แขนชิ้น 'ที่เชื่อมต่อเสมอ' จะเร็วขึ้น 2.5 เท่าในปี 2020
สารบัญ:
ARM ได้แบ่งปันส่วนหนึ่งของแผนการทำงานของ คอมพิวเตอร์ที่ 'เชื่อมต่อเสมอ' ซึ่งปัจจุบันใช้งานกับ โปรเซสเซอร์ Qualcomm Snapdragon เท่านั้นและยังแสดงการ คาดการณ์ประสิทธิภาพที่คาดหวังระหว่างทางไปที่ 7nm และ 5nm
'การเชื่อมต่อเสมอ' ของ ARM พีซีจะเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานแบบเอ็กซ์โพเนนเชียลในอีกสองปีข้างหน้า
ขณะนี้แล็ปท็อป Samsung Galaxy Book 2 และ Lenovo Yoga C630 ใช้พลังงานจากโปรเซสเซอร์ Snapdragon 850 ซึ่งมีความเป็นอิสระประมาณ 24 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับ SpecIntl 2K6 ARM / Snapdragon หวังที่จะบรรลุ ประสิทธิภาพของ Core i5 7300 ในเธรดเดี่ยวที่มีรุ่นต่อไป และอาจจะเกิน เรารู้ว่า Intel มี Core i5 8200 series มาตั้งแต่เดือนมกราคมและเพิ่งประกาศว่า Whisky Lake จะมีแรงกดดันในจุดนี้
Snapdragon ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นจะขึ้นอยู่กับ 7nm Cortex A76 cores และประสิทธิภาพการทำงานของ Core i5 7300 ที่เหนือกว่าเล็กน้อย Intel มีโปรเซสเซอร์ที่เร็วกว่านั้นแน่นอน แต่ Qualcomm และ ARM สามารถแข่งขันกับพวกเขาได้ มันน่าตื่นเต้น
ARM กล่าวว่า Deimos แกน 7nm รุ่นที่สองคาดว่าจะเปิดตัวใน ปี 2019 คาดว่าจะเร็วขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับแกน Cortex A76 รุ่นแรกและยังแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่คาดการณ์ของแกน 5nm Hercules คาดว่าในปี 2020
จากข้อมูลของ ARM ประสิทธิภาพของ Cortex A73 (Snapdragon 835) และ Hercules 5nm นั้นเพิ่มขึ้น 2.5 เท่า นี่เป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่เมื่อพิจารณาว่าเคอร์เนล Cortex A73 ที่เปิดตัวในปี 2559 และมีวางจำหน่ายอย่างหนาแน่นในปี 2560 ก็เพียงพอที่จะมอบประสบการณ์ 'การเชื่อมต่อเสมอ' ที่ดีของ Windows 10 ตามที่สัญญาไว้
ด้วย ARM กำลังแข่งขันกับชิปแล็ปท็อปที่ เชื่อมต่ออยู่เสมอที่ กำลังจะมาถึงเราอาจเห็นคลื่นลูกใหม่ของโน้ตบุ๊กที่ให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ซึ่งในปัจจุบันมีการใช้งานมากกว่า 20 ชั่วโมง ผู้เตรียมเข้าชื้อที่นั่ง
แบบอักษร Fudzillaการตั้งค่าพีซีแบบเงียบ【 2020 】ไม่มีเสียงรบกวนใดจะดีกว่า ?
เราแสดงการกำหนดค่า Silent PC ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ในปัจจุบัน✅ทั้งกับโปรเซสเซอร์ Intel และ AMD
→ฉันจะซื้อการ์ดกราฟิกอะไร ดีที่สุดในตลาด 2020
คุณต้องการการ์ดกราฟิกใหม่หรือไม่? ในบทความนี้เราขอแนะนำกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาดสำหรับช่วงราคาและประสิทธิภาพ
เกมพีซีสร้างรายได้มากกว่าคอนโซล 5 เท่าในปี 2559
การวิเคราะห์บอกเราว่าภาควิดีโอเกมสร้างขึ้นในปี 2559 รวม 91,000 ล้านดอลลาร์ เกมพีซีประมาณ 35.8 พันล้านเหรียญสหรัฐ