ข่าว

การปรับเงาของ Nvidia ให้ประสิทธิภาพ 5% ใน wolfenstein ii

สารบัญ:

Anonim

ไม่กี่วันที่ผ่านมาเราบอกคุณเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ที่นำมาใช้โดย Nvidia และการ์ดกราฟิก RTX ของ Adaptive Shading ซึ่งปรับปรุงประสิทธิภาพในระหว่างการแรเงาสถานการณ์ ในช่วงเวลาที่เราสงสัยว่า Nvidia Adaptive Shading จะเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมมากแค่ไหน? การตอบสนองมาอย่างรวดเร็ว

Nvidia Adaptive Shading ไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน 'ใหญ่'

คุณสมบัตินี้เป็นหนึ่งในจุดแข็งของสถาปัตยกรรมทัวริงซึ่งช่วยให้ GPU 20 Series RTX สามารถลดการแรเงาในการเล่นเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งมีผลกระทบเล็กน้อยต่อคุณภาพของภาพสุดท้ายที่ได้ จากการทดสอบของเว็บไซต์ Guru3D นั้นประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้น 5%

Wolfenstein II เป็นชื่อแรกที่ใช้ประโยชน์จากฟังก์ชั่นการทำงานของสถาปัตยกรรม ทัวริงได้อย่าง เต็มที่และการทดสอบครั้งแรกที่ดำเนินการในจุด Guru3D ถึง + 5% ในเกมพร้อมกับ Adaptive Shading เปิดใช้งาน ในความละเอียด 4K และ 1440p Ultra ดูเหมือนว่านี่จะไม่เป็นการแสดงที่ยิ่งใหญ่ แต่เป็น 'บางสิ่งบางอย่าง'

ควรสังเกตว่า Nvidia Adaptive Shading มีสถานีสามสถานีที่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: คุณภาพสมดุลและประสิทธิภาพ

เทคโนโลยีเป็นเอกสิทธิ์ของการ์ดกราฟิก RTX

NAS เป็นเพียงหนึ่งในเทคนิคการแรเงาภายในสถาปัตยกรรมทัวริงภายใต้ร่ม เงาตัวแปรอัตรา ในขณะที่ Content Adaptive Shading เน้นไปที่พื้นที่สีตื้น ๆ แต่ก็มี Motion Adaptive Shading และ Foveated Rendering ครั้งแรกที่ลดผลกระทบจากการแรเงาของวัตถุที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและครั้งที่สองจะปรับอัตราการแรเงาตามการวางแนวของผู้ใช้ประโยชน์จากข้อ จำกัด ของสายตามนุษย์เพื่อลดภาระงานของ GPU

แม้ว่าจะไม่มีใครได้รับผลงานก่อนและหลังหากคุณได้รับ 'fps เพิ่มเติม' บางอย่างคุณก็ยินดีต้อนรับเสมอ

แบบอักษร PCGamesn

ข่าว

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button