Gtx 980ti จมน้ำตายในสงครามทั้งหมด: warhammer directx 12

สารบัญ:
เรารู้ว่า DirectX 12 ไม่สามารถทำงานได้ดีกับ Nvidia อย่างน้อยก็สำหรับกราฟิกการ์ดของตนตามสถาปัตยกรรม Maxwell ที่ ขาดความสามารถในการประมวลผลฮาร์ดแวร์แบบอะซิงโครนัส หลักฐานใหม่นี้ได้รับจาก Total War: Warhammer ที่เห็นว่า GeForce GTX 980Ti จมน้ำเมื่อทำงานกับ DirectX 12
Total War: Warhammer นำเสนอปัญหาของ Nvidia กับ DirectX 12
DSO Games ได้ทำการทดสอบอย่างง่าย ๆ ซึ่งประกอบด้วยการ รันเกมทั้ง DirectX 11 และ DirectX 12 เพื่อเปรียบเทียบประสิทธิภาพที่ได้จากการใช้ Microsoft API สองตัว ภายใต้ DirectX 11 GeForce GTX 980Ti มี ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมถึง 96.1 FPS อย่างไรก็ตามเมื่อใช้งานเกม ภายใต้ DirectX 12 ประสิทธิภาพจะลดลงเหลือ 70.7 FPS เพื่อ พิสูจน์ปัญหาที่ Maxwell ต้องทำงานกับ Microsoft API ใหม่
เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะ ทำการทดสอบซ้ำโดยใช้ GeForce GTX 1070 หรือ GTX 1080 เพื่อ ดูว่า Pascal นั้นเป็นมิตรกับผู้ที่มีรูปร่างไม่พร้อม หรือไม่หรือถ้าเขายังมีปัญหาเช่นเดียวกับ Maxwell หากกรณีที่สองเกิดขึ้น AMD อาจมีข้อได้เปรียบเหนือคู่แข่ง ในกรณีที่ DirectX 12 กลายเป็นมาตรฐานใหม่ในวิดีโอเกมสิ่งที่น่าเสียดายที่ดูเหมือนจะไม่เกิดขึ้นในระยะสั้น
ที่มา: dvhardware
การเปรียบเทียบ: radeon r9 nano กับ r9 390x fury, fury x, gtx 970, gtx 980 และ gtx 980ti

เปรียบเทียบระหว่างการ์ด Radeon R9 Nano ใหม่และ R9 390X Fury รุ่นเก่า, Fury X, GTX 970, GTX 980 และ GTX 980Ti
Warhammer 40,000: รุ่งอรุณของสงคราม 3 ข้อกำหนดขั้นต่ำและที่แนะนำ

ผู้ชื่นชอบเกมวางแผนมีโชคกับการเปิดตัว Warhammer 40,000: Dawn of War 3 ซึ่งเป็นภาคที่สามที่คาดว่าจะสูง
Zotac geforce gtx 580 ทำงานได้ไม่ดีใน directx 12 แต่เก็บไว้ที่ directx 11

ทีม wccftech ได้ใช้ Zotac GeForce GTX 580 ควบคู่ไปกับไดรเวอร์ GeForce 384.76 WHQL ล่าสุดและทดสอบกับ DirectX 12