โปรแกรมควบคุม Gameready nvidia เตรียมไดรเวอร์ใหม่สำหรับ directx 12
สารบัญ:
Nvidia รู้ว่ามันมีส้น Achilles และเป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จาก DirectX 12 ด้วยเหตุนี้จึงเตรียม ไดรเวอร์ใหม่ที่ชื่อว่า GameReady Driver ซึ่งสัญญาว่าจะ ปรับปรุงประสิทธิภาพในเกมภายใต้ DirectX 12
GameReady Driver สัญญาว่าจะปรับปรุงประสิทธิภาพภายใต้ DirectX 12
ไม่ว่าในกรณีใดดูเหมือนว่าเป็นการยกระดับประสิทธิภาพอย่างมาก (เราไม่ได้คาดหวังปาฏิหาริย์เหมือนกัน) แต่ ได้รับ FPS จำนวนหนึ่งที่ไม่เคยเจ็บปวด
ในขณะที่รายชื่อเกมที่จะได้รับประโยชน์จากตัวควบคุมใหม่เหล่านี้ดูเหมือนจะสั้นมาก แต่ในชื่ออย่าง Hitman หรือ Rise of the Tomb Raider เราเห็น ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นระหว่าง 23 ถึง 33% ในเกมอื่น ๆ เช่น The Division เราเห็นผลกำไรเพียง 4%
ไดรเวอร์ Nvidia เหล่านี้ได้รับการแก้ไขสำหรับจุดอ่อนของการ์ดกราฟิก GTX 9xx และ GTX 10xx ซึ่งเป็นการ คำนวณแบบอะซิงโครนัส ที่มาพร้อมกับ DirectX 12 และที่ AMD มีข้อได้เปรียบกับสถาปัตยกรรม Polaris
GameReady ไดรเวอร์ผลลัพธ์
การทดสอบได้ดำเนินการกับ หน่วยประมวลผล Intel Core i7 5930K พร้อมหน่วยความจำ 16GB ของ DDR4 และการ์ดกราฟิก GTX 1080 4K
ตัวควบคุม GameReady จะออกมาตามที่เราเตรียมไว้สำหรับการเปิดตัว GTX 1080 Ti ที่ใกล้เข้ามาดังนั้นมันจะพร้อมใช้งานในอีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้าหรือจากเว็บไซต์ทางการของ Nvidia GameReady ได้รับการจัดเตรียมเป็นพิเศษสำหรับสถาปัตยกรรม Pascal ดังนั้นการ์ดกราฟิก GTX 9xx จึงน่าเสียดายที่จะไม่ได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น
Directx 12 ทำงานกับ AMD และ NVIDIA ด้วยกัน
Ashes of Singularity แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ DirectX 12 ในการใช้งานกราฟิกการ์ด AMD ร่วมกับ Nvidia
Zotac geforce gtx 580 ทำงานได้ไม่ดีใน directx 12 แต่เก็บไว้ที่ directx 11
ทีม wccftech ได้ใช้ Zotac GeForce GTX 580 ควบคู่ไปกับไดรเวอร์ GeForce 384.76 WHQL ล่าสุดและทดสอบกับ DirectX 12
โปรแกรมควบคุม adrenalin 2019 รุ่น 19.2.2 ได้รับการเผยแพร่ในวันนี้
AMD บอกเราโดยตรงว่าไดรเวอร์ Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 จะเผยแพร่ในอีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้า