การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider เปรียบเทียบพีซี vs ps4 pro
สารบัญ:
เรากลับมาพร้อมวิดีโอใหม่จาก Digital Foundry คราวนี้เป็นการเปรียบเทียบสดของ Rise of Tomb Raider ในเวอร์ชั่น PC และรุ่นสำหรับ PlayStation 4 Pro ทั้งสองรุ่นทำงานด้วยความละเอียด 4K ที่ น่าประทับใจ 3840 x 2160 พิกเซล ที่จะชนะ
การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider PC เทียบกับ PS4 Pro
การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider มาถึง PS4 Pro ที่ความละเอียด 4K ซึ่งค่อนข้างน่าประทับใจสำหรับฮาร์ดแวร์ที่มีราคา 400 ยูโรสำหรับผู้ใช้ส่วนที่เป็นลบคือเกม ถูกล็อคที่ 30 FPS ดังนั้นการไหลจะถูกต้อง แต่ ค่อนข้าง จำกัด โดยเฉพาะผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับการเล่น 60 FPS โชคดีที่เกมจะมี ตัวเลือกการแสดงผลหลายตัวให้ถึง 60 FPS แม้ว่าจะมีความละเอียดต่ำกว่า ก็ตาม
หากเราเปรียบเทียบทั้งสองรุ่นเราจะเห็นว่า PS4 Pro มีประเภทที่น่าภาคภูมิใจ แม้ว่ามันจะมีข้อ จำกัด ที่สำคัญ แต่สิ่งที่ชัดเจนที่สุดก็คือ พื้นผิวที่ถูกตัดด้วยเวอร์ชั่นพีซี ไม่น่าแปลกใจถ้าเราพิจารณาว่าคอนโซลใหม่ยังคงมีหน่วยความจำรวมเพียง 8 GB และพีซีเกมระดับไฮเอนด์จำนวนมากถึงหน่วยความจำ 24 GB แล้ว (16 GB of RAM + 8 GB of VRAM) ถึงกระนั้นก็ยังค่อนข้างน่ายกย่องว่าฮาร์ดแวร์ที่มีราคา 400 ยูโรสามารถย้ายเกมใน 4K ด้วยอัตรา FPS ที่ยอมรับได้
การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider มีไดรเวอร์ 361.75 whql ให้ใช้งาน
ไดร์เวอร์ 361.75 สำหรับ Rise of Tomb Raider และ The Division ตอนนี้พร้อมสำหรับนักเล่นเกมพีซีเช่นเคย
การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider จะมี dx12
พบหลักฐานหลายอย่างบ่งชี้ว่า Rise of the Tomb Raider จะมี DX12 จากการอัพเดทเกมที่จะเกิดขึ้น
แจก: แพ็คเกมสำหรับ NVIDIA: โกว 4, การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider, Final Fantasy xv, ฝาและเงาของสงคราม
เราเสร็จสิ้นวันด้วยการจับครั้งที่สองนี้! เพื่อนของเราจาก Nvidia Spain ทำตัวได้ดีมาก :) ไม่มีอะไรมากไปกว่า 5 เกม!