Amd แสดงการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ด้วย directx 12
AMD ได้ใช้ประโยชน์จากการอัปเดต 3DMark ล่าสุดและเครื่องมือ “ API Overhead feature test” ใหม่เพื่อทดสอบฮาร์ดแวร์ใหม่และแสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมที่ได้รับจาก Microsoft API ใหม่
ประการแรกมันได้แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างมากของประสิทธิภาพที่มีอยู่ระหว่าง DirectX 11 ที่ล้าสมัยและ DirectX 12 ใหม่สำหรับสิ่งนี้พวกเขาได้ใช้ Radeon R9 290X ซึ่ง ได้รับการ เพิ่มขึ้น 1547% จากจำนวนการโทร และเล็กน้อย Radeon R7 260X ซึ่งได้แสดงการ ปรับปรุง 953% ซึ่งเป็นตัวเลขที่สุขุมกว่า แต่ก็ยังมีขนาดใหญ่มาก
พวกเขายังใช้หนึ่งใน APU ของพวกเขาในการทดสอบ 3DMark ใหม่โดยเฉพาะพวกเขาได้ใช้แบบจำลองที่ทรงพลังที่สุดที่พวกเขามี A10 7850K ของตระกูล Kaveri ซึ่งไปจาก 556, 638 Draw call ใน DirectX 11 เป็นจำนวน 3, 406 327 Draw Calls ภายใต้ DirectX 12 API ซึ่ง เป็นการปรับปรุง 510% พร้อมด้วยฮาร์ดแวร์ที่สุขุมรอบคอบเหมือน APU
ในที่สุดพวกเขาแสดงให้เราเห็นถึง ความสามารถในการปรับขยายที่ยอดเยี่ยมของโปรเซสเซอร์ FX ของพวกเขาภายใต้ API DirectX 12 ใหม่โดย เห็นการ เพิ่มจำนวน Draw Calls เชิงเส้นถึงหกคอร์ จากการเพิ่มประสิทธิภาพในเชิงเส้น สถานการณ์ที่แตกต่างอย่างมากกับสิ่งที่เราสังเกตเห็นด้วย DirectX 11 เนื่องจากในกรณีนี้ไม่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นนอกเหนือจากสองคอร์
DirectX 12 ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสัญญามีมากมาย แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการปรับปรุงเหล่านี้ถูกถ่ายโอนไปยังวิดีโอเกมที่ใช้ Microsoft API ใหม่และเราเห็นการปรับปรุง DirectX 11 เป็นสิ่งที่น่าเสียดายที่ไม่มีใครรับประกันได้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถเยี่ยมชมแหล่งต้นฉบับได้ ที่นี่
Directx 12 ทำงานกับ AMD และ NVIDIA ด้วยกัน
Ashes of Singularity แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ DirectX 12 ในการใช้งานกราฟิกการ์ด AMD ร่วมกับ Nvidia
Directx 12 แสดงถึงความเหนือชั้นจาก amd
Hitman และ Ashes of Singularity แสดงให้เห็นว่าสถาปัตยกรรม Graphics Core Next นั้นเหมาะสมกับ directx 12 มากกว่าตัวเลือกของ Nvidia
Zotac geforce gtx 580 ทำงานได้ไม่ดีใน directx 12 แต่เก็บไว้ที่ directx 11
ทีม wccftech ได้ใช้ Zotac GeForce GTX 580 ควบคู่ไปกับไดรเวอร์ GeForce 384.76 WHQL ล่าสุดและทดสอบกับ DirectX 12