ความคิดเห็น

Amd radeon rx รีวิว 5700 ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

สารบัญ:

Anonim

การ์ดใบที่สองที่แนะนำคือ AMD Radeon RX 5700 ซึ่งเป็นน้องสาวของรุ่น XT GPU สองตัวที่เปิดตัวในงาน Computex 2019 และมีรายละเอียดในสเปคและราคาที่ E3 ในวันที่ 7 กรกฎาคมนี้เป็นจริงแล้ว พร้อมกับ Nvidia Super สองตัว ผู้ผลิตเปิดตัว สถาปัตยกรรม RDNA ด้วยชิปเซ็ต 7nm ที่อ้างว่ามี ประสิทธิภาพมากกว่า 50% ต่อวัตต์และ IPC ที่มากขึ้น 25% นี่เป็นภาพสะท้อนในการ์ดที่มี 8 GB GDDR6, 256 บัสบิต และ GPU ที่มี 64 ROP และ 144 TMUs แต่ ไม่มีการติดตาม Ray

นวัตกรรมทั้งหมดนี้วางการ์ดใบนี้ไว้กับ RTX 2060 ทฤษฎีจะฝึกฝนการจับคู่หรือไม่? ถ้าอย่างนั้นเราจะมาดูอย่าพลาดรีวิวนี้

แต่ก่อนอื่นเราต้องขอบคุณ AMD ที่ ให้ความไว้วางใจในตัวเราโดยปล่อย GPU ตัวใหม่ออกมาให้เราทำการวิเคราะห์

คุณลักษณะทางเทคนิคของ AMD Radeon RX 5700

แกะกล่อง

AMD ได้เลือกใช้การ์ดกราฟิกใหม่สามตัวซึ่งการปรับปรุงเกี่ยวกับโหมดการทำงานมีความสำคัญโดยใช้สถาปัตยกรรม RDNA ใหม่และทิ้ง GCN ที่ไม่สามารถแข่งขันกับ Nvidia ได้อย่างชัดเจน ในการตรวจสอบนี้เรากำลังจัดการกับ AMD Radeon RX 5700 ซึ่ง เป็นรุ่นที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าและสร้างขึ้นอย่างชัดเจนเพื่อให้ตรงกับ RTX 2060

แต่ก่อนหน้านี้เราจะได้เห็น Unboxing ของการ์ดกราฟิกนี้และในตัวอย่างแรกเราพบ กล่องกระดาษแข็งที่มีความยืดหยุ่น ที่ทาสีดำสนิทมีเส้นสีแดงติดกับยี่ห้อและรุ่นของการ์ด เราไม่พบสิ่งใดเลยในนั้น

ดังนั้นเราจึงแยกมันออกมาเพื่อดู กล่องที่สอง คราวนี้ใช่แล้วจาก กระดาษแข็งที่ หนามาก ๆ และมีช่องเปิดด้านบนบนใบหน้าที่กว้างที่สุด ซึ่งหมายความว่าการ์ดได้รับการสนับสนุนในแนวนอนด้านในและยัง ใช้แม่พิมพ์พลาสติกโพลีเอทิลีนหนา สองอันเพื่อให้ปลอดภัยจากการกระแทกในระหว่างการขนส่ง

บันเดิลประกอบด้วยองค์ประกอบต่อไปนี้:

  • คู่มือผู้ใช้เอกสารประกอบสำหรับการรับประกันกราฟิก AMD Radeon RX 5700

เราไม่มีสิ่งใดอยู่ภายในตัวป้องกันในอินเตอร์เฟสการเชื่อมต่อ PCIe ในรูปแบบของฝาพลาสติก

การออกแบบภายนอก

ประสิทธิภาพต่อวัตต์มากกว่า 50% และ IPC ที่ปรับปรุงสถาปัตยกรรม GCN ขึ้น 25% เป็นตัวอักษรใหม่สำหรับสถาปัตยกรรม RDNA แต่ในแง่ของรูปลักษณ์ภายนอกความจริงคือ เราไม่มีขนาดใหญ่ ตัวอย่างเช่น ข่าว เกี่ยวกับรูปแบบการอ้างอิงของ Radeon Vega การวัดของ AMD Radeon RX 5700 นี้มีความยาว 268 มม. กว้าง 98 มม. และหนา 37 มม. ดังนั้นจึงเป็นการ์ดที่แคบและยาวมาก

เปลือก นอก ทั้งหมด ของฮีทซิงค์ ทำจากอลูมิเนียม และนี่คือการปรับปรุงเหนือ Vega แผ่นค่อนข้างหนาแม้ว่าจะ มีการออกแบบที่เรียบง่าย แต่มีกล่องสี่เหลี่ยมสีเทาที่มีเครื่องหมาย Radeon อยู่ตรงกลางซึ่งเป็นสีแดง (ไม่มีแสง) ในมุมมองของเรามันไม่ใช่การออกแบบที่เข้าตาอย่างชัดเจน

สิ่งที่ดึงดูดความสนใจได้และไม่ใช่เรื่องที่ดีคือทางเลือกของ ฮีทซิงค์ที่มีพัดลมในโหมดกังหัน เราไม่เข้าใจความต้องการของ AMD ในการเลือกใช้การออกแบบที่ไม่มีประสิทธิภาพเชิงความร้อนเมื่ออยู่ในแชสซีเรามีพื้นที่มากมายสำหรับระบบพัดลมสองตัวแม้ว่าจะแคบก็ตาม

ภายใต้การลบมุมแบบวงกลมของตัวเรือนเราพบว่าการ ออกแบบกังหันสามารถหมุนที่ 3700 RPM ที่ความเร็วสูงสุดและใช่มันเป็นความจริงที่ว่ามีการไหลของอากาศที่ดี แต่การ เปิดมีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางเพียง 70 มม. และเราคาดว่า GPU นี้จะร้อนขึ้นอย่างสวยงามดังนั้นจึงยังไม่เพียงพอ และเป็นที่ฮีทซิงค์ ทั้งหมดปิดสนิทที่ด้านข้างและด้านหลัง

หากเราซูมเข้าไปเพื่อดูพื้นที่ด้านข้างพวกเขาจะมีการออกแบบสีเทาเหมือนพื้นที่ด้านบนด้วย Radeon ที่โดดเด่นในด้านที่มองเห็นได้เช่นเดียวกับสกรูจำนวนมากที่รับผิดชอบในการถือครีบระบายความร้อนภายใน AMD Radeon RX 5700 สิ่งที่เป็นบวกเกี่ยวกับเรื่องนี้คือมันมี ขนาดกะทัดรัดมาก ทั้งความกว้างและความยาวและความกว้างซึ่งทำให้สามารถใช้งานได้กับแชสซีใด ๆ ในตลาด

ที่ส่วนหน้าเรามีสี่รูที่เราสามารถใช้เป็นตัวอย่างสำหรับระบบยึดท้ายและป้องกันสล็อต PCIe จากความทุกข์เนื่องจากน้ำหนักซึ่งประมาณ 900 กรัม

ส่วนบนของ AMD Radeon RX 5700 นั้นมีความเบาบางอย่างมากเมื่อพูดถึงการป้องกันเนื่องจาก แผ่นอลูมิเนียมชนิด นี้ ไม่ได้ถูกนำมา ใช้กับพื้นที่ PCB ทั้งหมด ดังนั้นเราจึงเห็นชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดที่ติดตั้งที่นี่รวมถึงตัวยึดที่รองรับฮีทซิงค์กับ GPU

ตลอดขอบเขตด้านนอกเราเห็น สกรู ดาว จำนวนมาก ที่รับผิดชอบในการต่อเคสและฮีทซิงค์เข้ากับ PCB ดังนั้นเราจึงรู้ว่ากระบวนการแยกส่วน GPU นี้จะไม่ซับซ้อนเกินไป ในความคิดของฉันฉันคิดว่า กราฟิกการ์ดเช่นนี้ที่จะเกิน 350 ยูโรสมควรได้รับแผ่นรองหลัง

พอร์ตและการเชื่อมต่อพลังงาน

ถึงเวลาที่จะรู้ว่าพอร์ตการเชื่อมต่อของ การ์ด AMD Radeon RX 5700 นี้คืออะไรและมีคุณสมบัติอย่างไร และเช่นเคยเราจะเริ่มต้นด้วยแผงพอร์ตด้านหลัง:

  • 3x Display Port 1.41x HDMI 2.0b

เห็นไหมว่ามันค่อนข้างง่ายแม้ว่ามันจะช่วยให้เราสามารถเชื่อมต่อ จอภาพความละเอียดสูง ทั้งหมด สี่ตัว บน GPU นี้ ในความเป็นจริง Display Ports ทั้งสามจะให้ความละเอียดสูงสุดในมาตรฐาน 8K ถึง 60 FPS ในขณะที่ 5K เราสามารถไปถึง 120 Hz และให้ ความเข้ากันได้กับ DSC

GPU ใหม่นี้เข้ากันได้กับ DirectX 12, Vulkan API และ Radeon VR Ready Premium แม้ว่าเราจะไม่มีร่องรอยของ Open GL แน่นอน ในความเป็นจริงเราแนะนำให้เปลี่ยน API ในเกมที่ทำงานภายใต้ Open GL เนื่องจากประสิทธิภาพจะค่อนข้างแย่ตัวอย่างเช่นใน DOOM รองรับการแสดงผล H264 ที่ 4K @ 150 FPS และ H265 / HEVC ที่ 4K @ 90 FPS และ 8K @ 24 FPS ซึ่งไม่โทรมเกินไป

เมื่อพูดถึงพลัง การ์ด AMD Radeon RX 5700 นี้ ต้องการ ตัวเชื่อมต่อ 6 + 2-pin ข้างอีก 6 พินเพื่อจ่ายกำลังไฟ 180W TDP ที่ลงชื่อบนสเปคของมัน ในรุ่นนี้เราไม่มีร่องรอยของตัวเชื่อมต่อ USB Type-C และ AMD CrossFire ไม่เหมือนกันเนื่องจาก อินเทอร์เฟซสำหรับการใช้ GPUs แบบขนานนี้อยู่ในสล็อต PCIe รุ่นนี้ยังคงรักษา อินเตอร์เฟส PCIe 4.0 และ 5700 XT ซึ่งต่อจากนี้ไปจะใช้ AMD พร้อมกับ Ryzen 3000 GPUs ใหม่พร้อมการสนับสนุนดั้งเดิมซึ่งเป็นคนแรกที่ทำบนเดสก์ท็อป

PCB และฮาร์ดแวร์ภายใน

สิ่งที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับการ์ดซีรีย์ใหม่ของเอเอ็มดีคือผู้ผลิตอ้างว่าได้ ออกแบบสถาปัตยกรรมใหม่ทั้งหมด โดยทิ้ง GNC เก่าไว้เป็น RDNA ด้วยสิ่งนี้ประสิทธิภาพ ของโปรเซสเซอร์กราฟิก 7nm ของ TSMC จึงสามารถปรับปรุง ICP ได้ 25% และ เพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมต่อวัตต์ได้มากถึง 50% ในอีกด้านหนึ่งนี่เป็นข่าวดีสำหรับผู้ผลิตเนื่องจาก AMD มักจะใช้พลังงานจำนวนมากเพื่อแลกกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น แต่เราต้องไม่ลืมว่ามันยัง ไม่มีขีดความสามารถในการติดตามเรย์หรือรหัสเพื่อนำการเรียนรู้ที่ลึกซึ้ง เช่น Nvidia และนั่นก็ทำให้พวกเขาอยู่ข้างหลังพวกเขาเพียงก้าวเดียว

ทั้ง AMD Radeon RX 5700 และรุ่นอื่น ๆ ของ AMD ที่ปล่อยออกมามีสถาปัตยกรรม Navi 10 โดยใช้กระบวนการผลิตเดียวกับ Ryzen 3000 มี ทรานซิสเตอร์ 10.3 ล้านตัว และขนาดเมทริกซ์ 251 มม. 2 ถ้าเราเปรียบเทียบสิ่งนี้กับทรานซิสเตอร์ 10.8 ล้านตัวบน 445 มม. 2 ของชิปเซ็ต TU106 ของ Nvidia เรามีทรานซิสเตอร์เดียวกันในพื้นที่เกือบครึ่งหนึ่ง

AMD Radeon RX 5700 GPU สร้างขึ้นจากทั้งหมด 36 CUs หรือหน่วยประมวลผล ซึ่งภายในมี แกนส่ง 2304 จำไว้ว่า 5700 XT มี 40 CU สิ่งนี้ยังทำให้เรามี 144 TMU และ 64 ROP ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของการ์ดนี้คือ 1465 MHz ในโหมดพื้นฐาน, 1625 MHz ในโหมดเกม, ความเร็วปานกลางและสุดท้าย 1725 MHz ในโหมดเร่ง ความเร็ว ด้วยวิธีนี้แกนกราฟิกที่สามารถส่งมอบ 7949 GFLOPS ไปยัง 180W TDP ได้ถูกสร้างขึ้น ซึ่งใช้ได้ แต่ก็ยังไม่มีประสิทธิภาพเท่า Nvidia

ฮาร์ดแวร์เสร็จสมบูรณ์ในครั้งนี้ใช่ หน่วยความจำประเภท GDDR6 ในขนาด 8 GB ถึง 14 Gbps ไม่เพียง แต่สำหรับ AMD Radeon RX 5700 แต่ยังสำหรับรุ่นครบรอบปี XT และ XT 50 ในทำนองเดียวกันพวกเขา ทั้งหมดใช้บัส 256 บิต ที่ความเร็ว 448 GB / s ผ่าน PCIe 4.0 บัสใหม่ดังนั้นแบนด์วิดท์จะไม่เป็นอุปสรรคใน GPU นี้อย่างแน่นอน เราไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้เพราะ PCIe 4.0 สามารถใช้งานร่วมกับ PCIe 3.0 ย้อนหลังได้ และเราสามารถใช้ GPU นี้บนเมนบอร์ดปัจจุบัน

ความถี่กลางนี้เรียกว่า ความเร็วนาฬิกาเกม นั้นได้รับการบำรุงรักษาซึ่งช่วยให้ GPU ทำงานด้วยความเร็วปานกลางเมื่อเราเล่น เช่นเดียวกับ XT เราคิดว่าเป็น ตัวเลือกที่ค่อนข้างอนุรักษ์นิยมของ AMD และมีความหมายเหมือนกันว่า 1725 MHz จะใช้ในบางโอกาส เท่านั้นและนี่คือวิธีที่เราสังเกตเห็นในระหว่างการทดสอบประสิทธิภาพ

ม้านั่งทดสอบและการทดสอบประสิทธิภาพ

ต่อไปเราจะทำการทดสอบประสิทธิภาพของแบตเตอรี่ทั้งแบบสังเคราะห์และในเกมสำหรับ AMD Radeon RX 5700 ม้านั่งทดสอบของเราประกอบด้วยองค์ประกอบดังต่อไปนี้:

แบบทดสอบ

หน่วยประมวลผล:

Intel Core i9-9900K

แผ่นฐาน:

MSI MEG Z390 ACE

หน่วยความจำ:

G.SKILL Sniper X 16 GB ที่ 3600 MHz

ฮีทซิงค์

Corsair H100i RGB Platinum SE

ฮาร์ดไดรฟ์

ADATA Ultimate SU750 SSD

กราฟิกการ์ด

AMD Radeon RX 5700

แหล่งจ่ายไฟ

เงียบ ๆ ! Dark Power Pro 11 1000W

หน้าจอ

วิวโซนิค VX3211 4K mhd

การทดสอบสังเคราะห์และการทดสอบทั้งหมดได้ดำเนินการกับ ตัวกรองตามที่กำหนดไว้ในการกำหนดค่าของแต่ละโปรแกรม การทดสอบประกอบด้วยการทดสอบที่ทำงานในความละเอียดต่าง ๆ เช่น Full HD และ 4K เราได้เรียกใช้พวกเขาทั้งหมดใน ระบบปฏิบัติการ Windows 10 Pro ในรุ่น 1903 โดยมีไดรเวอร์ Adrenalin ในเวอร์ชั่นล่าสุดที่มีให้ สำหรับการ์ดกราฟิกนี้ (พวกเขาได้จัดหาสิ่งใหม่ให้กับเราก่อนที่จะเปิดขาย) ในกรณีนี้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำการทดสอบ Ray Tracing Port Royal เนื่องจากไม่ใช่ GPU ที่ใช้งานร่วมกันได้

เรามองหาอะไรในการทดสอบ?

ก่อนอื่นคุณภาพของภาพที่ดีที่สุด ค่าที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือ ค่าเฉลี่ย เฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที) ยิ่งจำนวนของเฟรมต่อวินาทียิ่งสูงเกมก็จะยิ่งลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น คะแนนมาตรฐานจะช่วยให้เราเปรียบเทียบ GPU นี้กับการแข่งขัน เพื่อแยกความแตกต่างคุณภาพเล็กน้อยเราปล่อยให้คุณตารางเพื่อประเมินคุณภาพใน FPS ตามปริมาณที่เราได้รับในแต่ละเกมและความละเอียด

เฟรมต่อวินาที
เฟรมต่อวินาที (FPS) สามารถในการเล่น
น้อยกว่า 30 FPS ถูก จำกัด
30 ~ 40 FPS เล่นไม่ได้
40 ~ 60 FPS ดี
มากกว่า 60 FPS ค่อนข้างดีหรือดีเยี่ยม

มาตรฐาน

สำหรับการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานเราจะใช้ชื่อดังต่อไปนี้:

  • 3DMark Fire Strike ปกติ 3 Dmark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

วัตถุประสงค์ ของ AMD Radeon RX 5700 นี้มีประสิทธิภาพสูงกว่า Nvidia RTX 2060 และดูเหมือนว่าสิ่งนี้ประสบความสำเร็จเนื่องจากในการทดสอบทั้งหมดเราเห็นคะแนนที่สูงขึ้น แม้จะเปรียบเทียบกับรุ่นที่กำหนดเองเช่น Gaming Z ของ MSI ยกตัวอย่างเช่นใน Fire Strike เราเห็นว่ามันเกินกว่า RTX 2060 Super ถึงแม้ว่าเราจะต้องเปรียบเทียบว่าสิ่งนี้แปลในทางปฏิบัติกับเกมอย่างไร

การทดสอบเกม

หลังจากการทดสอบสังเคราะห์เราจะดำเนินการ ประเมินประสิทธิภาพที่แท้จริงในเกม ดังนั้นจึงมีคำแนะนำอย่างใกล้ชิดว่า GPU ของเราจะสามารถส่งมอบได้อย่างไรภายใต้ DirecX 11, 12 และ Vulkan ในกรณีนี้

การทดสอบจะดำเนินการที่ความละเอียดที่ใช้มากที่สุดสามประการในการเล่นเกมเราอ้างอิงถึง Full HD (1920 x 1080p), QHD หรือ 2K (2560 x 1440p) และ UHD หรือ 4K (3840 x 2160p) ด้วยวิธีนี้เราจะมีผลลัพธ์ที่สมบูรณ์เพื่อเปรียบเทียบกับ GPU อื่น ๆ สำหรับแต่ละเกมเราได้เก็บการตั้งค่าอัตโนมัติที่เลือกไว้ในแต่ละและสำหรับแต่ละความละเอียด

  • Final Fantasy XV, มาตรฐาน, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX มนุษยชาติแบ่งออก, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (ไม่มี RT) ของ Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12

ผลลัพธ์อีกครั้ง พิสูจน์แล้ว ว่าถูกต้องและ เรามี ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกือบทุกเรื่องที่ทดสอบกว่า RTX 2060 และในทั้งสามความละเอียดซึ่งไม่เลว ปัญหาที่นี่จะเป็นที่ตัวเลข FPS ไม่สูงกว่าการ์ดนี้มากและเรารู้ว่า RTX จะลดราคาเมื่อมีรุ่นซุปเปอร์มาถึง ไม่ว่าในกรณีใดวัตถุประสงค์ก็เพื่อเอาชนะมันและสิ่งนี้ก็สำเร็จ

สิ่งที่การ์ดใบนี้แสดงให้เห็นคือ สามารถเคลื่อนไหวเกมอย่างสมบูรณ์แบบด้วยคุณภาพกราฟิกสูงกว่า 60 FPS ที่ความละเอียด 2K และเกือบถึง 50 FPS ที่ความละเอียด 4K ผลลัพธ์ที่น่าสนใจสำหรับ GPU ที่น้อยกว่า 400 ดอลลาร์ มากขึ้นเราจะทิ้งความละเอียดแบบ Full HD ไว้ข้างหลังเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงและเป็นสิ่งที่ดีมาก เรายังทราบด้วยว่าในการทดสอบเหล่านี้ เราได้เลือกใช้ Vulkan ใน DOOM (นั่นคือเหตุผลที่ดอกจัน) และด้วยเหตุนี้ FPS จึงเพิ่มขึ้นมากเมื่อเทียบกับการ์ดอื่น ๆ นี่เป็นเพราะ AMD Radeon RX 5700 ทำงานได้ไม่ดีภายใต้ Open GL

โอเวอร์คล็อก

เราได้ทำการ โอเวอร์คล็อกไปยัง AMD Radeon RX 5700 เล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อดูว่ามันสามารถไปที่ไหนสำหรับเรื่องนี้เราได้ใช้ Radeon Wattman และ MSI Afterburner เราได้เรียกใช้ Deus Ex Mankind Divided และ Fire Strike ด้วยการโอเวอร์คล็อกนี้เพื่อดูว่าประสิทธิภาพดีขึ้นหรือไม่

Deus Ex มนุษย์แบ่งออกเป็น หุ้น @ โอเวอร์คล็อก
1920 x 1080 (Full HD) 102 FPS 104 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 77 FPS 80 FPS
3840 x 2160 (4K) 40 FPS 42 FPS

เราได้เพิ่ม การ ส่งมอบพลังงาน ให้กับ GPU ไปจนถึงจำนวนสูงสุดที่มีอยู่และเพิ่มขึ้นตามความถี่สัญญาณนาฬิกาที่อนุญาตให้เราซึ่งในกรณีนี้มี การ จำกัด ตัวเองทั้งใน MSI และ Wattman ที่ 1850 MHz ซึ่งเราแทบจะไม่สามารถเข้าถึงได้ บัตร ในทำนองเดียวกันเราได้เพิ่มความถี่สัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำเล็กน้อยเป็น 900 MHz เนื่องจากตัวเลขที่สูงขึ้นเราได้รับความเดือดร้อนหลายช่วงตึก

ผลลัพธ์ได้รับการปรับปรุงเพียง 2 FPS ในเกณฑ์มาตรฐานของเกม และยังมีความไม่แน่นอนแม้ว่าเราจะเพิ่ม RPM ของพัดลมกังหันเป็นประมาณ 3000 ลมไหลเวียนได้ดี แต่การมีฮีทซิงค์แบบปิดนั้นใช้อุณหภูมิ อย่างมากดังนั้นความสามารถในการโอเวอร์คล็อกจึงค่อนข้างต่ำ AMD ได้รายงานว่าไดรเวอร์ปัจจุบันยังไม่มีการโอเวอร์คล็อกที่เสถียรของ GPU เหล่านี้ดังนั้นเราคาดว่าจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมในงวดถัดไป

อุณหภูมิและการบริโภค

ในการเสร็จสิ้นเราได้ดำเนินการ เน้น AMD Radeon RX 5700 สองสามชั่วโมง ในขณะที่ตรวจสอบอุณหภูมิและปริมาณการใช้ ในการทำเช่นนี้เราได้ใช้ FurMark และ HWiNFO เสมอ ในการจับผลลัพธ์พร้อมกับวัตต์ที่วัดพลังงานของอุปกรณ์ที่สมบูรณ์ทั้งหมดยกเว้นจอภาพ อุณหภูมิโดยรอบคือ 24 ° C

ด้วยความจริงที่ว่ามันไม่มีแผ่นรองหลังการ์ดทำให้เราเห็นความร้อนทั้งหมดที่ GPU ส่งไปทางด้านหลัง ถึงอุณหภูมิใกล้ถึง 80 องศา ดังนั้นมันจะดีกว่าถ้าเราไม่ได้สัมผัสการ์ดในขณะที่ทำงาน ในภาพเราจะเห็นว่าในส่วนที่อยู่ใกล้แผงพอร์ตคือบริเวณที่ความร้อนส่วนใหญ่กระจุกตัวอยู่ในฮีทซิงค์และ นี่เป็นเพราะการไหลเวียนของอากาศมาถึงบริเวณสุดท้ายของฮีทซิงค์ที่อ่อนตัวลง และอุ่นขึ้นดังนั้น ว่าประสิทธิภาพเชิงความร้อนจะไม่เหมาะสม ในความเป็นจริง เรามีอุณหภูมิสูงถึง 85 ° C โดยไม่มีการโอเวอร์คล็อกใด ๆ ซึ่งไม่สำคัญเลย

ในแง่ของประสิทธิภาพการใช้งาน เราได้ปรับปรุงบันทึก อย่างชัดเจน เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้านี้และอีกมาก ยืนอยู่ที่การบริโภคประมาณ 242W ของทีมงานทั้งหมด เมื่อเราบังคับ GPU ให้เครียด ตัวเลขที่ดีกว่าตัวอย่างเช่น RTX 2060 และ 2070 และมากกว่า Radeon VII แม้ว่าแน่นอนมันมีพลังมากกว่า ถ้าเราเน้นซีพียูเราก็จะได้รับปริมาณการใช้ประมาณ 271W ซึ่งดีมาก

คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ AMD RX 5700

AMD Radeon RX 5700 เป็นการ์ดที่มีประสิทธิภาพการทำงานรอบคอบที่สุดของ RXs ใหม่สามตัวที่เปิดตัวแม้ว่าหนึ่งในนั้นเป็นรุ่นโอเวอร์คล็อกของ 5700 XT AMD ได้นำ สถาปัตยกรรม RDNA ใหม่มาใช้ ร่วมกับ Navi 10 ซึ่งให้การปรับปรุงที่สำคัญใน IPC (25%) และประสิทธิภาพ (50%) เมื่อเทียบกับสถาปัตยกรรม GCN วิสัยทัศน์ใหม่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับตระกูล AMD ซึ่งต้องขอบคุณ 7 nm ที่เรามี GPU ที่เล็กกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า Vega และ RX รุ่นเก่า

แม้ว่าพวกเขาจะ ยังร้อนขึ้นเล็กน้อย และไม่ใช่ความผิดของสถาปัตยกรรม แต่เป็นทางเลือกของการ กำหนดค่าฮีทซิงค์ที่ปิดล้อมอย่างสมบูรณ์ด้วยพัดลมกังหัน เรายอมรับว่าเป็นตราสัญลักษณ์ของแบรนด์ แต่เราต้องการประสิทธิภาพเชิงความร้อนที่มากขึ้นและกังหันไม่ใช่ทางออก อุณหภูมิสูงถึง 80 องศาแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่เราพูด

และผลที่ตามมาคือเราต้องการ RPM ของพัดลมเพิ่มขึ้นดังขึ้นและเกือบจะจำเป็นต้องสัมผัส โปรไฟล์ RPM ใน Wattman หากเราต้องการเล่นด้วยการรับประกันสูงสุด นอกจากนี้ยังหมายถึงความสามารถในการโอเวอร์คล็อกไม่สูง จำกัด ตัวเองที่ 1850 MHz และมีการปรับปรุงเล็กน้อย

เราขอแนะนำไกด์กราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด

แต่ สิ่งที่ดีมาก ก็คือ มันสามารถจัดการ RTX 2060 ได้ อย่างมีประสิทธิภาพในเกือบทุกเกมและทุกสถานการณ์ เราไม่มี DLSS หรือ RT แต่มีไม่กี่เกมที่ต้องการเช่นกันและ DLSS ก็ไม่ได้ปรับปรุงคุณภาพพื้นผิวเช่นกัน เราได้รับความปลอดภัยมากกว่า 60 FPS ในทุกเกมที่ 2K ล้อมรอบ 50 FPS ใน 4K และ 120 HZ ใน Full HD

การเปลี่ยนแปลงในปรัชญาอีกประการหนึ่งคือการใช้ หน่วยความจำ GDDR6 แทน HBM2 ราคาถูกกว่าและราคาไม่แพงเพราะพวกเขาได้รับการจัดตั้งขึ้นแล้วในตลาดสำหรับ GPU เฉพาะและด้วยประสิทธิภาพที่เทียบเท่ากับ HBM2 ของ AMD 8GB ที่ 14Gbps เป็นการกำหนดค่าที่เราต้องการเพียงแค่มี ความสามารถในการแสดงผลที่ 4K H264 ที่ 4K @ 150 FPS และ H265 / HEVC ที่ 4K @ 90 FPS เราแค่ขอประสิทธิภาพที่ดีขึ้นของ OPEN GL ซึ่งค่อนข้างขาด

การบริโภคก็ดีขึ้นมาก เช่นกันเมื่อเทียบกับ Nvidia RTX ที่มีกำลังไฟ 180W จากทั้งหมดนี้เรามี GPU ที่ เปิดตัวในวันที่ 7 กรกฎาคม ในตลาดใน ราคาประมาณ $ 349 หรือในสเปนสำหรับ 374.90 ยูโรในฐานะ RRP จับคู่และเหนือกว่าคู่แข่งที่ใกล้ที่สุด RTX 2060 จาก RTX 2070 ความรู้สึกในเชิงบวกและความหวังอันยิ่งใหญ่ที่ AMD มอบให้เราคือ RDNA

ข้อดี

ข้อเสีย

+ สถาปัตยกรรม RDNA ใหม่ที่มีประสิทธิภาพการข้าม / การบริโภค

- การออกแบบโดยไม่มี BACKPLATE

+ ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าถึง RTX 2060

- HEATSINK ของ TURBINE ที่มีประสิทธิภาพเล็กน้อย

+ ความสามารถในการแสดงผลสูง

- เราไม่มี RT หรือ DLSS

+ คอมแพคและอลูมิเนียมฮีทซิงค์

+ เหมาะสำหรับการเล่นในรูปแบบ Full HD และ 2K + 70-80 FPS

ทีมรีวิวมืออาชีพมอบเหรียญทองให้เขา:

AMD Radeon RX 5700

คุณภาพส่วนประกอบ - 89%

การแยก - 82%

ประสบการณ์การเล่นเกม - 85%

เสียง - 90%

ราคา - 88%

87%

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button