Xbox one x รองรับ 1440p และ native forna freesync
สารบัญ:
คอนโซล Xbox One X ใหม่ของ Microsoft ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับ ความละเอียดหน้าจอที่หลากหลายและอัตราการรีเฟรชที่หลากหลาย โดยสร้างความแตกต่างจาก PS4 Pro ของ Sony ซึ่งมีข้อ จำกัด มากขึ้นด้วยการส่งสัญญาณ 1080p และ 4K
Xbox One X รองรับได้ 1440p และ FreeSync
ข่าวนี้เพิ่มการสนับสนุน Xbox One X ที่ ประกาศก่อนหน้านี้สำหรับเทคโนโลยีอัตราการอัปเดตตัวแปรซึ่งอนุญาตให้คอนโซล เข้ากันได้ อย่างสมบูรณ์ กับเทคโนโลยี FreeSync ผ่านพอร์ตเชื่อมต่อ HDMI อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ในเวลานี้ยังไม่ทราบแน่ชัดว่าคุณลักษณะนี้จะใช้คอนโซลได้ดีเพียงใด
นี่เป็นข่าวดีที่จะช่วยให้นักพัฒนา อิสระมีอิสระในการเล่นเกม มากขึ้นโดยสนับสนุนอัตราการรีเฟรชตัวแปรคอนโซล มีความสามารถในการรักษาความราบรื่นและลื่นไหลของวิดีโอเกม แม้ในกรณี หยดเล็ก ๆ ในอัตราเฟรม
ตามเนื้อผ้าคอนโซลถูกบล็อกที่ 30FPS หรือ 60 FPS แต่ความสามารถของ Xbox One X ใหม่นี้จะ ช่วยให้เราสามารถนำเสนอเฟรมปลดล็อค โดยไม่มีประสบการณ์เกมที่ได้รับผลกระทบจากการสูญเสียความเรียบเนียนที่การเต้นของ FPS เกี่ยวข้อง การลดลงของอัตราเฟรมเป็นเรื่องธรรมดามากในรุ่นนี้ดังนั้นการใช้ความสามารถนี้ในคอนโซลเกม Microsoft ใหม่จึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง
นอกจากนี้ Xbox One จะสนับสนุนการ แสดงผลความละเอียดมาตรฐาน 1440p พร้อมการสุ่มตัวอย่าง เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพที่นำเสนอ หลังจะ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากหน้าจอที่มีความละเอียด 1440p ถึงแม้ว่าพวกเขาจะกลายเป็นเรื่องธรรมดาน้อยกว่าพวกเขายังคงใช้กันอย่างแพร่หลาย
Chrome 56 รองรับ flac และ html5 แล้วโดยค่าเริ่มต้น
ความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ของ Chrome 56 ที่มีรูปแบบเพลง FLAC และหน้าเว็บ HTML5 ท่ามกลางฟังก์ชั่นอื่น ๆ ได้รับการจัดทำขึ้นอย่างเป็นทางการ
ซอฟต์แวร์ Id รองรับ ryzen และ vulkan ในการเล่น quake Champions
Quake Champions ได้รับการพัฒนาด้วยเอ็นจิ้นกราฟิกขั้นสูงที่สามารถใช้ประโยชน์จาก API Vulkan และ AMD Ryzen ใหม่ได้อย่างเต็มที่
Microsoft กำลังทดสอบการมองเห็น dolby บนคอนโซล xbox one s และ xbox one x
Microsoft ยังคงพยายามทำให้แพลตฟอร์มเกม Xbox One เป็นเกมที่น่าดึงดูดที่สุดสำหรับผู้ใช้ ขั้นตอนใหม่ของ Redmond คอนโซล Microsoft จะเข้าร่วม Apple TV 4K และ Chromecast Ultra เป็นอุปกรณ์สตรีมมิ่งเดียวที่เข้ากันได้กับ Dolby Vision