กราฟิกการ์ด

Ati technology inc: ประวัติรุ่นและการพัฒนา

สารบัญ:

Anonim

ATI Technologies เป็น บริษัท สำคัญในประวัติศาสตร์ของกราฟิกการ์ด ข้างในเราบอกประวัติทั้งหมดของมันคุณต้องการรู้ไหม

ประวัติของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลนั้นถูกทำเครื่องหมายโดย บริษัท เช่น ATI Technologies เพราะพวกเขาสามารถพัฒนาสิ่งที่เคยเป็นคอมพิวเตอร์มาก่อน ในกรณีนี้ ATI ทุ่มเทให้กับการผลิตการ์ดกราฟิกและโลกของกราฟิก 3D ในบริบทที่มีการทำเครื่องหมายโดยผู้ผลิตรายอื่นเช่น 3dfx interactive หรือ Nvidia ต่อมามันถูกดูดซับโดยเอเอ็มดีและชื่อของมันจะกลายเป็น AMD Radeon ใน ปี 2010

จากนั้นคุณมีเรื่องราวเกี่ยวกับหนึ่งในผู้ผลิตการ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์: ATI Technologies

ดัชนีเนื้อหา

ปี 1985 เป็นปีแห่งการก่อตั้ง

ATI ก่อตั้งโดย Lee Ka Lau, Kwok Yuen Ho, Francis Lau และ Benny Lau ใน แคนาดา จากนั้นจะเรียกว่า Array Technology Inc และจะเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์ "เรียบง่าย" โดยเฉพาะการ์ดกราฟิกในตัว ในแง่นี้ IBM และ Commodore ก็ทำงานในสิ่งเดียวกัน ในความเป็นจริง IBM เป็นหนึ่งในผู้ผลิตที่ทรงพลังที่สุดในโลก

ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกัน ATI ใช้เทคโนโลยี ASIC เพื่อพัฒนาตัวควบคุมกราฟิกตัวแรกซึ่งจะเป็นกราฟิกแบบรวมครั้งแรก

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย " Small Wonder"

ปี 1987 EGA Wonder

ในขณะที่คุณอ่านคุณจะเห็นว่ากราฟิกการ์ดจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเทคโนโลยีของจอภาพ นอกจากนี้ยังอาจกล่าวได้ว่าการพัฒนากราฟิกการ์ดและจอภาพไปด้วยกัน

ในขณะนี้ ATI ได้เปิดตัวการ์ดกราฟิกตัวแรกคือ EGA Wonder มันได้รับการตั้งชื่อตามวิธีนี้เพราะจอภาพจากปลาย ทศวรรษ 1980 ได้ รวมกราฟิก EGA ไว้ การ์ดนี้ทำงานร่วมกับส่วนต่อประสานกราฟิกระบบปฏิบัติการหรือจอภาพ

ผู้ผลิตรายนี้สนใจคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลดังนั้นเขาจึงพยายามจัดหากราฟิกที่เร็วขึ้นให้กับพวกเขา

ปี 1988, VGA Wonder

ที่ ATI พวกเขายังคง“ สงสัย” ว่าโลกของกราฟิกการ์ดจะเป็นอย่างไร แต่คราวนี้กับ VGA Wonder มี สอง รุ่น: หนึ่ง รุ่น มี 256kb DRAM และ อีก รุ่น หนึ่งมี 512kb DRAM ภาพนี้เป็น การ์ด ISA แบบ 16 บิตที่ ทำงานใน สล็อต ISA แบบ 8 บิต

มันมีชิปที่เรียกว่า ATI 18800 และรองรับโหมดกราฟิก SVGA นอกจากนี้ยังซิงโครไนซ์กับมอนิเตอร์โดยอัตโนมัติ

บริษัท นี้เริ่มแสดงให้เห็นถึงหัวของมันในภาคส่วนที่ยากลำบากด้วยการแข่งขันจำนวนมาก อย่างไรก็ตามฉันไม่ทราบว่าสงครามสำหรับกราฟิก สามมิติที่ ปรากฏใน 90s

1990 ATI Mach 8

กราฟิกนี้เปิดตัวใน 90s เป็นจุดเริ่มต้นของตัวเร่งความเร็วกราฟิก 2 มิติบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล Mach8 เปรียบเสมือนการขยายตัวของวันเดอร์และพวกเขาก็นำ ชิป โคลนของ IBM 8514 / A พร้อมกับการขยาย นี่เป็นหนึ่งในชิปกราฟิกเร่งความเร็ว 2 มิติตัวแรกในตลาด

อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้อง ใช้ การ์ด VGA เสริม เพิ่มเติม เพื่อใช้ Mach8 นี่จะทำให้ราคาของการเพลิดเพลินกับกราฟิก 2D ราคาแพงมากเพราะคุณต้องซื้อการ์ด VGA และ Mach8 ATI นี้เสียบเข้ากับพอร์ต ISA หรือ MCA ทำซ้ำสี 8 บิต และมีสองรุ่น:

  • 512 KB 1 MB

ชิป Mach8 นั้นจะใช้ในรุ่นต่อมาและจะเป็นกราฟิกที่มีความสามารถในการประมวลผลกราฟิกโดยไม่ต้องใช้ CPU

พ.ศ. 2535

เมื่อใช้ Mach32 สิ่งต่าง ๆ เริ่มจริงจังขึ้นเพราะเราเริ่มเห็นการ์ดที่ดีกว่าในตลาด ก่อนหน้านั้นมี MS-DOS ดังนั้น Mach32 จึงรวมตัวเร่ง GUI แบบ 32 บิต สำหรับระบบปฏิบัติการนี้ นอกจากนี้อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 64- บิต และเรามีสองรุ่น: 1Mb หนึ่งและ 2Mb อื่น

Mach32 รวมเอาตัวประมวลผล VGA เข้าด้วยกันเพื่อให้ทำงานได้อย่างเพียงพอ ในฐานะข้อมูลล่าสุดฉันยังคงใช้ ISA และ MCA แต่ยัง PCI… สล็อตที่จะมีชื่อเสียงมากใน 90's นอกจากนี้ยังเข้ากันได้กับโหมดสีใหม่: 15 bbp, 16 bbp และ 24 bbp เช่นเดียวกับ ชิป IBM 8514 / A.

ใน ปี 1993 ATI Technologies Inc. จะเข้าจดทะเบียนใน ตลาดหุ้น โตรอนโต และ NASDAQ ในฐานะที่เป็นความอยากรู้สัญลักษณ์การค้าของมันจะไม่เป็น ATI แต่เป็น ATY

1994 Mach 64

ในปีนี้ ATI จะเปิดตัวการ์ดกราฟิกล่าสุดหนึ่งรุ่นในตระกูล "มัค" เราเริ่มที่จะเข้าสู่บทนำกราฟิก 3D ในขณะเดียวกัน ATI ก็ทำสิ่งของตัวเอง:

  • ตัวเร่ง GUI แบบ 64 บิต 1mb หน่วยความจำ วิดีโอสูงสุด 8mb DRAM, VRAM หรือ SGRAM ซึ่งเป็นหน่วยความจำสำหรับกราฟิกอะแดปเตอร์ที่มีฟังก์ชั่นเพิ่มเติมอินเตอร์เฟสหน่วยความจำ 64 บิต พอร์ต ISA, VLB และ PCI

ชิป Mach64 เป็นของใหม่อย่างสมบูรณ์และเป็นหนึ่งในกราฟิกการ์ดรุ่นแรกที่เร่งความเร็วในการเคลื่อนที่ ชิปนี้จะเป็นตัวชูโรงใน 3DRage ซึ่งเราจะดูในภายหลัง

ในปีเดียวกันนี้ ATI เปิดตัวซอฟต์แวร์ หลายภาษาที่ รองรับ 13 ภาษาที่ แตกต่างกัน กราฟิกนี้จะทำให้ Graphics Xpression หรือ Graphics Pro Turbo มีชีวิตชีวา

2539, 3D Rage I, II

กราฟิก 3 มิติมาถึงคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจาก 3dfx Interactive, nVidia และ ATI โดยเฉพาะ 3D Rage รวมการ เร่งความเร็ว 3 มิติการ เร่ง วิดีโอและการเร่ง 2D นอกเหนือจากการเป็นผู้สืบทอดในรุ่น Mach แล้วมันยังใช้ชิปตัวเดียวกับ Mach 64

3D Rage เปิดตัวใน เดือนเมษายน 2539 และจะใช้ 3D Xpression เนื่องจากมันเข้ากันได้กับ MPEG-1 มันเป็นชิป 3D ตัวแรกในประวัติศาสตร์ของกราฟิกการ์ดซึ่งมียอดขายมากกว่า 1 ล้านชิป

อย่างไรก็ตามสิ่งนี้เพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น

ความโกรธ II

3D Rage 2 เกือบโค้งคำนับบรรพบุรุษของมันในแง่ของกราฟิก 3D มันรวมชิป Mach64 ที่ปรับโครงสร้างใหม่เพื่อประสิทธิภาพ 2D ที่ดีขึ้น ในความเป็นจริงมันเข้ากันได้กับ Rage 1 พี่สาว

กราฟนี้ปรับปรุงคนรุ่นก่อนในเกือบทุกอย่าง:

  • รองรับ PCI เพิ่ม ประสิทธิภาพการทำงาน 2D ขึ้น 20% MPEG-2 ไดรเวอร์รองรับ Direct3D, Criterion RenderWare, Reality Lab และ QuickDraw และอื่น ๆ รองรับโซลูชันระดับมืออาชีพเช่น AutoCAD เข้ากันได้กับ Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 และ Linux. สนับสนุน DirectX 5.0

นอกจากนี้ แกน ของมันทำงานที่ 60 MHz, หน่วยความจำ SGRAM สูงถึง 83 MHz และมี แบนด์วิดธ์ที่ 480 MB / s มันเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจำนวนมากเช่น Macintosh G3

1997 Rage Pro และจุดเริ่มต้นของสงคราม

เราบอกว่าสงครามได้รับใช้เพราะเราอยู่ในการแข่งขันที่สูงมากใน ปี 1997 ในแง่ของกราฟิก 3 มิติด้วย nVidia RIVA 128 และ Voodoo ใหม่ จาก 3dfx The Rage Pro เป็นคำตอบสำหรับสองคนนี้ แต่ ATI ทำผิดพลาดหลายประการ: พวกเขาไม่ได้เหนือกว่าคู่แข่งและไม่สนับสนุน OpenGL

ในเวลานั้น OpenGL จำเป็นต่อการเพลิดเพลินกับวิดีโอเกมที่ดีที่สุด ATI พยายามอีกครั้งกับ Rage Pro Turbo แต่ล้มเหลวอีกครั้งกับคู่แข่งเพราะประสิทธิภาพของมันไม่ได้เป็นโฆษณาและ Turbo ไม่ได้ปรับปรุงมากนักบน Pro

ดังนั้นเราจึงพบว่า ATI เป็นผู้ผลิตการ์ดกราฟิกที่แข็งแกร่งสำหรับการทำสัญญาแบบปิดกับ บริษัท เช่น Apple สำหรับการ รวม กราฟิก บน Macs นอกจากนี้เขาทำงานเพื่อนำชิปกราฟิกไปยังโทรทัศน์ อย่าลืมว่าจะเปิดตัวชิป 3D ตัวแรกสำหรับแล็ปท็อปซึ่งจะมีชื่อของ Rage LT

อย่างไรก็ตามการแข่งขันสำหรับกราฟิก 3D จะรุนแรงกว่าที่คิดไว้ก่อนหน้านี้เพราะถึงแม้ว่า Rage จะมี Direct3D 6 throttle กับการเร่งความเร็ว DVD แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ต่อสู้กับคู่แข่งของพวกเขา

1999 Rage 128 และ Rage 128 PRO

Rage 128 เข้ากันได้กับ Direct3D 6 และ OpenGL 1.2 มันนำความแปลกใหม่ของ IDCT ซึ่ง เป็น ตัวเรนเดอร์ พื้นผิว คู่แรก ของ ATI นอกจากนี้เรายังต้องรู้จักตัวประมวลผลของพวกเขาที่สามารถสร้างสี 32- บิต เช่น 16- บิตได้แม้จะเลวร้ายยิ่งกว่าในโหมดนี้

การ์ดกราฟิกนี้มีจุดประสงค์เพื่อแข่งขันกับ RIVA TNT และ Voodoo 3 ซึ่งเป็นการ์ดที่เสื่อมสภาพ ในทางกลับกัน Matrox ก็เข้าใกล้ G200 และ G400 ในที่สุดมันสามารถแข่งขันกับพวกเขาได้และทำได้ดีมากเพราะ Voodoo 3 ไม่รองรับ 32 บิต

หากต้องการอธิบายให้จบจะรวมพอร์ต 250 MHz RAMDAC และ 2 AGP

Rage 128 PRO

เปิดตัวใน เดือนสิงหาคม 2542 รวมชิป 250nm และรองรับ DirectX 6.0 มันเป็นตัวตายตัวแทนจาก Rage 128 และชิปของมันมี การปรับปรุง ที่เกี่ยวข้องกับการบีบอัด DirectX, การก รองพื้นผิวที่ ดีขึ้น, การสนับสนุน DVI และพอร์ต AGP เพิ่มเติม กราฟิกนี้ปรากฏเพื่อแข่งขันกับ Voodoo 3 2000, TNT2 และ Matrox 6400

ความจริงก็คือมันไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันกับคุณได้กับรุ่นที่กล่าวถึงเพราะนาฬิกาของมันช้ากว่า เป็นที่ยอมรับว่า ATI สามารถทำลายมาตรฐานทั้งหมดได้ แต่เมื่อมันลงมาประสิทธิภาพการทำงานของวิดีโอเกมก็น่าผิดหวัง

ชุดต่อไปจะเรียกว่า Rage 6 แต่มันจะเปลี่ยนชื่อเป็น Radeon หนึ่งในชื่อที่จำได้มากที่สุดในกราฟิกการ์ด

ปี 2000 ATI Radeon DDR

จาก Rage เราจะไปที่ Radeon บรรทัดที่จะพูดคุยมากมายเกี่ยวกับตลอดศตวรรษ ที่ 21 ซีรีย์ใหม่นี้จะมาถึงในเดือนเมษายน 2000 เวลาที่ Radeon DDR จะ นำเสนอ เมื่อเผชิญกับความล้มเหลวอย่างต่อเนื่องกับ nVidia ATI ไม่ต้องการล้มเหลวดังนั้นจึงใช้ DDR อย่างจริงจัง

เพื่อให้เข้าใจถึงบริบทเราอยู่ในยุคของ Pentium 4 และ AMD Athlon ดังนั้นจึงมีกราฟิกสามมิติที่ทำเครื่องหมายโดยเกมอย่าง Quake

แนะนำซีรีย์นี้ต่อไปเพื่อเข้าสู่ DDR อย่างเต็มที่ มันถูกสร้างขึ้นบนชิป 180nm ที่ ผลิตโดย TSMC รองรับ DirectX 7.0 และนำเสนอข่าวของ 2 pixel shader และ 1 vertex shader พร้อมกับ 6 TMUs และ 2 ROPs นอกจากนี้มันเข้ากันได้กับ OpenGL 1.3 สุดท้ายจะนำเทคโนโลยี HyperX และรวมชิปแรกในซีรีส์: R100

เรามีสองรุ่น: 32MB และ 64MB อันสุดท้ายมีนาฬิกาที่เร็วกว่า (183Mhz) และมีความจุ สด คู่แข่งหลักของมันคือซีรีส์ GeForce ของ nVidia แต่ ATI ไม่ได้ทำให้โลกนี้บ้ากับ Radeons แม้ว่ามันจะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ทำงานได้ดีมาก

2001 Radeon 8500

ในปี 2544 ATI ใช้เส้นทางของ อัตราส่วน ราคา ต่อ คุณภาพ เนื่องจากไม่สามารถปลด nVidia ได้ ในสาขานี้มันเป็นเรื่องยากที่จะเอาชนะ ATI เพราะมันเป็นการย้ายธุรกิจที่ยอดเยี่ยม

ATI Radeon 8500 เปิดตัวเมื่อ วันที่ 14 สิงหาคม 2544 มันใช้ชิป 150nm และมุ่งเน้นไปที่ นักเล่นเกม มากที่สุด ภายในซีรี่ส์นี้เราจะมี ไพ่ 3 ใบ:

  • 8500 คนระดับไฮเอนด์ พวกเขารวม AGP 4x, 64mb หรือ 128mb, 250MHz และบรอดแบนด์ 8GB / s 8500LE คนระดับกลาง พวกเขามาพร้อมกับ AGP 4x, 64mb หรือ 128mb, 275MHz และ บรอดแบนด์ 8500XT 8.8GB / s ซึ่งเป็นช่วงที่มีความกระตือรือร้น ไม่เปิดตัว แต่จะมี 4x, 128mb, 300MHz AGP และ 9.6GB / s บรอดแบนด์

XT ถูก ยกเลิก เนื่องจากมีเพียง 300 MHz มันจะถูกบดขยี้โดย GeForce 4 Ti4600 ดังนั้น ATI จึงมุ่งเน้นไปที่ช่วงกลางและล่าง

2545 Radeon 9000

ในปีเดียวกัน ATI เปิดตัว 8500 All-In-Wonder ซึ่งประสบความสำเร็จเพราะได้รวมเครื่องรับสัญญาณโทรทัศน์แอนะล็อกและวิทยุ FM ไว้ด้วย ใน ภาค มัลติมีเดีย มันเสียหายโดยไม่สลับซับซ้อน

เข้าสู่กราฟิก 3 มิติได้อย่างสมบูรณ์ Radeon 9000 เป็นของซีรี่ส์ R300 และเปิดตัวใน เดือนสิงหาคม 2545 เป็น GPU ที่รองรับ Direct3D 9.0 และ OpenGL 2.0 นอกจากนี้มันเข้ากันได้กับ Windows 98, 98SE, Me, 2000 และ XP

มันมี 64MB หรือ 128MB DDR, หลัก 200 Mhz และ 500 MHz ของหน่วยความจำ ในที่สุดแบนด์วิดท์ของมันคือ 8 GB / s มันเป็นกราฟิกที่ค่อนข้างเบาเนื่องจากมันมีสเปคต่ำกว่า 8500

2003 Radeon 9600 Pro

ทุกสิ่งเริ่มจริงจังขึ้นเมื่อมีการเปิดตัว Radeon 9600 Pro ใน วันที่ 1 ตุลาคม 2546 ด้วยชิป 130nm และ หน่วยความจำ 128MB มันสามารถส่งมอบ แบนด์วิดธ์ที่ 9.6GB / s รองรับ OpenGL 2.0 และ DirectX 9.0 มันมีเอาท์พุท DVI, VGA และ S - Video มันกำลังติดตั้งชิป RV360

มันเป็นความจริงที่ 9600 Pro มีภารกิจที่จะแทนที่ 9500 Pro แต่มันไม่ได้ทำแม้ว่ามันจะถูกกว่ามาก เราได้รับนาฬิกา 600 Mhz ที่ เน้นช่วงกลางที่ให้ประสิทธิภาพที่น่าทึ่ง

ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือมัน ไม่รองรับ Shader Model 3.0 ในอีกทางหนึ่งเราต้องเน้นความก้าวหน้าที่ Mobility Radeon 9600 แสดง ในกราฟิกสำหรับแล็ปท็อป

9800XT

อย่างไรก็ตาม ATI ประหลาดใจกับ 9800XT ในปีเดียวกันการ์ดที่น่ากลัว มันเป็นกราฟิกที่มีหน่วยความจำ 256 MB, แบนด์วิดท์ 23.36 GB / s และ GPU Clock ที่ 412 MHz, เหมือนกับ Memory Clock ที่ 365 MHz, ความสามารถ 730 MHz

ATI กลับไปที่เวทีและแข่งขันกับคุณกับ Nvidia แน่นอนในราคาที่สูงมาก

2004 Radeon X700

ซีรี่ส์ Radeon R420 ใหม่จะถูกทำเครื่องหมายด้วยกราฟิก X700 และ X800 X700 ไม่มีรายการที่ดีเพราะมันเข้ากันไม่ได้กับ Shader Pixel 3.0 แม้จะมีราคาที่ไม่แพงมาก GeForce 6600 และ 6800 นำแมวลงไปในน้ำ PCI - Express เริ่มใช้งาน

ATI ยังคงวางจำหน่ายรถยนต์รุ่นสูงกลางและต่ำ ในกรณีนี้ X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro และรุ่นที่ไม่เคยออกมา: X700XT ซีรีส์นี้ไม่ได้หยุดดังนั้นเราจะต้องรออีกหนึ่งปี

เราแนะนำให้ AMD ลดราคาของการ์ดกราฟิก

ปีนี้เราเห็นแพลตฟอร์ม Nvidia SLI (เหมาะสมจาก 3dfx) แต่ ATI ตอบกลับด้วย Crossfire ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่คล้ายกันมากซึ่งรวมพลังของกราฟิก x2, x3 หรือ x4 ขึ้นอยู่กับกราฟิกที่ติดตั้ง

2005 Radeon X850 XT

Nvidia เปิดตัว FX 5800 Ultra ดังนั้น ATI จึงแข่งขันกับรุ่นใหม่: X850 XT

กราฟนี้เร็วมาก แต่สถานการณ์กับ Shader Model 3.0 นั้นแย่ลงเพราะมีเกมมากมายที่ไม่สามารถใช้งานกับอุปกรณ์ AMD ได้ ดังนั้นเราจึงมีกราฟิกที่น่าทึ่ง แต่มันก็ขึ้นอยู่กับชุมชนของผู้ใช้ในการ“ แฮ็ค” เกมดังกล่าวและสามารถเล่นได้

X850 XT มี 256 MB GDDR3 แบนด์วิดท์ 34.56 GB / s, นาฬิกา 520 MHz และ หน่วยความจำที่ สามารถเข้าถึง 1080 Mhz ข้อเสียเปรียบครั้งใหญ่: Shader Model 2.0b

ต้องบอกว่า ATI เอาชนะ Nvidia ในช่วงอื่น ๆ เช่นเดียวกับ GeForce 6800 GT

ในปี 2005 ATI เริ่มต้นอีกครั้งกับ X1300 Pro แม้จะเข้ากันได้กับ Shader Model 3.0… แต่มันก็พ่ายแพ้อีกครั้งโดย Nvidia

2549 X1650 Pro

เราอยู่ในซีรี่ส์ R520 ที่พัฒนาโดย ATI และผลิต TSMC ซีรีย์ทั้งหมดนี้จะมี Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 และ OpenGL 2.0 สิ่งนี้จะไม่เพียงพอแม้ว่าจะสามารถแข่งขันกับ Nvidia ได้

X1650 Pro ใช้แกน RV535 ทำให้มันเย็นลงและมีประสิทธิภาพมากขึ้น เราอยู่ที่ DDR2, 256 MB, ความถี่ 800 Mhz และ แบนด์วิดท์ที่ 12.8 GB / s มันแข่งขันได้ดีในช่วงกลาง แต่ก็ไม่มีอะไรเพิ่มเติม

X1950 XTX เสียงเคาะบนโต๊ะ

แค่ชื่อมันช่างน่ากลัวและมันก็ไม่ได้น้อยไปกว่าเพราะ X1950XTX เอาชนะ Geforce 7 ได้ล้มล้างอาณาจักรให้กับ Nvidia มันแพงมากเป็นเตา แต่เร็วมาก นำเสนอเมื่อ วันที่ 23 สิงหาคม 2549

รองรับหน่วยความจำ GDDR4 ทำงานที่ 1 GHz และให้แบนด์วิดธ์ 64 GB / s ไม่เพียงเท่านั้นมันมี คอร์ 650 MHz GPU และหน่วยความจำวิดีโอ 512 MB

2007 HD 2900 XT

เราเปลี่ยนมาใช้ ซีรี่ส์ R600 ซึ่งวางจำหน่ายใน วันที่ 28 มิถุนายน 2550 มันเป็นกราฟิกการ์ด HD 2000 ซึ่งจะแข่งขันกับ GeForce 8 ในฐานะที่เป็นรุ่นที่โดดเด่น HD 2900 XT นั้นสุดขีดแม้กระทั่งในการออกแบบเปลวไฟสีเงินในเคสสีแดง

ประสิทธิภาพการทำงานของมันโหดร้าย แต่ก็มีการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยการอัปเดตไดรเวอร์ มันรวมเอาแฟนเพลงที่ทำเสียงดังมากกว่าสงครามและนั่นก็ไม่เพียงพอที่จะทำให้กราฟิกสด แม้ว่าจะมีข่าวลือว่าจะรวม หน่วยความจำ 1GB ในที่สุดพวกเขาก็คือ 512 Mb

HD 3850

ATI ต้องโฟกัสที่ซอกอื่น ๆ เพราะ GeForce ใหม่ปล่อยให้มันอยู่ในการตรวจสอบ ด้วยวิธีนี้ HD 3850 จึงเป็นการ์ดกราฟิกที่ทำงานได้ดีมากและได้รับความนิยมในการใช้งานในระดับปานกลาง

2008 กลับไปสู่บัลลังก์

Nvidia เป็นผู้ครอบครองกราฟิกระดับไฮเอนด์และ ATI ก็ดูเหมือน Rocky Balboa เวียนหัว เครื่องหมายสองอันนั้นเย้ยหยัน

HD 3870 X2

คุณไม่ต้องยอมแพ้ ATI พยายามทุก ๆ 8 เดือนเพื่อให้ได้สิ่งที่สามารถแข่งขันกับ Nvidia ได้ ครั้งนี้พวกเขาใช้กำลังดุร้ายมากเพราะมันเป็น การ์ดกราฟิก 2 อันใน 1

ไม่น่าแปลกใจที่ ข้อกำหนดด้าน พลังงาน นั้นโหดร้ายและคุณต้องคำนึงถึงแหล่งจ่ายไฟ (และค่าไฟฟ้า) อย่างไรก็ตามกราฟนี้ฟื้นบัลลังก์ด้วยประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม

HD 4670

ATI รู้ว่าสินทรัพย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือระดับกลางเพราะสามารถขายการ์ดกราฟิกที่ดีมากในราคาปานกลาง เราอยู่ในยุคที่ HD ครอบครองและ 720p ครอบครองคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง กราฟิก GDDR3 ขนาด 512 MB นี้ทำงานได้ดีมากและเข้ากันได้กับ DirectX 10.1, OpenGL 3.3 และ Shader Model 4.1

กราฟิกขนาดเล็กนั้นเหมาะสำหรับอุปกรณ์มัลติมีเดียหรือคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก (HTPC) คิดว่า ATI!

HD 4870 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

มันกลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วเพราะมันเป็นค่าที่ดีที่สุดสำหรับกราฟิกการ์ดเงินในตลาด เขาโค่นล้ม Nvidia อีกครั้งด้วยกราฟิกรอบในทุก ๆ ด้าน สิ่งที่ดึงดูดมากที่สุดคือราคาถูกคือ $ 299 เผยแพร่ใน วันที่ 25 มิถุนายน 2551

คุณสมบัติของมันงดงามมาก:

  • PCIe 2.0 1GB หรือ 512mb GDDR5. นาฬิกา GPU: 750 MHz. นาฬิกาหน่วยความจำ: 3600 MHz ที่ประสิทธิภาพสูงสุดจำเป็นต้องใช้แหล่งจ่ายไฟ 350 W

ATI เปิดตัวรุ่น X2 สำหรับความต้องการมากที่สุด อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าไดรเวอร์สามารถใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้

2009, HD 4890, HD 5770 และ HD 5970

HD 5770

เราอยู่ในปีสุดท้ายของ ATI ในฐานะ บริษัท กราฟิกการ์ดอิสระ แทบไม่มีใครรู้เรื่องนี้ แต่มันไม่ได้เปลี่ยนไปอย่างโหดร้ายในวันนี้

เริ่มต้นด้วย HD 4890 มันเป็นรูปแบบใหม่ของ HD 4870 และไม่ประสบความสำเร็จตามที่ ATI คาดไว้ มันมีสเปคที่ดีและประสิทธิภาพที่ดีใน Full HD แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติมจากความเป็นจริง: Nvidia ได้ครอง GTX อีกครั้ง

ด้วยเหตุนี้ในปีเดียวกันนั้น HD 5770 ก็ จะนำเสนอการ์ดระดับกลางที่เอาชนะบ้านหลายหลังได้ เหตุผลหลัก:

  • การบริโภคต่ำประหยัดมากประสิทธิภาพที่ดีมาก

บริษัท นี้ถูกผลักไสให้เข้าสู่ช่วงกลางล่างดังนั้นจึงไม่มีใครคาดคิดว่าจะมีการโจมตีอีกครั้งที่โต๊ะเช่นเดียวกับ HD 4870 หรือ X1950XTX ในปีนี้ AMD ได้เข้าร่วมใน บริษัท แล้วดังนั้นการซื้อกิจการจึงเป็นความลับแบบเปิด

ปี 2009 จะ สิ้นสุดลงสำหรับ ATI ด้วยสองรุ่นล่าสุด: HD 5780 และ HD 5970 พวกเขาเป็นการ์ดกราฟิกที่อยู่ในช่วงราคาสูง แต่ไม่ใช่สำหรับประสิทธิภาพ อย่าเข้าใจฉันผิดประสิทธิภาพของมันนั้นดี แต่มันไม่ตรงกับสุดยอดของ Nvidia ซึ่งเป็นรุ่นที่คุ้มค่าเงินมากขึ้น

HD 5970 เป็นกราฟิก X2 เช่นเดียวกับที่เราคุ้นเคย ATI กลับไปตอบกลับ Nvidia ด้วยกราฟิกการ์ดที่ยอดเยี่ยมนี้ แต่การบริโภคนั้นทำให้ผู้ซื้อทุกรายหมดไป

2010 สิ้นสุด ATI

จุดจบของ ATI จะมาพร้อมกับรุ่นล่าสุด: HD 5670 กราฟิคนี้เปิดโอกาสใหม่สำหรับตลาดระดับกลางเนื่องจากมีข้อกำหนดที่ดีมากในราคาที่สามารถแข่งขันได้ แม้จะ ซื้อ AMD ใน ปี 2549 แบรนด์ ATI ก็ หายไป ในปี 2010 กราฟิก AMD ตัว แรก จะเป็น HD 6850 ซึ่งเป็นกราฟิกที่ดีและต่อเนื่อง

นี่คือสิ่งที่เรื่องราวเศร้าจบลง ATI มีช่วงเวลาที่ดีมากใน 90s แต่ศตวรรษที่ 21 นั้นขึ้นเขา สิ่งที่ Nvidia นั้นมีข้อดีหลายอย่างเพราะไม่จำเป็นต้องใช้กราฟิกที่น่ากลัวอย่าง ATI เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในวิดีโอเกม การวิจัยและพัฒนาดีกว่าของ ATI โดยไม่มีการโต้แย้ง

เราแนะนำให้คุณอ่าน กราฟิกการ์ดที่ดีที่สุด

คุณคิดอย่างไรกับประวัติศาสตร์ของ ATI แบ่งปันความประทับใจของคุณ!

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button