กราฟิกการ์ด

Intel dg1 จะมี GPU ที่มี 96 ues และ 768 shaders

สารบัญ:

Anonim

ข้อมูลที่มีข่าวลือนั้นได้รับการยืนยันโดยรายการใน EEC ที่ยื่นโดย Intel การ์ดกราฟิก DG1 จะมี 96 UEs หาก DG1 เป็นไปตามรูปแบบการออกแบบของ Tiger Lake (และทุกอย่างบ่งบอกว่าเป็นกรณีนี้) จากนั้น UE แต่ละอันจะมี 8 หน่วยการแรเงารวม 768 หน่วยการแรเงาต่อ DG1

Intel DG1, จะมี GPU ที่มี 96 UEs และ 768 Shaders

นี่เป็นบัญชีเดียวกับ TGL และตรงกับข้อมูลที่เราทราบ: DG1 นั้นเป็น TGL ในรูปแบบปัจจัยแยก

กราฟิกการ์ด DG1 ของ Intel เป็น หลัก กราฟิก Tiger Lake ที่ ไม่ต่อเนื่องกับหน่วยปฏิบัติการ 96

นี่คือชื่อรหัส EEC ที่รั่วไหล:

  • ชุดพัฒนา DG1 ภายนอก FRD1 96EU ชุดอุปกรณ์ (อัลฟ่า) ชุดพัฒนา (DGD12KEF3A) กราฟิกไม่ต่อเนื่อง 96EU DG1 8 + 2 Windows ภายนอกแยงโฮสต์ SDP (อัลฟา) (DGD12SEH4A) กราฟิกแยกไม่ต่อเนื่อง 96EU DG1 6 + 2 Windows ภายนอกแยง SDP (อัลฟ่า) (DGD12SEH3A)

โดยทั่วไปแล้วการยื่นเอกสารที่ EEC หมายถึงว่าต้นแบบกำลังจะเสร็จสมบูรณ์และมักนำหน้า ถึงชั้นวางสินค้าในเวลาประมาณ 5-6 เดือน ซึ่งหมายความว่าชาร์ต DG1 ของ Intel มีแนวโน้มที่จะเปิดตัวในเดือนมิถุนายน / กรกฎาคม 2563

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

วันวางจำหน่ายที่เป็นไปได้สำหรับการ์ดนี้คือ Computex 2020 หรือ Gamescom 2020 กราฟิก DG1 นับเป็นความพยายามครั้งแรกของ Intel ในการสร้าง GPU แบบแยกส่วนและระบบการตั้งชื่อที่ใช้ในไฟล์ EEC นี้แสดงให้เห็นว่าเป็นบอร์ดการพัฒนาบางประเภท

จากการคาดการณ์อาจมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ Nvidia GTX 1650 เราจะแจ้งให้คุณทราบ

แบบอักษรของ Wccftech

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button