กราฟิกการ์ด

3Dmark ได้รับการอัปเดตและรองรับการทดสอบในปัจจุบัน

สารบัญ:

Anonim

3DMark อาจเป็นเครื่องมือมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลก และไม่มีนิตยสารออนไลน์ที่ไม่ได้ใช้เพื่อทดสอบประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ด จนถึงตอนนี้ 3DMark ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ DirectX 12 เท่านั้น แต่จะมีการเปลี่ยนแปลงด้วยการอัพเดตซอฟต์แวร์ใหม่ที่เพิ่มการรองรับ Vulkan

Vulkan เป็นการแข่งขันข้ามแพลตฟอร์ม DirectX 12

Vulkan เป็น API กราฟิกข้ามแพลตฟอร์มที่คล้ายกับ DirectX 12 ทั้งสองทำงานในระดับต่ำเพื่อใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์อย่างเต็มที่เท่านั้น Vulkan ไม่ได้ จำกัด เฉพาะ Windows 10 และเข้ากันได้กับระบบ Linux, Mac และ Android

ใน 3DMark การสนับสนุน API นี้หายไป ซึ่งมีการใช้งานมากขึ้นโดยสตูดิโอวิดีโอเกมที่ทำงานของพวกเขาไม่เพียง แต่บน Windows แต่ยังสำหรับ Mac และ Linux

การรองรับ API นี้มาพร้อมกับรุ่นล่าสุด 3DMark 2.3.3663 และสามารถใช้ในการทดสอบประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในสามด้านที่แตกต่างกัน ได้แก่ DirectX 11, DirectX 12 และ Vulkan ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่คุณได้รับคุณอาจจะสามารถปรับสมดุลจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งได้

ความจริงก็คือทั้ง DirectX 12 และ Vulkan กำลังเสนอในวันนี้ประสิทธิภาพที่ค่อนข้างคล้ายกัน เนื่องจากทั้งสองใช้วิธีการทำงานแบบเดียวกันซึ่งทำงานกับฮาร์ดแวร์ระดับต่ำ นี่เป็นชะตากรรมของ DirectX 11 ที่ไม่ได้ทำงานโดยตรงกับ GPU - CPU แต่ต้องผ่านเลเยอร์อื่น ๆ มาก่อนเช่นระบบปฏิบัติการ

กราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

อัปเดตได้รับการเผยแพร่แล้วและในขณะนี้ผู้ใช้พีซีจะสามารถตรวจสอบได้ ว่าอันไหนดีที่สุด

Direcxt 12 หรือ Vulkan?

ที่มา: overclock3d

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button