Epic คิดถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้เล่นมากกว่า 100 คนใน fortnite
สารบัญ:
Fortnite ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ที่ยิ่งใหญ่ของปี 2018 และ Epic Games ต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากมัน เกมนี้มีการจัดการเพื่อเกิน PUBG ในความนิยมสิ่งที่หลายคนคิดว่าเป็นไปไม่ได้
Fortnite สามารถอัพเกรดเพื่อรองรับผู้เล่นมากกว่า 100 คนต่อเกม
Fortnite ติดตามแนวโน้มที่เริ่มต้นโดย PUBG ซึ่งจะมอบประสบการณ์การอยู่รอดในเกมที่มีผู้เล่น 100 คน กล่าวอีกอย่างหนึ่งคือชัยชนะครั้งสุดท้าย หลายคนเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของ Fortnite แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเราสามารถพูดถึงตัวละคร ฟรี ความ พร้อมใช้งานบน PC, Xbox One, PS4 และแพลตฟอร์มมือถือและการออกแบบกราฟิกที่ตอบสนองความต้องการของคุณกับฮาร์ดแวร์พีซี สูงมาก เพื่อให้ผู้เล่นจำนวนมากสามารถสนุกได้
เราแนะนำให้อ่านโพสต์ของเราเกี่ยวกับ วิธีปลดบล็อก FPS ใน PUBG (PLAYERUN ancla'S BATTLEGROUNDS)
ขั้นตอนต่อไปของ Fortnite คือการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ที่มีความจุสำหรับผู้เล่นมากกว่า 100 คน แม้ว่าจะเพิ่มความยาวของเกมดังนั้นจึงจำเป็นต้องดูว่าชุมชนได้รับอย่างไร ผู้เล่น 100 คนในปัจจุบันเสนอระยะเวลา 15-20 นาทีต่อเกมซึ่งดูเหมือนจะให้ความสมดุลที่ยอดเยี่ยม ของระยะเวลา
การเพิ่มผู้เล่นมากขึ้นจะนำไปสู่ เกมที่ยาวขึ้นนอกจากนี้ขนาดแผนที่จะไม่เปลี่ยนแปลงดังนั้นกลยุทธ์ของผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้เนื่องจากพวกเขามีส่วนร่วมในการแข่งขันที่หนาแน่น มากขึ้น ความเป็นไปได้อีกอย่างก็คือองค์ประกอบ RPG แบบโปรเกรสซีฟถูกเพิ่มเข้ามาซึ่งอาจเป็นประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกม Fortnite
สำหรับตอนนี้เราจะต้องรออีกหน่อยเพื่อให้รู้ว่าแผนของ บริษัท สำหรับอนาคตของเกมยอดนิยมนี้จะเป็นอย่างไร
Epic นำเสนอการสาธิต raytracing ที่เหลือเชื่อกับสตาร์วอร์ส
Microsoft นำเสนอ API DirectX Raytracing ใหม่ซึ่งจะช่วยให้สามารถใช้เทคนิคการส่องสว่างที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อนในวิดีโอเกมเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาและเราเริ่มเห็นการสาธิตครั้งแรกของสิ่งที่สามารถทำได้
Nvidia เข้าร่วม s & p 100 ในฐานะหนึ่งใน 100 บริษัท ที่มีค่าที่สุดในสหรัฐอเมริกา
Nvidia ได้เข้าสู่ดัชนีหุ้น Standard & Poors 100 เรียบร้อยแล้วสงวนไว้สำหรับ บริษัท ที่ใหญ่ที่สุด 100 แห่งในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น
Nvidia, microsoft, epic games และ unity แสดงให้เห็นว่าเกมรุ่นต่อไปจะเป็นอย่างไร
Nvidia, Microsoft, Epic Games และ Unity ที่ GDC แสดงให้เราเห็นว่าเกมยุคต่อไปจะเป็นอย่างไรกับ Ray Tracing