คุณสมบัติ Amd kaveri: gpu และความเข้ากันได้ (ตอนที่ ii)
สารบัญ:
และเรามาถึงส่วนที่สองของบทความที่น่าสนใจนี้ซึ่งเราจะมุ่งเน้นไปที่ความแปลกใหม่อันยิ่งใหญ่ที่สามและสุดท้ายของ Kaveri ซึ่งเป็น GPU ในตัว
ด้วยการประกาศของ AMD“ Berlin” (อิมเมจด้านบน) สภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ของ Apu จำนวนของ Shaders และดังนั้น GPU ที่รุ่นเดสก์ท็อปจะสืบทอดเช่น Kaveri ได้รับการยืนยันในทางปฏิบัติ
ซึ่งแตกต่างจาก Apus ปัจจุบันนี่เป็นครั้งแรกที่จะรวมสถาปัตยกรรม GCN ที่คุณรู้ว่าเป็นหนึ่งในที่ใช้ใน 7000 ซีรี่ส์กราฟิกสก์ท็อป Apu“ Llano” ตัวแรกประกอบด้วย 400 VLIW5 สถาปัตยกรรม shaders ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมที่เก่าแก่มากและมองเห็นได้จากซีรีส์ HD2000 ถึงซีรีส์ 5000 ที่ให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมแก่เรา Trinity และภายหลัง Richland ได้รวมการปรับปรุงสถาปัตยกรรมก่อนหน้านี้ซึ่งเรียกว่า VLIW4 ที่มีได้ถึง 384 Shaders และเรายังเห็นในกราฟิกระดับไฮเอนด์ของ HD6900 series รุ่นล่าสุด
เราปล่อยให้คุณวาดเพื่อดูความแตกต่างในขนาดที่กราฟิกรวมของ Apus เหล่านี้ได้รับความเดือดร้อน
ทิ้งไว้เบื้องหลังการกล่าวถึงประวัติศาสตร์โดยย่อเราจะอธิบายให้ละเอียดมากขึ้นว่าสถาปัตยกรรมใหม่นี้ประกอบด้วยอะไรและ Kaveri จะผสานรวมอย่างไร
ซึ่งแตกต่างจาก VLIW4 / 5, GCN เป็นสถาปัตยกรรมแบบแยกส่วนประกอบด้วย Compute Units (CUs) และในแต่ละ CU เราพบ 64 Shaders, 4 Tmus (texture units) และหน่วยความจำแคชสำหรับการคำนวณ
CUs สร้างกลุ่มได้มากถึง 4 กลุ่มดังนั้นจึงสร้าง Array Unit Array หากเรามีอาร์เรย์หลายชุดร่วมกับหน่วยอื่นเช่น UTDP (Ultra Threaded Dispatch Processor), ACE (Asynchronous Compute Engine), GCP (หน่วยประมวลผลคำสั่งกราฟิก) ร่วมกับคอนโทรลเลอร์หน่วยความจำและบล็อกเรนเดอร์ที่ประกอบขึ้นเป็น 4 Rops และ 8 Pixel Pipelines นี่คือวิธีที่เราได้รับกราฟตามสถาปัตยกรรม GCN
Kaveri GPU จะแตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากจะใช้ Sea Islands ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นที่สองของ Southern Islands (อันแรกที่อิงจาก GCN) และเราจะอธิบายความแตกต่างที่เรากำลังหา
ตอนนี้ Compute Unit Arays ไม่ได้ใช้งานอีกต่อไป แต่ได้รับการเปลี่ยนแปลงโดย DDP Arrays (Data-Parallel Processor) เหล่านี้เป็นหน่วยการคำนวณที่ประกอบด้วย CU หลายตัวซึ่งมีอินเตอร์เฟสหน่วยความจำของตัวเองและทำงานกับ UTDP (Ultra-Threaded Dispatch Processor) เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการดำเนินการพร้อมกันของการดำเนินงานและปริมาณงานที่แตกต่างกัน
DDP Arrays มีความสามารถในการประมวลผลการคำนวณที่ใช้งานทั่วไปอย่างเข้มข้นเช่นกราฟิกหรือการคำนวณพร้อมกันและเป็นอิสระ
แต่ละอาเรย์ของตัวประมวลผลข้อมูลแบบขนานมีความสามารถในการดำเนินการคำนวณเอนกประสงค์แบบเข้มข้นจำนวนมาก (การคำนวณแบบกราฟิกบูลีน - แทนค่าตรรกะแบบไบนารี - หมู่คนอื่น ๆ) พร้อมกันและเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์
GCP (ตัวประมวลผลคำสั่งกราฟิก) ซึ่งถูกแทนที่ด้วย ตัวประมวลผลคำสั่ง ได้ถูกลบออก CP นี้เป็นหน่วยที่รับผิดชอบการจัดการคำสั่งที่ส่งไปยัง GPU ผ่านการขัดจังหวะโดยฮาร์ดแวร์นั่นคือ IRQ เพื่อให้มั่นใจถึงการทำงานและความเร็วในการดำเนินการ ตอนนี้เราปล่อยให้คุณกับโครงการที่กล่าวถึงนวนิยาย
นอกจากนี้วิวัฒนาการใหม่ของสถาปัตยกรรม GCN ยังนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ (การดำเนินการมาตรฐานสำหรับ HSA, การเข้าถึงแบบสองทิศทางด้วยความสอดคล้อง…) แต่เราจะมุ่งเน้นไปที่ GPU ของ Kaveri ซึ่งไม่กี่วันที่ผ่านมา
ชื่อรหัส ว่า " Specter " GPU แบบบูรณาการตัวใหม่นี้จะประกอบไปด้วย 2 Data-Parallel Processor Arays และ Array แต่ละอันจะมี 256 Shaders กระจายใน 4 SIMDs และในที่สุดจะให้จำนวน 512 GCN Shaders ในทางกลับกันมันจะมี 32 หน่วยพื้นผิว (Tmus) หน่วยสำหรับ tessellation และตัวเลขที่ยังไม่ได้ถูกกรองหรือยืนยันในแง่ของจำนวนบล็อกการแสดงผลแม้ว่ามันจะเป็นที่คาดการณ์ว่ามันจะมี 2 จึงออก 8 Rops และ 16 ท่อพิกเซล
Specter เป็นชื่อรหัสที่ประกอบขึ้นเป็น GPU ที่ทรงพลังที่สุดของ Kaveri ถึงแม้ว่ามันจะเกิดขึ้นใน Apus รุ่นปัจจุบันและก่อนหน้านี้จะมี GPU ที่ถูกตัดแต่งมากขึ้นซึ่งเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Spooky (ซึ่งจะมี 256 หรือ 384 Shaders).
เราขอแนะนำให้คุณมาตรฐานการถ่ายภาพ HDR10 + ใหม่จะเปิดตัวในเดือนนี้ดูเหมือนว่าจะมีจำนวนมากในการกระจายจำนวน Shaders และอื่น ๆ ไปยังเดสก์ท็อปเวอร์ชัน 7750 ซึ่งเป็นกราฟิกที่รวม 512 GCN Shaders แม้ว่าจะอยู่บนเกาะแห่งแรกในภาคใต้
ซ็อกเก็ตใหม่ชิปเซ็ตและวิทยากรอื่น ๆ
* Kaveri จะมี PCI Express 3.0 ซึ่งประกอบด้วย 24 สาย PCIE 3.0 และยังมีบัส Unified Media Interface ซึ่งประกอบด้วย 4 สาย PCIE 3.0 เพื่อสื่อสารโดยตรงกับชิปเซ็ต
* มันจะเปิดตัวชิปเซ็ตใหม่ (FCHs) ด้วยชื่อ A88X และ A78 (เรียกว่า Bolton D4) และสิ่งเดียวที่ทราบกันดีในปัจจุบันคือมันจะมีในกรณีของ A88X มากถึง 8 Satas 6Gbs (Sata 3) ซึ่งแตกต่างจาก A78 สูงถึง 6 Satas 6Gbs เท่านั้น แน่นอนว่าทั้งคู่จะมีคอนโทรลเลอร์ USB 3.0 ในตัว
* น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกสิ่งทุกอย่างที่เป็นทองคำสิ่งที่เปล่งประกายและมันก็จำเป็นที่จะต้องเปลี่ยนซ็อกเก็ตอีกครั้งเพื่อให้สามารถเพลิดเพลินกับ Kaveri โดยทิ้งซ็อกเก็ต FM2 ด้วยโปรเซสเซอร์ที่รองรับจนถึง Richland เนื่องจากร่างกายไม่สามารถติดตั้ง Kaveri บน FM2 ได้ (ตำแหน่งหมุด) อย่างไรก็ตามซ็อกเก็ตใหม่ FM2 + จะเข้ากันได้กับ Richland และรุ่นก่อนหน้าเนื่องจากสามารถ
ดังที่เราเห็นในการเปลี่ยนจาก AM3 เป็น AM3 + สำหรับซีรี่ส์ FX มันสืบทอดสีดำลักษณะของซ็อกเก็ตนี้ ในงาน Computex ครั้งก่อนเราจะได้เห็นบอร์ด Asus รุ่นใหม่ที่มีชิปเซ็ต A88X ซึ่งคล้ายกับ F2A85M-Pro อย่างมากและเป็นครั้งแรกที่ได้เห็น
และที่นี่เรามาตั้งชื่อฟีเจอร์ใหม่ ๆ รอบตัว Kaveri, Apu ใหม่และการอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริงระหว่าง CPU และ GPU
คาดว่าจะพร้อมสำหรับไตรมาสสุดท้ายของปีระหว่างเดือนตุลาคมถึงธันวาคมหากไม่ล่าช้าหรือไม่มีการเปลี่ยนแปลงแผนงาน ก่อนหน้านั้นและเมื่อเรามีข้อมูลที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับความถี่ชื่อรหัสและรุ่นสุดท้ายเราบอกลาตอนนี้
ขอบคุณที่ให้ความสนใจกับการอ่านนี้!
คุณสมบัติ Amd kaveri: cpu และ huma (ตอนที่ 1)
ทุกอย่างเกี่ยวกับ AMD Kaveri: คุณสมบัติ, วิธีการทำงานของ CPU, Front End, หน่วยความจำแคช, ไลบรารีและหน่วยความจำที่สอดคล้องกันใหม่ HUMA
ตอนที่ 14, ผลลัพธ์ของ GPU ระดับล่างใหม่จาก amd ถูกกรอง
Navi 14 ของ AMD ได้ปรากฏในฐานข้อมูล Compubench GPU ตัวนี้จะเพิ่มพลังให้กับซีรี่ส์กราฟิกการ์ดระดับ Radeon RX
ตอนที่ 2, amd แสดงเทคโนโลยีการติดตามรังสีเป็นครั้งแรก
AMD เปิดตัวการเรนเดอร์ครั้งแรกอย่างเป็นทางการโดยใช้สถาปัตยกรรมชิป RDNA 2 ของ Microsoft และอินเตอร์เฟส API DXR 1.1