ข่าว

Super mario run ไม่ได้ให้ประโยชน์กับ Nintendo เท่าที่ควร

สารบัญ:

Anonim

เป็นชื่อแรกสำหรับอุปกรณ์พกพา Nintendo มีความคาดหวังมากมายเกี่ยวกับการมาถึงของ Super Mario Run อันที่จริงความคาดหวังนี้เป็นที่ประจักษ์จากการดาวน์โหลดจำนวนมากที่เกมได้ประสบมาตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในเดือนธันวาคม 2559 อย่างไรก็ตามตามที่นินเทนโด Super Mario Run ไม่ได้สร้างรายได้มากเท่าที่ บริษัท คาดการณ์ ไว้

Super Mario Run ความสำเร็จที่ขมขื่น

ตามรายงานผลประโยชน์ล่าสุดที่ออกโดย Nintendo เองเกม ซูเปอร์มาริโอรัน เกมมือถือ ได้ถูกดาวน์โหลด 200 ล้านครั้ง; นอกจากนี้เก้าในสิบของการดาวน์โหลดเหล่านั้นมาจากนอกประเทศญี่ปุ่น ตัวเลขหลังนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Nintendo เนื่องจากเกมนำมาริโอไปสู่ตลาดที่ตัวละครไม่เคยปรากฏตัวมาก่อนซึ่งสามารถช่วยผลักดันยอดขายของเกม Super Mario Odyssey ที่ เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อไม่นานมานี้ สวิตช์ของ Nintendo

แม้ว่าการดาวน์โหลดนี้จะประสบความสำเร็จ (มีการดาวน์โหลด 200 ล้านครั้ง) Nintendo ได้รับรองว่า เกม "ยังไม่ถึงจุดที่สามารถทำกำไร ได้ " สถานการณ์นี้แตกต่างจากเกมอื่นในบ้าน Fire Emblem Heroes ชื่อที่สร้างผลกำไรได้มากขึ้นสำหรับ Nintendo และแม้ว่าการดาวน์โหลดจะเป็นหนึ่งในสิบของการดาวน์โหลดทั้งหมดของ Super Mario Run

เหตุผลทั้งหมดนี้อาจเป็นต้นทุนของเกมหรือ แบบจำลองการกระจาย ในขณะที่เกมมือถือทั้งสองมีให้ดาวน์โหลดฟรีในขณะที่ Super Mario Run บังคับให้คุณใช้จ่าย€ 9.99 เพื่อปลดล็อกเกมเต็ม Fire Fire Heroes ใช้ระบบเกมฟรีพร้อมการซื้อในตัว

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ซูเปอร์มาริโอรัน มีราคาเริ่มต้นที่ค่อนข้างสูง และไม่มีวิธีอื่นในการสร้างรายได้จากมัน แม้จะไม่สนใจปัจจัยด้านราคา แต่ดูเหมือนว่า Super Mario Run จะมีการต้อนรับที่อุ่นกว่า Fire Fire Heroes ซึ่งอาจเป็นเพราะกลไกที่กล่าวมาแล้ว

ข่าว

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button