ข่าว

Clash royale สร้างรายได้ส่วนใหญ่ของ supercell

สารบัญ:

Anonim

Supercell ซึ่งเป็น บริษัท ที่ตั้งอยู่ในเฮลซิงกิซึ่งรู้จักกันดีในการพัฒนาเกมบนโทรศัพท์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาดนั้นมีผลประกอบการที่ดีในปี 2018 บริษัท ได้เปิดเผยรายได้เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งมีมูลค่าถึง 1.4 พันล้านดอลลาร์ ความสำเร็จส่วนใหญ่ตรงกับ Clash Royale ซึ่งเป็นเกมที่รู้จักกันดีและยังสร้างรายได้ให้ บริษัท อย่างต่อเนื่อง

Clash Royale สร้างรายได้ส่วนใหญ่ของ Supercell

เนื่องจาก การเรียกเก็บเงินของเกมแตะ 600 ล้านดอลลาร์ทั่วโลก แม้จะมีเวลาว่าง แต่ก็ยังสร้างความสนใจอย่างมากต่อผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ

Clash Royale เป็นความสำเร็จของ Supercell

Clash of Clans อีกหนึ่งเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของสตูดิโอ สิ้นสุดปีด้วยการหมุนเวียน 567 ล้าน ดังนั้นการหมุนเวียนของ Supercell ส่วนใหญ่จะถูกแชร์ระหว่างเกมทั้งสอง บริษัท มีการจัดการเพื่อสร้างชื่อที่กลายเป็นปรากฏการณ์ในหมู่ผู้ใช้ทั่วโลก นอกจากนี้ก่อนสิ้นปีพวกเขาก็ทิ้งเราไปกับเกมใหม่ของพวกเขาชื่อ Brawl Stars

ในเวลาเพียง 18 วันเกมเปิดตัวเมื่อกลางเดือนธันวาคมที่ ผ่านมามีมูลค่าการซื้อขาย 46 ล้านเหรียญ ดังนั้นในปี 2019 จึงได้รับเรียกให้เป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของ บริษัท เขาอาจจะทำได้ดีกว่า Clash Royale ถ้าเขารู้วิธีที่จะเดินไปรอบ ๆ ตลอดทั้งปี

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าปี 2019 จะเป็นปีที่ดีสำหรับ Supercell อีกครั้ง คำถามคือการศึกษาที่ได้รับความนิยมจะเกินตัวเลขที่ตั้งไว้ในปีนี้หรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้นพวกเขาจะแสดงว่าพวกเขายังคงเป็นหนึ่งในสตูดิโอไม่กี่แห่งที่เกมประสบความสำเร็จ

ที่มาของ SensorTower

ข่าว

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button