Gigabyte gtx 1650 รีวิวซุปเปอร์ oc ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

สารบัญ:
- Gigabyte GTX 1650 Super OC คุณสมบัติทางเทคนิค
- แกะกล่อง
- การออกแบบภายนอก
- พอร์ตและการเชื่อมต่อ
- Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB และฮาร์ดแวร์ภายใน
- WINDFORCE X2 ฮีทซิงค์
- สถาปัตยกรรม Gigabyte GTX 1650 Super OC
- ม้านั่งทดสอบและการทดสอบประสิทธิภาพ
- มาตรฐาน
- การทดสอบเกม
- โอเวอร์คล็อกที่ได้รับการสังเกต
- อุณหภูมิและการบริโภค
- คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ Gigabyte GTX 1650 Super OC
- Gigabyte GTX 1650 Super OC
- คุณภาพส่วนประกอบ - 78%
- การกระจาย - 84%
- ประสบการณ์การเล่นเกม - 74%
- เสียง - 83%
- ราคา - 76%
- 79%
ผู้ผลิตทุกรายได้อัปเดตคลังแสงเมนบอร์ดด้วย Nvidia Super ใหม่และวันนี้เราจะทบทวน Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G การ์ดกราฟิกที่เหมือนน้องสาวอยู่ในระดับเริ่มต้นของโลกแห่งเกมด้วย ชิป TU116 ที่ ขยายเป็น 1280 CUDA และหน่วยความจำ 4GB ในขณะนี้เป็นรุ่น GDDR6 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้ใกล้เคียงกับ GTX 1660 เพียงเล็กน้อย
เรามาดูกันว่าตัวแปรนี้มีการ โอเวอร์คล็อก 1755 MHz และฮีทซิงค์ WINDFORCE 2X ขนาดเล็กและกะทัดรัดเป็นอย่างไร
ก่อนดำเนินการต่อเราขอขอบคุณความไว้วางใจที่ Gigabyte กำหนดไว้ในการโอนผลิตภัณฑ์นี้ให้เราและสามารถทำการตรวจสอบได้
Gigabyte GTX 1650 Super OC คุณสมบัติทางเทคนิค
แกะกล่อง
เราเริ่มต้นตามปกติโดย Unboxing ของ Gigabyte GTX 1650 Super OC การ์ดที่มาหาเราพร้อมกับการจัดหาตามปกติของผู้ผลิต สำหรับเรื่องนี้มันได้ใช้กล่องขนาดเล็กที่มีการเปิดกล่องชนิดและ ทำจากกระดาษแข็งหนา บนหน้าหลักคุณไม่ควรพลาดสายตาของหม้อแปลงพร้อมกับคุณสมบัติหลักของการ์ดที่ด้านหลัง
เราเปิดมันและสิ่งที่เรามีคือผลิตภัณฑ์หลักใน ถุงป้องกันไฟฟ้าสถิตย์ และใส่ในแม่พิมพ์โฟมพลาสติกชนิดความหนาแน่นสูงเพื่อให้ได้รับการป้องกันอย่างสมบูรณ์ นอกเหนือจากการ์ดแล้วเราพบเพียง หนังสือคำแนะนำ เท่านั้น พอร์ตและตัวเชื่อมต่อทั้งหมดของการ์ดได้รับการป้องกันโดยฝาพลาสติกเพื่อให้ไม่มีสิ่งใดเข้าไปหรือหลุดได้
การออกแบบภายนอก
ฮีทซิงค์ WINDOFRCE 2X ไม่สามารถหายไปใน การ์ด Gigabyte GTX 1650 Super OC ซึ่งเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของผู้ผลิตซึ่งใช้ประโยชน์เต็มที่จากชิป TU116 ด้วยความสามารถในการระบายความร้อน อย่างไรก็ตามการ์ดใบนี้เป็นการ์ดที่เล็กที่สุดที่เราพบในการกำหนดค่าพัดลมคู่นี้มีความ ยาว เพียง 225 มม. กว้าง 119 มม. และหนา 40 มม. ซึ่งครอบครองเพียงแค่ 2 สล็อต เท่านั้น สิ่งนี้ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีมากสำหรับแชสซี ITX ที่ให้คุณใส่การ์ดเฉพาะในพื้นที่ขนาดเล็ก
ผิวของปลอกพลาสติกแข็งนั้นดีเหมือนน้องสาวรุ่นเก่าที่มีความหนาดีและมีความสวยงามเหมือนกัน มันขึ้นอยู่กับตัวเครื่องในสีเทาดำด้านพร้อมองค์ประกอบในสีขาวเพื่อมอบสัมผัสแห่งการเล่นเกมที่สง่างามที่สร้างลักษณะการสร้างสรรค์ Gigabyte
เวลานี้ เราไม่มีแสงสว่างบางอย่าง แม้ว่าสิ่งนี้เราถือว่าเป็นกลยุทธ์ในการลดค่าใช้จ่ายและลดราคาของการ์ดใบนี้ ในความเป็นจริงเราพบว่าราคาถูกกว่าตัวอย่างเช่น Nvidia เราจะดูทีหลังว่ามันมีประสิทธิภาพอย่างไร
ข้างในอย่างที่เราบอกว่าเรามีบล็อกการกระจายอากาศ WINDFORCE X2 สร้างขึ้นในอลูมิเนียม และมีใบหน้าที่มองเห็นได้เกิดจาก พัดลมขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง 90 มม พื้นที่กรงนั้นถูกใช้งานอย่างสมบูรณ์โดยสิ่งที่จำเป็นในการชดเชยฮีทซิงค์ที่มีความหนาน้อยกว่าด้วยการไหลของอากาศที่มากขึ้นเมื่อจำเป็น พัดลมเหล่านี้มี ใบมีด ทั้งหมด 11 ใบในการออกแบบขดลวด เพื่อให้ประสิทธิภาพที่ดีทั้งในการไหลและความดันอากาศ
เทคโนโลยี 0 dB ได้รับการติดตั้งเพื่อปิดพัดลมโดยอัตโนมัติหากการ์ดไม่ได้โหลดและใช้พลังงานต่ำ ที่ความเร็วสูงสุด พัดลมสองตัวนี้สามารถเข้าถึง ประมาณ 2, 400 รอบต่อนาที ไม่สามารถจัดการแยกต่างหากได้เนื่องจากใช้ ระบบการเคลื่อนไหวสำรองเพื่อปรับปรุงการไหลของอากาศ ในพื้นที่ส่วนกลาง เราขอขอบคุณรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมนี้ซึ่งไม่ได้ จำกัด เฉพาะในช่วงกลาง / สูงอีกต่อไป แต่รวมถึงการ์ดที่สุขุมกว่า
เวลานี้ด้านข้างของ Gigabyte GTX 1650 Super OC ครอบคลุมสิ่งที่ได้รับในครึ่งบนของฮีทซิงค์นั่นคือช่องว่างที่แฟน ๆ ครอบครอง ส่วนที่เหลือของบล็อกโลหะ เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์เพื่อให้อากาศร้อนสามารถขับไล่ ในวิธีที่ดีที่สุด ในบริเวณนี้เราจะพบโลโก้ Gigabyte ที่ ไม่มีแสงสว่าง และโลโก้ GeForce GTX ที่อยู่ติดกับมัน ด้านหน้าในกรณีนี้ถูกปกคลุมเพื่อปรับปรุงความสวยงาม
และเราก็ทำการแก้ไขการออกแบบภายนอกด้วยพื้นที่ด้านบนของการ์ดถ้าเราวางมันลงบนพีซีของเราในแบบดั้งเดิม ในนั้นเราเห็น แผ่นรองหลังขนาดใหญ่ ที่ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดและทำ จากพลาสติกแข็งหนาประมาณ 2 มม. เฉพาะสกรู 6 ตัวที่ยึดบล็อกติดกับชิปเซ็ตเท่านั้นที่ว่าง ในแผ่นนี้เราจะเห็นรายละเอียดของเงินสำหรับโลโก้และบางบรรทัด แต่ไม่ว่าในกรณีใดจะเป็นอลูมิเนียมซึ่งอาจปรากฏในภาพ
พอร์ตและการเชื่อมต่อ
เราดำเนินการกับพื้นที่พอร์ตของ Gigabyte GTX 1650 Super OC เพื่อมุ่งเน้นไปที่สถานีวิดีโอที่รวมอยู่และการเชื่อมต่อที่สำคัญของกราฟิกการ์ด กลับมาเรามี:
- 1x DisplayPort HDMI 2.0b1x 1x พอร์ต DVI-DL 1.41x
การ เชื่อมต่อที่แตกต่างกัน อย่างแน่นอน แต่เราต้องเป็นจริงและคิดว่ามีจอภาพน้อยอยู่แล้วในการเชื่อมต่อ DVI ประเภทนี้ ผู้ผลิตคิดว่าจะสามารถเห็นผู้ใช้ในราคาประหยัดที่ต้องการอัปเดตการ์ดและเก็บจอภาพเก่าไว้และเราเห็นเหตุผลมากหรือน้อยในราคานี้ ในทำนองเดียวกันมันไม่ได้เป็นการ์ดที่มีความสามารถในการเรนเดอร์ที่ดีดังนั้น การไม่มีเอาต์พุต HDMI หรือ DisplayPort เพิ่มเติมจะไม่รุนแรงเท่ากับการ์ดอื่น ๆ
โปรดจำไว้ว่าพอร์ต DisplayPort จะให้ความละเอียดสูงสุด 8K ที่ 60 FPS ในขณะที่ 4K เราจะไปถึง 165 Hz หรือ 4K @ 60 FPS ที่ 30 บิตและใน 5K เราจะสามารถเข้าถึงสูงสุด 120 Hz HDMI รองรับความละเอียด 4K @ 60 Hz ดังนั้นตัวเลือกที่ดีที่สุดจะเป็น DisplayPort ที่ยาวสำหรับจอภาพประสิทธิภาพสูง ด้านบวกอย่างน้อยก็คือเรามีพอร์ตที่ใช้มาตรฐานล่าสุดในการใช้งาน
เกี่ยวกับการเชื่อมต่ออื่น ๆ เรามี สล็อต PCIe 3.0 x16 เป็นอินเตอร์เฟสหลักเพื่อเชื่อมต่อโดยตรงกับราง CPU เท่าที่เกี่ยวข้องกับพลังงานเรายังคงการกำหนดค่าเช่นเดียวกับ 1650 GPU อื่น ๆ ที่มี อินพุต 6 พิน เพื่อให้พลังงานกับ GPU ที่มี TDP 100W และการบริโภคประมาณ 100W โดยไม่ต้องโอเวอร์คล็อก ในทำนองเดียวกันภายในบอร์ดและคราวนี้โดยไม่ต้องมองเห็นจากภายนอกเรามี ขั้วต่อ 4 พินเพื่อจ่ายพลังงานให้กับแฟน ๆ
Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB และฮาร์ดแวร์ภายใน
ต่อไปเราจะเปิดการ์ดกราฟิก Gigabyte GTX 1650 Super OC นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการดูรายละเอียดการก่อสร้าง PCB และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และการออกแบบชุดระบายความร้อน สำหรับเรื่องนี้ เราต้องถอดสกรูหลัก 4 ตัว ที่ยึดบล็อกเข้ากับซ็อกเก็ตและ สกรูเล็ก ๆ อีกสองตัว ที่ยึดมันไว้ โปรดจำไว้ว่าหากคุณทำสิ่งนี้ด้วยตัวเองคุณจะสูญเสียการรับประกันผลิตภัณฑ์โดยการปิดผนึกสกรู
WINDFORCE X2 ฮีทซิงค์
เราเริ่มต้นด้วยฮีทซิงค์ซึ่งประกอบด้วยบล็อกเต็มขนาดเดียวที่ใช้งานได้กับปลอกการ์ดทั้งหมด มันถูก สร้างขึ้นด้วยอลูมิเนียม และในกรณีนี้เราจะเห็นความหนาแน่นของครีบที่ต่ำกว่ารุ่นที่สูงกว่าอย่างเห็นได้ชัดสำหรับความจริงง่ายๆของการเป็น GPU ที่มี TDP ต่ำกว่า
มันไฮไลต์ บล็อกอลูมิเนียมขนาดใหญ่ ตั้งอยู่ในพื้นที่ภาคกลาง ซึ่งผ่าน heatpipe ทองแดง เปลือยเดียวที่ทำให้การสัมผัสโดยตรงกับชิปหลัก ท่อระบายความร้อนนี้ประกอบด้วยชั้นทองแดงสองชั้นและอยู่ระหว่าง microchannels กับของเหลวเพื่อปรับปรุงการถ่ายเทความร้อน แต่สิ่งที่ทำให้เรา สะดุดคือ GPU วางขวางกับท่อทองแดงนี้ ดังนั้นพื้นผิวการใช้งานจึงอยู่ในระดับต่ำ ในกรณีนี้เราไม่ได้ให้ความสำคัญมากนัก แต่ใน GPU ที่มีค่า TDP สูงกว่านั้นจะมีความสำคัญยิ่งขึ้นเมื่อเผชิญกับการถ่ายเทความร้อน
ในทางกลับกัน Heatpipe จะขยายไปทางขวาและซ้าย เพื่อกระจายความร้อนไปยังพื้นที่อื่น ๆ ของฮีทซิงค์และทำให้ประสิทธิภาพของมันเพิ่มขึ้น การออกแบบมีข้อได้เปรียบในการกำจัดความร้อนออกจากชิปหน่วยความจำพร้อมกันด้วยส่วนต่อขยายและ รวมแผ่นความร้อนซิลิโคน ในทำนองเดียวกันส่วนหนึ่งของฮีทซิงค์ทำให้การติดต่อกับ VRM โดยตรงประกอบด้วย 3 ขั้นตอนพลังงาน
สถาปัตยกรรม Gigabyte GTX 1650 Super OC
ตอนนี้เราไปที่ PCB ซึ่งในรุ่นอื่นมีซ็อกเก็ตที่ไม่ได้ใช้เช่นชิปหน่วยความจำเนื่องจากเป็นบอร์ดทั่วไปที่สามารถใช้งานโดย GPU อื่น ๆ ที่มีการตั้งค่าที่แตกต่างกัน เราเห็นว่ามัน เป็นบอร์ดขนาดเล็กพอสมควร และสั้นกว่าฮีทซิงค์และตัวเรือนมาก
ไม่ว่าในกรณีใดก็ตามเรามี VRM ซึ่งประกอบด้วย 3 เฟสกำลัง ด้วย ชุด Gigabyte Ultra Durable MOSFETS ที่จะให้พลังชิปเซ็ตที่ทนทานต่อกระบวนการโอเวอร์คล็อกอย่างที่เราจะเห็นในภายหลัง
เรามาดูข้อมูลจำเพาะของ Gigabyte GTX 1650 Super OC ในเชิงลึกกันมากขึ้นเพื่อดูว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างเมื่อเทียบกับรุ่น 1650 ทั่วไป รีเฟรชใหม่จาก Nvidia รักษา ชิปเซ็ต TU116 ด้วยกระบวนการผลิต 12nm FinFET และ สถาปัตยกรรมทัวริง แต่ในตอนนี้เรามีตัวประมวลผลมัลติไหล 20 ตัว (SM Count) และ 1280 CUDA แกน อีกครั้งหนึ่งจ่ายด้วย RT และเทนเซอร์คอร์ เราขอขอบคุณ CUDA ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากรุ่นก่อนหน้ามี 896 อยู่ใกล้กับ 1660 ซูเปอร์ดังที่จะเห็นในผลลัพธ์
ความถี่พื้นฐานคือ 1530 MHz ในขณะ ที่ความถี่เพิ่มสูงสุดในรุ่น OC นี้คือ 1755 MHz ซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำกว่ารุ่นอื่น ๆ เช่น Asus และจะปรากฏใน FPS การตั้งค่าแคช L1 ยังคงเหมือนเดิมโดยมี 64 KB ต่อ SM และแคช L2 ที่มี 1024 KB ด้วยวิธีนี้ได้รับ 80 TMU (หน่วยพื้นผิว) และ 32 ROP (หน่วยแรสเตอร์)
ความแปลกใหม่อีกอย่างที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของการ์ดนี้อยู่ในการกำหนดค่าหน่วยความจำ 4 GB ได้ รับการบำรุงรักษา แต่ตอนนี้เป็น ประเภท GDDR6 ที่ ทำงานที่ 6, 000 MHz ซึ่งสร้าง ความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 12 Gbps ซึ่งยังน้อยกว่า 14 Gbps ที่รุ่นอื่น ๆ สามารถเข้าถึงได้ การเพิ่มประสิทธิภาพจะอยู่ที่ประมาณ 50% เมื่อเทียบกับรุ่น 1650 ปกติ และเพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่าของ GTX 1050 ความกว้างของบัสยังคงอยู่ที่ 128 บิต (4 โมดูล x 32 บิต) สร้าง แบนด์วิธ 192 GB / s
ความจริงก็คือในเครื่องดื่มนี้มีการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างน้อยและไม่เพียง แต่การเปลี่ยนแปลงหน่วยความจำเช่นใน 1650 Super อย่างไรก็ตามเรายังคงคิดว่าสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของสถาปัตยกรรม แต่เราทุกคนรู้ว่าการตัดสินใจของ Nvidia นี้เกิดจากข้อเท็จจริงที่ว่า Radeon RX Navi ย่ำแย่ลง
ม้านั่งทดสอบและการทดสอบประสิทธิภาพ
ตอนนี้เรากำลังจะทำการ ทดสอบประสิทธิภาพที่ สอดคล้องกันทั้งมาตรฐานและการทดสอบในเกมบน Gigabyte GTX 1650 Super OC นี้ ม้านั่งทดสอบของเราประกอบด้วยองค์ประกอบต่อไปนี้:
แบบทดสอบ |
|
หน่วยประมวลผล: |
Intel Core i9-9900K |
แผ่นฐาน: |
สูตร Asus Maximus XI |
หน่วยความจำ: |
ตรีศูล G-Skill 16 GB Z NEO 3600 MHz |
ฮีทซิงค์ |
Corsair H100i Platinum SE |
ฮาร์ดไดรฟ์ |
ADATA SU750 |
กราฟิกการ์ด |
Gigabyte GTX 1650 Super OC |
แหล่งจ่ายไฟ |
คูลเลอร์มาสเตอร์ V850 ทอง |
การทดสอบและการทดสอบสังเคราะห์ทั้งหมดได้ดำเนินการ กับตัวกรองตามที่กำหนดไว้ในการกำหนดค่าของแต่ละโปรแกรม การทดสอบประกอบด้วยการทดสอบที่ทำงานในความละเอียดหลักสาม แบบ ได้แก่ Full HD, 2K และ 4K เราได้เรียกใช้พวกเขาทั้งหมดใน ระบบปฏิบัติการ Windows 10 Pro ในรุ่น 1903 ที่ ได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่และมี ไดรเวอร์ Nvidia 441.41 ซึ่ง เป็นเวอร์ชั่นล่าสุด
เรากำลังมองหาอะไรในการทดสอบเหล่านี้?
ก่อนอื่นคุณภาพของภาพที่ดีที่สุด ค่าที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที) ยิ่งจำนวนของเฟรมต่อวินาทียิ่งสูงเกมก็จะยิ่งลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น คะแนนมาตรฐานจะช่วยให้เราเปรียบเทียบ GPU นี้กับการแข่งขัน เพื่อแยกความแตกต่างคุณภาพเล็กน้อยเราปล่อยให้คุณตารางเพื่อประเมินคุณภาพใน FPS ตามปริมาณที่เราได้รับในแต่ละเกมและความละเอียด
เฟรมต่อวินาที | |
เฟรมต่อวินาที (FPS) | สามารถในการเล่น |
น้อยกว่า 30 FPS | ถูก จำกัด |
30 ~ 40 FPS | เล่นไม่ได้ |
40 ~ 60 FPS | ดี |
มากกว่า 60 FPS | ค่อนข้างดี |
มากกว่า 144 Hz | ระดับ E-sports |
มาตรฐาน
สำหรับการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานเราจะใช้โปรแกรมและการทดสอบต่อไปนี้:
- 3DMark Fire Strike ปกติ 3 Dmark Fire Strike UltraTime SpyVRmark ห้องส้ม
อีกครั้งที่เราเห็นว่าผลลัพธ์แสดงให้เห็นถึง การปรับปรุงที่น่าทึ่งเหนือ Nvidia GTX 1650 และเห็นได้ชัดจากการมี CUDA และ GDDR6 จำนวนมากเพื่อย้ายกราฟิก อย่างไรก็ตาม ความถี่ OC ของรุ่นนี้ค่อนข้างไม่ต่อเนื่อง และ 1755 MHz จะไม่สามารถเอาชนะโมเดล Asus ที่เราทดสอบเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ไม่ว่าในกรณีใดพวกมันมีค่าใกล้เคียงกันมากและทันทีที่เราเพิ่มความถี่ของความทรงจำด้วยการโอเวอร์คล็อกแบบอ่อน ๆ ด้วยตนเองเราจะมีประสิทธิภาพเดียวกันในราคาที่ต่ำกว่า
การทดสอบเกม
ตอนนี้เรากำลังจะประเมิน ประสิทธิภาพที่แท้จริงในเกม ดังนั้นจึงมีข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ Gigabyte GTX 1650 Super OC ของ เราจะสามารถส่งได้ภายใต้ DirectX 12, OpenGL ในกรณีนี้
การทดสอบจะดำเนินการที่ความละเอียดที่ใช้มากที่สุดสามประการในการเล่นเกมเราอ้างอิงถึง Full HD (1920 x 1080p), QHD หรือ 2K (2560 x 1440p) และ UHD หรือ 4K (3840 x 2160p) ด้วยวิธีนี้เราจะมีผลลัพธ์ที่สมบูรณ์เพื่อเปรียบเทียบกับ GPU อื่น ๆ สำหรับแต่ละเกมเราได้เก็บการ ตั้งค่าอัตโนมัติที่ เลือกไว้ในแต่ละและสำหรับแต่ละความละเอียด
- Final Fantasy XV, มาตรฐาน, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX มนุษย์แบ่งออก, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (ไม่มี RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, ไม่มี RTX, แสดงผลที่ 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12
ผลการปฏิบัติงานจะถูกเก็บไว้ ที่ความแตกต่าง 1 หรือ 2 FPS เกือบ ตลอดเวลา กับรุ่น 1650 Super ที่ผ่านการทดสอบอื่น ๆ ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับความถี่สูงสุดที่ต่ำกว่า ในชื่ออื่น ๆ เช่น DOOM หรือ Metro ดูเหมือนว่าจะมีคนสังเกตเห็นอีกเล็กน้อยเพราะพวกเขาใช้ GPU เป็นตัวประมวลผลกราฟิก ไม่ว่าในกรณีใดเรามักจะสูงกว่าปี 1650 ที่เป็นเป้าหมายเสมอ
การ์ดกราฟิกนี้แม้จะเป็นช่วงเข้าสู่โลกของเกม แต่ก็มี ประสิทธิภาพที่น่าสนใจใน Full HD และ 2K ด้วยอัตราที่ใกล้เคียงกับ 50 FPS ในเกือบทุกกรณี พิจารณาว่าการตั้งค่าในเกมนั้นสูง เมื่อเราปรับเปลี่ยนพื้นผิว การมองเห็นและการกรอง เราจะได้รับ 60 FPS ที่ต้องการมาก ตัวเลือกที่ดีสำหรับงบประมาณที่ จำกัด
โอเวอร์คล็อกที่ได้รับการสังเกต
เราได้ทำการ โอเวอร์คล็อก Gigabyte GTX 1650 Super OC นี้ จนสุดความสามารถเพื่อให้มั่นใจเสถียรภาพเสมอ ในกรณีนี้เราใช้ ซอฟต์แวร์ EVGA Precision X1 ซึ่งใช้งานได้ดีกับ GPU ของ Nvidia ด้วยวิธีนี้เราได้ทำการทดสอบใหม่ใน 3DMark Fire Strike และการทดสอบใหม่ของ Shadow Of The Tomb Raider ในความละเอียดทั้งสาม
ข้อได้เปรียบของการมีการโอเวอร์คล็อกในโรงงานขนาดเล็กคือมันจะไวต่อการเพิ่มขึ้นอย่างมากในสิ่งที่ VRM อนุญาตให้เรา ในรุ่นนี้เราสามารถ เพิ่มความถี่ GPU ได้ที่ 150 MHz ซึ่งส่งผลให้มีความถี่ในการใช้งานที่ 1830-1850 MHz ซึ่งอาจถูก จำกัด ด้วยระบบไฟฟ้า เช่นเดียวกัน ความทรงจำก็เพิ่มขึ้นเป็น 6780 MHz โดยเพิ่มขึ้นไม่น้อยกว่า 780 MHz เพื่อให้ถ่ายโอนได้เกือบ 14 Gbps นี่คือความสามารถสูงสุดที่ เราได้รับเสถียรภาพที่น่าพอใจ ที่สามารถเล่นได้
ที่นี่เราปล่อยให้คุณได้ผลลัพธ์ใหม่ที่ได้จากการทดสอบเปรียบเทียบกับการกำหนดค่ามาตรฐาน
Shadow of the Tomb Rider | หุ้น | @ โอเวอร์คล็อก |
1920 x 1080 (Full HD) | 68 FPS | 73 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 45 FPS | 50 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 22 FPS | 26 FPS |
3DMark Fire Strike | หุ้น | @ โอเวอร์คล็อก |
คะแนนกราฟิก | 12247 | 13148 |
คะแนนฟิสิกส์ | 23902 | 23713 |
รวม | 11254 | 12063 |
ด้วยการเพิ่มขึ้นนี้เราได้รับ ผลลัพธ์ที่สามารถจับคู่กับ GTX 1660 ได้จริง และตามสัดส่วนของประสิทธิภาพพื้นฐานเปอร์เซ็นต์การเพิ่มขึ้นสูงกว่ารุ่นของ Asus ที่ทดสอบด้วยประสิทธิภาพที่สูงขึ้นเล็กน้อยในเกม การเพิ่มขึ้นนี้เป็น 5 FPS ใน 1080p, 5 FPS ใน 2K และ 4 FPS ใน 4K ซึ่งมากสำหรับความละเอียด นี้
Gigabyte ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ VRM 3 เฟสและการละลายของฮีทซิงค์พัดลมคู่ที่รักษาอุณหภูมิที่ 49 comfortableC ภายใต้ความเครียด ที่เค้นเต็มและมากกว่า55⁰หากเราเก็บไว้ในการตั้งค่าอัตโนมัติ
อุณหภูมิและการบริโภค
ในที่สุดเราได้ดำเนินการเน้น Gigabyte GTX 1650 Super OC สองสามชั่วโมงในขณะที่ตรวจสอบอุณหภูมิและการบริโภค สำหรับสิ่งนี้เราได้ใช้เป็น FurMark สำหรับความเครียดและ HWiNFO ในการจับผลลัพธ์พร้อมกับ วัตต์ ที่วัดพลังงานของอุปกรณ์ทั้งหมดยกเว้นจอมอนิเตอร์ ด้วยการมาถึงของฤดูหนาว อุณหภูมิโดยรอบในห้องคือ 21 ° C
ผลอีกประการหนึ่งของการมีความถี่ OC ที่ต่ำกว่าคือการได้รับการ บริโภคที่ดีขึ้นของการ์ดนี้เพียง 172 W ในบัลลังก์ทดสอบของเราและอุณหภูมิที่ดีมากที่ 56 withC ภายใต้ความเครียด นานและแฟน ๆ ในโหมดอัตโนมัติ
ชุดเงียบมากไม่เคยไปถึงความเร็วสูงสุด สิ่งที่เราตรวจพบคือบางครั้งระบบพัดลมจะเร่งความเร็วเมื่อมันเริ่มทำงานจากสถานะว่าง บางทีเฟิร์มแวร์ควบคุมอาจไม่ได้รับการปรับอย่างเต็มที่แม้ว่าเราจะสามารถติดตั้ง AORUS Engine เพื่อควบคุมแฟน ๆ เหล่านี้หรือโอเวอร์คล็อกการ์ดกราฟิกหากเราไม่ได้เลือก EVGA หรือซอฟต์แวร์อื่น ๆ
คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ Gigabyte GTX 1650 Super OC
หากสิ่งที่ได้รับความสำเร็จด้วย 1650 Super ใหม่นี้คือการปรับประสิทธิภาพเพื่อไม่ให้มีช่องว่างในปัจจุบันระหว่าง 1650 และ 1660 มันเป็นสิ่งที่ควรทำตั้งแต่รุ่นแรกแม้ว่ามันจะดีกว่าที่ไม่เคยมีมาก่อน
รุ่นที่ Gigabyte เปิดตัวในตลาดนั้นมีการ โอเวอร์คล็อกที่โรงงานที่ 1755 MHz ซึ่งอาจจะ ต่ำกว่าที่เราคาดไว้ เล็กน้อย แต่ก็มีราคาที่ลดลงด้วยเช่นกัน ด้วยความที่เราได้รับตัวเลขประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกับการแข่งขันและมีเพียง FPS สองสามรูปแบบที่แตกต่างกันในเกือบทุกกรณี ประสบการณ์การเล่นเกมเป็นที่น่าพอใจทั้งใน Full HD และ 2K หากเราไม่ต้องการกราฟิก
คุณภาพของ Gigabyte VRM นั้นเหนือกว่าการโอเวอร์คล็อกเพราะมันทำให้เราสามารถ เพิ่ม 780 MHz เป็น GDDR6 และ 150 MHz เป็น GPU เพื่อลงทะเบียนกับ register ระหว่าง 4 และ 5 FPS ที่ สูงกว่าที่ได้รับจากการจับคู่และเกิน เพื่อการแข่งขัน จำไว้ว่าสิ่งนี้ได้รับอิทธิพลจากลอตเตอรี่ซิลิคอนด้วย
เราขอแนะนำให้อ่าน การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด
เรายังได้ ผลลัพธ์อุณหภูมิที่ยอดเยี่ยม ด้วยบล็อก WINDOFRCE 2X แม้จะมีการวัดกราฟิกการ์ดขนาดกะทัดรัดและมีบล็อกที่ไม่แรงเกินไป แต่แฟน ๆ สองคนทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการรักษาอุณหภูมิที่ 56 comfortableC ที่สะดวกสบายภายใต้ความเครียดและการเล่นเกม
เราเสร็จสิ้นการวิเคราะห์ด้วยราคาและความพร้อมใช้งานของ Gigabyte GTX 1650 Super OC ซึ่ง มีการวางจำหน่ายแล้วในราคาเพียง 189 ยูโร ในประเทศของเรา ด้วยวิธีนี้มันจะกลายเป็นหนึ่งในแฟนซูเปอร์คู่ที่ถูกที่สุด การขาด OC ที่ก้าวร้าวมากขึ้นได้รับการชดเชยโดยราคาและฮีทซิงค์
ข้อดี |
ข้อเสีย |
+ คำตอบที่ดีในการโอเวอร์คล็อก |
- ความถี่ที่ค่อนข้างต่ำในสต็อก |
+ ประสิทธิภาพในรูปแบบ Full HD และแม้กระทั่ง 2K | |
+ ขนาดกะทัดรัดและ HEATSINK ที่มีประสิทธิภาพ |
|
+ ประสิทธิภาพ / ราคา | |
+ การออกแบบการดูแลและคุณภาพ VRM |
ทีม Professional Review ได้รับรางวัลเหรียญเงิน:
Gigabyte GTX 1650 Super OC
คุณภาพส่วนประกอบ - 78%
การกระจาย - 84%
ประสบการณ์การเล่นเกม - 74%
เสียง - 83%
ราคา - 76%
79%
Gigabyte geforce gtx 1650 gaming oc รีวิว 4g ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming รีวิวกราฟิกการ์ด 4G 4G ลักษณะทางเทคนิคการออกแบบประสิทธิภาพและราคาในสเปน
Asus gtx 1650 รีวิว strix ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้นำเสนอความคิดเห็นเกี่ยวกับกราฟิกการ์ด ASUS GTX 1650 Strix ใหม่ GPU มุ่งเน้นสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเล่นกับพวกเขา
Asus rog strix gtx 1650 รีวิวซุปเปอร์ oc ในภาษาสเปน (ความคิดเห็นฉบับเต็ม)

การวิเคราะห์กราฟิก Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: คุณสมบัติการออกแบบ PCB การทดสอบการเล่นเกมมาตรฐานและราคาในสเปน