เกม

Superdata ยืนยันอีกครั้งถึงปรากฏการณ์ของ fortnite และ battle royale

สารบัญ:

Anonim

นักวิจัย SuperData ได้ออกรายงานใหม่โดยมุ่งเน้นที่ปรากฏการณ์ Fortnite Battle Royale เอกสารแสดงให้เห็นว่า Fortnite Battle Royale ทำรายได้ทะลุ 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ จากการซื้อในแอพซึ่งเป็นเพลงที่แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกม Epic Games ที่เล่นได้ฟรี

Fortnite และ Battle Royale ครองกลุ่มผู้ชมวิดีโอเกม

รายงานระบุว่า Fortnite มียอดผู้ชมถึง Twitch 574 ล้านชั่วโมงในเดือนพฤษภาคมซึ่งอยู่ด้านหลัง League of Legends ในตำแหน่งที่ สอง เมื่อมองโดยรวมแล้ว เป็นเกมแนว Battle Royale ที่แคระอย่างแท้จริงทุกอย่างโดยมีการดูเกือบ 700 ล้านชั่วโมงในเดือนพฤษภาคม เกม MOBA อยู่ในอันดับที่สองซึ่งมีการดู 300 ล้านชั่วโมงในเดือนนั้นด้วยเกมยิงปืนการ์ดเกมและเกมกีฬา

เราขอแนะนำให้อ่านโพสต์ของเราบน No Man's Sky NEXT สัญญาที่ไม่ได้ผลนั้นเริ่มเป็นจริงรวมถึงผู้เล่นหลายคน

จากข้อมูลของ SuperData การเติบโตของเกม Battle Royale ไม่ได้ส่งผลกระทบในทางลบต่อจำนวนผู้ชมจากประเภทอื่น ๆ ถึงแม้ว่ารายงานจะชี้ให้เห็นว่าเกมที่ตามมาด้วยผู้ชมอายุน้อยมีความเสี่ยงสูงกว่า

SuperData คาดว่ารายรับจะเพิ่มขึ้น 625% สำหรับเกม Battle Royale ตั้งแต่ปี 2560 ถึงปี 2561 โดยเฉพาะอย่างยิ่งขอบคุณ Call of Duty: โหมด Blackout ของ Black Ops 4 ออก สู่ตลาดเร็ว ๆ นี้ ในขณะที่รายรับจาก Battle Royale รวมอยู่ที่ 1.7 พันล้านในปี 2560 รายงานคาดว่าจะมีรายรับ 12.6 พันล้านในปี 2018 และ 20.1 พันล้านในปี 2019 เนื่องจากการเติบโตที่สำคัญ

สุดท้าย SuperData วิเคราะห์ผู้ชมสำหรับ Battle Royale เผยว่า 36% ของผู้ชมมาจากเกมยิงปืน 11% จากเกมสวมบทบาทหรือเกมแอ็คชั่น / ผจญภัย 9% จากเกมแอ็คชั่น 8% ของเกมกีฬาและเกมการเอาชีวิตรอดอีก 8% ส่วนที่เหลืออีก 18% เป็นการผสมผสานประเภทเพิ่มเติม

แบบอักษรของ Wccftech

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button