ปัญหาเพิ่มเติมสำหรับพลเมืองดาว crytek ประณามเกมที่มีความจำเป็นในระบบคลาวด์
สารบัญ:
Star Citizen เป็นโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมากล่องสำรวจอวกาศแห่งนี้สัญญาว่าจะมอบจักรวาลอันยิ่งใหญ่ให้กับการสำรวจและกราฟิกที่น่าทึ่ง ผู้รับผิดชอบ เกม Cloud Imperium ต้องเผชิญกับข้อร้องเรียนจาก Crytek สำหรับการละเมิดสัญญา
Crytek ประณามการพัฒนาของ Star Citizen
Crytek ยื่นฟ้องคดี Cloud Imperium Games (CIG) เกี่ยวกับการใช้เครื่องยนต์ CryEngine 3 เมื่อพัฒนา Star Citizen และ Squadron 42 ซึ่งเป็นโหมดผู้เล่นเดี่ยวของเกม เมื่อการพัฒนาเริ่มขึ้น Crytek ได้อนุญาตให้เอ็นจิ้นเกมของตนให้ CIG ในราคา“ ต่ำกว่าตลาด” เพื่อแลกกับสัมปทานบางประเภท เช่นการแสดงเครื่องหมายการค้า CryEngine ในสื่อการตลาดและความมุ่งมั่นที่จะใช้ CryEngine โดยเฉพาะ เพื่อพัฒนาเกม
เมื่อเวลาผ่านไป Crytek อ้างว่า CIG ทำตัวเหินห่างจากพวกเขาก่อนลบเครื่องหมายการค้า ของ Crytek ออกจากสื่อการตลาดโดยไม่ได้รับอนุญาต ต่อมา Chris Robers ซีอีโอของ CIG เริ่ม เรียก CryEngine 3 "Star Engine" เวอร์ชั่นดัดแปลงของเขาซึ่งจะ ช่วยลดผลกระทบจากการรับรู้ของ CryEngine ที่มีต่อการพัฒนาเกม ราวกับว่ายังไม่เพียงพอ CIG ย้ายได้เปลี่ยน CryEngine 3 โดย Lumberyard Engine ของ Amazon ซึ่งใช้เทคโนโลยี Crytek
คดีดังกล่าว อ้างว่า CIG ได้ทำสัญญากับ Crytek โดยการสร้างเกมที่สองโดยใช้เครื่องมือที่ไม่มีใบอนุญาตโดยประกาศว่า Squadron 42 เป็นเกมที่แยก จาก Star Citizen ทั้ง Star Citizen และ Squadron 42 สามารถซื้อแยกต่างหากได้ แต่ Squadron 42 เดิมมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นแคมเปญเดี่ยวของ Star Citizen
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงเดิม CIG ยังตกลงที่จะร่วมมือกันในการพัฒนา CryEngine 3 แบ่งปันการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับแต่งสำหรับซอร์สโค้ด ของเครื่องยนต์นี้เป็นประจำทุกปีและหลังจากการเปิดตัวเวอร์ชั่นสุดท้ายของเกม
เอ็นจิ้นกราฟิก cryengine v ของ Crytek รวมถึงการสนับสนุนสำหรับ vulkan และ directx raytracing
Crytek ได้แสดงความสามารถของเครื่องยนต์กราฟิก CryEngine V ใหม่พร้อมการสาธิตเกมวิดีโอ Hunt: Shurai ที่ดูน่าตื่นเต้น
Crytek แบ่งปันการสาธิต raytracing ตามเวลาจริงภายใต้ rx vega 56
Crytek ได้เปิดตัววิดีโอใหม่ที่แสดงให้เห็นถึงผลการใช้งานของ Raytracing ใน CRYENGINE ชื่อว่า Neon Noir