Android

การ์ดเสียง: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้

สารบัญ:

Anonim

คอมพิวเตอร์ของเราปล่อยเสียงที่มีคุณภาพผ่านลำโพงหรือหูฟังของเราเป็นสิ่งที่เราให้สิทธิ์ในวันนี้ นี่เป็นเรื่องปกติในโลกที่เราสามารถโอบกอดอุปกรณ์ที่มีขนาดเท่ากระเบื้องด้วยฝ่ามือของเราสามารถทำมากกว่าการทำเสียงได้อย่างงดงาม แต่มีอยู่วันหนึ่งที่ตัวของมันเองนั้นขึ้นอยู่กับความหรูหราขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์เฉพาะ: การ์ดเสียง

ดัชนีเนื้อหา

ประวัติเล็กน้อยผ่าน IBM Model 150

แม้ว่าการ์ดเสียงจะคาดการณ์ตัวอย่างของประวัติศาสตร์ที่เราจะบอกคุณตอนนี้ แต่สิ่งที่ผู้ใช้พีซีของเรารู้ว่าเป็นการ์ดเสียงที่เกี่ยวข้องกับพีซี IBM ในช่วงปี 1980 ในปี 1981 IBM PC model 150 เปิดตัว ทีมที่ได้รับความนิยมในราคาเมื่อเทียบกับอุปกรณ์อื่น ๆ ของเวลา ราคาที่ยอมรับได้นี้สำหรับผู้ใช้หลายคนเกิดจากการขจัดความพิเศษหลายอย่างซึ่งเป็นเสียง ไอบีเอ็มพีซีในยุค 80 มีเสียงแบบนี้:

https://www.profesionalreview.com/wp-content/uploads/2019/09/speaker_maniacmansion.mp3

นั่นคือสถานการณ์ที่ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ IBM พบว่าตัวเองอยู่ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 เมื่อวิธีการแพร่พันธุ์เสียงที่แพร่หลายที่สุดคือผ่านลำโพงออนบอร์ด (เรียกว่าลำโพง PC หรือบี๊บ) และตีความ โดยหน่วยประมวลผล กระบวนการที่ใช้ทรัพยากรมากและมีผลลัพธ์ที่น่าสงสัยว่าพีซีเครื่องอื่น ๆ ในบ้านไม่ต้องเผชิญเมื่อใช้ชิปเสียงเฉพาะ

อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่เนื่องจากไม่มีผลิตภัณฑ์มีการ์ดเสียงสำหรับแพลตฟอร์มแล้วในเวลานั้นหากไม่ใช่เพราะขาดการสนับสนุนในโปรแกรมที่ใช้งานทั่วไป นี่เป็นที่เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน วิดีโอเกม ซึ่งใช้เสียงอย่างมีนัยสำคัญ ในปลายทศวรรษเดียวกันนี้ (2530-31) เมื่อมีการสนับสนุนอย่างกว้างขวางมากขึ้นเริ่มส่งมอบให้กับการ์ดเสียง และมันก็เป็นเช่นนั้นเมื่อการเพิ่มจำนวนและการพัฒนาที่ตามมาเริ่มขึ้นจนถึงทุกวันนี้

การ์ดเสียงคืออะไร

ดังนั้นการ์ดเอ็กซ์แพนชันสำหรับอุปกรณ์ของเรามักจะเรียกว่าการ์ดเสียงที่ออกแบบมาเพื่อใช้ในการรับอินพุตเสียงและเอาท์พุตของอุปกรณ์นี้ ฮาร์ดแวร์เฉพาะชิ้นนี้ใช้ตัวแปลงสัญญาณดิจิตอลเป็นอนาล็อก (DAC) เพื่อแปลงรหัสสัญญาณดิจิตอลให้เป็นองค์ประกอบเสียง โดยทั่วไปแล้วแรงกระตุ้นไฟฟ้าที่ลำโพงของเราสามารถทำซ้ำได้รวมถึงการทำงานย้อนกลับกับอินพุตเสียง (เช่นการบันทึกเสียงจากไมโครโฟน)

ฟังก์ชั่นบางอย่างของมัน

การ์ดเสียงยัง รับผิดชอบในการส่งเสียง และช่องสัญญาณเสียงไปยังอุปกรณ์ของเราซึ่งกำหนดทั้งจำนวนของเสียงพร้อมกันที่สามารถเล่นได้ (เสียง) รวมถึงจำนวนเอาต์พุตที่ช่องทางใด (ช่อง) การ์ดเสียงแรกสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์มีประมาณเก้าเสียงและช่องทางเดียว (เสียงโมโน) ในขณะที่การ์ดปัจจุบันไกลเกินกว่าแบรนด์นั้นและอยู่ในการกำหนดค่าต่างๆขึ้นอยู่กับการใช้งานของพวกเขา

เมื่อเวลาผ่านไปการ์ดเสียง ได้รับฟังก์ชั่นเพิ่มเติม เพื่อรองรับงานที่แตกต่างกันซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงเสียงระหว่างการเล่นเกมของเราเนื่องจากนี่เป็นตลาดที่ทรงพลังที่สุดแห่งหนึ่งของพวกเขาเสมอ

ตัวอย่างของสิ่งนี้อาจเป็น Bass Boost ที่ เป็นที่รู้จักกันดีของอุปกรณ์เหล่านี้บางอย่างเพื่อเสริมสร้างเสียงที่หนักกว่าหรือการจำลองเสมือนของเสียง 5.1 และ 7.1 ในขณะที่ใช้หูฟัง แต่พวกเขายังได้รับฟังก์ชั่นที่น่าสนใจอีกมากมายเช่นการควบคุมองค์ประกอบของอุปกรณ์ของเราเช่นพัดลมหรือแสงซิงโครไนซ์ RGB ทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้ชมที่มีเป้าหมาย

รูปแบบที่แตกต่างกันสำหรับอุปกรณ์เดียวกัน

แม้ว่ารูปแบบที่พบบ่อยที่สุดที่พวกเขาพบในวันนี้รวมอยู่ในส่วนประกอบอื่น ๆ เป็นสิ่งสำคัญที่จะชี้แจงว่าการ์ดเสียง สามารถปรากฏในรูปแบบต่างๆ ตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้ที่เรามีในเมนบอร์ดปัจจุบันซึ่งให้ความสำคัญอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อปรับปรุงระบบเสียงของพวกเขา จากรูปแบบทั้งหมดเหล่านี้รูปแบบที่แพร่หลายที่สุดคือ:

เสียงที่รวมอยู่ในส่วนประกอบของอุปกรณ์

แม้ว่าจะมีการนำเสนอเป็นโซลูชันเสียงสำหรับทีมของเราเสมอมา แต่ความสามารถสูงสุดของโซลูชั่นแบบรวมเริ่มต้นขึ้นในปี 1990 ด้วยการปรากฏตัวของข้อกำหนด AC'97 ของ Intel ปัจจุบันแพร่หลายที่สุดคือมาตรฐานเสียง Intel HD

การ์ดเสียงภายใน

ภาพ: Flickr, Forrestal_PL

ตัวเอกของบทความนี้ ในฐานะที่เป็น การ์ดเอ็กซ์แพนชัน อุปกรณ์ปัจจุบันมักจะเชื่อมต่อผ่านมาตรฐาน PCIe แต่ตลอดการมีอยู่ของมันเราได้เห็นพวกมันผ่านรถเมล์และหัวต่อทุกชนิด เนื่องจากเป็นชิ้นส่วนเฉพาะของฮาร์ดแวร์จึงจำเป็นที่จะต้องใช้ไดรเวอร์ของตัวเองเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากฟังก์ชั่นการใช้งาน (แม้ว่าระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux จะมีไดรเวอร์มาตรฐานของตัวเอง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ใช้ร่วมกับน้องสาวคนอื่น ๆ

อินเตอร์เฟซเสียง

รูปภาพ: Flickr, NicolásExpósito

คล้ายกับการ์ดเสียง แต่ให้ ความสำคัญกับการใช้ และการผลิต อย่างมืออาชีพ ส่วนต่อประสานเสียงเป็นเครื่องมือที่อุทิศให้กับการใช้งานระดับมืออาชีพที่มักจะมีความสามารถที่ดีกว่าชื่อภายใน พวกเขามักจะเชื่อมต่อผ่าน USB ภายนอกกับอุปกรณ์ของเรา

การ์ดเสียง USB

อีกรูปแบบที่แพร่หลายคือการใช้การ์ดเสียง USB ในทางเทคนิคการ์ดเสียงทั้งหมด (รวมถึงอินเทอร์เฟซเสียง) ที่เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของเราผ่าน USB จะอยู่ในหมวดหมู่นี้ แต่ เราต้องการแยกพวกเขาออกจากโซลูชันระดับมืออาชีพและแบ่งกลุ่ม เหล่านั้นออกเป็น กลุ่ม พวกเขามักจะมีฟังก์ชั่นเช่นเดียวกับการ์ดเสียงภายในเช่นเดียวกับต้องการไดรเวอร์ของตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากฟังก์ชั่นของพวกเขาแม้จะใช้ตัวเชื่อมต่อสากล

รูปแบบอื่น ๆ

ก่อนมาตรฐานของฮาร์ดแวร์ชิ้นนี้มัน เป็นเรื่องธรรมดาที่จะหารูปแบบที่ไม่ซ้ำกัน สำหรับอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่พวกเขาได้รับการพัฒนาถึงแม้ว่าในพิเศษนี้เราได้มุ่งเน้นไปที่คอมพิวเตอร์ IBM เพราะการ์ดเสียงของพวกเขาเป็นคนที่เกี่ยวข้องกับ ปัจจุบัน

Fuller Box เป็นโมดูลที่ให้เสียงของ ZX Spectrum บางวีซ่า: computerhistory.uk

สำหรับการบันทึกของรุ่นเหล่านี้คอมพิวเตอร์ Sinclair ZX Spectrum มีเพียงเสียงบี๊บภายในและใช้ประโยชน์จากโมดูลฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์ซึ่งรวมลำโพงและโซลูชันด้านเสียงเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้บางคน

ก่อนที่คุณจะเรียกดูเว็บไซต์ปกติของคุณต่อไปเรามั่นใจว่าคุณสนใจคำแนะนำเหล่านี้:

คำพูดสุดท้ายไม่กี่คำ

อย่างที่คุณเห็นการ์ดเสียงเป็นส่วนหนึ่งที่มากับเราเป็นเวลาหลายปีเวลาที่มีการเปลี่ยนแปลงปรับเปลี่ยนและมุ่งเน้นไปที่ภาคส่วนต่างๆและผู้ใช้ วันนี้เราได้ครอบคลุมเพียงภูเขาน้ำแข็งของสิ่งที่บัตรเหล่านี้เป็นตัวแทนในปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่บทบาทของพวกเขาในฐานะตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการบริโภคของ mutimedia ทิ้งไว้ข้างมืออาชีพหรือภาคการผลิตด้วยวิวัฒนาการที่แข็งแกร่งมาก

Android

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button