เกม

การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider จะมี dx12

สารบัญ:

Anonim

ดูเหมือนว่าเร็ว ๆ นี้เราจะสามารถเพลิดเพลินกับเกมแรกที่เข้ากันได้กับ Microsoft DirectX 12 แบบกราฟิคระดับต่ำใหม่หลังจากที่พบว่า Rise of Tomb Raider จะมี DX12 อย่างแน่นอน

โปรดจำไว้ว่า DirectX 12 มาเพื่อประสบความสำเร็จกับ DirectX 11 ที่ล้าสมัยซึ่งมีมานานหลายปีและไม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากประโยชน์ของฮาร์ดแวร์ล่าสุดอย่างเต็มที่ DX 12 จะ ปรับปรุงประสิทธิภาพของวิดีโอเกม โดยการใช้ทรัพยากรของระบบของเราให้ดีขึ้นซึ่งจะช่วยหลีกเลี่ยงการโอเวอร์โหลดด้วย DX 12 เราจะสามารถใช้ประโยชน์จากโปรเซสเซอร์อย่างเต็มที่ถึง 12 คอร์ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงว่าเป็นเพียงหนึ่งหรือสองคอร์ ที่มีปริมาณงานมากที่สุดเช่นเดียวกับ DX 11 และลดประสิทธิภาพลง

การ์ดกราฟิกจะได้รับประโยชน์จากการใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและเราจะสามารถเพลิดเพลินกับ กราฟิกใหม่และเอฟเฟกต์การแสดงผล ที่ไม่สามารถทำได้ใน DirectX 11 ในปัจจุบัน

Rise of the Tomb Raider จะมี DX12 ผ่านการอัพเดท

Rise of the Tomb Raider จะมี DX12 พร้อมกับการอัปเดตในอนาคต ทำให้เป็นหนึ่งในเกมแรกที่ใช้ Microsoft API ใหม่หากไม่ใช่เกมแรกที่ทำ สำหรับตอนนี้ยังไม่มีแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Crystal Dynamics แต่พบไฟล์ที่ชื่อว่า“ DX12.dll” ในไดเรกทอรีการติดตั้งของเกมและนอกจากนี้เกมยังมีตัวเลือกในการเลือก DirectX 12 ในตัวเลือกของตัวเรียกใช้งาน. ทั้งหมดนี้บ่งชี้ว่า Rise of the Tomb Raider จะมี DX12 ในอนาคตอันใกล้นี้

เราเตือนคุณว่า DX 12 ใช้งานได้กับระบบปฏิบัติการ Windows 10 เท่านั้น และ ต้องการการ์ดกราฟิกที่ใช้งานร่วมกันได้ ในบรรดาการ์ดที่ใช้งานร่วมกันได้ในปัจจุบันเราพบ Nvidia GeForce ที่ ใช้สถาปัตยกรรม Kepler และ Maxwell (สันนิษฐานว่า Fermi นั้นเข้ากันได้ แต่ความเข้ากันได้นี้ยังไม่มาถึงทางไดรเวอร์) และการ์ด AMD ที่ ใช้สถาปัตยกรรม Graphics Core Next หากคุณไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้งสองนี้คุณสามารถบอกลา DirectX 12 ได้เว้นแต่คุณจะอัปเดตระบบของคุณ

เราขอแนะนำโพสต์ต่อไปนี้เกี่ยวกับ DirectX 12:

ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ DirectX 12 (เรามีเกณฑ์มาตรฐาน)

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button