กราฟิกการ์ด

Futuremark แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเทคโนโลยี directx raytracing

สารบัญ:

Anonim

DirectX Raytracing (DXR) เป็นคุณสมบัติใหม่ใน DirectX 12 ซึ่งสัญญาว่าจะปฏิวัติรูปลักษณ์ของวิดีโอเกมที่จะมาถึงในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เทคโนโลยีนี้เปิดประตูสู่การใช้เทคนิคแสงขั้นสูงสุดในวิดีโอเกม Futuremark ให้รสชาติของความสามารถของเทคโนโลยีใหม่ที่น่าประทับใจนี้

Futuremark ให้รสชาติของความสามารถของ DirectX Raytracing

การเสนอการสะท้อนที่แม่นยำแบบเรียลไทม์เป็นเรื่องยากเนื่องจากมีความท้าทายและข้อ จำกัด มากมาย ในการใช้วิธีการแบบดั้งเดิม การรวมคุณสมบัติ DirectX Raytracing เข้า กับวิธีการปัจจุบันสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ ด้วย DirectX Raytracing มันเป็นไปได้ที่จะสร้างการ สะท้อนของวัตถุที่อยู่นอกมุมมองหลักของกล้อง ช่วยให้การสะท้อนที่แม่นยำและถูกต้องในมุมมองบนพื้นผิวทั้งหมดในเวลาจริง

เราแนะนำให้คุณอ่านโพสต์บน การ์ดกราฟิกที่ฉันจะซื้อ? ที่ดีที่สุดในตลาด 2018

Raytracing ไม่ใช่สิ่งใหม่เนื่องจากเทคโนโลยีนี้มีมานานหลายทศวรรษ ความแตกต่างคือ ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะนำไปใช้ในเวลาจริงขอบคุณความสามารถที่ยอดเยี่ยมของ GPU ที่ทันสมัยที่สุด การ์ดกราฟิกใหม่จะทำให้สามารถใช้การแรสเตอร์สำหรับการเรนเดอร์ส่วนใหญ่และจำนวนเรย์ตริ้งน้อยกว่าเพื่อปรับปรุงเงาเงาสะท้อนและเอฟเฟกต์อื่น ๆ

ที่ Futuremark พวกเขาภูมิใจที่ได้เป็นหนึ่งในนักพัฒนาคนแรกที่เลือกทำงานกับ DirectX Raytracing คุณลักษณะใหม่นี้จะรวมอยู่ใน 3DMark เวอร์ชันใหม่ซึ่งพวกเขาหวังว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี

แบบอักษร Techpowerup

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button