Nvidia ได้ทำการวัดความสัมพันธ์ระหว่าง gpus และ kills / อัตราส่วนการเสียชีวิตในเกมต่อสู้ของ Royale
สารบัญ:
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นในการแข่งขันคือการเอาชนะคู่ต่อสู้ของเขาและเอาชนะสนามรบ Nvidia ได้เปิดตัวรายงานที่ดูความสัมพันธ์ระหว่าง GPU และ Kills / Death ratio ในเกม Battle Royale คุณคิดว่าฮาร์ดแวร์จะมีผลต่อประสิทธิภาพของนักเล่นเกมหรือไม่?
ความสำคัญของฮาร์ดแวร์ในประสิทธิภาพ K / D ของ e-Sports
อย่างที่เรารู้กันดีว่า Nvidia เป็นผู้ผลิตการ์ดกราฟิกเดสก์ท็อปประสิทธิภาพสูง การสร้างสรรค์ของพวกเขานั้นมีพลังมากขึ้นและไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกมัน เป็นข้อมูลอ้างอิงที่จะติดตาม ผู้ผลิตมักทำงานร่วมกับเป้าหมายในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ที่ มี การแข่งขันสูงขึ้นเพื่อ เสนออัตราเฟรมที่เกินกว่าการรับรู้ของสายตามนุษย์ และลดเวลาในการตอบสนองและเวลาตอบสนองให้ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
และสิ่งนี้สำหรับ ผู้เล่น e-Sport มืออาชีพ เป็นสิ่งจำเป็นผู้ที่อุทิศชีวิตเพื่อการแข่งขันใน Battle Royale และผู้ที่หาเลี้ยงชีพได้ต้องมีสิ่งที่ดีที่สุดในตลาด อย่าพลาดความผิดพลาด พลังที่ ไม่คาดคิดและอื่น ๆ อีกมากมายเมื่อพูดถึงเกมการแข่งขันที่ทักษะของคู่แข่งมีความคล้ายคลึงและเฉียบคม ความแตกต่างของฮาร์ดแวร์แม้ว่ามันจะมีความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็สามารถเปลี่ยนความรู้สึกในเกมและทำให้คุณแพ้ในเกมแน่นอนว่ามืออาชีพที่กำลังอ่านข้อความนี้จะรู้ดีกว่ามาก
ทาง Nvidia ได้เตรียมที่จะจัดทำรายงาน สถิติซึ่ง ผู้เล่นในเกม Battle Royale ได้ทำการวัดอัตราส่วนการตายและสังหาร (Kills / Death) โดยคำนึงถึง GPU ที่ใช้ ในขณะนั้น การแข่งขัน การวิเคราะห์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้การสังเกตของผู้เล่นทั่วโลกเพื่อสร้างสถิติวัตถุประสงค์และเชื่อถือได้
พลังที่มากขึ้นประสิทธิภาพ K / D ที่ดีขึ้น
อย่างที่ชื่อกล่าวว่า ผู้เล่นที่มีอัตรา FPS สูงขึ้นในทีมของพวกเขาจะได้รับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมการแข่งขัน และคุณจะพูดว่าโอเค แต่มันก็มีอิทธิพลต่อความสามารถอันบริสุทธิ์ของผู้เล่น นี่เป็นเรื่องจริงมาก แต่ถ้าเราคำนึงว่าตัวอย่างที่เลือกนั้นเกี่ยวกับผู้เล่นที่มีความเชี่ยวชาญทักษะจะเป็นไปได้แม้ในหมู่พวกเขา
เวลาแฝงของ GPU
เราเห็นว่าความ ล่าช้า ลดลงอย่างเห็นได้ชัดด้วยการ์ดกราฟิกเฉพาะซึ่งเห็นได้ชัดและทุกคนรู้ ยิ่งรุ่นที่ดีกว่าความล่าช้านี้จะลดลงอย่างเห็นได้ชัดรวมถึงความละเอียดที่เหมาะสมสำหรับ GPU ส่วนใหญ่ในปัจจุบัน
อัตราส่วน K / D ที่ใช้ GPU
ไม่ว่าในกรณีใดผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่ายิ่ง อัตรา FPS สูง เท่าใด เวลาตอบสนองก็จะยิ่งดีขึ้น เท่านั้นดังนั้นผู้เล่นจะต้องทำการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและแม่นยำยิ่งขึ้นตามที่พวกเขายืนยัน ดังนั้นการใช้การ์ดกราฟิกและ จอภาพระดับสูงที่มีอัตราการรีเฟรชสูงกว่า 60 Hz จึงสร้างอัตราส่วน K / D ที่ดี กว่าผู้เล่นที่มีอุปกรณ์ระดับกลางด้วยจอภาพ 60 Hz
เรามาดูกันว่าด้วยช่วง RTX ที่ติดตั้งบนอุปกรณ์ e-Sports อัตราส่วนเพิ่มขึ้นจาก 37% เป็น 53% สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นว่าการเพิ่มขึ้นของประสิทธิภาพของ GPU เป็นสัดส่วนกับการเพิ่มขึ้นของอัตราส่วน K / D
อัตราส่วน K / D อ้างอิงจากหน้าจอ FPS และ GPU
กราฟก่อนหน้านี้แสดงอัตราส่วนที่เกี่ยวกับความถี่ของจอภาพที่ใช้เสมอใน 1080p เราเห็นว่า 144 Hz เป็นการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญมาก ในผู้เล่นเมื่อเทียบกับ 60Hz สำหรับจอภาพ 240Hz การปรับปรุงนี้ยังไม่แข็งแกร่ง แต่ก็มีความสำคัญเช่นกันโดยเฉพาะกับ RTX ใหม่ที่มีพลังมากพอที่จะทำลายกำแพง 144 FPS ในการเล่นเกม
อัตราส่วน K / D ขึ้นอยู่กับชั่วโมงเกมและ GPU
เราดำเนินการกับกราฟนี้ที่ แสดงถึงอัตราส่วน K / D ตามชั่วโมงการลงทุนในเกม ในช่วงสัปดาห์ เราเห็นการกระจายแบบลอการิทึมอย่างชัดเจนในการปรับปรุงประสิทธิภาพ ดังนั้นเราจะไม่เพิ่มอัตราส่วนสำหรับชั่วโมงที่ค้างอยู่บนพีซี มากขึ้น จะมีเวลาเมื่อเราอิ่มตัวและประสิทธิภาพลดลง เราสังเกตว่ามากกว่าหรือน้อยกว่า ประมาณ 25 หรือ 30 ชั่วโมง นำเสนอผลลัพธ์ที่ค่อนข้างสมดุล
ในที่สุดเราจะนำเสนอด้วยสถิติเกี่ยวกับประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในเกม Battle Royale ในรูปแบบของ FPS ตามหลักการแล้ว e-Sports ควรถึงและสูงกว่า 144 เฮิร์ตซ์ ซึ่งสามารถทำได้ในกรณีส่วนใหญ่กับ Nvidia RTX 2070 และในหลาย ๆ กรณีแม้จะใช้ RTX 2060 และ GTX 1660 Ti
เราขอแนะนำไกด์กราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด
และแน่นอนคำแนะนำเกี่ยวกับจอภาพที่ดีที่สุดในตลาด
นี่แสดงให้เห็นว่าหากคุณกำลังมองหาอุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับ e-Sport จอมอนิเตอร์ 60 Hz จะเป็นแต้มต่อ เมื่อเทียบกับ 144 Hz เช่นเดียวกันการ์ดเรนจ์จะไม่เพียงพอหากเราต้องการกำหนดค่ากราฟิกให้เต็ม เพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขันกับทีมงานที่มีประสิทธิภาพปานกลาง เราจะต้องใช้กราฟิคต่ำเพื่อเพิ่ม FPS นี่เป็นพื้นฐานและเหนือสิ่งอื่นใดในการเล่น 1080p เพราะในโลกนี้มุมมองที่ "ดี" นั้นไร้ประโยชน์และคุณไม่ชนะ จอภาพเกม 4K ไม่มีเหตุผล ไม่มีวันนี้ไม่มีการ์ดที่สามารถให้บริการ 144 Hz ใน 4K
ในทำนองเดียวกันการ์ดกราฟิกคุณภาพสูงเช่น RTX 2070 ได้กลายเป็นตัวเลือกที่สำคัญสำหรับ e-Sports ในระดับมืออาชีพเนื่องจากในเกมที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุดที่เราไปถึงและเกิน 144 Hz
คุณคิดว่าอะไรคือทักษะที่สำคัญกว่าหรือพลังงานขั้นต้น? คุณมีกราฟิกการ์ดรุ่นใด
Nvidia ได้แก้ไขปัญหา displayport 1.4 และ 1.3 ด้วย Maxwell และ Pascal Architecture
Nvidia เปิดตัวเครื่องมือที่สามารถตรวจสอบว่าการ์ดกราฟิกของคุณจำเป็นต้องมีการอัพเดตไบออสซึ่งแก้ปัญหาด้วย DisplayPort
Superdata ยืนยันอีกครั้งถึงปรากฏการณ์ของ fortnite และ battle royale
นักวิจัย SuperData ได้ออกรายงานใหม่โดยมุ่งเน้นที่ปรากฏการณ์ Fortnite Battle Royale เอกสารแสดงให้เห็นว่านักวิจัย Fortnite Battle SuperData ได้ตีพิมพ์รายงานใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่ปรากฏการณ์ Fortnite Battle Royale ผลลัพธ์ที่ได้นั้นน่าประทับใจ
Tetris royale กำลังจะมาถึง iOS และ Android ในปีนี้อย่างเป็นทางการ
Tetris Royale กำลังจะมาใน iOS และ Android ในปีนี้ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมใหม่ในเทพนิยายที่รู้จักกันดี