ความคิดเห็น

Amd radeon rx vega 56 รีวิวในภาษาสเปน

สารบัญ:

Anonim

ในที่สุดเราก็นำเสนอการทบทวนใหม่ของ กราฟิกการ์ด AMD Radeon RX Vega 56 ซึ่งเป็นโมเดลอันดับสองของ บริษัท ที่เข้าถึงตลาดมากกว่าสองปีหลังจากการเปิดตัวแกนหลักระดับไฮเอนด์ล่าสุดของ บริษัท ฟิจิซิลิคอนของ ซีรีย์ Fury

เวก้าเป็นผลิตภัณฑ์ที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดแห่งปีพร้อมกับ โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen และเป็นสิ่งที่เราได้เห็นมานานกว่าหนึ่งปีแล้วที่ Nvidia ไม่มีการแข่งขันในพีซีกราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์ Vega 56 จะอยู่กับความคาดหวังได้หรือไม่?

ลักษณะทางเทคนิคของ AMD Radeon RX Vega 56

การแกะกล่องและการออกแบบ

ดังที่คุณเห็นในภาพ การ ออกแบบ ของ AMD Radeon RX Vega 56 นั้นคล้ายกับ Radeon RX 480 และ Radeon RX 580 มาก แม้ว่ามันจะมีเหตุผลนานกว่าก็ตาม มันมาถึงเราใน ถุงพลาสติกป้องกันไฟฟ้าสถิตย์ มันยังมีท่อ พลาสติกสีดำและพัดลมแบบเทอร์ไบน์ ที่ทำหน้าที่ระบายอากาศร้อนออกจากตัวถังของทีมของเรา

AMD ได้วาง แผ่นรองหลังอลูมิเนียม ไว้ที่ด้านหลังเพื่อเสริมความแข็งแกร่งของการ์ด แม้ว่าเราจะชอบที่จะไม่เห็นชิพกราฟิกในเวลาใดก็ได้… AMD ควรเปลี่ยนการออกแบบและทำการปรับปรุงที่ความสูงของผลิตภัณฑ์พรีเมี่ยม

ถ้าเราเอาฮีทซิงค์ออกและเราจะเห็น PCB ของการ์ดการออกแบบนั้นเหมือนกับ Vega Frontier Edition ดังนั้นมันจึงมี VRM กำลัง 13 เฟส และ ขั้วต่อไฟ 8 พินสองตัว

นอกจากนี้เรายังมี ไฟ แสดงสถานะ GPU Tach ซึ่งแสดงว่าการ์ดกราฟิกกินอะไร โปรดจำไว้ว่า Vega ใช้พลังงานจำนวนมากถึงแม้ว่าตัวแปร 56 ของ Vega นี้ จะสิ้นเปลืองพลังงานน้อยลงเนื่องจากมีการตัดแต่งในลักษณะที่ มากกว่า

ในบรรดาการเชื่อมต่อด้านหลังเราพบสิ่งล่าสุด:

  • 3 x DisplayPort1 x HDMI

สถาปัตยกรรมและข่าว

AMD Radeon RX Vega 56 ขึ้นอยู่กับ Vega 10 คอร์ตัวเดียวกันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ AMD Radeon RX Vega 64 ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่เราพบคือบางส่วนถูกบล็อกเพื่อเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีสเปคต่ำกว่าและราคา ปรับมากขึ้น ดังนั้น MD Radeon RX Vega 56 จึงมี หน่วยประมวลผลที่ เปิดใช้งาน ทั้งหมด 56 หน่วย ซึ่งแปลเป็น หน่วยประมวลผลสตรีม 3584 หน่วยประมวลผล 256 TMU และ 64 ROP ที่ความถี่พื้นฐาน 1156 MHz และความถี่เทอร์โบ 1471 MHz เพื่อประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม

GPU นั้นมาพร้อมกับหน่วยความจำ HBM2 สองตัวที่ มีอินเตอร์เฟซ 2, 048 บิต และความถี่ 410 GB / s เป็นกราฟิกการ์ดวิดีโอเกมแรก ที่ใช้หน่วยความจำนี้ร่วมกับ Vega 64 ดังนั้นความคาดหวังจึงสูงมาก สูงหน่วยความจำประเภทนี้น่าจะช่วยให้ GPU รักษาประสิทธิภาพในความละเอียดที่สูงมากดังนั้นควรเป็นการ์ดที่ดีในการเล่น 2K และ 4K หน่วยความจำ HBM2 ถูกวางไว้ถัดจาก GPU ใน interposer ดังนั้นจึงช่วยประหยัดพื้นที่บน PCB ได้มากนี่เป็นหนึ่งในแหล่งท่องเที่ยวหลักพร้อมกับ ประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับ GDDR5 และแน่นอนประสิทธิภาพที่สูงขึ้น

ด้านล่างเราจะสรุปนวนิยายหลักของสถาปัตยกรรม Vega ได้แก่:

สูงถึง 13 TFLOPs ของพลังงานในความแม่นยำเดียว

เวก้านำเสนอพลังการประมวลผลจำนวนมหาศาลที่สามารถใช้ในวิดีโอเกมที่มีความต้องการมากที่สุดจึงช่วยให้สามารถแสดงรายละเอียดกราฟิกระดับสูงได้ด้วยความละเอียดสูงมากสำหรับประสบการณ์การรับชมที่ไม่เคยมีมาก่อน

64 New Generation Compute Units (NCUs) พร้อมการสนับสนุน Rapid Packed Math

หน่วยประมวลผลรุ่นใหม่มีการออกแบบที่ให้เส้นทางโหลดสูงสุดใหม่เพื่อเพิ่มพลังการประมวลผลเป็นสองเท่าโดยใช้ข้อมูล 16 บิตซึ่งสามารถใช้เพื่อเร่งความเร็วแสงที่หลากหลายและการประมวลผลภายหลังโดยไม่กระทบ คุณภาพของภาพ นอกจากนี้ยังสามารถใช้สำหรับงานประเภทอื่นเช่นการประมวลผลวิดีโอ raytracing และปัญญาประดิษฐ์

เครื่องยนต์เรขาคณิตรุ่นใหม่

เวก้าใช้เอ็นจิ้นรูปทรงเรขาคณิตแบบใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าเมื่อทำงานกับรูปหลายเหลี่ยมมันยังได้รับระดับโหลดที่สมดุลมากขึ้นและเทคโนโลยี shader ดั้งเดิมใหม่ ด้วยเหตุนี้ Vega จึงสามารถนำเสนอประสิทธิภาพสูงสุดต่อรอบนาฬิกาสองเท่าเมื่อพูดถึงการประมวลผลรูปหลายเหลี่ยมสิ่งที่สำคัญมากในการสร้างฉาก 3 มิติที่ซับซ้อนมาก

Enhanced Pixel Engine

ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยี Draw Stream Binning Rasterizer ใหม่ที่ปรับปรุงการแคชและลดค่าใช้จ่ายดังนั้นจึงปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลและทำให้คุณภาพของภาพในระดับที่สูงขึ้นสามารถทำได้ด้วยภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นมาก

คอนโทรลเลอร์แคชความเร็วสูง (HBCC)

สถาปัตยกรรม Vega เปิดตัวระบบย่อยหน่วยความจำใหม่ที่กำจัดข้อ จำกัด ของหน่วยความจำแบบดั้งเดิมที่ใช้ใน GPU ขอบคุณ HighBandwidth Cache Controller Vega ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเนื้อหาใหม่ที่มีรายละเอียดมากขึ้นแบบเรียลไทม์

แคชแคชความจุสูง 8 GB

AMD Vega ใช้หน่วยความจำ HBM2 ขั้นสูงเป็นแคชขั้นสูงและความเร็วสูงพิเศษสำหรับอุปกรณ์ภายนอกหรืออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล ความจุของ Vega นี้ช่วยให้สามารถเข้าถึงหน่วยความจำกราฟิกนับร้อยเทราไบต์ทำให้เป็นการ์ดกราฟิกที่เหมาะสำหรับการทำงานกับพื้นผิวขนาดใหญ่และข้อมูลจำนวนมาก

ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน

AMD รู้ดีว่าสถาปัตยกรรม GCN นั้นไม่ได้มีประสิทธิภาพมากที่สุดดังนั้นจึงต้องใช้ความพยายามอย่างยิ่งในเรื่องนี้ทุกครั้งที่เปิดตัวการ์ดรุ่นใหม่ ด้วยการมาถึงของ Radeon RX Vega จะมีการเพิ่มส่วนใหม่ในส่วนของ Radeon WattMan ในไดรเวอร์ เอเอ็มดีได้เพิ่มโปรไฟล์ประหยัดพลังงานที่สมดุลและเทอร์โบเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเลือกว่าพวกเขาต้องการประสิทธิภาพการใช้พลังงานมากขึ้นหรือต้องการได้รับประสิทธิภาพสูงสุดจากการ์ด

สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการก้าวไปอีกขั้น VBIOS ตัวที่สองได้ถูกรวมไว้เพื่อให้บรรลุการใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นแน่นอนว่านี่จะเป็นต้นทุนของประสิทธิภาพการทำงานของการ์ดที่ลดลงเล็กน้อย ในการสลับไปมาระหว่าง VBIOS เราเพียงแค่ต้องใช้สวิตช์เล็ก ๆ ที่อยู่มุมหนึ่งของการ์ด

โปรไฟล์พลังงานที่แตกต่างกันสำหรับ AMD Radeon RX Vega ถูกรวบรวมในตารางต่อไปนี้:

AMD อ้างว่าประสิทธิภาพการใช้พลังงานของ Radeon RX Vega สามารถปรับปรุงได้มากถึง 35% ระหว่างการประหยัดพลังงานและความสมดุล:

เทคโนโลยีอีกอย่างที่นำมาใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้พลังงานคือ Radeon Chill สิ่งที่มัน จำกัด FPS ให้อยู่ในอัตรารีเฟรชของจอภาพของเราเพื่อลดภาระของ GPU และทำให้สิ้นเปลือง หากเรามีจอภาพ 60 Hz จะไม่สามารถแสดงได้มากกว่า 60 FPS ดังนั้นทุกสิ่งที่เกิดขึ้นจากที่นั่นจะหมายถึงการบริโภคที่มากขึ้นและไม่มีผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกม ขอบคุณ Radeon Chill คุณสามารถลดการใช้พลังงานได้ถึง 75% ใน e-Sports

ม้านั่งทดสอบและการทดสอบประสิทธิภาพ

แบบทดสอบ

หน่วยประมวลผล:

Intel Core i9-7900X

แผ่นฐาน:

Asus TUF X299 Mark 1

หน่วยความจำ:

32GB DDR4 Corsair Dominator SE

ฮีทซิงค์

Corsair H100i V2

ฮาร์ดไดรฟ์

ซัมซุง 850 EVO SSD

กราฟิกการ์ด

AMD RX VEGA 56

แหล่งจ่ายไฟ

Corsair AX860i

สำหรับมาตรฐานเราจะใช้ชื่อดังต่อไปนี้:

  • 3DMark Fire Strike ปกติ 3Mark Fire Strike เวอร์ชั่น 4KTime SpyHeaven SuperpositionVRMark ห้องสีส้ม

การทดสอบทั้งหมดได้รับการส่งผ่านโดยมีตัวกรองถึงค่าสูงสุดเว้นแต่เราจะระบุเป็นอย่างอื่น เพื่อให้มีประสิทธิภาพเพียงพอเราได้ทำการทดสอบสามประเภท: ครั้งแรกเป็นเรื่องธรรมดาที่สุดใน Full HD 1920 x 1080 ความละเอียดที่สองทำให้ผู้ เล่นเกม 2K หรือ 1440P (2560 x 1440P) และผู้ที่กระตือรือร้น 4K (3840 x 2160) ระบบปฏิบัติการที่เราใช้นั้นเป็น Windows 10 Pro 64 บิตและไดรเวอร์ล่าสุดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของ AMD

เรากำลังมองหาอะไรในการทดสอบ?

ก่อนอื่นคุณภาพของภาพที่ดีที่สุด ค่าที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที) ยิ่งจำนวนของเฟรมต่อวินาทียิ่งสูงเกมก็จะยิ่งลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น เพื่อแยกความแตกต่างของคุณภาพเล็กน้อยเราปล่อยให้คุณตารางเพื่อประเมินคุณภาพใน FPS แต่เราจะมี FPS ขั้นต่ำในการทดสอบที่เป็นไปได้:

เฟรมตามวินาที

เฟรมสำหรับวินาที (FPS)

สามารถในการเล่น

น้อยกว่า 30 FPS ถูก จำกัด
30 ~ 40 FPS เล่นไม่ได้
40 ~ 60 FPS ดี
มากกว่า 60 FPS ค่อนข้างดีหรือดีเยี่ยม

มาตรฐานการสังเคราะห์

ในครั้งนี้เราได้ทำการทดสอบให้แคบลงเหลือสามครั้งเนื่องจากเราคิดว่าการทดสอบนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าสังเคราะห์

ทดสอบเกม

เราได้ตัดสินใจกระโดดเพื่อตรวจสอบเกมต่าง ๆ ด้วยตนเอง เหตุผลคืออะไร ง่ายมากเราต้องการให้การมองเห็นที่สมจริงมากขึ้นและครอบคลุมการทดสอบกับเกมปัจจุบัน เนื่องจากเราใช้ความพยายามมันจึงสอดคล้องกับระดับของเว็บไซต์และของผู้อ่านของเรา

ทดสอบในเกม Full HD

ทดสอบในเกม 2K

ทดสอบในเกม 4K

ซอฟต์แวร์และการ โอเวอร์คล็อก ?

หมายเหตุ: โปรดจำไว้ว่าการโอเวอร์คล็อกหรือการจัดการมีความเสี่ยงเราและผู้ผลิตใด ๆ จะไม่รับผิดชอบต่อการใช้งานที่ไม่เหมาะสมใช้ส่วนหัวและทำตามความเสี่ยงของคุณเอง

เมื่อเราพูดไปเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาว่าไดรเวอร์และแอพพลิเคชั่นการจัดการ ของเอเอ็มดีต้องการ การเปลี่ยนแปลง อย่างมาก… การเปลี่ยนแปลงนั้นรุนแรงมากจนเราต้องเผชิญกับหนึ่งใน ซอฟต์แวร์การจัดการกราฟิกการ์ดที่ ดีที่สุด และไม่มีอะไรอิจฉา Nvidia

ด้วย Wattman Global ช่วยให้เราสามารถโอเวอร์คล็อกความทรง จำหลัก จัดการขีด จำกัด พลังงานและควบคุมส่วนโค้งของแฟน ๆ ของการ์ดกราฟิกของเรา แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าประหลาดใจมากที่พบว่ามีความเป็นไปได้ในการเลือกระหว่างโปรไฟล์เริ่มต้นหลายรายการ

เนื่องจากมีค่าใช้จ่ายในชีวิตของเราในการโอเวอร์คล็อก… การทดสอบเราเลือก โปรไฟล์เทอร์โบพร้อมผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ถึงเกือบถึงระดับของ RX VEGA 64 ที่เราจะเปิดตัวการตรวจสอบในไม่ช้า

เราได้สูงถึง 1424 MHz และผลลัพธ์นั้นยอดเยี่ยมกว่ามาก ทั้งใน 3Dmark Fire Strike และ Superposition เราสังเกตเห็นว่าการผลักดันที่เราปรารถนาใน RX VEGA 56 ในเกมมันเป็นความจริงที่เราสังเกตเห็นการปรับปรุงสูงถึง 4 FPS แต่… มันเป็นสิ่งที่เราต้องเผชิญกับไดรเวอร์ดังนั้น… สีเขียว… ทำการอัปเดตการตรวจสอบด้วยการทดสอบการโอเวอร์คล็อกใหม่เมื่อเรามีไดรเวอร์ที่ครบกำหนด

อุณหภูมิและการบริโภค

อุณหภูมิของ AMD Radeon RX VEGA 56 ค่อนข้างน่าทึ่ง ที่เหลือเราได้ 40ºC โดยที่พัดลมเป่าลมทำงานอยู่ตลอดเวลา ในขณะที่กำลังสูงสุดด้วย Furmark เราสามารถทำความเร็วได้สูงถึง 75 ºC เมื่อเราโอเวอร์คล็อกอุณหภูมิได้เพิ่มขึ้นที่เหลือเป็น 43 ºC และ 79 atC ที่ประสิทธิภาพสูงสุด

ข้อดี

ข้อเสีย

+ ส่วนประกอบที่ดีและ 13 ขั้นตอนของการจัดหา

- การบริโภคในระดับปานกลาง แต่บางครั้งสูงด้วยความเคารพต่อคู่แข่งโดยตรง
+ เหมาะสำหรับ FULL HD และความละเอียด 2K

- HEATSINK และ BACKPLATE นั้นดีกว่ามาก

+ ความเป็นจริงเสมือน (VR)

+ เงียบมากเพื่อนำฮีทซิงค์ที่มีลมพัด

และหลังจากประเมินทั้งการทดสอบและผลิตภัณฑ์อย่างรอบคอบ Professional Review จะมอบเหรียญทองและผลิตภัณฑ์ที่แนะนำให้เขา:

AMD Radeon RX Vega 56

คุณภาพส่วนประกอบ - 89%

การแยก - 72%

ประสบการณ์การเล่นเกม - 100%

เสียง - 82%

ราคา - 80%

85%

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button