ความคิดเห็น

Aorus radeon rx รีวิว 5700 xt ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

สารบัญ:

Anonim

หลังจากการมาถึงของการ์ด RX 5500 XT และ 5600 XT แล้ว AMD มีการนำเสนอผลิตภัณฑ์จำนวนมากในช่วงกลางซึ่งมีการเพิ่มรูปแบบส่วนบุคคลทั้งหมดของผู้ผลิตแต่ละราย ในความเป็นจริงมันเป็นเวลานานแล้วที่เรามีจำนวนมาก แต่วันนี้เราวิเคราะห์ AORUS Radeon RX 5700 XT หนึ่งที่อยู่ในช่วงการแข่งขันสูงจากหนึ่งไปยังอีกด้วย Nvidia 2070 Super ซึ่งไม่มีความสำเร็จเล็ก ๆ

รุ่น AORUS มีการเปลี่ยนแปลงของ WINDOFRCE 3X heatsink พร้อมไฟส่องสว่างมากขึ้นและระบบพัดลมสามตัวที่ปรับให้เหมาะสมเล็กน้อยใน RPM เพื่อปรับปรุงอุณหภูมิ GPU เราจะเห็นว่า 5700 XT นี้ทำงานอย่างไรกับคอนโทรลเลอร์ Adrenalin 2020 ใหม่เราหวังว่าการปรับปรุงจะสังเกตได้ชัดเจน

และแน่นอนขอบคุณ AORUS สำหรับ ความไว้วางใจที่ มอบให้ เราในการวิเคราะห์ GPU ของเรา

AORUS Radeon RX 5700 XT 8G คุณสมบัติทางเทคนิค

แกะกล่อง

AORUS Radeon RX 5700 XT จะมาถึงในกล่องที่คล้ายกันมากในการออกแบบและขนาดกับรุ่น Gigabyte ในระยะสั้นพวกเขาเป็นผู้ผลิตเดียวกัน กล่องนี้ประกอบด้วยกล่องภายนอกที่ทำจากกระดาษแข็งที่มีความยืดหยุ่นซึ่งมีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับข่าวที่ว่า AORUS นำไปใช้กับมันและกล่องภายในที่ทำจากกระดาษแข็งแข็งที่เก็บกราฟิกการ์ด

ภายในนี้เราเห็นการ์ดกราฟิกห่อใน ถุงป้องกันไฟฟ้าสถิตย์ที่ สอดคล้องกันและรองรับอย่างสมบูรณ์แบบในแม่พิมพ์โฟมโพลีเอทิลีนความหนาแน่นสูงเพื่อป้องกันในระหว่างการขนส่ง

ภายในเรามี การ์ดกราฟิก AORUS Radeon RX 5700 XT และซองจดหมายชนิดหนึ่งพร้อมเอกสารประกอบที่เกี่ยวข้องเท่านั้น เช่นเคยพอร์ตและการเชื่อมต่อทั้งหมดจะถูกหุ้มด้วยพลาสติกสีส้ม โดยไม่ต้องกังวลใจต่อไปเรามาวิเคราะห์ความสวยงามของมัน

การออกแบบภายนอก

ดังที่เราได้กล่าวไว้ในตอนแรกมันเป็นเรื่องที่น่าทึ่งที่มีรุ่นส่วนบุคคลมากมายของการ์ดกราฟิกนี้ แอสเซมเบลอร์ทั้งหมดได้ มุ่งมั่น อย่างแรงกล้า ต่อ GPU สถาปัตยกรรม Navi ใหม่ของเอเอ็มดีซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 3 และ 4 เวอร์ชั่นในคลังแสง เวลาผ่านไปนานนับตั้งแต่เอเอ็มดีสร้างการ์ดแข่งขันเช่นนี้บังคับให้ Nvidia นำเครื่องดื่มยอดเยี่ยมของพวกเขามาต่อสู้กับพวกเขาและลดราคาบัตรที่ไม่สามารถแตะต้องได้

และที่นี่เรามีรุ่น Gigabyte ที่ ใหญ่ที่สุด สำหรับ RX 5700 XT ที่ออกแบบใหม่โดยแผนกเกม ในนั้นเราจะเห็น ฮีทซิงค์คล้ายกับ WINDFORCE 3X ของรุ่น Gigabyte แต่ ด้วยความสวยงามที่ประณีตยิ่งขึ้น ในรูปแบบของสายที่ก้าวร้าวและทำงานมากขึ้นและ การรวมแสง ไม่เพียงด้านข้าง แต่ยังรวมถึงปลอกด้านบนผ่านสองบรรทัดที่เริ่มจาก พัดลมกลาง แน่นอนว่ามันเข้ากันได้กับ RGB Fusion 2.0 ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่เราสามารถรวมเข้ากับ AORUS Engine เพื่อให้มีความสามารถที่ดีสำหรับการปรับแต่งและการโอเวอร์คล็อก

ตัวเรือนด้านบน ทำ จาก พลาสติก ABS คุณภาพดีซึ่งถูกทาสีด้วยสีดำด้านโดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบสีเทาตามแบบฉบับของ“ เบส” โมเดล เราสนใจประสิทธิภาพมากที่สุดเมื่อพูดถึง พัดลมที่ติดตั้งสามตัว ซึ่งมีการออกแบบใบพัดแบบร่องที่เรารู้จักดีจาก Gigabyte เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการไหลเวียนของอากาศ มี ขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 82 มม. และมี ระบบการหมุนสำรอง ซึ่งพัดลมส่วนกลางหมุนไปในทิศทางตรงกันข้ามกับด้านนอกเพื่อสร้างการไหลเข้าที่ดีขึ้นที่จุดตัดของพัดลมแต่ละตัว

นอกจากนี้เรายังมี เทคโนโลยี 3D Active Fan ซึ่งเป็นระบบ 0 dB ของแบรนด์ซึ่งอนุญาตให้ AORUS Radeon RX 5700 XT ปิดพัดลมขณะที่กราฟิกการ์ดไม่ทำงานหรือมีภาระเมื่อใดก็ตาม อุณหภูมิที่จะอยู่ที่ประมาณ 60 o C ในทุกกรณีระบบสามารถปรับแต่งได้ด้วย เครื่องยนต์ AORUS และสร้างโปรไฟล์การระบายอากาศของเราเอง โปรดจำไว้ว่าการกำหนดค่าสามอย่างนี้จะ จัดการกับแฟนสามคนในเวลาเดียวกัน และไม่แยกกันเนื่องจากทั้งสามเชื่อมต่อกับส่วนหัวเดียวกัน

ในภาพหน้าจอด้านข้างเราจะเห็นความหนาของฮีทซิงค์ที่ดีกว่าซึ่งรวมกับพัดลมสร้าง ขนาดความยาว 290 มม. กว้าง 123 มม. และหนา 58 มม. ดังนั้นจึงมีช่อง 3 ช่อง เคสนี้ครอบคลุมพื้นที่ที่แฟน ๆ ครอบครองเท่านั้นเพื่อให้อากาศผ่านระหว่างครีบของฮีทซิงค์ ในขณะเดียวกันบล็อกอลูมิเนียมจะถูกสัมผัสอย่างเต็มที่เพื่อให้อากาศร้อนออกมา องค์ประกอบสีเทาเมทัลลิกพร้อมโลโก้ AORUS ยัง มีคุณสมบัติ แสง RGB

AORUS มีความคิดทุกอย่างและในด้านนี้ที่ด้านหน้าของผู้ใช้ได้วางตัวบ่งชี้ " แฟนหยุด " ในรูปแบบของ ไฟ LED พร้อมแสง RGB ที่จะยังคงอยู่ถ้าแฟน ๆ ถูกปิด หากสิ่งเหล่านี้เริ่มทำงานแล้วมันจะปิด

ในที่สุดแผ่นรองหลังติดตั้งที่ใบหน้าด้านบนไม่มีแสงสว่าง แต่มันทำมาจากแผ่นอลูมิเนียมหนาประมาณ 2 มม. ในนั้นเราเห็นจารึก AORUS แต่เราไม่มีช่องเปิดเพื่อให้อากาศร้อน เราไม่คิดว่าเป็นปัญหาในกรณีนี้เนื่องจากบอร์ดถูกแยกออกจาก PCB ประมาณ 4-5 มม.

พอร์ตและการเชื่อมต่อ

ตอนนี้เราดำเนินการเชื่อมต่อกับ AORUS Radeon RX 5700 XT ซึ่งเราเห็นความแตกต่างที่โดดเด่นของรุ่น Gigabyte โดยเพิ่มการเชื่อมต่อวิดีโอมากยิ่งขึ้น การกำหนดค่าคือ:

  • 1x HDMI 2.0b2x HDMI 1.4b3 ดิสเพลย์พอร์ต 1.4

ด้วยสิ่งนี้เราจึงมีความสามารถสำหรับจอภาพความละเอียดสูงไม่น้อยกว่า 6 ตัวไม่เลือกใช้พอร์ตประเภท DVI ได้ตลอดเวลาหรือเร็วกว่าหน้าจอนี้ ลองดูที่ความจุของตัวเชื่อมต่อทั้งสามชนิดเพราะมันจะมีความสำคัญสำหรับจอภาพพลังงานสูง พอร์ต HDMI 2.0b รองรับสูงสุด 4K @ 60Hz, 2K @ 144Hz และ 1080p @ 240Hz ในขณะที่ พอร์ต HDMI 1.4b รองรับ 4K @ 30Hz, 2K @ 75Hz และ 1080p @ 144Hz สุดท้าย DisplayPort มีความจุสูงกว่ารองรับ 8K @ 60 Hz, 4K @ 240 Hz และทุกอย่างอื่นที่ความจุสูงสุด เราหวังว่ามันจะชัดเจนขึ้นหรือน้อยลง

ลองทบทวนการเชื่อมต่อที่เหลือเพราะนอกจาก อินเตอร์เฟส PCIe 4.0 ที่ใช้สิ่งนี้และ GPU Navi 10 ทั้งหมดแล้วเรายังมี ขั้วต่อไฟ 8 8 8 พิน ด้วยสิ่งนี้เราจะมีมากเกินพอสำหรับ 225W ของ TDP ที่ GPU นี้มี

ในส่วนนี้เราเพิ่ม ส่วนหัว 4-pin ทั้งหมด 3 ตำแหน่งที่ อยู่บน PCB สองตัวนั้นจะใช้สำหรับระบบไฟส่องสว่างแบบ RGB ในขณะที่ตัวที่สามใช้สำหรับควบคุมกำลังและ PWM ของพัดลมสามตัว ในส่วนการสนับสนุนของผู้ผลิตเรามีการอัพเดต BIOS เพื่อเพิ่มพลังของพัดลมและปรับปรุงอุณหภูมิ

ซอฟต์แวร์การจัดการ

เป็นมูลค่าที่ควรให้ความเห็นเล็กน้อยเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่จะช่วยให้เราจัดการ AORUS Radeon RX 5700 XT นี้ เนื่องจากเป็นรุ่นที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นและด้วย RGB เราขอแนะนำให้ใช้

เรากำลังพูดถึง AORUS Engine โปรแกรมที่เบามากซึ่งจะช่วยให้เราสามารถจัดการความเร็วของแฟน ๆ และโปรไฟล์การทำงานของพวกเขารวมถึงขีด จำกัด พลังงานและนาฬิกาหน่วยความจำของ GPU อยากรู้อยากเห็นเราไม่มีความเป็นไปได้ในการเพิ่มนาฬิกา GPU เนื่องจากเป็นจริงที่ความจุสูงสุดของโรงงานด้วย 2010 MHz

โปรแกรมนี้ สามารถรวมเข้ากับ RGB Fusion เพื่อควบคุมแสงจากอินเตอร์เฟสอื่น และเห็นได้ชัดว่าคุณสามารถซิงโครไนซ์แสงไฟของการ์ดกับฮาร์ดแวร์ส่วนที่เหลือของ Gigabyte ที่เราเข้ากันได้

PCB และฮาร์ดแวร์ภายใน

เราไปดูการตกแต่งภายในของ AORUS Radeon RX 5700 XT อย่าง รวดเร็วซึ่งจะถูกเปิดเผยหากเราถอดสกรูแผ่นรองหลัง 8 ตัวสกรูซ็อกเก็ตหลัก 4 ตัวและตัวยึด 4 ตัวอีก 4 ตัว ด้วยขั้นตอนนี้เราจะสูญเสียการ รับประกัน 3 ปีที่ขยายได้ถึง 4 ที่ผู้ผลิตให้เรา

ฮีทซิงค์ WINDFORCE 3X

แม้ว่าขนาดและการกำหนดค่าของแฟน ๆ จะเหมือนกับรุ่น Gigabyte แต่การสร้าง AORUS นั้นอยู่ไกลจากรุ่นนี้ และเราเห็นสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในฮีทซิงค์ซึ่งแทนที่จะเป็น 3 ช่วงตึก เรามีแค่ 2 ซึ่งหมายถึงพื้นผิวครีบที่ดีกว่าสำหรับแผงระบายความร้อน

บล็อกแรกนั้นมีความบางกว่าเล็กน้อยและมี แผ่นเหล็กเชื่อมเย็น ซึ่งมีหน้าที่ในการจับความร้อนจากชิปเซ็ตและหน่วยความจำ GDDR6 โดยใช้ แผ่นความร้อนซิลิโคน โดยเฉพาะมี heatpipes ทองแดงเปลือย 6 ที่ติดต่อโดยตรงกับชิพกราฟิก จากนั้นพวกเขาก็ส่งมันไปยังบล็อกที่สองโดยใช้ท่อความร้อน 5 ท่อและไปยังบล็อกที่เราพูดถึงด้วยส่วนต่อขยายอื่นของหลอด

บล็อกที่สองนี้มีขนาดใหญ่และหนาขึ้นจริง ๆ แล้วท้ายมีความหนาพิเศษที่สัมผัสโดยตรงกับแผ่นอลูมิเนียมสีดำเนื่องจากเป็น PCB ที่เล็กกว่าฮีทซิงค์ เรามี แผ่นขวางโลหะอีกแผ่นที่มีแผ่นความร้อนที่ทำหน้าที่ระบายความร้อน VRM ของการ์ด

PCB และคุณสมบัติ

ตอนนี้เราหันไปดูเค้าโครง PCB และคุณสมบัติของ AORUS Radeon RX 5700 XT เริ่มจาก VRM ประกอบด้วยขั้นตอนพลังงาน ความจุสูง 7 + 2 พร้อม Ultra Ultra MOSFETS โช้คโลหะและโซลิดคาปาซิเตอร์เพื่อรองรับภาระงานของการ์ด ตัวแปลง DC-DC ทั้งหมดจะได้รับการจัดการโดยคอนโทรลเลอร์ PWM แบบดิจิตอลคล้ายกับของเมนบอร์ด

การ์ดกราฟิกนี้ที่ AORUS เสนอให้เรามีอยู่ใน ชิปสเปค Navi 10 XT พร้อมกระบวนการผลิตใน 7 nm FinFET และ สถาปัตยกรรม RDNA ที่ ได้รับการปรับปรุงใหม่ การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นนั้นคุ้มค่าที่จะเพิ่ม IPC ของชิปเซ็ตสูงถึง 25% ในขณะที่ใช้พลังงานน้อยลง 50% ซึ่งทำให้เป็นการแข่งขันแบบต่อเนื่องสำหรับสถาปัตยกรรมทัวริงของ Nvidia แม้ว่าเราจะยังไม่มี Ray Tracing จนกว่าจะถึง Navi 23 ผู้สืบทอดในปี 2020 นี้

ชิปกราฟิกนี้มี 40 CUs หรือหน่วยการคำนวณ ที่สร้าง หน่วยแรเงา รวม 2560, 160 TMU และ 64 ROP แอสเซมเบลอร์ได้ยกชิปกราฟิกให้มีความจุสูงสุดโดยมี ความถี่พื้นฐานที่ 1770 MHz, ความถี่ในการเล่นเกมที่ 1905 MHz และ โหมดการเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดที่ 2010 MHz เป็นการ์ดที่มีความจุสูงสุดสำหรับตระกูล 5700

การกำหนดค่าหน่วยความจำได้รับการตั้งค่าเป็น 8 GB ของประเภท GDDR6 ที่ ทำงานที่ความถี่นาฬิกา 1750 MHz ซึ่งเพิ่ม ความถี่ที่มีประสิทธิภาพเป็น 14, 000 MHz หรือ 14 Gbps ชิป 8 32 บิตเหล่านี้สร้าง ความกว้างบัส 256 บิต และ แบนด์วิดท์รวม 448 GB / s ที่ มีความสามารถในการโอเวอร์คล็อกประมาณ 800 MHz ในกรณีส่วนใหญ่

ตัวควบคุม Adrenalin ใหม่มาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นหลังจากเปิดตัว 550 XT และ 5600 XT ขณะนี้เรามี เทคโนโลยี Radeon Anti-Lag เพื่อปรับปรุงเวลาตอบสนองระหว่างการตอบสนองการ์ดและอุปกรณ์ต่อพ่วงและ Radeon Boost เพื่อแปลเป็นอัตรา FPS ในเกมที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีความเข้ากันได้กับ FreeSync 2 HDR, AMD Eyefinity, AMD Xconnect และ AMD FidelityFX หลังเป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์สสำหรับนักพัฒนาเกมที่ทำงานบน Adaptive Contrast Graphics Enhancement (CAS) ซึ่งช่วยลดเวลาในการประมวลผลและเพิ่มหน่วยความจำบนการ์ด

ม้านั่งทดสอบและการทดสอบประสิทธิภาพ

เรามาดูประสิทธิภาพของ AORUS Radeon RX 5700 XT กันดีกว่า สำหรับสิ่งนี้เราได้ใช้การทดสอบและเกมเดียวกันกับการ์ดอื่น ๆ ม้านั่งทดสอบของเราประกอบด้วยองค์ประกอบต่อไปนี้:

แบบทดสอบ

หน่วยประมวลผล:

Intel Core i9-9900K

แผ่นฐาน:

สูตร Asus Maximus XI

หน่วยความจำ:

T-Force Vulkan 3200 MHz

ฮีทซิงค์

Corsair H100i Platinum SE

ฮาร์ดไดรฟ์

ADATA SU750

กราฟิกการ์ด

AORUS Radeon RX 5700 XT

แหล่งจ่ายไฟ

คูลเลอร์มาสเตอร์ V850 ทอง

การทดสอบและการทดสอบสังเคราะห์ทั้งหมดได้ดำเนินการ กับตัวกรองตามที่กำหนดไว้ในการกำหนดค่าของแต่ละโปรแกรม การทดสอบประกอบด้วยการทดสอบที่ทำงานในความละเอียดหลักสาม แบบ ได้แก่ Full HD, 2K และ 4K เราได้เปิดใช้งานพวกเขาทั้งหมดบน ระบบปฏิบัติการ Windows 10 Pro ในเวอร์ชันที่ ได้รับการอัปเดตอย่างเต็มที่ใน ปี 1909 และมี Adrenalin drivers อยู่ในเวอร์ชันล่าสุด 20.1.3

เรากำลังมองหาอะไรในการทดสอบเหล่านี้?

ก่อนอื่นคุณภาพของภาพที่ดีที่สุด ค่าที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที) ยิ่งจำนวนของ เฟรมต่อวินาทียิ่ง สูงเกมก็จะยิ่งลื่นไหลมากขึ้น เท่านั้น คะแนนมาตรฐานจะช่วยให้เราเปรียบเทียบ GPU นี้กับการแข่งขัน เพื่อแยกความแตกต่างคุณภาพเล็กน้อยเราปล่อยให้คุณตารางเพื่อประเมินคุณภาพใน FPS ตามปริมาณที่เราได้รับในแต่ละเกมและความละเอียด

เฟรมต่อวินาที
เฟรมต่อวินาที (FPS) สามารถในการเล่น
น้อยกว่า 30 FPS ถูก จำกัด
30 ~ 40 FPS เล่นไม่ได้
40 ~ 60 FPS ดี
มากกว่า 60 FPS ค่อนข้างดี
มากกว่า 144 Hz ระดับ E-sports

มาตรฐาน

สำหรับการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานเราจะใช้โปรแกรมและการทดสอบต่อไปนี้:

  • 3DMark Fire Strike ปกติ 3 Dmark Fire Strike UltraTime SpyVRmark ห้องส้ม

ในการทดสอบทั้งหมดที่เราดำเนินการสำหรับการ์ดใบนี้เราเห็นการ ปรับปรุงที่โดดเด่นในประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับรุ่นแรกที่ วิเคราะห์หลังจากการเปิดตัว มากโดยการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการเพิ่มประสิทธิภาพของตัวควบคุมตามที่เพิ่มขึ้นในความถี่ของนาฬิกาและฮีทซิงค์เพิ่มคะแนนมาก เราจะดูต่อไปว่าสิ่งนี้แปลเป็นอัตรา FPS ที่สูงขึ้นสำหรับเกม

การทดสอบเกม

ตอนนี้เรากำลังจะประเมิน ประสิทธิภาพที่แท้จริงในเกม ดังนั้นจึงมีหลักฐานที่ชัดเจนมากขึ้นว่า AORUS Radeon RX 5700 XT ของ เราจะสามารถส่งภายใต้ DirectX 12 และ OpenGL ในกรณีนี้ได้อย่างไร

การทดสอบจะดำเนินการที่ความละเอียดที่ใช้มากที่สุดสามประการในการเล่นเกมเราอ้างอิงถึง Full HD (1920 x 1080p), QHD หรือ 2K (2560 x 1440p) และ UHD หรือ 4K (3840 x 2160p) ด้วยวิธีนี้เราจะมีผลลัพธ์ที่สมบูรณ์เพื่อเปรียบเทียบกับ GPU อื่น ๆ สำหรับแต่ละเกมเราได้เก็บการ ตั้งค่าคุณภาพสูง ไว้ในความละเอียดทั้งสาม

  • Final Fantasy XV, มาตรฐาน, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX มนุษย์แบ่งออก, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (ไม่มี RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, ไม่มี RTX, แสดงผลที่ 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

และความจริงก็คือมันแสดงการปรับปรุงในทุก ๆ ด้าน เราเห็นการ์ดที่มีเสถียรภาพมากขึ้นเมื่อทำงานกับเกมในความละเอียดทั้งหมด อัตราในกรณีนี้เพิ่มสูงขึ้นมากถึง 5 FPS ในความละเอียด Full HD และระหว่าง 2 และ 3 FPS ใน 2K และ 4K อาจดูเล็กน้อย แต่เมื่อพิจารณาว่าเป็นการ์ดที่มีฮาร์ดแวร์เดียวกันเกือบจะนับเป็นก้าวที่ชัดเจน

เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ไม่ได้ใช้ Ray Tracing ด้วยฮาร์ดแวร์เนื่องจากประสิทธิภาพนั้นเทียบเท่ากับ RTX 2070 Super ในหลาย ๆ กรณีและเหนือ RTX 2060 Super เสมอ

โอเวอร์คล็อก

เช่นเดียวกับการ์ดอื่น ๆ เราจะโอเวอร์คล็อก AORUS Radeon RX 5700 XT นี้ เพื่อดูว่าเราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ไกลแค่ไหน สำหรับสิ่งนี้เราได้ใช้ MSI Afterburner เพื่อความสะดวกในการใช้งาน ด้วยวิธีนี้เราได้ทำการทดสอบใหม่ใน 3DMark Fire Strike และการทดสอบใหม่ของ Shadow Of The Tomb Raider ในความละเอียดทั้งสาม

Shadow of the Tomb Rider หุ้น @ โอเวอร์คล็อก
1920 x 1080 (Full HD) 140 FPS 141 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 98 FPS 98 FPS
3840 x 2160 (4K) 54 FPS 54 FPS
3DMark Fire Strike หุ้น @ โอเวอร์คล็อก
คะแนนกราฟิก 28181 28560
คะแนนฟิสิกส์ 23868 23572
รวม 23353 23454

ในกรณีนี้เราสามารถ เพิ่มนาฬิกา GPU ได้ประมาณ 140 MHz แม้ว่าในหน้าจอเราจะเห็นว่าเนื่องจากอุณหภูมิภายในความถี่ยังคงอยู่ที่ 1900 MHz ในทำนองเดียวกันความทรงจำ ทำให้เราเพิ่มความถี่เป็น 1850 MHz นาฬิกาและความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 14800 MHz

ในค่าเหล่านี้ชุดมีพฤติกรรมในทางที่มั่นคงด้วยการ เพิ่มขึ้นของขีด จำกัด พลังงาน 30% เนื่องจากที่สูงสุด 50% อุณหภูมิที่ เพิ่มขึ้น และต่อต้าน ผลลัพธ์ไม่ได้มาพร้อมกับการเพิ่มขึ้นนี้เนื่องจากเรา ได้รับเพียง 1 FPS ใน Full HD ดังนั้นผู้ผลิตจึงเพิ่มขีดความสามารถให้ถึงขีด จำกัด แล้ว

อุณหภูมิและการบริโภค

ในที่สุดเราได้ดำเนินการเน้น Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC สองสามชั่วโมงในขณะที่ตรวจสอบอุณหภูมิและปริมาณการใช้ สำหรับสิ่งนี้เราได้ใช้เป็น FurMark สำหรับความเครียดและ HWiNFO ในการจับผลลัพธ์พร้อมกับ วัตต์ ที่วัดพลังงานของอุปกรณ์ทั้งหมดยกเว้นจอมอนิเตอร์ อุณหภูมิโดยรอบในห้องคือ 21 ° C

เรารู้ว่า 5700 XT เป็น GPU ที่จัดการกับอุณหภูมิสูงและเป็นโลโก้อยู่ที่อุณหภูมิ ต่ำกว่า 80 o C ที่ประสิทธิภาพสูงสุดและมีแฟน ๆ ทำงานที่ ประมาณ 1800 RPM ในขณะที่ความเร็วสูงสุดถึง 4000 RPM ดังนั้นมันจึงเป็นระบบที่ ค่อนข้างเงียบ แม้ในขณะที่เล่นและเราสามารถมอบความสุขให้กับ AORUS Engine ได้อีกเล็กน้อย อุณหภูมิเหล่านี้ เป็น อุณหภูมิ ที่สอดคล้องกับ Tjunction กล่าวคืออุณหภูมิภายในของซิลิคอนไม่ใช่อุณหภูมิพื้นผิว

เกี่ยวกับการใช้พลังงานจะอยู่ที่ประมาณ 353W จากชุดสแตนด์บายที่ 66W ดังนั้นการใช้ GPU โดยประมาณจะอยู่ที่ประมาณ 290W ถ้าเราเน้นทั้งชุดด้วย i9-9900K เราจะได้ 570W ที่ดีซึ่งค่อนข้างมาก

คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ AORUS Radeon RX 5700 XT

การเก็บสต็อคขั้นสุดท้ายของ AORUS Radeon RX 5700 XT นี้เป็นการ์ดกราฟิกที่ก้าวไปข้างหน้าในการทำงานอย่างไม่ต้องสงสัยไม่ว่าจะเนื่องจากความถี่ที่เพิ่มขึ้นและอุณหภูมิที่เพิ่มขึ้นหรือเนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพของตัวควบคุม อาจเป็นได้ทั้งคู่เพราะถ้ามันดีก่อนหน้า นี้ตอนนี้มันจะดีกว่า

และในอวกาศเวอร์ชันนี้ที่ AORUS นำมาให้เราหนึ่งในรุ่นที่ดีที่สุดในรุ่นเดียวกันนั้นมีผล งานการออกแบบที่ยอดเยี่ยม ฮีทซิงค์ WINDFORCE 3X ช่วยปรับปรุงทั้งในด้านสุนทรียภาพและประสิทธิภาพขณะนี้มีเส้นที่ก้าวร้าวและหนากว่ารุ่นฐานเสมอด้วยการตั้งค่า พัดลมสามตัว และ เทคโนโลยี 3D Active Fan ส่วนแสงได้รับการปรับปรุงด้วยโซนที่เข้ากันได้กับ RGB Fusion 2.0 มากขึ้น เรายังมีตัวบ่งชี้กิจกรรมแฟน

สำหรับอุณหภูมิการปรับปรุงนี้สามารถสังเกตได้โดยเฉพาะกับรุ่นอ้างอิง ผู้ผลิตได้อัพเดตไบออสเพื่อเร่งความเร็วพัดลมให้น้อยลงและทำให้เรามีอุณหภูมิเฉลี่ยที่ประสิทธิภาพสูงสุด เพียง 54 o C บนพื้นผิวและอนุญาต 77 o C ภายในทรานซิสเตอร์ ค่าที่ดีมากสำหรับ GPU ที่มี 225W TDP

เราขอแนะนำให้อ่าน การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด

และมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพเราเห็น การปรับปรุงที่โดดเด่น ในทุกความละเอียดและการทดสอบสังเคราะห์ที่ดำเนินการ เราดีกว่ารุ่นที่กำหนดเองอื่น ๆ พวกเขาเพิ่มขึ้น ประมาณ 2 ถึง 5 FPS ตามความละเอียด ซึ่งโดดเด่นกว่าใน Full HD ด้วยตัวเลขที่ เกิน 120 FPS ในคุณภาพสูง 100 FPS ใน 2K และ 50 FPS ใน 4K ไดรเวอร์ใหม่ใช้งานได้ดีกว่าเช่น FidelityFX สำหรับเกมและไม่โดดเด่นเท่า Anti-Lag และ Radeon Boost แต่เป็นการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม

ความสามารถในการโอเวอร์คล็อก นั้นมากหรือน้อยตามที่เราคาดหวัง เราสามารถเพิ่มความถี่ที่มีประสิทธิภาพของความทรงจำได้ประมาณ 800 MHz และนาฬิกาตัวประมวลผลที่ 140 MHz ซึ่งให้อัตราการสิ้นเปลืองเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่ FPS ไม่ได้สะท้อนการปรับปรุงนี้ อย่างแน่นอนเพราะมันถูกใช้ไปจนถึงความจุสูงสุดแล้ว อุณหภูมิสูงขึ้นเล็กน้อย

ในการเสร็จสิ้นเรามี AORUS Radeon RX 5700 XT นี้ ให้บริการใน ราคาประมาณ 499 ยูโรมีราคาแพงกว่ารุ่น Gigabyte ประมาณ 70 ยูโร การเลือกหรือไม่นั้นจะขึ้นอยู่กับเกณฑ์ของแต่ละคน แต่มันก็เป็นหนึ่งในประเภทที่ดีที่สุดในทุกด้าน การ์ดที่ แข่งขันในระดับไฮเอนด์ ด้วย RTX 2070 Super ราคาถูกกว่ามากและราคาใกล้เคียงกับ RTX 2060 Super ในรุ่นที่มี OC สูง

ข้อดี

ข้อเสีย

+ การ ออกแบบและสุนทรียศาสตร์

- ไม่มีการตอบโต้ในการโอเวอร์คล็อกเช่น 5700 XT ทั้งหมด

+ HEATSINK และอุณหภูมิ

+ GAME PERFORMANCE

+ 6 4K วิดีโอพอร์ต

+ ไดรเวอร์และการปรับปรุงซอฟต์แวร์

ทีมงาน Professional Review ได้รับรางวัลเหรียญทองคำขาวและผลิตภัณฑ์ที่แนะนำ:

AORUS Radeon RX 5700 XT

คุณภาพส่วนประกอบ - 92%

การแยก - 88%

ประสบการณ์การเล่นเกม - 93%

เสียง - 90%

ราคา - 89%

90%

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button