ข่าว

Dlss: nvidia สัญญาว่าจะอัพเกรดครั้งใหญ่ในอนาคต

สารบัญ:

Anonim

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็น หนึ่งในจุดที่ดีที่สุด และเราสามารถรู้ได้ด้วยเทคโนโลยีสนับสนุนที่เกิดขึ้นใหม่เท่านั้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่า DLSS และ Ray Tracing เป็นหนึ่งในความคาดหวังที่ยิ่งใหญ่ ของรุ่นนี้และ Nvidia ยืนยันว่าสิ่งแรกนี้จะปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญในอนาคต

DLSS

ในกรณีที่คุณไม่ทราบ DLSS (Deep Learning Super Sampling) เป็นเทคโนโลยีที่ออกมา พร้อมกับการ์ดกราฟิก Nvidia RTX ตัวกรองการลบนามแฝงนี้ใช้ Tensor Cores เพื่อ rescale ภาพโดยใช้ ปัญญาประดิษฐ์ พิเศษ สำหรับการสนับสนุน

ดูเหมือนว่ามันจะเป็นการ ปฏิวัติครั้งยิ่งใหญ่ของรุ่นนี้ เนื่องจากจะอนุญาตให้เล่น 4K หรือมากกว่าได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตามผลสุดท้ายค่อนข้างแย่กว่าที่คาดไว้ ภาพบางภาพเบลอวัตถุบางอย่างไม่ถูกคำนวณอย่างดีหรือ คุณภาพของภาพไม่เพียงพอที่จะคุ้มค่า

อย่างไรก็ตาม Nvidia รู้จุดอ่อนที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้อย่างใกล้ชิดดังนั้นจึง กำลังตรวจสอบวิธีการปรับปรุง ตามงบล่าสุดของ บริษัท พวกเขากำลังพิจารณาที่จะเพิ่มช่างเทคนิคการประมวลผลมากขึ้นเพื่อ ปรับปรุงอัลกอริทึม ที่นี่คุณสามารถเห็นความพยายามครั้งแรกที่เกิดขึ้นในวิดีโอเกม Remedy ที่ ผ่าน มาตัวควบคุม :

อย่างที่คุณเห็นผลลัพธ์นั้น ดี กว่าการ rescaling ดั้งเดิมของเอ็นจิ้นกราฟิก แต่ก็ไม่ได้เปิดเผยเค้กทั้งหมด Nvidia ยังรู้ว่าพวกเขายังคงมีงานต้องทำเนื่องจาก DLSS ยังห่างไกลจากการลอกเลียนแบบมติดั้งเดิม นี่คือวิดีโออื่นที่พวกเขาเปรียบเทียบเปลวไฟ 1080p ดั้งเดิมกับวิดีโอที่สร้างขึ้นใหม่โดย DLSS ในเกมเดียวกัน :

เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้พวกเขากำลังพัฒนา ระบบอัลกอริธึมและเทคนิคใหม่ ที่อนุญาตให้พวกเขาปรับปรุงจุดอ่อนเหล่านี้ อันที่จริง, Nvidia กล่าวว่าพวกเขาได้สร้างเทคนิคที่ใช้ประโยชน์จากสิ่งประดิษฐ์ชั่วคราวที่น่ารำคาญบนหน้าจอเพื่อ ปรับปรุงความคมชัดของภาพ

อนาคตของรุ่น

แม้ว่าการปรับปรุงของ DLSS ที่เราเห็นเป็นครั้งแรก นั้นน่าทึ่งมาก แต่ เรายังมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการปรับปรุง เทคนิคการประมวลผลใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ บริษัท เชื่อว่า ยังคงเป็นสีเขียวและไม่สามารถทดสอบกับสาธารณะได้

ตัวอย่างนี้คือวิดีโอนี้ที่พวกเขานำเสนอฟอเรสต์การเผาไหม้ที่ทำด้วย Unreal Engine 4 ที่นี่พวกเขาเปรียบเทียบ เทคโนโลยี DLSS กับอัลกอริทึม การประมวลผลภาพแบบ ดั้งเดิมของพวกเขา

การปรับปรุงภาพที่ ปัญญาประดิษฐ์ ช่วยให้มีความโดดเด่นเนื่องจากเป็นที่ชัดเจนว่า อัลกอริทึมก้าวร้าวเกินไป หากคุณมองอย่างใกล้ชิดอัลกอริทึมจะเบลอกับเปลวไฟและกฏของถ่านส่วนใหญ่ที่ลอยออกมา

ด้วยการปรับปรุงเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ หน่วยสืบราชการลับ ได้เรียนรู้เราสามารถบรรลุ ภาพที่น่าสนใจและดื่มด่ำมากขึ้น

นอกจากนี้อย่างที่คุณทราบแล้ว การเรียนรู้ลึก เป็น กระบวนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ยิ่งเรามีข้อมูลมากเท่า ไหร่ AI ก็จะ ทำงานได้ดีขึ้นดังนั้นเราจึง คาดหวังสิ่งที่ยอดเยี่ยมจาก DLSS ในสิ่งที่เราเหลืออยู่ในรุ่น ในอนาคตเราอาจเล่นที่ความละเอียด 8K โดยไม่มีปัญหามากเกินไปหรือดูเฟรมที่ปรับปรุงด้วยคอมพิวเตอร์สูง

หากคุณต้องการอ่านบทความอย่างเป็นทางการของ Nvidia ให้ ละเอียดยิ่งขึ้น คุณสามารถเข้าไปอ่านได้ที่ลิงค์นี้ นอกจากนี้คุณสามารถถามคำถามหรือความอยากรู้ในเรื่อง

เราขอแนะนำให้คุณใช้ Steam ผู้เล่นน้อยกว่า 1% ใช้ Nvidia RTX GPU

และตอนนี้บอกเรา: คุณลองใช้ DLSS ในวิดีโอเกมแล้วหรือยัง? คุณคิดว่าเราจะเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในอีกหนึ่งปีต่อจากนี้หรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณในช่องแสดงความคิดเห็น

Nvidiaoverclock3d แบบอักษร

ข่าว

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button