Unity วางแผนที่จะทำให้ directx 12 เป็น api เริ่มต้นในปี 2019
สารบัญ:
- ตอนนี้ Unity รองรับ DirectX 12 บน Xbox One
- Unity วางแผนที่จะทำให้ DirectX 12 เป็น API เริ่มต้นในปี 2019:
- แผนการทำงานของเครื่องมือกราฟิก
ความสามัคคีได้กลายเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างวิดีโอเกม และเกมที่เราเห็นในวันนี้กำลังถูกตั้งโปรแกรมด้วยเอ็นจิ้นกราฟิกนี้ไม่เพียง แต่สำหรับพีซี แต่สำหรับคอนโซล Unity ได้ก้าวไปอีกขั้นหนึ่งเพื่อปรับปรุงเอ็นจิ้นกราฟิกที่เป็นที่นิยมด้วยการเพิ่ม DirectX 12 สำหรับ Xbox One
ตอนนี้ Unity รองรับ DirectX 12 บน Xbox One
Unity Technologies ประกาศว่าตอนนี้รองรับ DirectX 12 API ของ Microsoft บน Xbox One ทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงการของพวกเขาได้ในเบื้องต้นขอบคุณ Async Compute
Unity Technologies ยังระบุด้วยว่าจะมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพของ DirectX 12 ในปี 2019 สำหรับทุกแพลตฟอร์มไม่ใช่แค่ Xbox ด้วยวิธีนี้ DirectX 11 จะเป็นเบาะหลังในลำดับความสำคัญ Unity ซึ่งเป็นข้อความที่น่าสนใจอย่างมากต่ออนาคตของวิดีโอเกม บางทีนักพัฒนาอาจเริ่มใช้มันเป็นข้อกำหนดขั้นพื้นฐานสำหรับโครงการต่อไปของพวกเขาในที่สุด
Unity วางแผนที่จะทำให้ DirectX 12 เป็น API เริ่มต้นในปี 2019:
DirectX 12 เป็น API กราฟิกล่าสุดของ Microsoft ที่ออกแบบมาเพื่อให้ใช้งานระบบมัลติคอร์ได้ดีขึ้น ขึ้นอยู่กับโครงการของคุณคุณจะเห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพด้วย DirectX 12 ตัวอย่างเช่นกับ Book of the Dead ของเรา: ฉากสิ่งแวดล้อมเราได้เห็นการเพิ่มขึ้นของอัตราเฟรมมากกว่า 8% พร้อมความละเอียด 1440p บน Xbox One X. รักษาความปลอดภัยของผู้คน สามัคคี
ในการเปิดใช้งาน DirectX 12 เริ่มต้นด้วย Unity 2018.3 เราจะต้องดำเนินการด้วยตนเองในเมนูแก้ไข ที่นั่นเราจะต้องปิดใช้งานกล่องกาเครื่องหมาย Auto Graphics API จากนั้นเพิ่ม XboxOneD3D12 (Experimental) ลงในรายการ Graphics API แล้วจึงลบ XboxOne ออกจากรายการเดียวกัน
แผนการทำงานของเครื่องมือกราฟิก
ตลอดปี 2019 เราจะทำให้ DirectX 12 เป็น API เริ่มต้นสำหรับโครงการใหม่ทั้งหมด แม้ว่าเราจะรักษา DirectX 11 ในอนาคตวัตถุประสงค์หลักของเราคือการปรับปรุงประสิทธิภาพและชุดคุณลักษณะของ DirectX12
เร่งความเร็ว intel core i7 5960x เป็น 6.6 ghz
หน่วยประมวลผล Intel Core i7 5960X ได้รับการโอเวอร์คล็อกที่ 6.6 Ghz เหลือเพียงแกนเดียวที่ใช้งานได้ของ 8 มันและใช้ไนโตรเจนเหลว
Zotac geforce gtx 580 ทำงานได้ไม่ดีใน directx 12 แต่เก็บไว้ที่ directx 11
ทีม wccftech ได้ใช้ Zotac GeForce GTX 580 ควบคู่ไปกับไดรเวอร์ GeForce 384.76 WHQL ล่าสุดและทดสอบกับ DirectX 12
Microsoft จะเสนอการอัปเดตที่ต้องชำระเงินใน windows 7 เริ่มต้นในปี 2020
ผู้ใช้ Windows 7 จะสามารถรับการปรับปรุงความปลอดภัยเพิ่มเติมหลังจากปี 2020 โดยจ่ายเงินจำนวนหนึ่ง