เกมพีซีสร้างรายได้มากกว่าคอนโซล 5 เท่าในปี 2559
การศึกษา SuperData ได้เปิดเผยการวิเคราะห์ของภาควิดีโอเกมโดยรวมซึ่งให้ตัวเลขที่น่าแปลกใจสำหรับตลาด เกมพีซี ซึ่งในปี 2559 สร้างรายได้มากกว่า 35.8 พันล้านเหรียญ
การวิเคราะห์บอกเราว่า ภาควิดีโอเกมสร้างขึ้นในปี 2559 รวม 91, 000 ล้านดอลลาร์ ข้อมูลที่เปิดเผยมากที่สุดน่าจะเป็นเมื่อเปรียบเทียบสิ่งที่ตลาด พีซี สร้างขึ้นเมื่อเทียบกับวิดีโอเกมคอนโซล 35.8 พันล้านดอลลาร์ เป็นเงินที่สร้างจากวิดีโอเกมบนพีซีในขณะ ที่คอนโซลมีมูลค่าเพียง 6.6 พันล้านดอลลาร์
ตัวเลขดังกล่าวคำนึงถึงทุกอย่างที่ครอบคลุม เกมพีซี ไม่ใช่แค่เกม แต่รวมถึงการขายการ์ดกราฟิกรุ่นใหม่ด้วย ภาคเกมฟรีที่เล่นเป็นภาคที่ย้ายเงินจำนวนมากเช่น League of Legends และ Overwatch ตามการจ่ายเงินแบบย่อย
สิ่งที่สร้างรายได้ในปัจจุบันคือโทรศัพท์มือถือมากกว่า 40, 000 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากเกมอย่าง Pokemon Go หรือ Clash Royale ในรูปแบบ Free to Play ที่แข็งแกร่งโดยใช้การชำระเงินแบบไมโคร
แม้ว่ายอดขายแว่นตาเสมือนจริงนั้นไม่น่าประทับใจเท่าที่เคยเชื่อมา
Tsmc จะเริ่มการผลิตชิปจำนวนมากที่ 10nm ในปลายปี 2559
TSMC ประกาศแก่ลูกค้าว่าพวกเขาจะสามารถเริ่มต้นการผลิตชิปจำนวนมากได้ที่ 10nm FinFET ในปลายปี 2559
ซัมซุงจะผลิตหน่วยความจำ hbm2 ในปี 2559 หายใจด้วย nvidia
Samsung จะผลิตหน่วยความจำ HBM2 ในปี 2559 ด้วยการอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงเทคโนโลยีนี้สำหรับ Pascal GPUs ของ nvidia
แขนชิ้น 'ที่เชื่อมต่อเสมอ' จะเร็วขึ้น 2.5 เท่าในปี 2020
ARM ได้แบ่งปันส่วนหนึ่งของแผนการทำงานของคอมพิวเตอร์ที่ 'เชื่อมต่อเสมอ' ซึ่งปัจจุบันใช้งานกับ Snapdragon SoC