ผู้เล่นunknown battlegrounds ทำงานเพื่อสนับสนุน nvidia dlss
สารบัญ:
โดยทั่วไปอาจกล่าวได้ว่าผู้ใช้รู้สึกผิดหวังกับสถาปัตยกรรมทัวริงของ Nvidia เนื่องจากการรวมกันของราคาสูงและการปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยในรุ่นก่อนหน้าเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ Battleground ของ PlayerUnknown จะเป็นหนึ่งในคนแรกที่ให้การสนับสนุน DLSS
Battlegrounds ของ PlayerUnknown เตรียมที่จะรวม DLSS
เมื่อพิจารณาถึงอนาคตของพีซีกราฟิกมัน เป็นเรื่องยากที่จะไม่ตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ของทัวริงที่เสนอด้วยความสามารถของ AI และฮาร์ดแวร์การติดตามเรย์ เพื่อเร่งปริมาณงานในอนาคต น่าเสียดายที่เทคโนโลยีเหล่านี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเกมในปัจจุบัน ทำให้มูลค่าที่แท้จริงของสถาปัตยกรรมทัวริงของ Nvidia ยากที่จะนิยามในวันนี้
เราขอแนะนำให้อ่านบทความของเราเกี่ยวกับ การเรียนรู้อย่างลึกการสุ่มตัวอย่าง (DLSS) ว่ามันคืออะไรและมีไว้เพื่ออะไร
โชคดีที่ดูเหมือนว่าสิ่งต่าง ๆ กำลังจะเปลี่ยนไปเนื่องจากตัวเลือก DLSS ได้ปรากฏในไฟล์เกมของเวอร์ชั่นทดลองของ PlayerUnknown Battlegrounds น่าเสียดายที่ตัวเลือกนี้ไม่สามารถใช้ได้ในเกมซึ่งต้องการให้ผู้ใช้เล่นไฟล์เกมเพื่อให้ตัวเลือกใช้งานได้ ผู้ทดสอบช่วงแรกของตัวเลือกนี้ประสบปัญหาเกมล่มหลังจากการเล่นเกมสั้น ๆ ขณะที่คนอื่นอ้างว่าตัวเลือกไม่ได้ทำงานในขณะนี้
DLSS ช่วยให้การ์ดกราฟิก Nvidia RTX สามารถเล่นเกมที่ความละเอียดต่ำกว่าด้วยประสิทธิภาพการประมวลผลที่ดีขึ้นจากนั้นเพิ่มความละเอียดขั้นสุดท้ายด้วยอัลกอริทึมที่ทำโดย AI เพื่อ ส่งมอบระดับคุณภาพของภาพที่คล้ายกับการแสดงผลความละเอียดมาตรฐาน กล่าวโดยย่อเทคโนโลยีนี้ ช่วยให้เกมที่รองรับสามารถทำงานได้เร็วขึ้นบนการ์ดกราฟิกที่ใช้งานร่วมกันได้ ทำให้การเล่นเกมอัตราเฟรมสูงทำได้มากกว่าที่เคย
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่าง nvidia dlss และ taa ใน infiltrator
ในช่อง YouTube Candyland เขามี RTX 2080 Ti ในมือของเขาซึ่งเขาได้ทำการเปรียบเทียบภาพและประสิทธิภาพโดย DLSS
Nvidia แสดงประโยชน์ของ dlss ใน geforce rtx 2070
Nvidia ได้แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ด้านประสิทธิภาพของการใช้การเรนเดอร์ 4K ที่ปรับปรุงด้วย DLSS แทนการเรนเดอร์ 4K + TAA
ข้อดีของการ nvidia dlss มากกว่า taa อธิบายโดยนักพัฒนา
การแปลงเป็น 4K ด้วย DLSS จะให้คุณภาพของภาพที่ดีกว่าที่เป็นไปได้ก่อนหน้านี้ด้วยค่าประสิทธิภาพเดียวกันที่ 1440p