เสื้อคลุม sdk จะมาถึงในช่วงปลายปี
AMD ยังคงทำงานกับ API Mantle ใหม่ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการทำงานที่ดีในการปรับปรุงประสิทธิภาพของวิดีโอเกมที่รวมเข้าไว้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีคอขวดในส่วนของ CPU
จนถึงขณะนี้มีเพียง เอเอ็มดี เท่านั้นที่สามารถใช้ Mantle API ได้ แต่สถานการณ์จะเปลี่ยนไป เมื่อปลายปีนี้ เมื่อมีการเปิดตัว SDK SDK แรกของ API ที่ปล่อยออกมาทำให้ผู้ผลิต GPU รายอื่นเช่น Nvidia และ Intel สามารถ ใช้งานร่วมกับ มัน
AMD จะให้ อิสระอย่างเต็มที่ในการใช้ Mantle เพื่อให้ทั้ง Nvidia และ Intel ไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมใบอนุญาตหรือข้อ จำกัด ใด ๆ
ปัจจุบันมี ทีมพัฒนา วิดีโอเกม มากกว่า 100 ทีมที่ สนใจและลงทะเบียนสำหรับการใช้เสื้อคลุมและ วิดีโอเกมมากกว่า 20 เกม ที่พัฒนาขึ้นหรือมีการปกคลุมด้วยเสื้อคลุมในใจรวมถึงเกมที่มีเอ็นจิ้นกราฟิกชั้นนำเช่น CryEngine 3, Frostbite 3 เครื่องยนต์ Asura และ เครื่องยนต์ไนตรัส
ที่มา: wccftech
Windows 10 Anniversary sdk 14332 สำหรับนักพัฒนา
ผู้สร้าง Windows 10 จะเปิดตัว SDK ครบรอบ 10 ปีของ Windows โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้สร้างและนักออกแบบแอปพลิเคชัน
Windows 10 SDK ตัวอย่างสร้าง 15052: มีอะไรใหม่
ตัวอย่างใหม่ของ Windows 10 SDK ในรุ่น 15052 ที่เราเห็นการปรับปรุงใน DX12 ความเข้ากันได้กับ Visual Studio 2017 และข้อผิดพลาด
Physx sdk 4.0 ฟิสิกส์ที่ดีและอิสระกว่าที่เคย
PhysX SDK 4.0 เป็นเวอร์ชั่นใหม่ของเอนจิ้นฟิสิกส์ขั้นสูงซึ่งปัจจุบันเป็นโอเพ่นซอร์ส เราบอกรายละเอียดทั้งหมดให้คุณ