Battlefield 1 จะมาพร้อมกับการสนับสนุน directx 12
สารบัญ:
วิดีโอเกมแรกที่เข้ากันได้กับ DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider หรือ Forza Motorsport 6 Apex เมื่อเร็ว ๆ นี้กำลังจะมาถึง แต่ก็มีวิดีโอเกมใหม่ที่สำคัญซึ่งจะรองรับ Microsoft API ใหม่นี้ Battlefield 1
นำเสนอในช่วงเดือนพฤษภาคมและจากนั้นที่ E3 ในลอสแองเจลิสวิดีโอเกมที่พัฒนาโดย DICE จะได้รับการสนับสนุน DirectX 11 และ DirectX 12 ซึ่งสามารถเปลี่ยนจากตัวเลือกหนึ่งเป็นอีกตัวเลือกหนึ่งจากตัวเลือกวิดีโอภายในวิดีโอเกม
ดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับ กราฟิกการ์ดที่ดีที่สุด
ในวิดีโอต่อไปนี้เผยแพร่โดย Digital Foundry เราสามารถเห็น Battlefield 1 ทำงานบนพีซีที่มีการกำหนดค่าสูงสุดและความละเอียด 1440p และเปิดใช้งาน DirectX 12 กราฟิกการ์ดที่เลือกคือ GTX 1080 พร้อมกับโปรเซสเซอร์ Intel i7 Skylake เห็นได้ชัดว่าการใช้งาน DX12 จะไม่สร้างปัญหาประสิทธิภาพมากเกินไปใน Closed Beta ที่ Digital Foundry เข้าถึง (มันจะขาด GTX 1080 มากขึ้น) แต่ฉันไม่กล้าที่จะรับรองคุณว่าจะมีการทดสอบประสิทธิภาพที่ละเอียดยิ่งขึ้น
วิดีโอของ Battlefield 1 ที่ 1440p และ DirectX 12
เรารู้ดีว่าการ์ดกราฟิกที่มีอายุไม่กี่ปีไม่เข้ากันได้ดีกับ API นี้ดังนั้นเฉพาะกราฟิกที่เข้ากันได้ 100% DirectX 12 เท่านั้นที่จะสามารถใช้ประโยชน์ได้สูงสุด ด้วยการใช้ DirectX 12 ความตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากการใช้ CPU ในวิดีโอเกมมากขึ้นและพวกเขาไม่ได้สร้างคอขวดนอกเหนือจากเกมที่เข้าถึงฮาร์ดแวร์ระดับต่ำสิ่งที่คล้ายกับสิ่งที่ Vulkan หรือเสื้อคลุมจำได้ (ขอให้เขาพักผ่อนอย่างสงบสุข)
Battlefield 1: เปรียบเทียบกับ nvidia ภายใต้ directx 12
มาตรฐานนี้ดำเนินการโดยคนของ Wccftech และเปรียบเทียบการ์ดกราฟิกปัจจุบัน 13 อันจากทั้ง Nvidia และ AMD ใน Battlefield 1
Zotac geforce gtx 580 ทำงานได้ไม่ดีใน directx 12 แต่เก็บไว้ที่ directx 11
ทีม wccftech ได้ใช้ Zotac GeForce GTX 580 ควบคู่ไปกับไดรเวอร์ GeForce 384.76 WHQL ล่าสุดและทดสอบกับ DirectX 12
Battlefield 1 ส่องประกายบนฮาร์ดแวร์เอเอ็มดีแม้จะมีความแปลกประหลาดบางอย่างใน directx 12
Battlefield 1 สามารถปลดล็อกศักยภาพของโปรเซสเซอร์ AMD FX และกราฟิกการ์ด AMD Polaris ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ