Battlefield v จะรวมเทคโนโลยี dlss ไว้ในการอัปเดต
สารบัญ:
เมื่อปลายเดือนธันวาคมมีความเห็นว่าเทคโนโลยี DLSS ของ Nvidia กำลังจะมาถึง Battlefield V ในที่สุด เริ่มต้นในวันพรุ่งนี้วันที่ 12 กุมภาพันธ์มันถูกรวม เข้าไว้ในเกม อย่างเป็นทางการ เนื่องจากมีการเปิดตัวการอัปเดตเดียวกันดังนั้นคุณจึงสามารถเริ่มมีเทคโนโลยีนี้ได้แล้ว นอกจากนี้ DRX Ray Tracin ยังได้รับการยืนยันว่าจะเปิดตัว
Battlefield V จะรวมเทคโนโลยี DLSS ในการอัพเดท
เทคโนโลยีใหม่นี้ มาถึงเพื่อแทนที่ Anti-Aliasing เรากำลังเผชิญหน้ากับการเพิ่มประสิทธิภาพของการปรับขอบให้เรียบซึ่งเป็นการเพิ่มคุณภาพโดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ
Battlefield V มี DLSS อยู่แล้ว
ความจริงก็คือปัจจุบัน จำนวนเกมที่ใช้ DLSS ของ Nvidia ค่อนข้างน้อย แต่ทีละเล็กทีละน้อยก็คาดว่ามันจะปรากฏตัว แม้ว่าความจริงที่ว่าเกมอย่าง Battelfield V ซึ่งเป็นที่นิยมทั่วโลกก็ช่วยเพิ่มเกมใหม่ ๆ ลงในรายการที่ใช้เทคโนโลยีนี้ได้ การใช้งานในปืนที่คาดว่าจะสูง
โชคดีที่ในวันพรุ่งนี้มันเป็นอะไรที่เป็นทางการอยู่ ดังนั้นผู้ใช้ทั้งหมด จะได้รับการอัปเดตนี้ แล้วเพื่อให้การเปิดใช้งานเทคโนโลยีดังกล่าวเป็นทางการแล้ว
พร้อมกับเทคโนโลยี นี้ได้รับการยืนยันว่ามีการปรับปรุงเพิ่มเติมบางอย่างที่กำลังมาถึง Battlefield V ในอีกด้านหนึ่งมันแนะนำโหมดร่วมมือใหม่ "Combined Arms" สำหรับผู้เล่นสี่คนเพิ่มความเสียหายจากอาวุธการปรับปรุงใน NetCode และการเล่นเกมและโหมดผู้ชม นอกเหนือจากการแก้ไขข้อผิดพลาด
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่าง nvidia dlss และ taa ใน infiltrator
ในช่อง YouTube Candyland เขามี RTX 2080 Ti ในมือของเขาซึ่งเขาได้ทำการเปรียบเทียบภาพและประสิทธิภาพโดย DLSS
Nvidia แสดงประโยชน์ของ dlss ใน geforce rtx 2070
Nvidia ได้แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ด้านประสิทธิภาพของการใช้การเรนเดอร์ 4K ที่ปรับปรุงด้วย DLSS แทนการเรนเดอร์ 4K + TAA
ผู้เล่นunknown battlegrounds ทำงานเพื่อสนับสนุน nvidia dlss
ตัวเลือก DLSS ปรากฏในไฟล์เกมของเวอร์ชั่นทดลองของ PlayerUnknown