เกม

Battlefield 1 ส่องประกายบนฮาร์ดแวร์เอเอ็มดีแม้จะมีความแปลกประหลาดบางอย่างใน directx 12

สารบัญ:

Anonim

Battlefield 4 เป็นเกมที่มีปัญหามากที่สุดในเกม DICE เกมนี้มีปัญหาและข้อบกพร่องมากมายจนไม่สามารถปฏิเสธได้ในบางครั้ง เราใช้ชีวิตอยู่ในสถานการณ์ที่แตกต่างกับ Battlefield: Hardline ที่เสร็จสิ้นได้ดีกว่ามาก ตอนนี้เราต้องดูที่ Battlefield 1 และเราสามารถ สรรเสริญ DICE สำหรับการเสนอเกมที่มีส่วนทางเทคนิค 10 เท่านั้นและการเล่นเกมที่ระมัดระวังอย่างยิ่ง จนถึงรายละเอียดสุดท้าย

เราขอแนะนำให้อ่าน คู่มือฮาร์ดแวร์ที่น่าสนใจ ที่สุดของเรา

  • หน่วยประมวลผล แผ่นฐาน หน่วยความจำแรม ไดรฟ์ SSD นักเล่นเกมโน้ตบุ๊ค หูฟัง Gamer สำหรับพีซี คีย์บอร์ด หนู จอภาพสำหรับพีซี เครื่องพิมพ์

Battlefield 1: ตัวอย่างของวิธีสร้างเกมที่เหมาะที่สุดสำหรับพีซี

ในบทความนี้ เรามุ่งเน้นที่ส่วนทางเทคนิคของ Battlefield 1 และเฉพาะเจาะจงมากขึ้น เกี่ยวกับประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ AMD FX ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่กลายเป็นซากดึกดำบรรพ์ที่มีชีวิตก่อนที่จะถึงจุดสิ้นสุดของ AMD Summit Ridge และ ซ็อกเก็ต AM4 ที่ดูเหมือนจะมีชีวิตอยู่เป็นหนุ่มสาวคนที่สองและตอนนี้เมื่อเขาสามารถนำเสนอการแสดงที่ดีที่สุดของเขา

DICE เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่ให้ การสนับสนุน Mantle API ของ AMD ซึ่งเป็นโซลูชั่นที่สัญญาว่าจะให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่า DirectX 11 มากที่สุด แต่ในที่สุดก็ใกล้จะตายจากความไม่ลงรอยกันกับฮาร์ดแวร์ Nvidia Greens ขายการ์ดจำนวนมากเกินไป ด้าน อย่างไรก็ตาม Mantle ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการสร้าง DirectX 12 ซึ่งเป็น API ระดับต่ำใหม่ของ Microsoft ที่แสดงถึงอนาคตของเกมพีซี

แน่นอน Battlefield 1 เข้ากันได้กับ DirectX 12 นอกเหนือจาก DirectX 11 เพื่อให้แน่ใจว่ามีความเข้ากันได้สูงสุดและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด เกมดังกล่าวใช้โปรแกรม กราฟิก Frostbite ที่มีการปรับแต่งที่ ยอดเยี่ยม และ สามารถใช้ประโยชน์จากคอร์โปรเซสเซอร์ทั้งหมดใน DirectX 12 และ DirectX 11 ประโยชน์ หลัง โปรเซสเซอร์ AMD ที่โดดเด่นด้วยการรวมคอร์จำนวนมากกว่าชิป Intel แม้ว่าจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่ามาก ด้วยการใช้ประโยชน์จาก มัลติคอร์ ที่ยอดเยี่ยมของ Battlefield 1 โปรเซสเซอร์ AMD FX แสดงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม และดีกว่าที่คาดไว้ในชิปที่มีอายุ 4-5 ปี

Battlefield 1: ทีมทดสอบและผล

อุปกรณ์ทดสอบ ประกอบด้วยส่วนประกอบต่อไปนี้:

  • หน่วยประมวลผล: เมนบอร์ด AMD FX-8370 : MSI 970A Gaming Pro Carbon กราฟิกการ์ด: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB หน่วยความจำ: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz ฮาร์ด ไดรฟ์ : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: Corsair CS550M ขนาด 550 วัตต์ : Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower

Battlefield 1 ทำงานด้วย กราฟิกใน Ultra:

ผลลัพธ์ที่ได้ใน โหมด DirectX 11 แสดงให้เห็นว่า เอนจิ้น Frostbite สามารถปลดล็อกศักยภาพของโปรเซสเซอร์ AMD FX และกราฟิกการ์ด AMD Polaris ได้อย่างเต็มศักยภาพ เราเห็นว่า ภายใต้ความละเอียด 4K ที่มีความ ต้องการ FX 8350 และ Radeon RX 480 ยังคงมีโมลเป็นเวลานานกว่า 47 FPS ด้วยการตั้งค่ากราฟิกใน Ultra ภายใต้ความ ละเอียด Full HD 1920 x 1080 พิกเซล ซึ่งเป็นสิ่งที่ Radeon RX 480 ตั้งเป้าไว้เป็นหลักเราจะเห็นว่ามันยังคง สูงกว่า 75 FPS ตัวอย่างทั้งหมดที่เกมพีซีสามารถทำงานได้ดี

เราขอแนะนำให้คุณแนะนำไข่อีสเตอร์ที่ประกาศของ Battlefield V ในวันที่ 23 พฤษภาคม

ตอนนี้เราหันไปดู โหมด DirectX 12 ของ Battlefield 1 และดู พฤติกรรมแปลก ๆ แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่า ค่าเฉลี่ยของ FPS จะยังคงอยู่ในส่วนที่เกี่ยวกับ DirectX 11 เราเห็นว่า ค่าต่ำสุดนั้นต่ำกว่ามากเพียง ใด หลังแสดงให้เห็นว่า DirectX 12 ยังไม่โตเต็มที่ และนักพัฒนายังไม่ได้เรียนรู้วิธีการใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน

คุณคิดอย่างไรกับการแสดงนี้? คุณคาดหวังหรือไม่

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button