กราฟิกการ์ด

Amd ยังเพิ่ม raytracing ให้กับผู้ขับขี่มืออาชีพ

สารบัญ:

Anonim

Raytracing กำลังกลายเป็นเทคโนโลยีที่ ร้อนแรงที่สุด ในโลกแห่งเทคโนโลยีเป็นครั้งแรกที่ Nvidia เป็นผู้ประกาศการวางจำหน่ายวิดีโอเกม DirectX 12 แบบเรียลไทม์และตอนนี้ก็คือ เอเอ็มดี ที่เพิ่มคุณสมบัตินี้ให้กับไดรเวอร์ระดับมืออาชีพ

AMD เพิ่ม raytracing ลงในเอนจิ้นการแสดงผล ProRender

ในกรณีของ AMD การดำเนินการของ raytracing นั้นไม่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม Sunnyvale ได้เพิ่มเทคโนโลยีนี้ลงในไดรเวอร์กราฟฟิกระดับมืออาชีพ สำหรับ AMD นี้ ได้เพิ่มการสนับสนุน raytracing ในเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ ProRender เอนจิ้นนี้ มุ่งเป้าไปที่ภาคมืออาชีพสำหรับการสร้างแบบจำลอง ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องติดตั้งใช้งานแบบเรียลไทม์เหมือนที่เกิดขึ้นในวิดีโอเกม

เราขอแนะนำให้อ่านโพสต์ของเราใน โปรแกรมกราฟิก CryEngine V ของ Crytek รวมถึงการสนับสนุน Vulkan และ DirectX Raytracing

การดำเนินการ raytracing ของเขาที่ ทำโดยเอเอ็มดีจะเข้าร่วมเทคนิคแรสเตอร์แบบดั้งเดิม ซึ่งจะช่วยให้การสร้างแบบจำลองที่มีคุณภาพสูงในเวลาที่สั้นกว่าการใช้เรย์ตร้าซิ่งเพียงอย่างเดียว Raytracing เป็นเทคนิคที่มีความต้องการอย่างมากพร้อมฮาร์ดแวร์ ซึ่งทำให้ใช้งานง่าย

สำหรับตอนนี้ ยังไม่เป็นที่ทราบว่า AMD มุ่งมั่นที่จะทำการติดตั้งแบบเรียลไทม์แบบเรียลไทม์ในวิดีโอเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่อาจมาจากสถาปัตยกรรมกราฟิค Navi ใหม่ซึ่งจะเน้นไปที่ปัญญาประดิษฐ์ มันเป็นส่วนที่ทุ่มเทให้กับปัญญาประดิษฐ์ของสถาปัตยกรรม Volta ของ Nvidia ซึ่งอนุญาตให้นำ raytracing แบบเรียลไทม์ไปใช้กับเกม

ตัวอักษร Anandtech

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button