เกม

Nvidia dlss ใน monster hunter world ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ 50%

สารบัญ:

Anonim

ด้วยการเปิดตัวซีรีส์กราฟิกการ์ด Nvidia GeForce RTX 20XX นักพัฒนาเกมมีเทคโนโลยีใหม่สองอย่างที่ใช้ผ่าน DLSS และ Ray Tracing ยังมีอีกไม่กี่เกมที่รองรับ DLSS แต่หนึ่งในนั้นจะเพิ่มในไม่ช้าและมันคือ Monster hunter World

Nvidia DLSS จะปรับปรุงประสิทธิภาพ Monster Hunter ที่ความละเอียดสูง

Nvidia รับรองว่าเทคโนโลยี DLSS ที่ใช้กับ Monster Hunter World สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้สูงถึง 50% เทคโนโลยีจะถูกนำไปใช้ผ่านการอัปเดตที่จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า

เราต้องชี้ให้เห็นว่า Monster Hunter World สามารถเป็นเกมที่ต้องการได้มาก ดังนั้นหากการอัปเดตนี้สามารถปรับปรุงเฟรมต่อวินาทีได้ 50% ผู้ใช้ RTX 20 ควรสังเกตว่าเกมมีการปรับปรุงอย่างมาก

Nvidia ได้บอกเล่าแล้วว่าเมื่อเล่นเกมที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดด้วยการติดตั้งชุดความละเอียดสูงคุณจะสามารถรับภาพได้ถึง 60 เฟรมต่อวินาที สิ่งที่จนถึงปัจจุบันได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องยากมากในระบบส่วนใหญ่

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

Monster Hunter World จะได้เปรียบจากเกม DLSS ก่อนหน้านี้ ตอนนี้ได้เพิ่มตัวเลื่อนที่เหลาแล้ว สิ่งนี้จะช่วยให้เราทำให้ภาพคมชัดขึ้นหรือนุ่มนวลขึ้นตามลักษณะที่เราชอบมากที่สุด ยังคงต้องรอดูว่าจะมีการขยายคุณสมบัตินี้ไปยังเกมอื่นด้วย DLSS หรือไม่

ในไม่ช้า Monster Hunter World จะได้รับการขยายอย่างมากที่เรียกว่า Iceborne ซึ่งมีกำหนดออกใช้ในวันที่ 6 กันยายน น่าเสียดายที่การขยายตัวจะออกมาในเครื่องเล่นคอนโซลรุ่นต่อไปก่อนโดยที่พีซีจะยังไม่ถึงกำหนด สิ่งนี้เกิดขึ้นแล้วเมื่อเกมพื้นฐานวางจำหน่ายครั้งแรกบนคอนโซลและบนพีซี

แบบอักษร Eteknixpcgamesn

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button