เกม

Super mario run จะต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องเพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดลิขสิทธิ์

สารบัญ:

Anonim

เราสามารถทดสอบตัวอย่าง Super Mario Run ใน Apple Store ได้ทั่วโลกและวันพฤหัสบดีที่ 15 ธันวาคมหน้าจะพร้อมดาวน์โหลดบน iOS หน้าจอของเรากำลังหวาดกลัวการขุดเจาะใกล้เคียงและเราหวังว่าจะเปิดตัวในอนาคตบน Android แผนข้อมูลของเราก็สั่นไหวเช่นกัน Super Mario Run จะต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคงที่เพื่อป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ นั่นเป็นข่าวร้ายหรือเปล่า

คุณอาจสนใจในการวิเคราะห์ของเราเกี่ยวกับการเล่น ทั้งหมดหรือไม่มีอะไรโดย Nintendo

Super Mario Run ต้องการข้อมูลเท่าใด

มันยากที่จะปักลง แต่ตัวเลขอาจจะค่อนข้างเล็ก ตัวอย่างเช่นการใช้งานปกติของ Clash of Clans บนถนนปกติจะไม่ถึง 100MB เมื่อสิ้นเดือน นั่นเป็นเพราะแอปพลิเคชันนั้นได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นอย่างดีและมีข้อมูลน้อยมากที่เซิร์ฟเวอร์ถ่ายโอนกับลูกค้าโทรศัพท์ของเรา

เป็นไปได้มากว่า Nintendo จะใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อตรวจสอบเป็นระยะ ๆ ว่าเกมดังกล่าวได้รับมาอย่างถูกกฎหมายและมีฟังก์ชั่นอื่น ๆ เราสามารถคาดการณ์ได้ว่าฟังก์ชั่นออนไลน์เพิ่มเติมเหล่านี้อาจถูก จำกัด ในเครือข่ายมือถือโดยเหลือ แต่การตรวจสอบเท่านั้น

มันยังคงไม่สะดวก

ระหว่างทางไปทำงานและโรงเรียนหลายคนใช้เวลาตายเพื่อสร้างเกมที่ง่ายและรวดเร็ว แต่คุณยังใช้การขนส่งเช่นรถไฟใต้ดินและรถไฟเพื่อไปที่นั่นและเป็นเรื่องปกติที่จะสูญเสียความคุ้มครองเป็นครั้งคราว ขึ้นอยู่กับวิธีการใช้งานการตรวจสอบนี้ผู้เล่นอาจมีปัญหาในการเพลิดเพลินกับ Super Mario Run และแม้แต่ติดขัดในเวลาเพียงเล็กน้อยที่ต้องการใช้ ส่วนหนึ่งของความสำเร็จของแอปพลิเคชันจะเกิดจากปัญหาเหล่านี้ปรากฏขึ้นหรือไม่


ในที่สุดควรสังเกตว่ามันถูกกฎหมายสำหรับ Nintendo และนักพัฒนาใด ๆ ที่ต้องการตรวจสอบให้แน่ใจว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ของพวกเขา คุณคิดว่าการวัดจะมีประสิทธิภาพหรือไม่?

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button