ความคิดเห็น

Ultra street fighter ii สำหรับสวิตช์ Nintendo

สารบัญ:

Anonim

เต็มไปด้วย Hadoken และการกระแทกในที่สุดก็มาเป็นครั้งแรกของการเดิมพัน Capcom หลายครั้งใน Nintendo Switch เพื่อให้แน่ใจว่าจะประสบความสำเร็จบนคอนโซล Capcom เริ่มต้นด้วยการทำซ้ำ IP เกมคลาสสิคของมัน: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers (เราสัญญาว่าจะไม่ใช้เมืองหลวงมากเกินไปในอีกสองสามย่อหน้าถัดไป) เรารู้สึกว่าเกมคลาสสิคและวิดีโอ 2D จะพบแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบของพวกเขาใน Nintendo Switch และ Street Fighter เป็นข้อพิสูจน์ถึงสิ่งนี้

อย่าปล่อยให้ Monster Hunter XX ประกาศใช้สวิทช์กำจัดไฟแก็ซและมาดูกันว่าเกมนี้นำเรามาสู่ Nintendo Switch

เราขอขอบคุณ Nintendo สำหรับการโอนกุญแจ เพื่อทดสอบเกม:

นักสู้อัลตร้าสตรีท II: ผู้ท้าชิงรอบชิงชนะเลิศ - รีวิวเป็นภาษาสเปน

คลาสสิกพร้อมโหมดพิเศษ

Street Fighter II รุ่นนี้พยายามที่จะให้ประสบการณ์เราใกล้กับ Arcade ดั้งเดิม กราฟิก, ตัวละคร, โหมดเกมและการเล่นเกมได้ถูกนำมาจาก Street Fighter II และอัปเดตเป็น Nintendo Switch แต่ไม่ทันสมัย นั่นคือเราไม่ได้เผชิญหน้ากับสตรีทไฟท์เตอร์วีที่มีกราฟิก 3D ในปัจจุบันและกลไกใหม่ แต่มีชื่อ ใกล้เคียงกับประสบการณ์ดั้งเดิม

ส่วนใหญ่แล้ว นอกเหนือจากการเพิ่มความสามารถในการย่างเราในการต่อสู้ออนไลน์และปรับแต่งเสื้อผ้าของนักสู้แล้ว Capcom ยังมีโอกาสทดลองกับการควบคุมการเคลื่อนไหวและการพกพาของ Nintendo Switch เปิดโหมดเกมใหม่มากมายสำหรับนักพัฒนา

รูปแบบการเล่นยังคงเดิม แต่เนื่องจาก Joy-con D-pad ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่น่าอึดอัดใจ แท่งยังคงอยู่ในตำแหน่งตามธรรมชาติของนิ้วหัวแม่มือ ผู้ที่เคยเล่นมาก่อนและคุ้นเคยกับการใช้เพียงปุ่มเท่านั้นที่จะไม่ชอบสิ่งนี้และชื่นชม (ระหว่างคำสาป) กับการเล่นด้วย คอนโทรลเลอร์ Pro ซึ่งให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมใน Ultra Street Fighter II โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คุ้นเคยกับเกมและมันง่ายกว่าสำหรับฉันที่จะทำการเคลื่อนไหวด้วยจอยสติ๊ก

กราฟิกและเสียง

Street Fighter II รุ่นนี้ ยังคงเป็นเกมอาร์เคดจึงรู้ว่าเสน่ห์ที่สุดของมันคืออะไร: กราฟิกและเสียงคลาสสิค ดังนั้นมันทำให้เรามีตัวเลือกในการเลือกว่าเราต้องการเล่นกับแทร็กเสียงที่ได้รับการต่ออายุหรือเพลงดั้งเดิมพร้อมด้วยความแตกต่างของลักษณะ เช่นเดียวกันกับโมเดลของตัวละครและฉากหลังซึ่งเราสามารถเพลิดเพลินกับความละเอียดดั้งเดิมหรือความละเอียดที่เพิ่มขึ้นปรับให้เข้ากับหน้าจอที่เรากำลังเล่น

ทั้งหมดนี้เพื่อแจกจ่ายฟืนเหมือนที่เคยทำมาพร้อมกับความยาว 10 พิกเซลที่มีเสน่ห์

เส้นทางของ Hado - line up ไม่มีเค้กสำหรับทุกคนในครั้งเดียว

โหมดเกมใหม่ประกอบด้วย มุมมองบุคคลที่หนึ่งในการต้านทานคลื่นศัตรูด้วย Joy-con ในฐานะหมัดของเรา โหมดเกมนี้มีความก้าวหน้าเนื่องจากด้วยคะแนนที่เราได้รับเราจึงปรับปรุงด้านต่าง ๆ ของผู้เล่นของเรา

สำหรับตอนนี้มันเป็นโหมด เกมที่สนุก แต่มีความหลากหลายน้อยและการควบคุมไม่ได้ถูกปรับแต่งมากเกินไป สำหรับสิ่งหนึ่งระดับความยากสามระดับจะเพิ่มศัตรูให้มากขึ้นและหัวหน้าจะสิ้นสุดเมื่อจบโหมดยากเท่านั้น ในด้านการเล่น เกมเกมจะตรวจพบ Joy-con แต่หน้าต่างการเคลื่อนไหว เพื่อให้ยอมรับว่าเราทำให้หนึ่งในห้าของการเคลื่อนไหวนั้นยุติธรรมมากหลายครั้งที่เราพยายามทำการเคลื่อนไหวมันยอมรับเราในฐานะที่ไม่ใช่สี่ ครั้งและในที่สุดเราก็ได้สิ่งที่เราลอง

โชคดีที่เส้นทาง Hado นั้นรวม โหมดการฝึกอบรมไว้เพื่อ ที่จะสอนเราในการเคลื่อนไหวและเราจะเห็นสิ่งที่เราทำได้ดีและไม่ดีเมื่อพยายามแสดงมัน หลังจากใช้เวลาไม่กี่นาทีในโหมดการฝึกอบรม เส้นทาง Hado ก็จะเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและสิ่งที่เราพยายามทำ ถึงแม้ว่าเราจะเคลื่อนไหวอย่างตั้งใจแทนที่จะเป็นธรรมชาติผ่านทางหน้าต่างการเคลื่อนไหวที่แคบ

แม้จะไม่มีเนื้อหาในโหมดเกมนี้และการควบคุมที่จำเป็นต้องมีการแก้ไข แต่เมื่อคุณหยุดเกมมันก็ค่อนข้างสนุก ดูเหมือนว่าสำหรับเรา หาก Capcom ทุ่มเทความพยายามและในการอัปเดตหลายครั้งจะขยายและแก้ไข Path of Hado เป็นแรงจูงใจในการซื้อเกม

การฝึกอบรมและการต่อสู้ Duo

ถ้ามันเกิดขึ้นกับคุณอย่างฉันว่าสิ่งที่ฉันเคยเล่นบน Street Fighter นั้นมีค่าเท่ากับการนั่งอยู่ด้านบนของคำสั่งและดูว่าเกิดอะไรขึ้นโหมดดูโอและการฝึกฝนจะสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้

ใน โหมด การฝึกอบรม เราสามารถฝึกการเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ เพื่อเริ่มรู้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่แทนที่จะกดปุ่ม แต่ มันไม่เพียง แต่สำหรับ noobs (สามเณร): เราสามารถเปิดใช้งานข้อมูลการโจมตีและทำให้เรารู้ถึงความเสียหายและค่าอื่น ๆ ที่เราละเมิดต่อฝ่ายตรงข้ามเช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวที่เราทำในแต่ละช่วงเวลา (และทำไมเราไม่เคลื่อนไหวแบบพิเศษ)

ในโหมด duo เราสามารถเข้าร่วมเป็นพันธมิตรและปิ้ง CPU ด้วยกัน โหมดนี้มีจุดประสงค์ในการเล่นเกมกับเพื่อน ๆ และหัวเราะไม่ใช่ทุกอย่างกำลังต่อสู้! (ระหว่างเรา)

สรุปและคำพูดสุดท้ายเกี่ยวกับ Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

ดังที่คุณได้อ่านในการวิเคราะห์ของเราเรามีความสุขมากกับเกม Ultra Street Fighter II ทั้งโหมดเกมอาร์เคด และ Path of Hado มีช่วงเวลาที่ดี ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นหนึ่งในคลาสสิกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราสามารถเล่นได้

ถ้านั่นเป็นเรื่องจริงเราต้องเสียค่าใช้จ่ายอีกเล็กน้อยในการปรับให้เข้ากับการควบคุมและการเคลื่อนไหวของพวกเขาด้วย Nintendo Switch แต่เมื่อเรามีหลายเกมเราปรับตัวทีละเล็กทีละน้อย

เราแนะนำให้อ่านการ ทบทวน Nintendo Switch เป็น ภาษาสเปน

ขณะนี้เราสามารถค้นหาได้ในร้านค้าออนไลน์ในราคาเริ่มต้น 39.90 ยูโร ตัวอย่างเช่นในร้าน Nintendo อย่างเป็นทางการที่ มีอยู่แล้ว

ในระยะสั้นเราเชื่อว่า Capcom ได้เริ่มเกมโป๊กเกอร์บน Nintendo Switch ด้วยการเดิมพันที่ปลอดภัยและทำให้หน้าของการเตรียมสำรับที่น่าสนใจมาก ในระหว่างนี้เราสามารถเพลิดเพลินกับการดัดแปลงของ Street Fighter II นี้จนกว่าเราจะมีข่าว Monster Hunter เพิ่มเติมสำหรับสวิตช์!

ข้อดี

ข้อเสีย

+ การต่อสู้ ARCADE

- ความหลากหลายเล็กน้อย
+ โหมดเส้นทางที่ยุติธรรมนั้นสนุกดี - ปรับการเคลื่อนไหวเล็กน้อยปรับแต่ง

+ มันเป็น NINTENDO CLASSIC

ทีมงาน Professional Review ได้รับรางวัลเหรียญทองและตราผลิตภัณฑ์ที่แนะนำ:

Ultra Street Fighter II - รีวิว

ลักษณะที่ปรากฏของอาเขต - 90%

เกมเพลย์ - 80%

การควบคุมการเคลื่อนไหว - 55%

ราคา - 70%

74%

การใช้งานที่ดีของสิ่งที่พวกเขาทำและรู้ว่าต้องทำอย่างไร - การต่อสู้แบบ 2 มิติ - มันจะปรับปรุงได้มากหากคุณอัปเดตด้วยเนื้อหาพิเศษและการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อน

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button