคำนึงถึงชีพจรของผู้ใช้ด้วย กระวนกระวายใจหรือความล่าช้ากระวนกระวายใจเป็นปัญหาที่ไม่มีอยู่ใน SteelSeries Rival 710 และเราไม่เคยประสบความล้มเหลวใด ๆ ในเรื่องนี้ โดยทั่วไปการเคลื่อนไหวจะลดลงอย่างเห็นได้ชัดอย่างทันทีทันใดด้วยการเพิ่มความเร็วจังหวะ ประสิทธิภาพการทำงานบนพื้นผิว: SteelSeries Rival 710 ทำให้เรามั่นใจได้มากขึ้นเกี่ยวกับแผ่นแข็งกว่าผ้าเนื่องจากน้ำหนักของมัน ในเนื้อผ้าสิ่งทอนั้นมีดัชนีแรงเสียดทานและแรงเสียดทานสูงกว่าและต้องใช้ความพยายามเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ในรูปแบบพลาสติกการเลื่อนดูน่าพอใจยิ่งขึ้น

นอกจากนี้ และเป็นคำถามที่อาจทำให้คุณหลายคนสนใจ ในซอฟต์แวร์ SteelSeries Engine 3 เรามีตัวเลือก การกำหนดค่าที่ สมบูรณ์มาก สำหรับการเร่งความเร็วการลดความเร็วและการทำนายการเคลื่อนที่ การทำนายการเคลื่อนที่นั้นเป็นหนึ่งในสามที่ดีที่สุดนับตั้งแต่การเพิ่มขึ้นส่งผลให้การ ใช้เมาส์มีความเสถียรมากขึ้น เทคโนโลยีนี้ใช้ได้กับสนามเด็กเล่นอย่างเท่าเทียมกันดังนั้นจึงสามารถนำมาใช้เพื่อทำให้เมาส์ของเรามีเสถียรภาพเมื่อเคลื่อนไหวบนหน้าจอ

ระวัง นี่ไม่ใช่ผู้ช่วยเป้าหมาย มันไม่ทำงานปาฏิหาริย์ สิ่งเดียวที่คุณสามารถรับรู้ได้คือเคอร์เซอร์ของคุณจะไม่แสดงการเบี่ยงเบนเล็กน้อยเหล่านั้นเมื่อคุณอธิบายการเคลื่อนไหวแบบตรงบนหน้าจอ

แสง RGB

โอ้ไฟน้อย เราชอบอะไร! เรารู้ว่าพวกเขาโง่และพวกเขาจะไม่ทำให้เราเล่นได้ดีขึ้น แต่ สภาพแวดล้อมของแสงส่วนบุคคลที่ น่าพอใจเสมอเมื่อมีโอกาสเกิดขึ้น

SteelSeries Rival 710 มี สองโซนด้วยแสง RGB ล้อเลื่อนมีสองวงที่ด้านข้างในขณะที่โลโก้ที่ด้านหลังของเมาส์ยังสว่างขึ้น ความเข้มสูงสุด ที่เราได้รับ นั้นสว่างมาก เป็นปัจจัยที่โดดเด่นโดยเฉพาะในโลโก้ที่มีความหนา ในขณะที่ล้อเลื่อนนั้นมีความสุขุมรอบคอบมากกว่าแม้ว่าจะไม่รุนแรงน้อยกว่าก็ตาม

โซนทั้งสองจะสว่างโดยค่าเริ่มต้นตามรูปแบบสีเดียวกันด้วยกันแม้ว่าเราจะสามารถสร้าง SteelSeries Engine ผ่านสีหรือลวดลายเฉพาะสำหรับแต่ละโซน

ซอฟต์แวร์

SteelSeries เสนอ การตั้งค่าเฉพาะ สำหรับ Rival 710 ในโปรแกรมของ บริษัท, SteelSeries Engine 3 ที่นี่เราสามารถเล่นได้ทุกอย่างตั้งแต่ แมโครปุ่มและการจับคู่แอ็คชั่นไปจนถึงแสงอัตรารีเฟรชและ DPI

แผงหลัก ของ SteelSeries Rival 710 ได้รวมหน้าต่างไว้ที่นี่สำหรับทุกหมวดหมู่ที่เราอาจต้องการปรับแต่ง ในศูนย์เรามี อินโฟกราฟิกเมาส์ที่ มีมุมมองที่เป็นไปได้สองแบบ: ด้านซ้ายและด้านบน ด้านซ้ายอย่างเห็นได้ชัดทำให้เรามีมุมมองของปุ่มเพิ่มเติมที่นี่ในขณะที่สุดยอดคือมุมมองเริ่มต้น

ทางด้านซ้าย ของเมาส์เรามีแผงควบคุมที่แสดงรายการ ปุ่มและการกำหนดค่าที่มี ให้กับแต่ละ ปุ่ม รวมถึง ตัวแก้ไขแมโคร เพื่อให้สามารถสร้างชุดคีย์ที่กำหนดให้กับปุ่มใดก็ได้ ที่นี่เป็นที่ที่เราสามารถตั้งค่าการ เปิดโปรแกรมหรือตัวควบคุมมัลติมีเดีย ไปที่ปุ่มใด ๆ ท้องฟ้าก็มีขีด จำกัด

อย่างไรก็ตาม ทางด้านขวานั้น เป็นจุดที่เราพบความเป็นไปได้มากขึ้น ประการแรกเรามีการ จัดสรรความเร็ว DPI สอง ทางเลือกเพื่อกำหนดให้กับปุ่มเฉพาะใต้ล้อเลื่อน เรามีตัวเลือกที่น่าสนใจไม่แพ้กันที่เราได้กล่าวถึงไปแล้วก่อนหน้านี้ใน แถบเลื่อน การ เร่งความเร็ว, การชะลอตัว, การทำนายหรือการโพ ลแม้ว่าเราจะสนใจหน้าจอ Touch Waits และ LCD มากขึ้น

Tactile Waits เป็นตัวเลือก การสั่นสะเทือน ที่เราสามารถกำหนดเพิ่มเติมให้กับปุ่มเมาส์ (หรือทั้งหมด) ได้ สิ่งเหล่านี้ผลิตขึ้น เพื่อตอบสนองต่อการสัมผัสของคุณ และเราสามารถเลือกระหว่างแคตตาล็อกเอฟเฟ็กต์ที่จะใช้รวมถึงระยะเวลา

หน้าจอ LCD เป็นที่ที่เราสามารถรวม ข้อความหรือรูปภาพที่ เราต้องการให้แสดงบนหน้าจอ Oled ที่มองเห็นทางด้านซ้าย สามารถกำหนดค่านี้เป็นขาวดำและเล่น ภาพเคลื่อนไหวอย่างง่าย (gif) ที่เราสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ SteelSeries Rival 710 นอกจากนี้ยังผ่าน SteelSeries Engine 3 ที่เราสามารถไปที่หมวด แอพหรือไลบรารี เพื่อรวม เกมหรือโปรแกรมที่ สร้างเอฟเฟกต์บนหน้าจอ LCD ของเรา เช่นการแจ้งเตือน Discord หรือศัตรูที่ยังมีชีวิตอยู่ใน CS: GO

คำพูดและข้อสรุปสุดท้ายเกี่ยวกับ SteelSeries Rival 710

เวลาสำหรับข้อสรุปมาถึงและมีจำนวนมากที่จะแสดงความคิดเห็น SteelSeries Rival 710 เป็นเมาส์ที่ค่อนข้างกลม อิสระที่ได้รับจากการออกแบบแบบแยกส่วน มอบ ความทนทาน แก่ผู้ใช้เมื่อเวลาผ่านไปนานกว่าระยะเวลารับประกันและการต้านทานส่วนประกอบ เซ็นเซอร์ฝาครอบและด้านข้างที่ถอดเปลี่ยนได้ช่วยให้เท้าไม่เพียง แต่จะ เปลี่ยน ในกรณีที่เกิดการแตกหัก แต่ยังปรับแต่งสำหรับแฟน ๆ ส่วนใหญ่

ความยาวของสาย PC นั้นกว้างมาก และการเพิ่ม ขนาดที่เล็กลง เพื่อให้ใช้เมาส์สำหรับการเดินเล่นกับแล็ปท็อปของเรานั้นมีรายละเอียดที่ดีในระดับสูงสุดของ ความสนใจที่จะเสร็จสิ้น ที่เห็นได้ชัดใน SteelSeries Rival 710.

เราขอแนะนำให้อ่าน: หนูที่ดีที่สุดในตลาด

โดยส่วนตัว แม้ว่ามันจะเป็นการเพิ่มที่น่าสนใจ แต่ ความได้เปรียบของหน้าจอ Oled ในเมาส์ก็ดูเหมือนจะเป็น ปัญหา เล็กน้อย นี่คืออุปกรณ์ที่โดยทั่วไปเรามีในการย้ายและดูมันเกี่ยวข้องกับการมองออกไปจากหน้าจอ นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่แผงตั้งฉากกับมุมมองของเรา

เนื่องจาก ตัวเลือกการปรับแต่งเอง ทั้งในการใช้งานและการให้แสงโดย ซอฟต์แวร์ SteelSeries Engine 3 นั้นขึ้นอยู่กับภารกิจการ เน้นตัวเลือกการทำนายการเคลื่อนไหวและการตอบสนองต่อการสั่นสะเทือนที่เราสามารถกำหนดรายละเอียดได้

เราสามารถซื้อ SteelSeries Rival 710 บนเว็บไซต์ทางการในราคา€ 109.99 มันเป็นราคาที่ยุติธรรมในโลกของเกมเพื่อผลประโยชน์ที่รุ่นมีให้แม้ว่ามันจะขึ้นอยู่กับผู้ใช้เสมอในการตัดสินใจว่าจะเหมาะกับงบประมาณของพวกเขาหรือไม่

ข้อดี

ข้อเสีย

การออกแบบโมดูล่า

PULSATIONS อาจเป็นเรื่องเล็กน้อย
หน้าจอ OLED และการสั่นสะเทือน ประโยชน์ของหน้าจอ LED นั้นเป็นคำถาม
สายเคเบิลที่ถอดออกได้

ทีมงาน Professional Review ได้รับรางวัล เหรียญทอง:

SteelSeries Rival 710 - เมาส์สำหรับเล่นเกม - เซ็นเซอร์ออปติคัล TrueMove3 พร้อม 16000 CPI - จอแสดงผล OLED - ระบบเตือนสัมผัส - แสง RGB
  • คุณสมบัติ 12000 CPI, 350 IPS TrueMove3 เซ็นเซอร์ออพติคอลที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะพร้อม PixArt และออกแบบมาเพื่อความแม่นยำในระดับมิลลิเมตรและการติดตาม OLED แบบ 1 ต่อ 1 ที่แท้จริงช่วยให้คุณเข้าถึงการตั้งค่าความไวการแจ้งเตือน Discord สถิติในเกม ปุ่มที่กำหนดเองและ GIF ในระหว่างการแจ้งเตือนด้วยการสัมผัสที่ดื่มด่ำทำให้คุณรู้สึกถึงเกม ปรับแต่งทุกด้านของการแจ้งเตือนจากความเข้มถึงรูปแบบการสั่นสะเทือน Modular ID ช่วยให้คุณสลับเซ็นเซอร์หรือเปลี่ยนสายเคเบิลหรือแจ็คเก็ตให้ตรงกับสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานส่วนบุคคลของคุณ คลิกที่รับประกันความแม่นยำและความทนทาน
96.43 EUR ซื้อใน Amazon

SteelSeries Rival 710

การออกแบบ - 90%

วัสดุและการตกแต่ง - 90%

ความผิดพลาด - 80%

ซอฟต์แวร์ - 80%

ความถูกต้อง - 80%

ราคา - 90%

85%

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button