กราฟิกการ์ด

Vega 56 ได้รับประมาณ 30 fps @ 1080p ในการติดตามการสาธิต raytek

สารบัญ:

Anonim

Crytek ได้ยืนยันรายละเอียดเพิ่มเติมจากการสาธิต Ray Tracing ตามเวลาจริงที่รู้จักในชื่อ Neon Noir ตัวอย่าง Neon Noir เปิดตัวเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมาและเปิดใช้งานการติดตามเรียลไทม์แบบเรียลไทม์สำหรับ AMD และ NVIDIA กราฟิกการ์ดส่วนใหญ่รวมถึง RX Vega 56 ดังกล่าวข้างต้น

Vega 56 ได้รับ 30 fps @ 1080p ในการสาธิต 'Neon Noir' ของ Crytek โดยใช้ Ray Tracing

ตามที่ Crytek ผู้สร้างของ CryEngine การสาธิต Neon Noir สามารถทำงานบน AMD และ NVIDIA GPU ที่ทันสมัย สิ่งนี้เห็นได้จากการสาธิตในช่วงต้นที่การ์ดกราฟิก AMD Radeon RX Vega 56 ถูกใช้เพื่อเรียกใช้การสาธิต เมื่อเราเห็นการสาธิตครั้งแรกไม่มีอะไรเป็นที่รู้จักเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ GPU สมัยใหม่ แต่วันนี้ Crytek ได้แบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

ผู้สร้าง Crysis กล่าวว่าการติดตั้ง Ray Tracing แบบเรียลไทม์ในการสาธิต Neon Noir นั้นไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าทั้ง API และฮาร์ดแวร์ ด้วยกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX Vega 56 พวกเขาจัดการเพื่อให้ได้ความละเอียดที่มีเสถียรภาพที่ 30 FPS @ 1080p Crytek เปิดเผยเพิ่มเติมว่าการลดความละเอียดของการสะท้อนด้วย Ray Tracing สามารถให้ประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นโดยอนุญาตให้ 40 FPS ด้วยความละเอียด 1440p

Crytek ให้ความเห็นเกี่ยวกับวิธีการใช้ Ray Tracing บนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ใช่ RTX

ในที่สุด Crytek ให้ ความเห็นว่า GTX 1080 (ไม่มีฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับการติดตามเรย์) สามารถคำนวณการสะท้อนและการหักเหของแสงที่ความละเอียดครึ่งหน้าจอ การ์ดกราฟิก RTX น่าจะให้ความละเอียด 4K เต็มหน้าจอ

แบบอักษรของ Wccftech

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button